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एक प्राइमर पर NLE वीडियो की गुणवत्ता

Ron Shook
ट्यूटोरियल :
एक प्राइमर पर NLE वीडियो की गुणवत्ता
एक प्राइमर पर NLE वीडियो की गुणवत्ता
एक Creative COW संपादकीय परिप्रेक्ष्य



Ron Shook: A Primer on NLE Video Quality

Ron Shook
कंधे की ऊंचाई आंख प्रस्तुतियों
शिकागो, Illinois USA

©,2003, Ron और हिला CreativeCOW.net. सभी अधिकार सुरक्षित.

लेख फोकस:
इस लेख में, Ron एक अपेक्षाकृत गैर जल्द नताज़ तरह से प्रयास हिला गुणवत्ता मुद्दों आज के गैर में निहित-रेखीय संपादन प्रौद्योगिकी की एक सीमा पर कुछ परिप्रेक्ष्य रखना. के लिए शायद तुम दुकान के रूप में अपने अगले NLE या एक की सेवाओं NLE / संपादक, आप महत्वपूर्ण सवाल पूछ रहा है और बेच प्रचार से महत्वपूर्ण चीजें अलग होने के लिए एक बेहतर पृष्ठभूमि होगा.




मैं गलतफहमी में गाय और वीडियो की गुणवत्ता के बारे में अन्य स्थानों फोरम मुद्दे के आसपास चल का एक नंबर देख. अपने विचारों को उन तक बेहतर धारा के साथ मेरी तुलना द्वारा समीक्षा करने के दौरान, मैं कुछ गलतफहमी हुई है खुद को मंजूरी. असल में मैं बल्कि है कि क्या मैं भी गहरे पानी में dived था आश्चर्य में. मुझे कुछ अपने खुद के वीडियो "इंजीनियरिंग की है,"है, लेकिन मैं कल्पना के किसी भी खिंचाव से एक इंजीनियर नहीं हूँ, हालांकि मैं इस उद्योग के बाद से टेलीविजन के कॉर्पोरेट महंगी / औद्योगिक टीवी के एक गिरोह के साथ टेलीविजन प्रसारण equaled आसपास किया गया है. मैं एक चीज़ या दो, जबकि पहले कम लागत पोर्टेबल टीवी गियर जापान से भेजा से हिल उठा लिया है (eiaj B & W) आज से. मैं एक अपेक्षाकृत गैर जल्द नताज़ रास्ते में गुणवत्ता के मुद्दों आज के गैर में निहित-रेखीय संपादन प्रौद्योगिकी की एक सीमा पर कुछ परिप्रेक्ष्य डाल करने का प्रयास करने जा रहा हूँ. के लिए शायद तुम दुकान के रूप में अपने अगले NLE या एक की सेवाओं NLE / संपादक, आप महत्वपूर्ण सवाल पूछ रहा है और बेच प्रचार से महत्वपूर्ण चीजें अलग होने के लिए एक बेहतर पृष्ठभूमि होगा.

विशेषज्ञों को स्वीकार

मैं 3 जो सबसे मैं इस मुद्दे के बारे में है जो समझ विकसित करने के लिए मदद करने में प्रभावी हो गए हैं इंटरनेट वीडियो गुरुओं का अवलोकन करने के लिए इसे प्रस्तुत इस अनुच्छेद आलेखन के बाद यहाँ संबोधित किया, एडम wilt, टिम डंकन, और गाय का अपना फिलिप hodgetts. मैं और उनके अंतर्दृष्टि और मदद के लिए इन gentlepersons धन्यवाद धन्यवाद एक संपूर्ण पढ़ने के नीचे दफन होना नहीं चाहता था. मैं भी मेरी राय नहीं चाहता, यहाँ व्यक्त, उनके सिर पर heaped होना. मेरे विचार मेरे अपने हैं, एक जो टीवी हवाई है दोस्त द्वारा प्रस्तुत चिथड़े में लटक गया है एक वर्ष से अधिक है और जो सबसे देवता-भयंकर संकेतों घड़ियों, खुशी से सामग्री का आनंद ले.

एडम wilt दोनों को एक वीडियो इंजीनियर और एक उपयोगकर्ता है. वह dv25 प्रेरित है गुरु है, एक लगातार योगदान करने के लिए DV पत्रिका (हाल और आगामी लेख के लिए एडम कुछ मुद्दों के विषय में यहाँ चर्चा) एक आंख बाहर रखने, और आलस करने के लिए अपने अवसरिक दावों के बावजूद एक अथक वेब योगदानकर्ता. (छ) एडम के हितों और ज्ञान के विस्तार की खोज, और सेवाएं प्रदान करता है वह पर www.Adamwilt.com, अधिक क्या आपने कभी सोचा था कि हम आप को पता है की जरूरत है कि चीजों के तकनीकी पक्ष के बारे में शामिल.

