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प्रकाश की एक व्यापक किरण के साथ एक लोगो खुलासा

Mark Simpson
ट्यूटोरियल :
प्रकाश की एक व्यापक किरण के साथ एक लोगो खुलासा
प्रकाश की एक व्यापक किरण के साथ एक लोगो खुलासा

के द्वारा निशान सिम्पसन,
जाम डिजिटल, Redondo बीच, कैलिफ़ोर्निया, संयुक्त राज्य अमेरिका
© 2001 निशान सिम्पसन ने. सभी अधिकार सुरक्षित हैं.पर प्रयोग किया CreativeCOW.net लेखक की रज़ामंदी से.

लेख फोकस:
निशान सिम्पसन
का उपयोग करता है इस ढलाई 'tinderbox' प्लग t_beam फिल्टर में एक लोगो के पार एक संकीर्ण बीम स्वीप करने के लिए, अंततः पूरे लोगो को प्रकट करने के लिए बीम को चौड़ा.

इस ट्यूटोरियल कैसे 'एक प्रकाश किरण के रूप में एक लोगो को प्रकट करने के लिए t_beam फिल्टर के tinderbox' का उपयोग करने के बारे में अनुरोध के जवाब में है उसे भर में बह रही है. इस एनीमेशन के अंत में, इस बीम पूरे लोगो को प्रकट करने के लिए widens. इस व्रत प्रतिपादन प्रभाव के लिए एक काफी आसान काम है.



अंतिम फिल्म


यह कैसे हो गया है:



भाग एक: आपके लोगो बना

मैं इस्तेमाल Adobe Photoshop मेरी बुनियादी लोगो बनाने के लिए. मुझे लगता है मैं इसे अंतिम में नहीं जाना चाहता आकार में इसे बनाया AE परियोजना. तो मैं लोगो के लिए एक शीशे के समान लग रही देने के लिए काई के बिजली उपकरण 5 प्रयुक्त. चूंकि यह एक बिटमैप छवि जब में आयात किया जाता है AE, यह एक आकार में है कि अगर यह है इतना में बढ़ाया जाना अवांछनीय गुणवत्ता मुद्दों बनाता है के रूप में विस्तार की आवश्यकता नहीं होगी इसे बनाने के लिए महत्वपूर्ण है AE. अपने स्रोत छवि बनाने और में आयात AE.

Create your basic logo
मूल स्रोत है कि छवि में बनाया गया था Photoshop



भाग ख: में अपनी परियोजना स्थापित AE

1) नई परियोजना बनाने और इस परियोजना में अपनी छवि स्रोत आयात.

2) लंबे 12 सेकंड एक नई संरचना का निर्माण, में अपनी छवि को खींच एक परत अपने लोगो से युक्त बनाने के लिए.

3) अपनी रचना के रूप में एक ही आयामों के साथ एक और परत का निर्माण. इस परत 'किरण' नाम

4) के लिए 'किरण' परत सर्वोच्च के समय में है सुनिश्चित करें, और स्क्रीन '' करने के लिए मोड यह सेट. के 'लोगो' परत छोड़ सामान्य 'के लिए' सेट

AE Timeline
में आयात करने के बाद AE और COMP में लाने



भाग ग: आवेदन और प्रकाश बीम animating

1) के समय में 'किरण' परत चुनें, और यह करने के लिए tinderbox 't_beam' फिल्टर लागू: प्रभावों tinderbox - जनित्रों t_beam. बीम रंग के रूप में (नियंत्रण फार्म बीम इच्छित रंग चुनें, नियंत्रण फार्म कोरोना रंग, नियंत्रण फार्म पृष्ठभूमि रंग)

2) 0 में समय मार्कर के साथ:00:00:00 में समय की t_beam असर विंडो () में क्षैतिज (x अक्ष) और संरचना का पूर्ण शीर्ष पर / परत खड़ी (y अक्ष केन्द्रित करने की बीम के 'स्थिति' सेट) इस'0 'या भी होना चाहिए थोड़ा नकारात्मक. जबकि कुंजीपटल पर आपरिवर्तक कुंजी के लिए 'विकल्प' दबाव शब्द 'रोटेशन' (नियंत्रण रोटेशन) के प्रभाव में खिड़की पर क्लिक करके बीम रोटेशन के लिए एक keyframe सेट. इस 'उन्नयन' नियंत्रण के लिए एक ही है (नियंत्रण उन्नयन)

3) यहाँ, जहाँ आप एक छोटे से प्रयोग करने के लिए प्राप्त करने के लिए जा रहे है कि आप के लिए सबसे अच्छा काम करता है सेटिंग. मैं तुम्हें अपनी सेटिंग्स की बीम में तैनात 360 से 720 x 270 का एक परत के आकार के आधार पर देता हूँ, 0.

4) 0 करने का समय मार्कर चाल:00:02:15 को समय खिड़की में और 'रोटेशन' और 'उन्नयन' नियंत्रण के लिए एक और keyframe बनाने के रूप में उन्हें सेटिंग के द्वारा प्रकार:

नियंत्रण रोटेशन: 270 डिग्री

नियंत्रण उन्नयन: -90 डिग्री

5) आगे 0 करने के लिए समय में कदम:00:07:15. इस समय में इस स्थिति में कदम 4 से 'उन्नयन' और 'रोटेशन' keyframes डुप्लिकेट. निम्नलिखित t_beam सेटिंग के लिए सेट keyframes:

नियंत्रण फार्म शंकु कोण: 10

नियंत्रण फार्म त्रिज्या: 25

नियंत्रण फार्म तीव्रता: 250

6) अब तुम एक संकीर्ण बीम सीधे नीचे लोगो परत के ऊपर composited इशारा कर देना चाहिए था.

First Beam
अब ऐसा कुछ देखना चाहिए अपनी परियोजना.



और अपने प्रभाव खिड़की इस तरह दिखना चाहिए:


Tinderbox effects palette
आप अपने सभी मूल रूपरेखा बनाने के लिए इस छवि का उपयोग कर सकते हैं.



7) कदम पीछे करने के लिए 0:00:00:00 के समय में और निर्धारित नियंत्रण उन्नयन -15 डिग्री करने के लिए सेटिंग.

8) कदम आगे के लिए 0:00:05:00 और सेट को नियंत्रण ऊंचाई -165 डिग्री करने के लिए सेटिंग.

9) एक है RAM पूर्वावलोकन है कि आप बीम को सत्यापित करने के लिए केन्द्र में शुरू, सही करने के लिए sweeps, फिर वापस छोड़ दिया करने के लिए पिछले केन्द्र sweeps, और रिटर्न वापस करने के लिए केन्द्र.

0 करने के लिए समय में 10) आगे बढ़ो:00:10:00 और keyframes बनाने में निम्नलिखित बदलाव करके:

नियंत्रण फार्म शंकु कोण: 90

नियंत्रण फार्म त्रिज्या: 150

नियंत्रण फार्म तीव्रता: 500

11) को 'किरण' परत चुनें, और कुंजीपटल पर एक बार या दो कि keyframes उन्हें सौंपा है परत मापदंडों केवल जब तक परत मापदंडों को चालू करने के लिए 'यू' कुंजी दबाएँ दिखा रहे हैं. अपने समय खिड़की अब इस तरह दिखना चाहिए:

AE Timeline showing Keyframes
केवल keyframed मापदंडों दिखाने के साथ समय खिड़की.



और आपकी रचना खिड़की कुछ इस तरह देखना चाहिए:

Full Beam
0 @ संरचना खिड़की:00:10:00 के समय में.



12), ताकि इसे डाला है और इस आशय की प्रतिलिपि (कमांड ग के कीबोर्ड पर) के प्रभाव विंडो में शीर्षक शब्द 't_beam' का चयन करें. कि परत पर प्रभाव के समय और पेस्ट में 'लोगो' परत को उजागर (कमांड कुंजीपटल पर v). के 'लोगो' परत चयनित के साथ, इस कुंजीपटल पर 'ए' कुंजी दबाने कोई प्रभाव इसे लागू करने के लिए दिखाने के लिए इस परत को चालू होगा. यह क्या आपको लगता है कि 't_beam' असर अब भी 'लोगो' की परत लागू किया जाता है सत्यापित करने के लिए अनुमति चाहिए. सेट नियंत्रण सम्मिश्रण पद्धति 'के लिए वर्ण'.

13) को 'किरण' में सभी keyframes आसपास (के लिए 'यू' टॉगल अगर वे पहले से ही नहीं दिखा रहे हैं उन्हें दिखाने के लिए) सभी keyframes का चयन करने के लिए प्रमुख परत एक बॉक्स खींचें. उन्हें (कमांड ग के कीबोर्ड पर) की नकल. वापस करने के लिए 0 चाल:00:00:00 के समय में, के 'लोगो' परत चुनें, और पेस्ट को keyframes (कमांड कुंजीपटल पर v) इस परत में. दोनों परतों (जब तक दोनों को एक साथ चुना है जबकि शिफ्ट कुंजी को दबाए जोत उन पर क्लिक) द्वारा चुनें, और 'यू' कुंजी ताकि पूरी परियोजना के लिए सभी keyframes दिखा रहे हैं टॉगल. इस 'किरण' परत के लिए keyframes भी 'लोगो' में ठीक उसी जगह पर परत दिखाई चाहिए.

14) फार्म मुलायमता और नियंत्रण फार्म दोनों परतों के स्वाद के लिए सेटिंग्स गिर नियंत्रणों को समायोजित. RAM पूर्वावलोकन के एनीमेशन, कोई अंतिम समायोजन करना, और इसे बाहर सौंपनेवाला.



मजा,
निशान सिम्पसन

निशान सिम्पसन एक नेता और लगातार योगदानकर्ता है इस में Adobe After Effects गाय.
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