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एक Creative COW "वास्तविक दुनिया" उत्पाद समीक्षा
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घ 'arte मीडिया creations, Buford, जॉर्जिया अमरीका
© 2003, Walter Biscardi और CreativeCOW.net. सभी अधिकार सुरक्षित. |
लेख फोकस: FireWire ड्राइव कई वीडियो संपादक और निर्माताओं की रीढ़ की हड्डी बन गए हैं. और अब, 800 FireWire के आगमन के साथ, FireWire असम्पीडित वीडियो के माध्यम से संपादित कि उठाया गया है संभावना. इस लेख में, Walter इस wiebetech ™ fire800 पर एक नज़र लेता है और कहा कि यह एक शक्तिशाली नई तकनीक है पता चलेगा.
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FireWire ड्राइव कई वीडियो संपादक और निर्माताओं की रीढ़ की हड्डी बन गए हैं. वे भंडारण की एक बहुत पकड़, वे तेजी से संपादित करने के लिए पर्याप्त हो DV वीडियो और वे कर इसे एक तस्वीर साझा परियोजनाओं और संपादक के बीच मीडिया के लिए, भले ही वे एक ही ज़िप कोड में नहीं हो! अभी जहां भी जाने के लिए और सफ़ाई की ज़रूरत है कि ड्राइव भेजने, तुम और पूरी परियोजना है तुम प्रदान करने की आवश्यकता है जो तत्वों को पूरा कर सकते हैं. उल्लेखनीय है कि SCSI और fibrechannel से कम है एक मूल्य पर, वे भी पैसा के लिए भंडारण की एक बहुत की पेशकश.
800 FireWire के आगमन के साथ, FireWire असम्पीडित वीडियो के माध्यम से संपादित कि उठाया गया है संभावना. हम सच में एक FireWire 800 डिवाइस पर असम्पीडित सामग्री 8bit या 10bit धक्का कर सकते हैं और संपादित करें? मैं बहुत असम्पीडित संपादन के किसी भी दावे की मैं SCSI और fibrechannel पर संपादन के ऊपर 7 साल से ड्राइव के रूप में आ FireWire उपकरणों का उपयोग कर उलझन में किया गया है. इसलिए मैं वास्तव में आगे जांच करने के लिए एक पर ठीक लोगों से इकाइयों से बाहर देख रहा था wiebetech.
यूनिट
यूनिट एक fire800 है. यह एक ब्रश एल्यूमीनियम त्वचा के साथ एक शरारती छोटी बॉक्स है और एक fanless डिजाइन सुविधाओं को तो यह पूरी तरह से शांत है. यह कई कनेक्शन के साथ एक बहुत लचीला डिवाइस है: (2) FireWire 800 बंदरगाहों, (1) (1) usb1 400 पोर्ट और FireWire.1 / 2.0 बंदरगाह. यह ऑक्सफ़ोर्ड oxuf922 पुल विशेषताएँ, पूरी तरह से ATA है-5 और ATA-6 संगत और 3 के साथ संगत है.5 "IDE ड्राइव. संगतता है Windows 98se, मुझे, 2000, XP और MAC OS 9.1, 9.2 और 10 OS. बॉक्स पर साहित्य FireWire मोड में + MB / सेक हस्तांतरण दर 60 दावा, लेकिन हम उस पर एक क्षण में देखता हूँ.
मेरी यूनिट एक 250gb और अनुदेश मैनुअल स्थापित ड्राइव के साथ आया कि हवाई जहाज़ के पहिये को खोलने के लिए और एक अन्य के साथ ड्राइव बाहर स्वैप पर एक बहुत आसान अवलोकन सुविधाओं. यदि आप "स्वयं को सस्ता एक आत्म क्रय की अपेक्षा कर रहे हैं कि वास्तविक ड्राइव से शेल्फ" पर सस्ते में एक परियोजना के स्टोर करना चाहते हैं इस महान है FireWire ड्राइव यूनिट हर बार निहित.
हम मुख्यतः एक powermac g4 है पर यह परीक्षण होगा प्रणाली, दोहरी 1.25 1 के साथ.5gb RAM, Final Cut Pro 4.0.1 cinewave 4 के साथ.0, Betasp दृश्य sdi द्वारा cinewave के माध्यम से खिलाया Pro डिजिटल और एनालॉग breakout बॉक्स और dvcam दृश्य FireWire 400 से सीधे करने के लिए के माध्यम से खिलाया MAC. इस fire800 जुड़ा है g4 तो हम सचमुच FireWire चल रहे हैं पर परिवार कल्याण 800 पोर्ट के माध्यम से 800 जब तक अन्यथा इस समीक्षा में नोट.
