लॉग इन
नोट: यह एक स्वचालित अनुवाद है, का उपयोग स्पष्ट भाषा कृपया कठबोली बिना.

Lacie D2 बड़े डिस्क चरम

Walter Biscardi
ट्यूटोरियल :
Lacie D2 बड़े डिस्क चरम
Lacie d2 बड़े डिस्क चरम
एक Creative COW उत्पाद समीक्षा


Walter Biscardi looks at LaCie d2 Big Disk Extreme
Walter Biscardi

Biscardi Creative Media
, Buford, जॉर्जिया अमरीका

© 2003, Walter Biscardi और CreativeCOW.net. सभी अधिकार सुरक्षित.
लेख फोकस:
कुछ महीने पहले Walter Biscardi एक पहली FireWire 800 ड्राइव के परीक्षण की आंख खोलने का अनुभव था साथ आने के लिए. उस समय, उसे चलाने के लिए सक्षम होने के कोई विश्वसनीयता के साथ वीडियो असम्पीडित सभी प्रचार के बारे में fw800 विश्वास नहीं था. लेकिन यह यकीन है कि उसे परीक्षा से बाहर एक आस्तिक बनाया. अब FireWire 800 एक एकल ड्राइव इकाई से विकास कर रहा है, एकाधिक ड्राइव इकाइयों को एक साथ में धारीदार RAID lacie चरम श्रृंखला के d2 बड़ी डिस्क शुरू करने के साथ प्रारूप. इस लेख में, Walter एक टेस्ट ड्राइव के लिए lacie से इस नई पेशकश कर लेता है. Walter Biscardi में एक नेता का है हमारे दोनों Final Cut Pro और Pinnacle cinéwave मंच समुदायों जहाँ गाय सदस्यों लंबी अपने मित्र और insightful इनपुट की सराहना की है.


मैं साथ आने के लिए एक पहली FireWire 800 ड्राइव के परीक्षण की आंख खोलने का अनुभव था एक कुछ महीने पहले. उस समय, मैं चलने के लिए सक्षम होने के कोई विश्वसनीयता के साथ वीडियो असम्पीडित सभी प्रचार के बारे में fw800 विश्वास नहीं था. लेकिन मुझे यकीन है कि परीक्षा से बाहर एक आस्तिक बनाया. (समीक्षा देखना: Wiebetech fire800)

अब FireWire 800 एक एकल ड्राइव इकाई से विकास कर रहा है, एकाधिक ड्राइव इकाइयों को एक साथ में धारीदार RAID lacie चरम श्रृंखला के d2 बड़ी डिस्क शुरू करने के साथ प्रारूप. अब तक, RAID मुख्य रूप से ड्राइव SCSI और fibrechannel के डोमेन की गई है, एक के लिए और कुछ लोगों पट्टी साथ आंतरिक ड्राइव इकाइयों RAID सरणी. तो क्या एक का फायदा है RAID एक एकल ड्राइव इकाई पर? बहुत सरल शब्दों में, अपनी फ़ाइलें एकाधिक ड्राइव पर प्रत्येक ड्राइव प्रत्येक फ़ाइल का एक बहुत छोटा हिस्सा खेल रहा है तो बाहर फैले हुए हैं, की तुलना में अगर यह एक एकल ड्राइव से होता आ रहा था इस प्रकार की सूचनाओं को सरणी से तेजी आ सकती है. यह तुम वापस realtime और भी पीछे बड़ा खेल में वीडियो की अधिक पटरियों खेलने की अनुमति देता है, असम्पीडित फ़ाइलें.

परीक्षण सेटअप


Powermac g5 के साथ (सही) बड़ी डिस्क lacie के लिए छोड़ दिया कल्पना, Lacie d2 बड़े डिस्क चरम इकाइयों.


हम पर काम हो जाएगा कि संपादन प्रणाली एक है Apple powermac g5, दोहरी 2.0 GHZ 3gb साथ मशीन RAM, Aurora कार्ड कब्जा असम्पीडित pipepro, दौड़ Final Cut Pro 4.5. हम एक से sdi के माध्यम से दोनों 8bit और 10bit असम्पीडित सामग्री कैप्चरिंग होगा Sony j3/902 multiformat बीटा मशीन.