टिम डंकन सबसे उत्सुक है, उलझन, और मुझे पता है कि किसी भी वीडियो दोस्त का प्रयोग करने के लिए प्रेरित. वह इस्तेमाल किया गया है और प्रयोग के साथ लगभग हर प्रमुख NLE कभी बनाया. टिम उठा सकते हैं और एक पर यथोचित विशेषज्ञ बनना NLE एक सप्ताह दोनों उत्साह और तीव्र आलोचना से (छ) में. यह 6 महीनों में ही प्रगति बनाने के लिए हम में से सबसे लगेंगे. टिम की संख्या पर एक प्राथमिक व्यापार शो डेमो कलाकार कर दिया गया है NLE 'विभिन्न धारियों के वर्षों में s. वह नैशविले में एक उत्पादन और डाक घर को चलाता है, एडम और जैसे, त्याग के साथ वेब काम करता है. यात्रा टिम की वेबसाइट, www.Zapdigital.com.

फिलिप्पुस hodgetts, इस पर मेजबान AE, FCP, Media100, Premiere, और QuickTime गाय मंच (यह लड़का हो जाता आसपास (छ)), और हमारे उद्योग वेब करने के लिए ज्ञान के रूप में लंबे समय के लिए अपने शानदार कौशल जोड़ दिया गया है किसी को भी बस के बारे में. हाल के वर्षों में फिलिप है क्रांतिकारी ध्यान संदर्भ के क्षेत्र में संवेदनशील प्रशिक्षण दिया गया है और कहा कि प्लग सही है कि हम में से कई का प्रयोग इस उपकरण में मदद. इन "साथी की सूची" और "बुद्धिमान सहायक" उत्पादों को समृद्ध करने के लिए और बढ़ने की वजह उपयोगकर्ताओं को उनके द्वारा कसम जारी. फिलिप की वेबसाइट में उनके बारे में और अधिक जानने, www.Intelligentassistance.com.

जहाँ मेरा बजट है?

अपने अगले उत्पादन पर एक सीमित बजट को संभालने और मैं अभी तक एक असीमित एक चुम्बन करने के लिए है (छ), दो व्यापक विचार कर रहे हैं हमेशा जंग में, आप करने के लिए और क्या चाहते हैं आप क्या कर सकते हैं. यह क्या प्रौद्योगिकी / लागत व्यापार-offs रास्ते साथ पूरे उत्पादन में कर रहे हैं पता करने के लिए भुगतान करता है, बाद के उत्पादन, वितरण श्रृंखला. इस चर्चा कारकों की है कि बाद की श्रृंखला के उत्पादन पर ध्यान केंद्रित करके अपने उत्पादन के अंतिम तकनीकी गुणवत्ता को प्रभावित कर सकते हैं एक श्रेणी का विश्लेषण करने का प्रयास करेंगे, जो तेजी से लगभग सार्वभौमिक होता जा रहा है NLE. हम कभी कभी वापस उत्पादन तकनीकी पर और वितरण करने के लिए आगे नियमवाद देखता हूँ, लेकिन यह पोस्ट में है उत्पादन वातावरण जहां सबसे सिग्नल में गड़बड़ी की जगह लेता है. मैं विशेष उल्लेख करेंगे NLE हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर समय उदाहरण के रूप में समय पर, और दर्शकों के लिए यह बहस का मुद्दा राय फेंक. परन्तु, यह दूर से एक नहीं है NLE बाहर गोली मार, लेकिन तकनीकी मानकों की चर्चा है कि इस श्रृंखला में गुणवत्ता का असर कर सकते हैं, जो भी NLE. एक के रूप में Discreet * या संपादित करें, अब विकास में है, लेकिन अभी भी बहुत शक्तिशाली एक उत्पाद का उपयोग, मैं या पीसने को कई axes नहीं है एक NLE उत्पाद की रक्षा के लिए. वास्तव में, यह मेरी राय है कि जीवित रहने के बढ़ते पेशेवर के अधिकांश NLE 'के माध्यम से कम रेंज में "कोई नहीं भी नीच से अब और s" Adobe Premiere इस करने के लिए AVID स्वर की समता मूलतः और एक ही योग्यता है सबसे मतभेद हैं Featur के साथ क्या करने के लिए थोड़ाe sets.

लागत बनाम. गुणवत्ता के सवाल

इस अनुच्छेद एक मंच पर एक प्रश्न में जो प्रसारण के लिए एक वृत्तचित्र का निर्माण किया था एक संपादक ने अपनी गति की थी, जो कि वह सचमुच का गर्व था. इस doco एक उच्च अंत dvcam camcorder पर गोली मार दी गई थी (4:1:1), एक 4 में अनुरूप घटक कब्जा:2:2 mjpeg देशी NLE और संपादित. अपने प्रश्न: अपने समय और खर्च की गुणवत्ता के संबंध में लायक था कि dvcam की तुलना में एक उच्च गुणवत्ता के फार्म करने के लिए मास्टर टेप को संपादित करने के लिए अभिलेख? यह स्वाभाविक रूप से क्या होगा जब विभिन्न वीडियो प्रारूपों के बाद रोमांच के लिए कैमरा छोड़ होता है की एक चर्चा करने के लिए नेतृत्व, और कहाँ और कैसे वे जब कट के हार्ड ड्राइव में है जा सकते कर सकते हैं. जवाब या हमेशा सीधी सरल नहीं हैं. Btw, मैं के बीच मतभेद में नहीं जायेंगे और ntsc PAL वीडियो यहाँ. हालांकि वहाँ तकनीकी मतभेद रहे हैं, इस चर्चा के संदर्भ में कुछ व्यावहारिक मतभेदों में वे परिणाम, और इसके अलावा शायद मैं भी बहुत सी बातें गलत था. (छ)