गति परीक्षण
जैसा कि मैंने ऊपर नोट, Wiebetech है साहित्य FireWire मोड में + MB / सेक हस्तांतरण दर 60 दावा. जब कैप्चरिंग 8bit के cinewave के साथ असम्पीडित, डाटा दर और 20mb/sec है जब डाटा दर 16bit कैप्चरिंग के बारे में 40mb/second है. इसलिए यदि 60 + MB / सेक सटीक है, तो 8bit और 10bit एक हवा होना चाहिए असम्पीडित.
इस अभियान की गति को रोकने के लिए, मैं इस डिस्क के प्रदर्शन का परीक्षण उपयोगिता द्वारा प्रदान की आदत Pinnacle इस cinewave उत्पाद के साथ सिस्टम. क्योंकि यह वीडियो उत्पादन से संबंधित है यह मैं क्या देखा है और एक अभियान की गति का परीक्षण करने के लिए एक महान उत्पाद है से एक सुंदर सटीक परीक्षण है. मैं दो परीक्षणों से भाग गया, मानक परिभाषा परीक्षण और एक उच्च परिभाषा के लिए. यहाँ के परिणाम हैं:
को पढ़ने की गति पर 60mb आ रहे हैं HD परीक्षण, लेकिन नीचे 30mb दोनों परीक्षणों के लिए लिखने पर. तो यह अच्छा 8bit की तलाश है - 20mb/sec कब्जा, लेकिन यह है कि हम गति के लिए हम कहाँ बिट सामग्री 10bit या 16 पर कब्जा कर सकते हैं अप कर रहे हैं प्रकट नहीं होता है. मैं यहाँ आपको बता नहीं सकता है एक बात यह है कि क्या गति लिखने के लिए संबंधित हैं धीमी है g4 या fire800 ही. मुझे लगता है कि यदि कोई मतभेद हैं देखने के लिए पर ड्राइव का परीक्षण करने के लिए एक g5 नहीं था.
DV परीक्षण
मैं मिनी के अधिक 8 घंटे के साथ एक दीर्घकालिक परियोजना पर काम कर रहा है DV कि पूरे दृश्य पर कब्जा कर लिया गया था DV एक और ड्राइव का उपयोग करने के लिए ntsc संकल्प Final Cut Pro 4. मैं ऊपर fire800 करने के साथ शुरू करने के लिए सभी दृश्य तबादला. हाँ, मैं कुछ किया DV कब्जा परीक्षण, लेकिन वे बाद में आएगा. उन लोगों से परिचित नहीं के लिए FCP 4, यह विशेषताएं क्या Apple "जो आपको सॉफ्टवेयर और मेजबान CPU वास्तविक समय पूर्वावलोकन प्रभाव और फिल्टर आधारित देता है rt चरम" फोन. अपनी प्रणाली और ड्राइव की गति के आधार पर, आप अधिक या कम असली हूँ समय विशेषताएँ. मेरी DV परीक्षण, मैं असीमित rt "" करने के लिए अभी कितना rt मैं ड्राइव से पहले का प्रयास कर सकता देखने के लिए rt क्षमताओं सेट तख्ते छोड़ने शुरू.
मेरा पहला परीक्षण कितने धाराओं के देखने के लिए गया था DV वीडियो वापस तख्ते छोड़ने के बिना खेलेगा. मैं एक आधार वीडियो ट्रैक के ऊपर वीडियो पटरियों चिति करने के लिए एक समय की स्थापना की. जैसा कि आप नीचे की छवि से देख सकते हैं, मैं 4 वीडियो नीचे छोटा करने के लिए एक पूर्ण पैमाने पर वीडियो ट्रैक के ऊपर खेल पटरी उठा. 5 वीडियो परतों की DV एक FireWire 800 यूनिट से वास्तविक समय में पूर्वावलोकन दृश्य! ठीक है, मैं ड्राइव इस तरह से शुरू कर रहा हूँ.
ध्यान दें: इस ऑडियो है वास्तव में करने के लिए लाल (सौंपनेवाला) पट्टी, नहीं वीडियो. लाल बार सिर्फ ऊपर ऑरेंज बार के साथ असीमित rt वीडियो संकेत Final Cut Pro 4.0.1. यहाँ क्लिक करें बड़ी छवि को देखने के लिए.
मैं एक वीडियो 6. ट्रैक पर बढ़ाया, जोड़ दिया है लेकिन कि अंततः तख्ते ड्रॉप करने के लिए इस प्रणाली का कारण था. जैसा कि मैंने कहा था, मैं इकाई इस तरह करना शुरू कर रहा हूँ.
अब कुछ प्रस्ताव ग्राफिक्स चलते हैं, फिल्टर और जा compositing. कैसे के बारे में कम एक तिहाई से छोटी छवि पर 3 तरह से रंग के सुधार के साथ तस्वीर में एक "तस्वीर" प्रभाव ( Photoshop ) ग्राफिक में स्लाइडिंग एक समय FCP शीर्ष के लिए स्क्रीन के नीचे से उत्पन्न पाठ परत चालें?
समय के शीर्ष पर हरे लाइन नोट, इसलिए हम अब भी rt पूर्वावलोकन भरा हो. (बड़ी छवि के लिए यहाँ क्लिक करें.) हाँ, कार पर रंग बहुत बदसूरत है, लेकिन मैं सिर्फ अश्वेतों में कुछ अतिवादी रंग झूलों बनाया, Mids और सफेद. कैसे के बारे में एक गुच्छा गति और वीडियो और ग्राफिक्स के अधिक पटरी के? मैं उपर्युक्त समय लिया और अधिक वीडियो ट्रैक 1 जोड़ा, एक और ग्राफिक्स ट्रैक ( Photoshop छवि), आधार ट्रैक (वीडियो ट्रैक 1) के लिए 3 तरीके से रंग corrector फ़िल्टर जोड़ा और हर वीडियो को ट्रैक करने के लिए प्रस्ताव जोड़ा आधार परत को छोड़कर.
इसलिए आप इस प्रस्ताव keyframe लाइनें देख सकता हूँ मैं सभी परतों डाला. इस समय में रंग के समय की थोक के लिए ऑरेंज जाता है, लेकिन फिर से, सब कुछ वापस नहीं छोड़ा तख्ते के साथ वास्तविक समय में खेलता है. मैं वास्तव में इस तरह की इकाई के लिए शुरू कर रहा हूँ. यहाँ रंग सुधार और प्रस्ताव वापस वास्तविक समय पूर्वावलोकन में एक FireWire ड्राइव से खेलने के साथ सामग्री का 6 परतों है. जिन लोगों में काम के लिए DV और dvcam सामग्री, यह बहुत रोमांचक होना चाहिए. मैं अंत में यह एक आधार परत (वीडियो ट्रैक 1) के लिए कलंक गाऊसी लगाने के बाद तख्ते ड्रॉप करने के लिए मिला
के लिए Final Cut Pro 4.0 और rt चरम फिल्टर और प्रभाव के साथ काम करना, इस अभियान वास्तव में अच्छा प्रदर्शन. हर एक वीडियो संक्रमण एक वास्तविक समय के रूप में प्रभाव को दिखाया. मैं सारे बदलाव एक वीडियो ट्रैक का इस्तेमाल कर जांच की और कहा कि एक ट्रैक में बदलाव प्रदर्शन. इस स्लाइड और QuickTime प्रभाव की तरह ही अधिक गहन सामान लगातार तख्ते गिरा, लेकिन सबसे अधिक भाग के लिए, हर एक संक्रमण वास्तविक समय पूर्वावलोकन में खेला. उत्कृष्ट.
वीडियो फिल्टर करने के लिए, Approx. इस फिल्टर का 90% एक वास्तविक समय पूर्वावलोकन प्रभाव के रूप में दिखाया. सबसे अधिक भाग के लिए, जब तक एक बार में केवल एक फिल्टर का उपयोग कर के रूप में मैं था (ऊपर या तो एक क्लिप या एकाधिक क्लिप्स में) फिल्टर stacking नहीं और डिफ़ॉल्ट सेटिंग का उपयोग करते हुए, मुझे लगता है कि फिल्टर के वास्तविक समय पूर्वावलोकन मिला. कुछ चीजों के लिए, रंग corrector इसके बाद के संस्करण की तरह, जबकि छानकों stacking और गति का उपयोग करते हुए मैं वास्तविक समय की काफी थोड़ा प्राप्त करने में सक्षम था. Blurs तरह बातें जाहिर है ताकि आप कम तो आप क्या इस्तेमाल rt और मिलेगा आप कितना आपको मिलेगा कितना rt निर्धारित करेगा प्रयोग अधिक प्रोसेसर बिजली ले. अवश्य, इस g5 और भी rt कहते हैं तो अपने अनुभव अलग अलग होंगे. परन्तु, मैं हूँ सचमुच सचमुच सचमुच इस इकाई पसंद.
अरे हाँ, कैप्चरिंग DV इस अभियान के लिए दृश्य निर्दोष था. वहाँ वास्तव में, क्योंकि इस अभियान बिल्कुल कई कब्जा परीक्षणों के दौरान संचालित यहाँ रिपोर्ट करने के लिए कुछ भी नहीं है.
असम्पीडित परीक्षण
सच्चाई का क्षण. यह असम्पीडित सामग्री के साथ एक एकल FireWire डिवाइस का उपयोग कर काम करने के लिए संभव है? इस डिस्क के प्रदर्शन की संख्या के हिसाब से, यह कहा गया है कि पर्याप्त 8bit को पकड़ने के लिए cinewave के माध्यम से किया जाना चाहिए गति लिखने प्रकट होता है. लेकिन यह काम करता है?
मैं एक प्रयोग किया जाता इस परीक्षण के लिए Sony j3/902 multiformat बीटा खिलाड़ी एक cinewave करने के लिए sdi के माध्यम से ऊपर अंकुशाकार Pro घ और एक Bob के रूप में पहले उल्लेख किया है. कब्जा एक एकल फाइल के लिए (वीडियो सेट था और ऑडियो एम्बेडेड) के fire800 करने के लिए कब्जा कर लिया जाना. मैं अब कब्जा करती थी, जो, उन तुम में से कौन का प्रयोग नहीं करते के लिए FCP, मैं लॉग पाला और खिड़की पर कब्जा मतलब FCP, बस की छत पर "खेल" हिट करने के लिए और पर "रिकॉर्ड" हिट को नियंत्रित करता था FCP. पकड़ना शुरू कर दिया और ... ... ... यह काम. हम्म्mm, मैं 10 सेकंड के बाद कब्जा रोका. इस पर कब्जा कर लिया क्लिप पीछे कोई समस्या नहीं के साथ खेला.
मैं असम्पीडित 7 अधिक कब्जा, साथ 8bit क्लिप सबसे लंबे समय तक 1 मिनट 30 सेकंड किया जा रहा. इस fire800 नहीं छोड़ा फ्रेम के साथ एक क्लिप कब्जा, कोई कुछ मुद्दों. मैं हर एक क्लिप की जाँच की और furiously इस क्लिप साथ आगे और पीछे झाड़ी. इस अभियान सही मेरे साथ रहे. हम्म्, हम्म्mmmmmmmmm. मैं कुछ और कम क्लिप (लगभग 15 तख्ते प्रत्येक) और एक समय सभी में उन्हें रखा कब्जा, वापस वापस करने के लिए. एक वीडियो ट्रैक और फिर 19 मिनट और 54 सेकंड और हिट खेलने के लिए बाहर looped. पूरे समय के माध्यम से नहीं छोड़ा तख्ते के साथ खेला. 8 बिट वीडियो एक FireWire इकाई असम्पीडित बंद खेल के लगभग 20 मिनट. मैं काफी उत्साहित हूँ झकना.
8bit के 20 मिनट के समय असम्पीडित सामग्री
कैसे के बारे में कैप्चरिंग और एक बहुत लम्बी क्लिप वापस खेल, कहने 10 मिनट? यह निश्चित रूप से तख्ते के दौरान डाटा दर को बनाए रखने के लिए कोशिश कर छोड़ देंगे कि एक कैद की लंबी. नहीं, एक भी गिरा दिया फ्रेम के बिना 10 मिनट. दोबारा, हाथ धोने के क्लिप furiously पीछे और ड्राइव सही मेरे साथ रहे.
मैं तब के बारे में 1 मिनट 1 प्रत्येक फ्रेम के 30 शॉट्स के बड़े तबके के साथ कोई शॉट से लंबा 10 तख्ते के साथ 30 सेकंड का एक कपटपूर्ण समय की कोशिश की. क्योंकि यह केवल एक ही फ्रेम प्रत्येक के इतने फाइलों को खींचने के लिए की जरूरत है इस एक अभियान के लिए एक बड़ी परीक्षा है. मैं खेलना मारा पहली बार, इस अभियान के पहले 3 सेकेंड के भीतर एक फ्रेम गिरा. उसके बाद, मैं इस समय 10 बार एक ढांचा गिराए बिना खेले. मैं विधिवत् और यहीं इस समीक्षा को रोकने के लिए तैयार हूँ प्रभावित हूँ.
1:बहुत समय के साथ 30 और 1 फ्रेम शॉट्स बहुत.
इस दंगेबाज
इस Pinnacle cinewave कार्ड CPU स्वतंत्र 40 + विशेषताएँ, दोनों 8bit और 16bit में सच में वास्तविक समय प्रभाव SD. इन rt चरम की तरह वास्तविक समय पूर्वावलोकन नहीं कर रहे हैं, लेकिन उस प्रभाव की जरूरत नहीं है प्रदान की जाए और पूरे संकल्प में सभी समय पर बाहर खेलने. तुम cinewave चलाने के लिए बहुत तेजी से SCSI या fibrechannel ड्राइव करने की जरूरत है क्योंकि तुम एक संक्रमण को प्राप्त करने के लिए एक ही समय में वीडियो की दोहरी धाराओं चला रहे हैं. निश्चित रूप से इस एक FireWire अभियान पूरा करने के लिए कोई वास्तविक में सक्षम नहीं होगा, इस 8bit वीडियो के साथ वास्तविक समय, होता यह?
एक शब्द में ... ... हाँ. अरे हाँ! मैं शब्दों से परे हूँ और सिर्फ सच में, क्योंकि यह सिर्फ एक वास्तविक समय में परिवर्तन नहीं रोका इस उत्पाद क्या कर सकते पर अचम्भा. इस पर एक नज़र रखना:
तुम एक 3 धारा 8bit cinewave समय असम्पीडित लग रहे हैं. वीडियो 1 ट्रैक पर एक क्रॉस के साथ चार वीडियो क्लिप-भंग कर रहे हैं, केन्द्र पोंछे और घड़ी उस क्रम में पोंछे. अंतिम क्लिप (जहां playhead) खड़ी है एक 3 तरह रंग सुधार फिल्टर लागू है. वीडियो ट्रैक 2 एक है FCP पाठ और वीडियो ट्रैक 3 उत्पन्न एक अभी भी में निर्मित ग्राफिक है Photoshop. इस समय एक पाश में नहीं छोड़ा तख्ते के साथ 5 मिनट के लिए खेला! पहली परत और अल्फा चैनल ऊपर से ग्राफिक्स के 2 परतों पर बदलाव. इस समय ऊपर ऑरेंज रंग कि मैं असीमित rt मोड में हूँ संकेत. Cinewave को ड्राइव को रख सकते हैं जब तक पूरा असम्पीडित संकल्प में वीडियो खेलने के लिए जारी रहेगा. इस अभियान faultered कभी नहीं.
तो मैं वीडियो की गति जोड़ा और 3 बना रही है कि वे दोनों गति में रंग क्लिप को सही पर थे यकीन 2 पटरियों. अभी तक नहीं भरा 8bit में तख्ते गिरा गुणवत्ता असम्पीडित. बिल्कुल बकाया.
फैसले
मैं बदल रहा हूँ! FireWire 800 लग रहा है जैसे कि यह असली सौदा है. सच में एक FireWire डिवाइस पर चलने और सच्चे वास्तविक समय संक्रमण को चलाने के लिए सक्षम हो असम्पीडित 8bit देखने के लिए अपने अंत पर सिर्फ एक जबड़े dropper था. और दिमाग में रखना, यह सिर्फ एक उपकरण है. मैं क्या है जब लोग एक मौका एकाधिक ड्राइव एक FireWire 800 बाड़े में धारीदार बाहर का परीक्षण करने के लिए प्राप्त होता है देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता. मैं 10bit संभव हो जाएगा यकीन के साथ कुछ rt वहाँ के रूप में अच्छी तरह से!
और मुझे लगता है मैं सच में एक पूरे के रूप में wiebetech के साथ प्रभावित हूँ कहना है. मैं अपनी कंपनी के बैनर विज्ञापन में दिखाई दिया, जब तक कभी नहीं सुना था Creative COW, और न ही मैंने कभी पहले उनके उत्पाद इस्तेमाल किया था. इस संलग्नक अच्छा लगता है, इसे और शांत है जब मैं ड्राइव के साथ एक छोटी सी समस्या थी, वे संपर्क में मेरे साथ लगभग तुरंत इस मुद्दे को सही करने के लिए गए थे.
हम अभी तक यहाँ पर गायों दे रहे हैं? मैं fire800 "5 5 गायों के दो अंगूठे अप के साथ दे रहा हूँ!"
    
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Walter Biscardi, jr.
रचनात्मक निर्देशक
D'arte मीडिया creations
Creative Cow Final Cut Pro, Cinéwave और अटलांटा fcpug फोरम की मेजबानी
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