इस अभियान इकाई हम परीक्षण किया, जो और एक 8mb बफर एक 7200 rpm ड्राइव सुविधाओं को d2 बड़ी डिस्क चरम 500gb मॉडल है. इसलिए हम उन्हें साथ striping होगा lacie हमें दो इकाइयों भेजा. इस ड्राइव के साथ, पट्टी के लिए g5 पर ड्राइव साथ आवश्यक होगा भी एक FireWire 800 PCI कार्ड इस रूप में (lacie हिस्सा # 000321) के साथ भेजा lacie, और उस पर जल्द ही. इस fw800 कार्ड आप अपने कंप्यूटर के लिए तीन और fw800 कनेक्शन देता है. अतिरिक्त, Lacie एक FireWire 800 PCMCIA कार्ड के साथ एक लैपटॉप के लिए fw800 कनेक्शन की अनुमति देने के लिए, लेकिन इस लेखन के रूप में भेजा, मैं नहीं एक मौका एक लैपटॉप पर ड्राइव का परीक्षण करने के लिए किया है. मैं इस की समीक्षा करने के लिए जब मुझे मौका मिला एक परिशिष्ट जोड़ना होगा.


डेस्कटॉप कंप्यूटर के लिए lacie FireWire 800 कार्ड

उन लोगों ने d2 FireWire lacie से 400 श्रृंखला से परिचित करने के लिए, इन बड़े डिस्क चरम इकाइयों के एक छोटे से लम्बे होते हैं, एक छोटी और एक छोटे से मानक d2 मॉडल की तुलना में गहरी व्यापक.


स्थापना

इस lacie तत्वों की स्थापना थे बहुत सीधे आगे. क्योंकि यह एक परीक्षण में इकाइयां चलाने शामिल होगी RAID सेटअप, हम lacie साथ भेजा है कि इस fw800 PCI कार्ड स्थापित होंगे. लेकिन अगर आप बस खरीदने के लिए और एक खड़े एक इकाई के रूप में चलाने अकेले चलाना चाहते, आपको लगता है कि अच्छी तरह से किसी भी रूप में उपलब्ध fw800 बंदरगाह करने के लिए अपने मशीन पर यूनिट को जोड़ने के द्वारा कर सकते हैं.

अब ध्यान दें करने के लिए एक बात यह है कि ड्राइव इकाइयों एक पर नहीं है / स्विच बंद कर देना ताकि आप वास्तव में अपनी मशीन के साथ बंद इन इकाइयों संलग्न करना चाहते है. वे अचानक यदि आप FireWire केबल जोड़ने पर है और फिर शक्ति केबल किक जाएगा. वे और स्वतः ही कंप्यूटर के साथ छुट्टी पर बारी करने के लिए डिज़ाइन कर रहे हैं.

प्रथम, मैं g5 के स्लॉट 4 को fw800 PCI कार्ड स्थापित. निर्देश lacie से प्राप्त प्रति, मैं तो PCI कार्ड और g5 परिवार कल्याण 800 बंदरगाह को दूसरी इकाई को सीधे एक d2 बड़े डिस्क चरम इकाई जुड़ा. मैं इस g5 और दोनों ड्राइव इकाइयों व्यक्तिगत ड्राइव के रूप में डेस्कटॉप पर घुड़सवार powered. मैं तो आदत Apple 'पट्टी के लिए एक के रूप में दो इकाइयों के साथ डिस्क उपयोगिता ओं RAID सरणी और सरणी डेस्कटॉप पर popped. सब में, पूरे स्थापना के बारे में 5 मिनट लिया.



मैं जब इस व्यवस्था को संचालित ध्यान पहली बात शोर था, या मुझे कहना चाहिए, कमी क्या है. जब वे संचालित कर रहे हैं जो लोग अपने SUITES संपादित में SCSI या fibrechannel arrays रन कैसे जोर के प्रशंसकों और ड्राइव जानते हैं. आमतौर पर आप ओढ़ना या ध्वनि को रद्द करते हुए अब भी उन्हें वे रहने की जरूरत है हवा हो रही कुछ महंगी cabinetry खरीद करने की आवश्यकता है शांत. बड़े डिस्क चरम सीमाओं और अनिवार्य रूप से चुप रहे प्रशंसकों का प्रयोग नहीं करते. यह है कि बैट से मेरा ध्यान सही पकड़ा.


ड्राइव गति परीक्षण

हम जवाब देने की जरूरत है बड़े पहला सवाल "कितनी तेजी इस सरणी है?"ठीक है पता करते हैं.

