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Carrara 5 उप समस्या के लिए सतह बिखरने 6 मॉडल

Ringo Monfort
ट्यूटोरियल :
Carrara 5 उप समस्या के लिए सतह बिखरने 6 मॉडल
Carrara 5 उप समस्या के लिए सतह बिखरने 6 मॉडल
एक Creativecow Carrara 5 ट्यूटोरियल


Carrara 5 Sub-Surface Scattering for Poser 6 models

Ringo Monfort रिंगो monfort
इंगलवुड, कैलिफ़ोर्निया, संयुक्त राज्य अमेरिका

© 2006 रिंगो monfort और Creativecow.net. सभी अधिकार सुरक्षित.


लेख फोकस:
Carrara 5 में नए उप सतह बिखरने का धन्यवाद, अब समस्या हो सकती है मॉडल आयातित यथार्थवादी लग त्वचा. इस ट्यूटोरियल, Creativecow कदम से नेता रिंगो monfort विवरण कदम कैसे उप का उपयोग करने के लिए यथार्थवादी त्वचा के लिए scatting सतह.


परिचय



इस ट्यूटोरियल मैं पहेली 6 क्रम में पाया फ़ाइलें / textures / पहेली 6 textures / जेम्स ने पहेली 6 जेम्स चरित्र और इससे संबंधित बुनावट मानचित्र का उपयोग कर रहा हूँ के लिए फ़ोल्डर.

पहेली 6 का उपयोग करने वाले जेम्स highres मॉडल और किसी भी गतिशील बाल presets की. एक pz3 फ़ाइल के रूप में फाइल को बचाने और लोड को pz3 Carrara 5 में transposer प्रारूप के जरिये.

एक बार Carrara 5 में सेटअप अपने दृश्य के लिए जेम्स 'चेहरे में ज़ूम करने के लिए चाहते हो सकता है.

उस में आए डिफ़ॉल्ट रोशनी के साथ जेम्स ठीक अपने अंतिम रेंडर करने के लिए किया जाना चाहिए.

इस ट्यूटोरियल के लिए महत्वपूर्ण क्षेत्रों में हैं बनावट कमरे और कमरे सौंपनेवाला.

इस जेम्स मॉडल एक डाला बनावट नहीं है तो हम से एक का उपयोग कर बनाने के लिए जा रहे हैं नक्शा Photoshop. इस नक्शे Carrara में इस्तेमाल 5s उजागर चैनल होगा और यह हमारे छवि को एक और अधिक यथार्थवादी देंगे.


1. चैनल को उजागर



यहाँ आप एक को उजागर बुनावट लोड करने की आवश्यकता होगी एक रंग आवेदन में जैसे बनाया नक्शा Photoshop. इसके लिए मैं ट्यूटोरियल का उपयोग कर रहा हूँ Photoshop.

में Photoshop इस james_sss लोड.ताकि हम एक डाला में कन्वर्ट कर सकते हैं बनावट नक्शा jpg नक्शा.

 


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प्रयोग के स्तर और स्थापित करने के लिए स्क्रीन पर दिखाया शॉट के लिए छवि कजलाना. यदि आप उपकरण को चकमा और नक्शे को सफेद क्षेत्रों को जोड़ने का उपयोग करना चाहते मई अधिक उच्च प्रकाश क्षेत्रों जोड़ने की इच्छा. सफेद क्षेत्रों कि पहेली संख्या में एक आकर्षण है जो कर रहे हैं.

एक बार किया, अपनी फ़ाइल को बचाने, बंद करना Photoshop और वापस Carrara 5 करने के लिए चलते हैं.

Carrara में उजागर चैनल में अपने को उजागर बनावट नक्शा लोड.

 


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2. टक्कर चैनल



जेम्स के चरित्र की पहेली 6 क्रम में / textures / पहेली 6 textures / जेम्स पाया नक्शा एक टक्कर बुनावट शामिल फ़ोल्डर. इस टक्कर चैनल में लोड और 25% के रूप में दिखाया नीचे टक्कर मूल्य निर्धारित.

 


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3. उपसतह बिखरने चैनल



इसके लिए प्रमुख घटक है यथार्थवादी लग त्वचा को sss चैनल.

यहाँ sss सेटिंग्स हैं:


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100% तीव्रता भी उच्च त्वचा टन के लिए है डिफ़ॉल्ट, 30 की श्रेणी में एक सेटिंग - 40% सर्वोत्तम है. इस translucency मूल्य 25 से 35% और डिफ़ॉल्ट एक लाल रंग बदलने का सामना करने के लिए एक अच्छा प्राकृतिक चमक देने के लिए किया जाना चाहिए ग्रे रंग का होना चाहिए. कब्जा स्क्रीन में सेटिंग देखना.


4. Photorealistic रूपरेखा प्रस्तुत करना



और अपने Carrara फाइल को बचाने अब के कमरे लौटाना और इन सेटिंग्स को लागू करने के लिए चलते हैं:

 




5. अंतिम छवि प्रस्तुत करना.


 


द्वारा ट्यूटोरियल: रिंगो monfort

सवाल पूछने के लिए है या यह में ट्यूटोरियल पर टिप्पणी बेझिझक Carrara फोरम पर Creativecow.net.

 




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