एक पौराणिक उपयोगकर्ता का निर्माण करते हैं, "पॅट."है कि पॅट मान देना बताया गया है कि, के बाद से उसके उत्पादन dvcam गोली मार दी थी, वहाँ स्वरूप एक "उच्च को संपादित संस्करण mastering" करने के लिए कोई लाभ होता है. यह वास्तव में अनिवार्य रूप से इस मामले होना एक 4 पर उसके उत्पादन संपादित पॅट होता था:1:1 dv25 देशी NLE, लेकिन जब से वह एक 4 पर उसके उत्पादन संपादित:2:2 mjpeg देशी NLE, अन्य कारकों खेलने में आई. वहाँ कोई रास्ता नहीं उसे वापस dv25 से काटा कि वह कर सकता है उसके उत्पादन NLE और कहा कि वह एक के dv50 स्वरूपों या digibeta के रूप में एक ही गुणवत्ता होगा.

यह है कि पॅट के काटने में कोई unprocessed दृश्य है, लेकिन कोई भी नहीं ले जाएगा एक सीमांत गुणवत्ता हिट की संभावना है, वह उत्पादन करने के लिए करने का फैसला जो डिजिटल स्वरूप. उसे dv25 दृश्य वास्तव में थोड़ा एक में बेहतर होगा किराया वास्तव में DV देशी NLE, लेकिन compositing, FX, और ग्राफिक्स उसे 4 की तुलना में अपमानित किया जाएगा:2:2 प्रणाली. उन तत्वों को इसी तरह अपमानित किया जाएगा, यदि उत्पादन में उसे वापस करने के लिए 4 से dvcam:2:2 NLE. यह अभी भी "बहुत अच्छी" हो सकता है, लेकिन यह रूप उसकी व्यवस्था के रूप में सक्षम है अच्छा नहीं है. पॅट है मुझे / ओ है अनुरूप घटक के बाद से वहाँ है, अतिरिक्त, (2 गुजरता पर जा transcoding की एक पूरी बहुत कुछ, 2) बाहर गुजरता, जो वह जो outputs गुणवत्ता हिट कहते हैं, और शायद सबसे अच्छा प्रारूप उपलब्ध करने के लिए outputting के लिए कॉल.

Dv25 बनाम. अन्य डिजिटल उत्पादन प्रारूपों और betasp

के "क्यों" यह निहित है रंग संकल्प समझौते में कहा गया है कि dv25 प्रारूप बनाना संभव. निम्नलिखित सिर्फ एक अर्ध तकनीकी चर्चा है, क्योंकि मैं सिर्फ एक अर्ध तकनीकी मस्तिष्क और समझ का स्तर है. D9 (छ) मानक परिभाषा डिजिटल वीडियो की तरह, Dv50 स्वरूपों और digibeta है YUV 4:2:पहली संख्या में और दूसरा दो नंबर (ख & W) घटक luminance का प्रतिनिधित्व करने के साथ 2 घटक संकल्प, Chrominance (रंग) घटक. Chroma संकल्प है 1 / 2 luma संकल्प की. Betasp, इन स्वरूपों की तरह, हालांकि डिजिटल नहीं, बैंडविड्थ घटक के luma की मात्रा लगभग _ के प्रत्येक अपनी दो chroma बैंडविड्थ घटकों के लिए उपयोग करता है. क्या मूलतः सम्पीडन और chroma में बैंडविड्थ कमी है की इस स्तर, चाहे एनालॉग या डिजिटल, संभव है इस तथ्य यह है कि मानवीय आँख chroma अधिक से अधिक luma का विस्तार करने के लिए और इस तरह मस्तिष्क attuned है के द्वारा किया जाता है chroma से luma अधिक से एक छवि के तीखेपन का अर्थ हो जाता है.

Dv25 ( DV, Dvcam, Dvcpro25), 4:1:1 स्वरूप, 1 / 4 के luma के समाधान के लिए chroma के इस सम्पीडन भी आगे ले. यह अभी भी बहुत अच्छी तरह से हैं जिनमें से ज्यादातर अपेक्षाकृत कम संतृप्ति रंग की ताकि रंग संकल्प की कमी ज्यादातर किसी का ध्यान नहीं जाता हैं कि "वास्तविक दुनिया" रिकॉर्डिंग के लिए काम करता है, i.e., हम खून की सूचना नहीं है. को "असली दुनिया का दस्तावेजीकरण में dv25 कार्य इतनी अच्छी तरह से,"है कि मैं कहना है कि इस प्रयोग के लिए betasp के लिए बेहतर है संकोच नहीं होगा. एक ही उच्च गुणवत्ता के साथ कैमरे का सिर dv25 (बेहतर की तुलना में 500 लाइनों बनाम betasp की तुलना में काफी बेहतर समाधान होगा. शोर अनुपात (अधिक 5db बेहतर) करने के लिए कम से कम 400 लाइनें) और काफी बेहतर संकेत. नतीजा यह है कि छवि तेज लगेगा और कम दानेदार होना dv25 बनाम साथ है. Betasp.

केवल प्रमुख चेतावनी है कि betasp chroma इसके बेहतर स्थानिक रंग संकल्प के कारण कुंजीयन के लिए रिकॉर्डिंग रंगीन स्क्रीन काम के लिए बेहतर माना जाता है है. कम से कम यह तर्क स्वीकार कर लिया गया है. मैं अच्छा प्राधिकरण पर है कि यह तर्क कुछ दिखौवा है यह है. Dv25 है, पाउंड के लिए पौंड, Betasp के रूप में अनिवार्य रूप से एक ही रंग का संकल्प, और अधिक महंगे डिजिटल स्वरूप दो बार रंग संकल्प है. फिर भी, वहाँ से जा रहा में विसंगतियाँ हैं DV codec chroma कि chroma dv25 अधिक problematical के साथ कुंजीयन बनाने कुंजीयन के लिए rgb करने के लिए, Aliased (steppy में) कुंजीयन जिसके परिणामस्वरूप. यह dv25 सूत्रों betasp के रूप में करने के लिए बहुत ही सफलता के स्तर के साथ पूरा किया जा सकता है कि chroma कुंजीयन निकली. इस चाल है कि थोड़ा रंग कुंजीयन के लिए प्रयोग किया जाता से मेल खाती है कि rgb चैनल गड़बड़ है, आमतौर पर नीली या हरी. किसी भी सॉफ्टवेयर अपने नमक लायक यह कर सकता हूँ कार्यक्रम compositing. यह है कि आप dv25 पर chroma कुंजीयन के लिए रिकॉर्ड नहीं कर सकता नहीं है और एक अच्छा काम करते हैं, लेकिन आप सॉफ्टवेयर में और साथ ही उत्पन्न betasp दृश्य के साथ काम करने के लिए प्राप्त करने के लिए और अधिक futz होगा. यह निश्चित रूप से कुछ ले जाएगा, शायद काफी अधिक, समय. अन्य की तुलना में इस dv25 एक बहुत अच्छा अधिग्रहण प्रारूप है.

Dv25 बनाम. उच्च गुणवत्ता (और उच्च लागत) डिजिटल बाद उत्पादन प्रारूपों

परन्तु..., Dv25 के रूप में एक देशी संपादन स्वरूप शुरू नीचे एक बार तुम दूर बुनियादी compositing काटने से चाल गिर करने के लिए, FX और ग्राफिक्स जहां स्थानिक रंग संकल्प की कमी संचयी प्रतिकूल बैंडिंग और aliasing प्रभाव पड़ता है करने के लिए शुरू होता है. बेहतर (हार्डवेयर सहायता) DV इस canopus तूफान और matrox rtx100 मदद तरह देशी सिस्टम को 4 में विशेष कम लागत हार्डवेयर के साथ सभी वीडियो प्रसंस्करण प्रदर्शन द्वारा इन प्रतिकूल प्रभाव को कम करने के लिए:2:2 दायरे. इस मदद करता है, लेकिन वे अब भी उत्पादन के लिए करना होगा DV अनुरूप करने के लिए FireWire या के माध्यम से आम तौर पर हाँ का उपयोग करते हुए / जो degrades छवि ग कनेक्शन.

इसलिए 4 के भारी हार्डवेयर के लिए कारण हैं:2:2 देशी संपादन प्रणालियों, वे और अधिक है और इस तरह के रंग वीडियो घटकों में चिकनी कृतसंकल्प हैं और उन्हें ले जा सकते हैं और मैं पहुँचा / उच्च गुणवत्ता प्रारूपों से ओ और कहा कि गुणवत्ता के अधिकांश बरकरार. जैसे वहाँ रवि. से 11 तरीके प्रौद्योगिकियों और तकनीकी दर्शन की दृष्टि से कैसे बनाने के लिए और सहित इन भारी सिस्टम है, लेकिन संपीड़न प्रारूपों तक सीमित नहीं का उपयोग करने के लिए के रूप में कर रहे हैं लगता है, YUV या rgb देशी, Lossless या असम्पीडित और अब 10, 12, या 16 बिट प्रोसेसिंग के बजाय पुराने standby 8 बिट. वे सब अपनी शक्तियों और कमजोरियों है, लेकिन वे सभी बेहतर dv25 जन्म.

पिछले बयान भी व्यापक हो सकता है या बहुत अधिक संकेत. हम सब dv25 दुनिया में कैसे कठोर सॉफ्टवेयर के विभिन्न संस्करणों के बीच गुणवत्ता में अंतर हो सकता है देखा है DV codecs. कहा कि गुणवत्ता में परिवर्तन अन्य डिजिटल codecs में भी और सिर्फ इसलिए एक codec है 4 से मौजूद है:2:कि यह काम करता है और साथ ही संभावनाओं की तुलना में यह चाहिए 2 स्वतः इसका मतलब यह नहीं है, और प्रतिस्पर्धा 4:2:2 codecs. इंजीनियरिंग मानक और गुणवत्ता के सभी निर्माताओं द्वारा विकसित. किसी भी नाम उल्लेख के बिना, यह संभव है, शायद भी संभावित, कि कुछ पुरानी पीढ़ी 4 हैं:2:2 हार्डवेयर विकल्प है कि वापस चालू 4 का सबसे अच्छा करने के लिए एक सीट गुणवत्ता ले:1:हार्डवेयर चुनाव के 1 फसल, बस उन्नत इंजीनियरिंग के कारण.

सम्पीडन codecs

सभी सम्पीडन पेशेवर में प्रयुक्त codecs नहीं NLE s' हैं बराबर. सर्वाधिक NLE s', नई संकुचित और असम्पीडित codecs के साथ कुछ और हाल इंजीनियरी प्रौद्योगिकियों के अलावा, इस्तेमाल किया है, और कुछ का उपयोग करने के लिए जारी, स्वामित्व हार्डवेयर सम्पीडन mjpeg. इन codecs के रूप में और अधिक mpeg2 हाल के रूप में सक्षम नहीं हैं, मैं-फ्रेम codecs, i.e., वे तुलनीय गुणवत्ता के लिए और अधिक डिस्क स्थान का उपयोग करें. परन्तु, सिक्के के दूसरी ओर, Mjpeg सम्पीडन उच्च और तत्काल off-line/on-line पद के लिए उपयुक्त परिमाप्य है उत्पादन, i.e., तुम superlatively गुणवत्ता ही क्या आप समाप्त उत्पाद के लिए की जरूरत पर सभी संपादकीय और पुनः के लिए गंदे गुणवत्ता में अपने सूत्रों के पकड़ने पर कब्जा कर सकते हैं.

Dv25 देशी NLE सिस्टम बिल्कुल परिमाप्य नहीं कर रहे हैं, हालांकि यह स्पष्ट रूप से के भीतर पैमाने पर करने के लिए संभव है DV परिवार (dv100 dv50 dv25). मैं किसी को वास्तव में एक में इस कर के बारे में पता नहीं कर रहा हूँ NLE अब तक, Dv50 सूत्रों के dv25 पर कब्जा करने के लिए अनुमति के अलावा (मैं क्यों किसी को यह करना होगा) यकीन नहीं कर रहा हूँ. FCP, उदाहरण के लिए, एक लैपटॉप पर भी है कि सॉफ्टवेयर के लिए ही दूर किया जा सकता है स्रोत captures लाइन संपादकीय से मालिकाना कम संकल्प छद्म फाइलें बाहर प्रतिपादन के काबिल workaround है. FCP यह भी कब्जा के दौरान उड़ने पर इन proxies बना सकते हैं सबसे हाल के संस्करण में. Edit6.5 इस सड़क से पहले इसे जीवन के अंत में फ़ाइल फेंक दिया गया था नीचे शुरू, और उत्तेजित संपादक 3.5, के बारे में जारी होने की, इस क्षमता को होगा. इस DV codecs (dv50 सम्पीडन की मात्रा में कटौती करने और वितरित 4 दो dv25 codec चिप्स का उपयोग करता है:2:2 वीडियो) अपेक्षाकृत हाल ही कर रहे हैं, उच्च दक्षता, गैर मालिकाना codecs और कम लागत के कारण सभी को चिप्स उसी मानकीकृत सम्पीडन और हार्डवेयर का उपयोग करता है. इसका मतलब है कि यद्यपि इन सम्पीडन codecs नहीं तत्काल परिमाप्य हैं, वे सस्ती कर रहे हैं, और तुम किसी भी तरह से और अधिक डिस्क स्थान वहन करने के लिए सक्षम होने के लिए जिम्मेदार हैं.

YUV बनाम. Rgb

सफेद कागज के लाभ extolling लिखा गया है YUV देशी और rgb देशी NLE हार्डवेयर. YUV टीवी मानक और स्वरूप है कि हम टीवी वास्तविकता और rgb रिकॉर्ड करने के लिए उपयोग करने के लिए मूल है कंप्यूटर के लिए और इस तरह के ग्राफिक्स और हम जान डालना करने के लिए और कहा कि वास्तविकता को स्पष्ट बनाने एनिमेशन के लिए मूल है. इस तरह वहाँ एक व्यापार है पर कोई विशेष के nativeness में जा रहा बंद NLE, हालांकि सभी प्रणालियों उत्पादन के लिए है YUV वे किसी भी टीवी टेप प्रारूप करने के लिए जा रहे हैं अगर.

मेरे कहने का लालच के बीच हूँ कि "nativeness" में इस अंतर को विभिन्न NLE s' संभवतः के बारे में चिंता करने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन यह शायद एक और त्याग का समय हो गया है. वहाँ हमेशा रूपांतरण में कुछ गुणवत्ता नुकसान एक रंग अंतरिक्ष के किसी भी दूसरे से होने जा रहा है NLE प्रणाली, Codecs और जैसे, Nles में रंग अंतरिक्ष रूपांतरण एल्गोरिदम्स हमेशा समान नहीं हैं. अतिरिक्त, एक व्यक्ति की नगण्य नुकसान एक और व्यक्ति की अस्वीकार्य नुकसान है. मैं उन लोगों को आसानी से कर रही है कि लंबे समय फार्म राय उपस्थित सकता है, सापेक्ष कम प्रभावित वृत्तचित्रों से एक के साथ बेहतर होगा YUV देशी NLE, उन कम कर रही है जबकि फार्म, भारी और ग्राफिक्स गहन काम rgb देशी nles के साथ रहना चाहिए प्रभावित. मैं के रूप में यह मेरी प्रत्यक्ष ज्ञान के परे है एक छोटे से इस तरह के एक बयान करने के बारे में असहज हो जाएगा. लोग, मैं से अधिक ज्ञान के साथ, ने कहा है कि YUV एक वीडियो संपादन प्रणाली के लिए बेहतर है. दूसरी ओर, Discreet बहुत अच्छी तरह से $ 200k से $ 2 मिलियन दोनों वीडियो और फिल्म संपादन के लिए उन्नत प्रणालियों की आपूर्ति किया है कि सभी rgb देशी हैं. रूपांतरण इलेक्ट्रॉनिक्स की गुणवत्ता शायद इसके साथ बहुत कुछ करना है.

असम्पीडित बनाम. Lossless बनाम. संकुचित

ज्यादा में touted कर दिया गया है NLE दुनिया के बारे में और साथ ही matrox और media100 शिविरों के बारे में गणितीय सम्पीडन lossless क्षमताओं असम्पीडित. Lossless गणितीय सम्पीडन lossless सच है? शायद. यह है के रूप में किसी विशेष सिस्टम में लागू सचमुच lossless? मुझे नहीं पता, लेकिन अगर ऐसा नहीं है, यह शायद काफी करीब है. मुझे लगता है कि एक ही थोड़ा कम डिग्री में कम से कम downscaled संपीड़न प्रारूपों के लिए कहा जा सकता है लगता है. अगर आप किसी भी परिमाप्य सम्पीडन में कम से कम सम्पीडन का उपयोग आधारित NLE, यह आपको लगता है कि असम्पीडित से प्रतिष्ठित किया जा सकता है एक उत्पाद देने की संभावना नहीं है. सबसे mpeg2 आधारित nles के बारे में 2-1 सम्पीडन करने के लिए कम से कम सम्पीडन सेट, जबकि mjpeg आधारित nles अक्सर पास 1 करने के लिए जा सकते हैं.5-1 सम्पीडन. ना ही एक के रूप में दिखाई स्तर पर artifacting दिखाने के लिए सबसे जटिल संमिश्र 1 अतिरिक्त उत्पादन में भी किया पर असम्पीडित की तुलना उत्तरदायी है. आगे पानी गंदला करना, विभिन्न निर्माताओं द्वारा असम्पीडित codecs गुणवत्ता में समान नहीं हैं या तो. वहाँ सिद्धांत यह है कि धूम्रपान में वास्तविक दुनिया में चला जाता है एक बहुत कुछ है.

Btw, यह इस चर्चा के दायरे के बाहर है, लेकिन तुलना प्रयोजनों के लिए, इस उद्योग में उच्च गुणवत्ता बड़े भारी लोहे, इस तरह Discreet आग और infernos, उपयोग 12bit, Rgb (4:4:प्रस्ताव है कि स्वतंत्र 4) मूल असम्पीडित हार्डवेयर. पिक्सल के आसपास बहुत जल्दी में फिल्म प्रस्तावों में पुश करने के लिए. वहाँ प्रणालियों वहाँ है कि धक्का गुणवत्ता भी अधिक कर रहे हैं.

कितने बिट?

बिट के बोल, एक और अधिक हाल ही में तकनीकी / हार्डवेयर, डिजिटल NLE गौरव ऐतिहासिक 8bit और अधिक हाल ही में 10 या 16bit प्रसंस्करण के बीच में है. यह बिट गहराई का उल्लेख, इस # भिन्नरूप के स्तरों के रंग में और छवि का ग्रे स्केल. एक 8 बिट घटक प्रणाली प्रत्येक 3 घटकों में 256 रंग का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं. 256 x 256 x 256 = 16.7 लाख रंग है कि आप एक प्रणाली की क्षमताओं के बारे में के रूप में सुना है. यह एक कम्प्यूटर प्रणाली है या एक NLE प्रणाली कि देशी rgb है, 4:4:4. एक ntsc, YUV, 4:2:2, Ntsc सेटअप (पेडस्टल) के अंतरिक्ष ऋण 8bit प्रणाली = 3 240 x 120 x 120 है.5 मिलियन क्षमता रंग. तुम सोच सकते हैं, "अच्छा आकाश, भी 3.5 लाख रंग चाहिए मेरे किसी भी जरूरतों का संभालना,"है, लेकिन वहाँ उदाहरण हैं, जहां यह सच नहीं है. इन उदाहरणों को बैंडिंग के रूप में संदर्भित किया जाता है कि एक या समान रंग या grayscale और जिसके परिणामस्वरूप artifacting के सूक्ष्म gradations शामिल. आपको शायद यह सामना करना पड़ा है. यह सबसे अक्सर ग्राफिक्स में जब आप एक इन सूक्ष्म gradations को बनाने की कोशिश की है और यह चिकनी नहीं है, लेकिन होता कदम लगता है. इसे ही कम होता है या प्राकृतिक दुनिया में विस्तार से हालांकि वहाँ के उदाहरण आकाश और पानी की रिकॉर्डिंग में किया जा सकता है जब तुम शूटिंग कर रहे हैं छिपा हुआ है. कि इस समस्या minimizes कैमरे में संकेत प्रसंस्करण उत्पादन गियर का नवीनतम पीढ़ी से सुधार हुआ है. यह 8bit के साथ एक जन्मजात समस्या और समाधान है होश संकेत गिरावट के कुछ फार्म है कि मैं नहीं समझता हूँ शामिल है.

अगर एक बैंडिंग समस्या वहाँ अपने 8 बिट स्रोत में सामग्री है, और सभी आम डिजिटल उत्पादन प्रारूपों 8 बिट घटक में भले ही इस बिट गहराई कैमरा सिर या camcorder के डेक स्तर पर कार्रवाई करने के लिए प्रयोग किया जाता के टेप को दर्ज कर रहे हैं, यह बहुत अच्छी तरह से अपने 8bit घटक में जटिल हो सकता है NLE, अगर उस सामग्री या compositing और आगे के लिए प्रयोग किया जाता है FX. यह दृश्यता भी अगर स्रोत में दिखाई नहीं करने के लिए दृश्य जटिल हो सकता है. अगर NLE रखी जाती है 10bits या अधिक (10bit प्रसंस्करण में प्रक्रियाओं) इस समझौता और अखंडता अपने मूल स्रोत का दृश्य (गुणवत्ता) जगह ले जाने की बहुत कम संभावना है मुमकिन रंग कि 8bit है की 64 बार संख्या है. मैं व्यक्तिगत रूप से कहा कि यह थोड़ा अंतर thingy अधिक की समग्र गुणवत्ता के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है पर संदेह हमारे अंतिम NLE बहुत अधिक डाटा दर सम्पीडन और असम्पीडित के बीच के अंतर से अधिक परियोजनाएं. लेकिन हम इस तरह के अंतर के बारे में बहुत अधिक प्रमुख हार्डवेयर purveyors के अधिकांश क्योंकि अभी भी 8bit वितरित कर रहे हैं सुनना नहीं है NLE हार्डवेयर.

आप आश्चर्य कर सकते हैं, "अगर मेरे पद श्रृंखला 8bit पर टेप पर शुरू होता है और एक 8bit टेप मास्टर संपादित के साथ समाप्त होता है, क्या बड़ी बात है?"अच्छी तरह से, पहले स्थान पर, यह एक बहुत बड़ा सौदा नहीं है और कई मामलों में हम बहुत कम व्यावहारिक अंतर देखेंगे. लेकिन हम अधिक दूर तक कोई अंतर नहीं है कुछ की संभावना है, अगर इस श्रृंखला के बीच एक उच्च बिट गहराई में संसाधित है. कि मैं truisms करने पर विचार करने के लिए कुछ नियम इस तथ्य अंक. एक बार तुम दूर postproduction श्रृंखला में किसी भी बिंदु पर आप वापस नहीं मिलेगा गुणवत्ता ले. गुणवत्ता में समझौता भी सरल additive गुणवत्ता नुकसान से अधिक में कर सकते हैं परिणामों के शीर्ष पर गुणवत्ता समझौते stacking. और ..., गुणवत्ता खोने के खिलाफ बेहतरीन बचाव जो सतह पर overkill की तरह लग रहे हो सकता है की एक सा है.

उदाहरण के लिए, यदि आप के बारे में 3-1 पर सम्पीडन में कब्जा कर लिया है अपने NLE और एक सॉफ्टवेयर प्रोग्राम compositing में दृश्य के एक भाग का उपयोग करने के लिए जा रहे हैं, अगर आप 3-1 पर अपने कार्यक्रम compositing में एक सम्पीडन codec उपयोग है कि आप इस दृश्य की गुणवत्ता को बनाए रख सकते हैं नहीं लगता. इस compositing कार्यक्रम असम्पीडित करने के लिए निर्यात कि गुणवत्ता बनाए रखने के लिए एक ही रास्ता है. एक और उदाहरण: NLE विनिर्माण वीडियो की गुणवत्ता की है कि सम्पीडन के कुछ स्तरों पर व्यक्तिपरक गुणवत्ता इंगित करने के लिए दावा परिमाप्य सम्पीडन सिस्टम पर चार्ट हमें दे दिया है, i.e., अलग डेटा दरों vhs से बराबर हैं, S-vhs, Betasp, Digibeta एवं इसके आगे. बहुत से उपयोगकर्ताओं को ये चार्ट misinterpreted किया गया है. मेरा Targa 2000 प्रयोज्य लाइनेतर दृश्य के बारे में 40 किलोबाइट में संक्षिप्त कर सकते हैं * प्रणाली / (15-1 सम्पीडन) को संपादित करने के लिए फ्रेम आधारित 470 kpf की लाइन दृश्य पर (1.5-1). अगर 100 kpf vhs गुणवत्ता और 350 kpf के रूप में पहचान की है digibeta गुणवत्ता के रूप में एक की पहचान की है NLE चार्ट, इसका मतलब यह है कि उन लोगों ने कहा कि मैं का उपयोग करना चाहिए सेटिंग पर कब्जा कर रहे हैं? यह इस तरह का कोई मतलब नहीं है. गरीब vhs सामग्री काफी एक सम्पीडन अच्छी तरह सेक करने के लिए codec से भी पुराना है digibeta दृश्य के लिए कठिन है, क्योंकि यह अधिक शोर और संभवतः glitches शामिल. मैं काफी digibeta दृश्य पर 250 kpf पर और गुणवत्ता के एक स्पर्श डम्पिंग ही क्या कम गुणवत्ता वहाँ रखने से खुश हो सकता है कि vhs दृश्य में 400 kpf पर अंकीयकरण द्वारा है, अगर मैं एक साथ उन का उपयोग करने के लिए किया था. बेशक अगर आप को खोना आप अधिकतम करने के लिए धक्का भी दृश्य के लिए के रूप में संभव के रूप में छोटे.

जहाँ मेरा बजट है जाना?

पीठ थपथपाना करने के लिए: अगर उसे 4 में dv25 पर वह स्रोतों और फ़ीड्स sdi:2:2 NLE या तो lossless या असम्पीडित, से ही transcoding मूल DV संकेत uncompressing है DV सिगनल और डिजिटल 4 से जा रहा:1:1 से 4:2:2 (इस डेक में) निपुण है, एक लगभग पूरी तरह से सौम्य transcode. तुम्हें वहाँ से 4 संपादित:2:2 और उत्पादन sdi के माध्यम से अपने मालिक को संपादित, उम्मीद है कि एक को 4 से:2:2 डिजिटल स्वरूप. आप अपने मूल डिजिटल स्रोत दृश्य में बहुत कम नुकसान और बहुत पुराना और ग्राफिक्स के साथ एक पूरी तरह से डिजिटल सिग्नल पथ बनाए रखा है FX. इस dv25 मूल से इष्टतम गुणवत्ता के लिए आदर्श उपयोग कार्यप्रवाह है.

हमारी सुविधाओं अक्सर यह सब वर्कफ़्लो के लिए तत्वों की जरूरत नहीं है, तो हम कहाँ हमारे बजटीय बाधाओं में समझौता करने के लिए पर योजना की जरूरत है. पॅट की सुविधा में, वह एक आउटपुट स्वरूप के लिए क्या चुनता कोई बात नहीं, उसे सर्वश्रेष्ठ मैं / ओ सही अनुरूप है घटक, और उसके NLE नहीं या lossless क्षमता वह अपने pushes संभालने असम्पीडित है NLE इसके सम्पीडन डेटा दरों के ऊपरी स्तर पर, वहाँ की और कहा कि वास्तविक समय पूरा किया जा सकता है सभी ग्राफिक्स मूल द्वारा संभाला जाएगा से बहुत कम पतन हो जाएगा उसे NLE और / या निर्गम composited तक असम्पीडित.

जब यह दो बार ऐसा करने के लिए सबसे अच्छा नहीं होगा, घटक के माध्यम से मैं / ओ के अनुरूप चक्र कर रही है, मेरी राय में, एक कलापक्ष की दृष्टि से पूरी तरह नहीं एक बुरी बात. तुम से संकेत 2 या 3db खो देंगे शोर और संकल्प की कुछ पंक्तियाँ मैं क्या कर रही / ओ अनुरूप घटक अपने dv25 मूल से. वहाँ कुछ अनुरूप गोलाई यहाँ है कि वास्तव में एक स्रोत सामग्री से डिजिटल किनारे के छोटे से ले जा सकते हो रहा है, यह है कि कई प्रयोक्ताओं मिल छवि aesthetically और अधिक आकर्षक बना देता है. इसे और overly आक्रामक बढ़त वृद्धि "मच्छरों" उच्च आवृत्ति को कम कर सकते हैं. अगर इसे टाला जा सकता है, दोनों इनपुट और आउटपुट पर इस मार्ग जा शायद भी एक "अच्छा" बात की अधिक है. पॅट के मामले में, पर sdi होने से कम दोनों NLE और सभी वीडियो decks, एक महंगी प्रस्ताव, क्षमता हासिल करने के लिए किया जाएगा और उसके बाद के डिजिटल अखंडता उत्पादन श्रृंखला में वृद्धि इनपुट dv25 उसे सिस्टम पर FireWire इनपुट स्थापित करने के लिए एक अपेक्षाकृत कम लागत तरीके, यदि संभव हो तो. तो वह पास ही उत्पादन पर उच्च गुणवत्ता के स्वरूपों के लिए अनुरूप होगा. क्योंकि तब यह ग्राफिक्स प्रभाव नहीं होता तो बेहतर होगा इनपुट पर एनालॉग पास है, लेकिन कौन जानता है, शायद ग्राफिक्स पर एक छोटे से गोलाई इतनी बुरी बात नहीं है?

अपने बजट के बारे में कराहना नहीं है, सबसे बाहर के हो.

की शुरुआत करने के लिए फिर से वापस दो. मैं जल्दी ठीक अधिग्रहण एक प्रारूप के रूप में एक हार्दिक इशारा dv25 देने से शुरू, और उसके बाद लगभग एक के बाद उत्पादन प्रारूप के रूप में यह कचरा को रवाना होगा. निचोड़ा हुआ उस समय और बजट की इन कठिन समय है क्योंकि इस मामले में नहीं है, के प्रिंसिपल "पर्याप्त" अच्छा सच में भावना का एक बहुत बनाता है. तुम्हें वहाँ ले सकते हैं और चीजें है कि आप जब संपादन dv25 मूल है कि कर से बचने के उपाय कर सकते हैं यह पेशेवर पोस्ट उत्पादन का एक बहुत उच्च प्रतिशत हार्दिक पर्याप्त के लिए. तेज प्रोसेसर कभी साथ, हार्डवेयर की सहायता के बिना भी, Dv25 सॉफ्टवेयर केवल संपादन के कुछ संस्करणों के रूप में लगभग एक कार्यप्रवाह अच्छा हो सकता है कहीं अधिक महंगा भारी लोहे सिस्टम के रूप में, ग्राहक "" संपादक के कंधे पर सहायता भी
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