मुझे लगता है मैं वीडियो अनुप्रयोगों के लिए एक बहुत ही सटीक बेंचमार्क हो जो मिल गया है कि cinewave ड्राइव के प्रदर्शन का परीक्षण करने के लिए आवेदन किया हुआ मेरे सिस्टम पर. यहाँ के परिणाम हैं:



अब तुम मुझे क्यों इस्तेमाल किया है आश्चर्य हो सकता है एक बात HD 1920x1080 परीक्षण प्रारूप के रूप में? क्योंकि मुझे पता है कि इस देता है पाया है एक बेहतर एक परीक्षा मानक def स्वरूपों का उपयोग कर चलने की तुलना में इस अभियान गति पर पढ़ें. इन गति काफी है और निश्चित रूप से असम्पीडित पकड़ने और प्लेबैक और शायद कुछ वास्तविक समय प्रभावों के काबिल अच्छे हैं / फिल्टर प्लेबैक.

यह कैसे "पारंपरिक" SCSI या fibrechannel arrays की तुलना करती है? मैं भी एक है Medea RTRX जो 10 ड्राइव है 1440 यूनिट साथ जो वर्तमान में एक powermac g4 से जुड़ा है एक दोहरी चैनल प्रारूप में धारीदार, दोहरी 1.25 GHZ मशीन और एक से जुड़ा ATTO ul3d SCSI कार्ड. यहां कि इकाई पर एक ही डिस्क प्रदर्शन परीक्षण के परिणाम हैं:




इस गति के बारे में दोहरा रहे हैं, लेकिन फिर हम एक 10 ड्राइव इकाई बनाम तुलना कर रहे हैं. एक 2 ड्राइव इकाई. तो यह सच है Apple ओं और संतरे, लेकिन आप कैसे fw800 इकाई के SCSI करने के लिए तुलना की भावना हो. यह नोट करने के लिए दिलचस्प है कि RTRX एक 1 है.10 ड्राइव और बड़े डिस्क चरम के साथ 4tb सरणी केवल 2 ड्राइव के साथ एक 1tb सरणी है. इसलिए एक भंडारण दृष्टि से, वे काफ़ी करीब.

मैं यह भी है कि यह वही नोट चाहिए RTRX सरणी के लिए एक g5 के साथ संलग्न ATTO की तुलना में इस परीक्षण का प्रतिनिधित्व करता है ul4d को ड्राइव कर रहे हैं भी तेजी इतनी 210-220mb/sec रेंज में परिणाम देता है.


तकनीकी परीक्षण

इस समीक्षा को आसान बनाने के लिए, हम सब 8bit काम में पहले देखता हूँ, तो हम में देख लेंगे कि कैसे कुछ ही परीक्षणों के 10bit सामग्री के साथ भाग गया.

मैंने पहली बात को लोड करने के लिए किया गया एक पहले पूरा Final Cut Pro जो सभी मीडिया ऑफ़लाइन और हटा सभी मीडिया Aurora है 8bit uc codec चरम का उपयोग किया था परियोजना. वहाँ लगभग था. 8 digibeta टेप बंद दृश्य के 30 मिनट और कब्जा प्रक्रिया निर्दोष था.

का वास्तविक समय प्लेबैक में पहले दिखते हैं. मैं 4 वीडियो क्लिप केवल (कोई ऑडियो stacking द्वारा) एक 10 सेकंड समय पर शुरू की, तो नीचे 45% करने के लिए प्रत्येक क्लिप स्केलिंग और चार कोनों में उन्हें रखने, और अंत में सेट FCP पाश को प्लेबैक. के रूप में मुझे लगता है कि यदि इन फ़ाइलों प्लेबैक पर कोई असर होता को छोड़ने देखना चाहता था नहीं सभी क्लिप पूर्ण 10 सेकंड भागा. तख्ते के साथ नहीं छोड़ा इस समय कोई समस्या नहीं थोड़ी देर के लिए looping भागा. 30% पैमाने पर एक 5. क्लिप जोड़ने के बाद, वीडियो प्लेबैक अंततः तख्ते गिरा.



अब मैं वापस आ गया था और एक समय में एक ही 8bit वीडियो क्लिप रखा, लेकिन इस बार इस ऑडियो के रूप में अच्छी तरह से पटरियों जोड़ा. प्लेबैक बिल्कुल ठीक 3 वीडियो क्लिप और 6 की पटरियों के साथ काम ऑडियो, लेकिन एक बार मैं ऑडियो पटरियों 7 और 8 के साथ चौथे वीडियो ट्रैक जोड़ा, मैं लगातार तख्ते गिरा प्लेबैक के 4 सेकंड के बाद.

वास्तविक समय प्लेबैक की कई धाराओं के साथ एक छोटी से छोटी परीक्षण के 3 वीडियो पटरियों / 6 ऑडियो पटरियों और समय अब प्रत्येक ट्रैक में एकाधिक क्लिप के साथ बनाने के लिए पहले कदम के लिए गया था. इसलिए मैं कच्चे क्लिप का एक गुच्छा पकड़ा और लगभग करने के लिए समय निकल भागा. 1 मिनट और दो थोड़ी देर के लिए कि पाश. वीडियो प्लेबैक नहीं छोड़ा तख्ते के साथ अच्छा था.

अब कैसे बारे में 10bit फाइलों के साथ काम करना? Ummmm, यह 8bit फाइलों के साथ काम करना बहुत पसंद है.

मैं एक और परियोजना से दृश्य के 15 मिनट के बारे में sdi 10bit और नहीं एक गिराया फ्रेम या हिचकी codec को औरोरा का उपयोग कर के माध्यम से कैप्चरिंग के द्वारा देखा जा करने के लिए शुरू. इस लॉग इन करें और कब्जा नियंत्रण बहुत रूप में कोई देरी के साथ जब मैं 8bit का उपयोग करते हुए पकड़ा गया था बेसिलसिला.

मैं एक 10bit समय पर सभी 15 मिनट दृश्य के लायक रखी और आगे और पीछे 30 सेकंड या ऐसा करने के लिए पूरे समय के पार की playhead खींचा. कोई मुद्दों और ड्राइव सही मेरे साथ स्क्रीन के रूप में मैं झाड़ी पर सही छवि प्रदर्शित कर रहे.

अब मैं एक ही समय में 8bit खंड में वर्णित है और बनाया ..... अच्छी तरह से मैं क्या उम्मीद करेंगे के बारे में. बड़े 10bit फाइलों के साथ प्रदर्शन में कुछ ड्रॉप. उपरोक्त वर्णित के रूप में एक ही समय पैदा करने में, के साथ और ऑडियो पटरियों के बिना, मैं वास्तविक समय में वीडियो की दो पटरियों को चलाने के लिए सक्षम था, दोनों नीचे 40% परतदार. इसलिए मैं बहु की एक बहुत-वास्तविक समय वीडियो प्लेबैक ट्रैक नहीं मिल सकता, इसलिए मैं कुछ फिल्टर बाहर की कोशिश की, पाठ और ग्राफिक्स के साथ 10bit.

एक Photoshop नाम सुपर एक 3 तरह रंग बस वास्तविक समय में ठीक बाहर खेला क्लिप सही पर रखी उत्पन्न.





मैं तो इस बार रंग का है और एक दूसरे की अवधि 3 से अधिक के लिए स्क्रीन के विपरीत दिशा से नाम स्लाइड होने से कुछ एनीमेशन जोड़ा, कोई समस्या नहीं. मैं तो एक वीडियो क्लिप के क्लिप के पहले 10 सेकंड से अधिक 10 नीचे 0 करने के लिए एक रूपरेखा पर शुरू करने के लिए कलंक गाऊसी जोड़ा. कि तख्ते गिरा, लेकिन अगर मैं 3 तरह रंग corrector बंद, यह सिर्फ अच्छा काम किया.

ठीक है, एक और फिल्टर धब्बा था बहुत से, लेकिन कुछ अन्य छानकों तो यह सिर्फ अपने मशीन की गति पर कितने फिल्टर करने के लिए आप stack सकेंगे के रूप में निर्भर करता है तो सिर्फ 3 तरह रंग corrector और असफल तरह ठीक ऊपर stacked. दिन के लिए नियमित रूप से दिन के लिए संपादन, एक रंग क्लिप सही पर एक ग्राफिक लागू करने में सक्षम होने की गति के लिए एक वास्तविक आवश्यकता है और मैं यह करने के लिए सिर्फ g5 पर से ठीक पाया Final Cut Pro 4.5.


"वास्तविक दुनिया" परीक्षण

तो अब तुम कैसे ड्राइव एक तकनीकी दृष्टि से प्रदर्शन पता, लेकिन क्या है कि सभी महत्वपूर्ण "वास्तविक दुनिया" परीक्षण? तुम्हें पता है, उस परीक्षण जब आप घंटे से ग्राहक को चार्ज कर रहे हैं और वे वहाँ क्या आप कर रहे हैं और वे विशेष रूप से इस प्रणाली हिचकी हर बार नोटिस हर छोटी बात को ध्यान दे के बगल में बैठे हैं, दुर्घटनाओं, या अन्यथा misbehaves और तुम सिर्फ एक बिट और nervously पसीना शुरू आशा है कि आप कुछ करने के लिए मशीन से पूछना हर बार यह नहीं दुर्घटना या हिचकी फिर और ... ... .... साँस, वैली, साँस.

मैं अपने सिस्टम पर एक शनिवार को बड़ी डिस्क चरम स्थापित है और एक ग्राहक में एक 5 दिन के लिए सोमवार को शुरू संपादित आ रहा था. सामान्य रूप से मैं ऐसा संयुक्त राष्ट्र के निर्माण में एक भुगतान ग्राहक के साथ परीक्षण कुछ नहीं होगा, लेकिन इस सप्ताह के अंत में खत्म स्थापना इतना अच्छा है कि मैं अपने ही नियम तोड़ा गया.

तो मेरे मुवक्किल को सोमवार दिखाया और हम 5 दिन की अवधि में दो परियोजनाओं में कटौती. क्या बड़े डिस्क चरम के साथ क्या हुआ? कुछ नहीं. बिल्कुल कुछ भी नहीं.
तख्ते गिरा? शून्य
अप्रत्याशित बराबर या दुर्घटनाओं? शून्य
समस्याओं को प्रस्तुत करना? शून्य
उफौ sightings? शून्य

इसके बाद से हम तीन साल पहले हमारे सुविधा खोला मैं पर काट दिया है सबसे स्थिर प्रणाली थी. मेरे मुवक्किल पर टिप्पणी की पहले दिन आधे रास्ते के माध्यम से कैसे यह सूट में थी चुप और कैसे मैं इतना चुप रहो करने के लिए ड्राइव मिला कहा. मैं अपने उपकरणों की रैक के बगल में दो छोटे चांदी बक्से है.


फैसले

में सभी, मैं शायद बिल्कुल शून्य के मुद्दों के साथ उत्पादन के बारे में 15 दिनों तक के लिए चरम चलाना है. SCSI और तेज fibrechannel है? हाँ. FireWire 800 है RAID 8bit और 10bit के दिन आपरेशन करने के लिए दिन में काम संपादन? हाँ. अब एक के quirks कि lacie मुझे बताया था कि ड्राइव कर रहे हैं वास्तव में तेजी से अभी पर है Apple g5 की तुलना में g4 मशीनों. मैं मैं अपने मुख्य g4 के परीक्षण के लिए स्वतंत्र नहीं कर सकता क्योंकि यह बाहर परीक्षण नहीं किया, लेकिन है कि कुछ को ध्यान में रखने के लिए.

अब मुझे लगता है मैं सच में SCSI से / फाइबर अपने मानक def SUITES में दूर हिल और शोर fw800 करने के लिए आगे बढ़ arrays की संभावना के बारे में उत्साहित हूँ कहने के लिए मिल गया है. यकीन है कि मैं खुद पर कुछ इकाइयों को गति दे, एक वास्तविक दुनिया संपादन स्थिति पर से, मैं कुछ भी सच में ऐसा नहीं हो रहा है, लेकिन प्रशंसक शोर.

मैं 5 गायों से बाहर के lacie बड़ी डिस्क एक साफ 5 चरम रूप में वे मुझे उम्मीद से अधिक पर सब कुछ दिया है देना होगा. यह एक ठोस अभिनेता और बूट करने के लिए चुप है!




Walter Biscardi, jr.
रचनात्मक निर्देशक
Biscardi Creative Media
Creative Cow Final Cut Pro, Cinéwave और अटलांटा fcpug फोरम की मेजबानी

# # #
मंचोंट्यूटोरियलपत्रिकासेवाएँवीडियोसमाचारब्लॉग


© CreativeCOW.net सभी अधिकार सुरक्षित हैं.

क्रिएटिव समुदाय को दुनिया की

[चोटी]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol