लॉग इन
नोट: यह एक स्वचालित अनुवाद है, का उपयोग स्पष्ट भाषा कृपया कठबोली बिना.

3 डी Invigorator में Raytracing

Jon Okerstrom
ट्यूटोरियल :
3 डी Invigorator में Raytracing
3 डी invigorator में raytracing
एक CreativecowZaxwerks invigorator ट्यूटोरियल

Raytracing in 3D Invigorator -- A CreativeCOW tutorial by Jon Okerstrom
Jon Okerstrom जॉन okerstrom,
Cedar Falls, इओवा, संयुक्त राज्य अमेरिका


© 2006 जॉन okerstrom और Creativecow.net. सभी अधिकार सुरक्षित.

लेख फोकस:
नकली चापलूसी के नहीं सिर्फ sincerest रूप है. जब यह करने के लिए आता है After Effects, साझा तकनीकों पर इमारत लिफाफा पुश करने के लिए एक शानदार तरीका है. एंड्रयू kramer की हाल की raytraced विचार अनुकरण पर ट्यूटोरियल विचार गाय पर पोस्ट. Raytracing एंड्रयू के अनुकरण के लिए तकनीक बहुत शांत है और चीज़ों के बारे में सभी प्रकार के लिए काम करता है. 3 डी के अलावा. जब जॉन okerstrom एंड्रयू है ट्यूटोरियल देखा, उसने सोचा था कि पहली बात Zaxwerks invigorator और proanimator. जॉन की तकनीक का अनुसरण. डाउनलोड का प्रदर्शन और साथ पालन.


परियोजना संचिका: ज़िप डाउनलोड proanimator डेमो डाउनलोड invigorator Pro डेमो

नकली चापलूसी के नहीं सिर्फ sincerest रूप है. जब यह करने के लिए आता है After Effects, साझा तकनीकों पर इमारत लिफाफा पुश करने के लिए एक शानदार तरीका है. एंड्रयू kramer की हाल की raytraced विचार अनुकरण पर ट्यूटोरियल विचार गाय पर पोस्ट. (raytracing जो बहुत जटिल गणित पर कैसे प्रकाश असली दुनिया में व्यवहार को दोहराने के लिए निर्भर प्रतिपादन का एक आधुनिक रूप है.Raytracing का अनुकरण करने के लिए) एंड्रयू की तकनीक बहुत अच्छी है और यह हर तरह की चीजों के लिए काम करता है. 3 डी के अलावा.

क्योंकि मैं तुरंत सोचा कि मैं यह जानता हूँ Zaxwerks invigorator और जब मैंने इसे देखा proanimator. जब यह 3D लोगो और पाठ का निर्माण करने में आता है After Effects, वहाँ कुछ भी नहीं बेहतर है. मैं होस्ट किया गया है Zaxwerks साल के लिए मंच के कारण इन क्षुधा हैं तो बहुत मज़ा. लेकिन वे इस समय कुछ विचार raytraced मत करो. एंड्रयू है ट्यूटोरियल सपाट पाठ में से faking के एक बहुत अच्छा काम करता है After Effects 3 डी अंतरिक्ष, इसलिए मैं invigorator के साथ की कोशिश की. यह बिल्कुल काम नहीं किया, लेकिन मैं एक कार्यप्रवाह करता है कि बनाने के लिए तकनीक के कुछ हिस्से का उपयोग करने में सक्षम था.

तुम बाहर की जाँच कर सकते हैं एंड्रयू यहाँ ट्यूटोरियल. फिर भी, तुम्हारे साथ परिचित हैं अगर After Effects और invigorator, आप को पूरा करने के लिए यह इसके बिना ट्यूटोरियल में सक्षम होना चाहिए.


एक 2d COMP बनाने से शुरू-ठोस एक रंग रैंप आकाश का प्रतिनिधित्व करने के साथ आकार, और एक बहुत 3D के groundplane का प्रतिनिधित्व ठोस बड़ी. इसलिए यह दृश्य के "मंजिल" की भूमि प्लेन को पीछे करने के लिए 90 डिग्री झुकाव. और एक परिवेश प्रकाश एक बिंदु प्रकाश जोड़ने और स्वाद के समायोजन. जमीन विमान की विशेषताओं को संशोधित यह ज्यादा चमकदार और बनाने के लिए अगर आप की तरह एक अर्द्ध पारदर्शी ग्रिड को जोड़ने के लिए.

अब यहाँ, जहाँ हम एंड्रयू की तकनीक से हटना है.

एक COMP बनाने-2d ठोस और यह करने के लिए invigorator प्रभाव लागू आकार. इस उड़ने पर अपना पाठ बनाने या फ़ाइल एक Illustrator से अपने लोगो का निर्माण. अपनी वस्तुओं को सामग्री स्वाद लागू करने के लिए. स्थिति की वस्तुओं के groundplane की स्थापना की खिड़की में प्रतिनिधित्व पर बैठने के लिए. पर क्लिक करें "का उपयोग COMP कैमरा विकल्प."मोहक रूप में किया जा सकता है, इस invigorator एक 3D परत ठोस मत बनाओ. हो यकीन है कि इस स्तर है, समय में 3 डी जमीन विमान परत के ऊपर बैठता है.


इस बिंदु पर, एंड्रयू है ट्यूटोरियल तुम ठोस के invigorator duplicating होगा, -100 और स्थिति को परत नीचे ऊपर की सामग्री को परत है ऊर्ध्वाधर पैमाने बदल अप लाइन के लिए और मूल invigorator के नीचे छू ठोस. इसे यहाँ काफ़ी अच्छा लग रहा है, पर कैमरे की ओर angled है प्रतिबिंब नोटिस. (मैं आगे पूरे प्रभाव दिखाने के लिए एक और प्रतिबिंब परत करने के लिए कुछ पारदर्शिता पोंछे पंख जोड़ने के अगले कदम के लिए गई है.)



के रूप में कैमरे का मूल पाठ इस प्रकार के आसपास कक्षाओं के भ्रम सचमुच अलग यहाँ फ़ाल्स.

बजाय, Invigorator वस्तुओं के साथ विचार raytraced अनुकरण करने के लिए हम यहाँ क्या कर सकता है. मूल invigorator परत में, इस सेट अप खिड़की के पास जाओ. सामने का दृश्य परिवर्तन. अब, सभी तत्वों का चयन करें और उन्हें लाइन में स्थिति उपकरणों का उपयोग करें, बस groundplane ग्रिड छू. विश्वास है कि "का इस्तेमाल COMP कैमरा" चेक बॉक्स हो जब तुम प्रभावी नियंत्रण कक्ष छोड़ चयनित रहता है.


अब, में invigorator ठोस चुनें आपके After Effects समय और नकली. असर नियंत्रण कक्ष खुला और सेट खिड़की को जाना. करने के लिए "आगे का विचार बदल.'' सब वस्तुओं का चयन करें और ऊपर नीचे वस्तुओं बारी करने के लिए हुआ और रोल उपकरण का उपयोग करें, पीछे से दिखने वाले चेहरे. ग्रिड जमीन विमान पर तत्वों के नीचे स्थिति को ट्रैक करने के लिए उपकरण का उपयोग. जब आप को आंदोलन के ऊपर और नीचे या दिशा y विवश करने के लिए यह कर रहे हैं शिफ्ट कुंजी को दबाए रखें. दोबारा, चयनित है विश्वास है कि "का इस्तेमाल COMP कैमरा" बटन हो.


अब तुम क्या दो invigorator वस्तुओं की प्रतियां mirrored दिखता चाहिए था. तुम पिंडों के एक समूह का एक सा है और वस्तुओं नीचे ऊपर का सही ढंग से उन्मुख वस्तुओं के नीचे हैं परतों के आदेश को बदल स्थिति कुहनी से हलका धक्का करना पड़ सकता है. यह किसी भी सामान्य स्तर पर ही आईना परत से ओवरलैप कर पाएगी.

इस पर एक नज़र रखना After Effects मैं कैसे की परतों की तैयारी की है की एक विचार पाने के लिए इस परियोजना के लिए समय.


अब आगे बढ़ो और एंड्रयू है ट्यूटोरियल से कुछ अधिक सलाह लेना. मोटे तौर पर एक परत नीचे ऊपर से पोंछ रैखिक पंख यह भावना की दर्शनीयता को प्रदर्शित करने के लिए लागू से गिरने है. मैं भी एक तेज और कुछ समग्र पारदर्शिता प्रभाव tweak करने के लिए कलंक कुछ जोड़ा थोड़ा और.


इस बिंदु पर, आगे बढ़ो और चेतन After Effects कैमरा देखने के लिए कक्षा के उपकरण का उपयोग कैसे invigorator वस्तुओं और समय पर अपने विचार बदल. आप शायद का उन्मुखीकरण चेतन की आवश्यकता होगी, जो प्रतिबिंब पर पोंछे रैखिक पंख, कैमरे की चाल पर निर्भर. क्या इस बारे में बहुत अच्छा है कि invigorator है किसी भी कोण से और उसके सही 3D गहराई रखरखाव के विचार सही साथ पालन. इस 3 डी वस्तुओं और के बीच के रिश्ते को After Effects जमीन विमान में विनम्रता के साथ रहता है.


इस विचार अच्छा लग रहा है, लेकिन आप उन्हें भी पता है कि इस दृश्य से रंग शामिल अपने 3D वस्तुओं के लिए प्रतिबिंब नक्शे चुन कर realistsic कर सकते हैं. इस क्रोम सामग्री मैं अपनी वस्तुओं पर bevels के लिए चुना में नीले रंग के साथ एक परछाई नक्शा शामिल हैं. उस नीले कि नीले आकाश और नीले ग्रिड के उद्देश्य को प्रदर्शित कर रहे हैं पर इस विचार को बेचने में मदद करता है, बस एक raytraced पर्यावरण के रूप में वे में.

यहाँ एक नाटकीय कैमरा चाल और स्थैतिक पाठ के साथ अंतिम फिल्म करने के लिए एक कड़ी है.


यदि आप invigorator वस्तुओं चेतन करने के लिए जा रहे हैं मैं इन महान विचार हो जाता है और अधिक जटिल बना स्वीकार करता हूँ. सेट कार्य दोनों invigorator परतों और अलग से एक परत चेतन करने के लिए वही कर रहे हैं सुनिश्चित करने का सबसे सरल तरीका है. यह प्रतिबिंब परत में वस्तुओं के बाद यह करने के लिए महत्वपूर्ण है tumbled किया गया है और घुमाया.

सामान्य रूप, एक्स और प्रत्येक सेट के लिए Z keyframes दोनों परतों में वही कर रहे हैं, लेकिन y keyframe संख्या, आंदोलन के ऊपर और नीचे का प्रतिनिधित्व विपरीत हैं. उदाहरण के लिए, अगर आप 100 सामान्य invigorator परत चाल में 1 सेट कदम 1 का प्रतिबिंब परत 100 नीचे का सेट. (है कि प्रतिबिंब परत keyframe में -100 प्रवेश.)

आप यह भी बताया कि Z रोटेशन keyframes उसी तरह काम मिलेगा. अगर तुम बारी बारी से एक 100 सामान्य स्तर के लिए निर्धारित, आप इस प्रतिबिंब परत में -100 सेट घुमाएगी करना चाहता हूँ हूँ.

फ्रेम नीचे में, पहले कुछ पत्रों जगह में उड़ रहे हैं. उनके कुछ विचार सही साथ पालन.


इस तकनीक के लिए कुछ सीमाएँ हैं. यदि सामान्य invigorator परत में वस्तुओं और प्रतिबिंब परत को पार invigorator है groundplane, आप समस्याओं को मिलना होगा. लेकिन थोड़ा धैर्य और विस्तार करने के लिए ध्यान देने के साथ, इस विचार जिंदा एनिमेटेड 3D वस्तुओं के लिए आए, बस के रूप में वे कहते हैं कि हिलना मत वस्तुओं के लिए करते हैं.

यहाँ एनिमेटेड कैमरा और पाठ के साथ एक फिल्म करने के लिए एक कड़ी है.


Raytracing एक दिन invigorator और proanimator का हिस्सा हो सकता है सच. जब ऐसा होता है महान होगा. तब तक, इस तकनीक को विचार संभव बनाता है. जबकि सद्भाव के साथ invigorator है 3D दुनिया रख कर AE '3 डी अंतरिक्ष है यह और भी शक्तिशाली बनाता है.

मैं यह कह कर लपेटो हूँ, इस तकनीक के लिए आधार प्रदान करने के लिए "धन्यवाद एंड्रयू" Zaxwerks 3 डी invigorator और proanimator. मेरा कूबड़ है कि बहुत से Zaxwerks उपयोगकर्ताओं को हम दोनों बहुत ही उपयोगी क्या किया है मिलेगा.

के द्वारा बंद करने के लिए स्वतंत्र महसूस Zaxwerks फोरम और एक सवाल या इस ट्यूटोरियल के बारे में टिप्पणी से पूछना.

--- जॉन okerstrom


कृपया हमारे मंच पर जाएँ और पर अन्य लेख देखें Creativecow.net अगर आप एक सीधा लिंक से इस पृष्ठ मिला.


मंचोंट्यूटोरियलपत्रिकासेवाएँवीडियोसमाचारब्लॉग


© CreativeCOW.net सभी अधिकार सुरक्षित हैं.

क्रिएटिव समुदाय को दुनिया की

[चोटी]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol