लेख फोकस: यह सब-encompassing से ट्यूटोरियल Creativecow संपादक योगदान, जॉन lafauce संस्करण 4 में नई कोने पिन फिल्टर करने के लिए आप introduces.0 से Bयाis Continuum Complete avx ( BCC avx4). कोने पिन के शक्तिशाली सुविधाओं के कई प्रदर्शित किया जाएगा, और अन्य BCC avx छानकों एक एकीकृत बनाने में मदद करने के लिए उपयोग किया जाएगा, यथार्थवादी सम्मिश्र. इस compositing प्राइमर वर्कफ़्लो और तकनीकों पर जोर जगह करेगा.
कोने pinning स्वयं repositioning एक छवि के चारों कोनों के लिए एक तकनीक के रूप में एक और छवि के एक विशेष क्षेत्र के लिए यह नक्शा करने के लिए परिभाषित किया गया है. यह भी आंकड़ा चार सूत्री छवि छवियों बढ़ने में वस्तुओं स्थानापन्न करने के लिए ट्रैकिंग से व्युत्पन्न के साथ जोड़ा जा सकता है, उदाहरण के लिए, एक कार को सड़क के नीचे चला पर लाइसेंस प्लेट की जगह.
इस ट्यूटोरियल कोने में pinning की प्रक्रिया का पता लगाने करेंगे गहराई. एक अक्षरयोजक के रूप में, मेरी पहली झुकाव का उपयोग करने के लिए गया था Adobe After Effects या Autodesk Combustion इस प्रकार के काम करने के लिए. परन्तु, परीक्षण के BCC avx4 है मुझे छानकों मैं ... सब अंदर की इस फँसा नहीं हो सकता है पर विश्वास करने के लिए नेतृत्व AVID! मैं इसे एक और कोशिश मैं निराश नहीं था देने का फैसला.
शुरू हो रही
-शुभारंभ AVID और एक 30i ntsc परियोजना का निर्माण.
-क्लिप को sf_wharf और boy_computer आयात, दोनों 720x486 हैं. इस परियोजना की खिड़की और क्लिक करें सेटिंग्स टैब पर जाना, सामान्य सामान्य सेटिंग्स विंडो खोलने के लिए पर फिर डबल क्लिक करें. सुनिश्चित करें कि अपने प्रभाव एपर्चर itu601 से (720x486) सेट कर दिया जाता है.
पहले, आपके बिन से sf_wharf क्लिप खींचें और समय खिड़की में छोड़ जहां यह वीडियो ट्रैक 1 (v1) के समय में हो जाता है.
एक नया वीडियो ट्रैक (Ctrl + y) और संपादित-boy_computer में पैदा, जो वीडियो ट्रैक 2 (v2) हो जाता है. बनाने के लिए इस ट्रैक चुनें इसे सक्रिय और तुम boy_computer देखना चाहिए इस संगीतकार की निगरानी में प्रदर्शित क्लिप.
इस toolset मेनू से और प्रभावी पैलेट प्रभाव संपादन चुन परियोजना विंडो में दिखाई देता है.
को चुनें BCC कोने पिन इस से फिल्टर BCC असर पैलेट में विकृति और परिप्रेक्ष्य वर्ग, और खींचें-n को boy_computer क्लिप (v2) पर इस समय में यह ड्रॉप.
प्रभाव संपादक खोलता है और मानकों और मूल्यों के विंडो में वर्तमान प्रभाव के लिए दिखाता है. एक ही समय में, इस संगीतकार की निगरानी के प्रभाव का पूर्वावलोकन मॉनीटर बन जाता है.
इस समय खिड़की के साथ सक्रिय, अपने कुंजीपटल पर क्लिक करें घर चाबी के अनुक्रम का पहला फ्रेम करने के लिए (cti) के नियंत्रण समय सूचक लाने के लिए.
-अंदर कोने पिन स्रोत टैब पर और जाओ प्रभाव संपादक के शीर्ष के पास, और 1. करने के लिए नीचे इसे बदल.
-मॉनिटर और कहा कि इस आशय की sf_wharp क्लिप (1. नीचे) में v1 पर लागू हो जाता है देखने के प्रभाव पूर्वावलोकन दृश्य.
छवि preprocessing
छवि को और अधिक सटीक ट्रैकिंग आसान बनाता है preprocessing.
-प्रभाव संपादक और क्लिक करें प्रकटीकरण त्रिकोण के बगल में नीचे स्क्रॉल Motion tracker preprocess समूह के मापदंडों का विस्तार करने के लिए.
-preprocessed स्रोत को देखने की जाँच करें. के साथ इस सक्रिय, चार trackers और उनके लक्ष्य और खोज चौड़ाई क्षेत्र बक्से स्क्रीन पर असर पूर्वावलोकन मॉनिटर में प्रदर्शित किए जाते हैं. डिफ़ॉल्ट tracker स्थान है: Tracker 1 tracker 4 को दक्षिणावर्त जा.
देखने में काम preprocessed स्रोत मोड के लिए आपको अनुमति देता है:
इनपुट सफेद समायोजित, इनपुट अश्वेतों और गामा पैरामीटर sliders एक उच्च विपरीत छवि का निर्माण करने के लिए, जो नज़र रखने के लिए आदर्श है.
इस कलंक - शोर नरम करने के लिए पैरामीटर फ़िसलपट्टी गतिवृद्धि समायोजित, अन्न या उस पर नज़र रखने को बाधित कर सकते हैं aliasing. अगर यह भी नरम है तुम भी बेहतर छवि को परिभाषित करने के लिए चोखा का उपयोग कर सकते हैं.
निवेश के लिए निम्नलिखित मूल्यों में प्रवेश काला, इनपुट सफेद, गामा और कलंक - चोखा:
इस trackers रखने
अब है कि हम पर नज़र रखने के लिए अच्छी संदर्भ क्षेत्रों प्रदान करने के लिए छवि में काफी विपरीत है, अपने अगले कदम के trackers स्थान पर है. आप स्वयं अपने केंद्र बिंदु के द्वारा उन्हें स्थानांतरित कर सकते हैं.
अपने cti इस पर है सुनिश्चित करें पहला फ्रेम इस क्रम में.
इस प्रभाव का पूर्वावलोकन करने के लिए जहां trackers स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जाते हैं मॉनिटर जाना.
-tracker 2 हड़पने () हरे और लड़के के लैपटॉप स्क्रीन के ऊपरी दाएँ कोने को खींचें, (यह संभव अपने tracker स्थापन के साथ के रूप में सटीक होना करने के लिए) महत्वपूर्ण है.
टिप: आप कोने में बेहतर छवि उपकरण विस्तार के प्रयोग पर zooming द्वारा () प्रभाव पूर्वावलोकन निगरानी उपकरण पट्टी में ताल देख सकते हैं. Ctrl + Alt आप इस छवि को स्थानांतरित करने के लिए अनुमति देगा.
अब, स्थिति tracker 3 () के लिए स्क्रीन के नीचे दायें कोने पर नीली.
लैपटॉप स्क्रीन के बाईं ओर के बाद से बाहर फ्रेम में से एक है, हम पर नज़र रखने के लिए इस छवि के अन्य क्षेत्रों उपयुक्त खोजने के लिए करने जा रहे हैं.
अपने डेस्कटॉप पर लैपटॉप स्क्रीन-अंदर, नोटिस वहाँ एक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) जो अलग किनारों है खिड़की है. जगह trackers 1 पर (लाल) और 4 (पीला) को और कम सही कोनों ऊपरी, क्रमशः, कि UI खिड़की से.
टिप: याद करना, यह जगह करने के लिए महत्वपूर्ण है और इतना है कि वे इस आकार लगभग चार trackers व्यवस्था, कोण और लैपटॉप स्क्रीन के परिप्रेक्ष्य.
प्रभाव संपादक में, इस दृश्य preprocessed स्रोत चेकबॉक्स अचयनित.
चार trackers' लक्ष्य और खोज चौड़ाई क्षेत्र बक्से नोटिस गायब, पीछे ही केंद्र बिंदु जा. इस sf_wharf छवि है कोने के आयाम को केंद्र बिंदु के द्वारा नामित फिट करने के लिए टिकी.
इस स्तर पर, परिणामस्वरूप कोने टिकी छवि दूर से एकदम सही लगती है. हम अपने अगले कदम के बाद यह सही होगा -- Motion ट्रैकिंग.
लैपटॉप के स्क्रीन पर नज़र रखने
आदेश के कोने छवि टिकी के लिए में लड़के के लैपटॉप कंप्यूटर स्क्रीन के आंदोलन से मिलान करने के लिए, यह होगा गति ट्रैक.
प्रभाव संपादक में, इस विस्तार Motion इस मक्खी पर tracker समूह और जांच ट्रैक.
इस preprocessed रंग फिर से दिखाई, साथ ही tracker लक्ष्य और खोज चौड़ाई क्षेत्र बक्से. यह क्लिप का मतलब अब ट्रैक बनने के लिए तैयार है.
यह अगला कदम है जो त्वरण हार्डवेयर है प्रयोक्ताओं के लिए है ( Mojo ) अपने सिस्टम के साथ:
इस ट्रैकिंग शुरू करने से पहले, सही में वीडियो की गुणवत्ता मेनू पर अपना समय खिड़की के तल पर क्लिक करके अपनी छवि के वीडियो की गुणवत्ता बढ़ाने और गुणवत्ता पूर्ण करने के लिए सेट. Motion एक परियोजना के पूर्ण संकल्प पर नज़र रखने के लिए हमेशा सटीकता की सिफारिश की है. (यदि आप एक नहीं है Mojo, प्रारूप गुणवत्ता में पर्याप्त होगा) ट्रैकिंग
इस आशय की निगरानी पूर्वावलोकन उपकरण पट्टी पर क्लिक करें खेलने बटन.
अगर सब ठीक से कार्य कर रहा है, वहाँ छवि कि ट्रैक किया गया है तख्ते संकेत के तल पर एक हरे रंग की पट्टी होगी. भी, जबकि इस क्षेत्र बक्से के क्लिप के माध्यम से इस आंदोलन का पालन केंद्र बिंदु उनके मूल शुरू करने की स्थिति में रहना चाहिए. यह सामान्य है.
बाद में ट्रैकिंग के क्लिप के अंत तक पहुँच, इसे बंद कर देंगे. प्रस्तुत करना है और पूर्वावलोकन असर करते हैं कि कैसे ट्रैकिंग किया देखने के लिए.
प्रभाव संपादक में, इस मक्खी पर अनचेक ट्रैक.
इस प्रतिपादन में तेजी लाने के लिए, सही वीडियो गुणवत्ता मेनू पर क्लिक कर पूर्वावलोकन संकल्प कम (नीचे के समय खिड़की के बाईं ओर) और चयन मसौदा गुणवत्ता स्थित.
इस समय खिड़की के शीर्ष के पास जाओ और प्रभाव सौंपनेवाला चुनें. तो ठीक है पर क्लिक करें.
-के बाद क्लिप गाया है, इस आशय का पूर्वावलोकन पर अपने कुंजीपटल या नाटक पर क्लिक करें spacebar पूर्वावलोकन करने के लिए उपकरण पट्टी के प्रभाव की निगरानी.
ट्रैक डेटा और नोटिस लागू है sf_wharf क्लिप सुरक्षित टिकी है और boy_computer क्लिप को matchmoved. जैसा कि हम पहले की खोज, हमारे कोने टिकी छवि तिरछी क्योंकि trackers 1 और 4 लैपटॉप स्क्रीन के बाईं कोनों पर तैनात नहीं किया जा सकता है (जैसे वे फ्रेम से बाहर गए थे). हम कोने से ऑफसेट नियंत्रण यह सही कर सकते हैं.
चारों कोनों समायोजन
अपने कुंजीपटल पर अनुक्रम का पहला फ्रेम के लिए cti लाने के लिए घर के मुख्य मारा.
-तह तक जाने के परदे पर ग्राफिक्स बंद करने का प्रभाव संपादक खिड़की और क्लिक करें रूपरेखा / पथ बटन के कोने किनारे छोड़ा. यह तो आप बेहतर छवि के कोनों जबकि समायोजन देख सकते tracker केन्द्र अंक छिपाओगे.
-प्रभाव संपादक में स्क्रॉल और पैमाने पर विस्तार और इसके मापदंडों प्रकट करने के लिए समूह ओफ़्सेट.
-कोने कोने 2 और 3 को समायोजित एक्स और वाई sliders तक sf_wharf क्लिप सही लैपटॉप स्क्रीन के दाईं ओर के आयामों से मिलान करने के लिए तैनात है ऑफसेट है.
लैपटॉप कंप्यूटर के बाईं ओर से पर्दे से दूर है, आप अपने offsets के मैच के लिए उन कोनों नहीं देख सकते. क्या आप अनुमान लगाने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन अगर आपके ओफ़्सेट मूल्यों गलत कर रहे हैं, अपनी छवि के परिप्रेक्ष्य बंद हो जाएगा. हम कैसे अंधा इन समायोजन करते हैं?
यहाँ एक जवाब है..
टिप: अस्थायी तौर पर एक अभी भी छवि खड़ी रेखा से युक्त के साथ sf_wharf क्लिप (v1) स्थानापन्न करने के लिए स्वतंत्र महसूस, e.g. एक ग्रिड, एक गाइड के रूप में जब अपने दृष्टिकोण का समायोजन में कार्य करने के लिए. मैं एक प्रयोग किया BCC ईंट इस से फिल्टर BCC जनरेटर श्रेणी जो ठीक काम.
-कोनों 1 समायोजित और 4 जब तक आप इस परिप्रेक्ष्य संतुष्ट हैं मैच.
को नष्ट BCC v1 में ईंट जनरेटर और sf_wharf क्लिप में वापस संपादित.
नीचे सूचीबद्ध अंतिम कोने मैं इस्तेमाल मूल्यों ओफ़्सेट हैं. इन मूल्यों को दर्ज करें या अपने ट्रैकिंग परिणाम थोड़ा खदान से अलग हो सकता है के रूप में अपने खुद के रखने के लिए स्वतंत्र महसूस:
अब फिर से नव तैनात कोनों के साथ हमारे matchmove जांच करते हैं.
-भी प्रस्तुत करना और अनुक्रम प्लेबैक या समय और हाथ धोने के लिए क्लिप हालांकि जाना. छवि को नोटिस थोड़ा के कोनों से बहाव मई. अगर यह होता है, हम keyframes जोड़कर यह सही कर सकते हैं.
सुधार keyframing में AVID
एक अनिवार्य विशेषता यह है कि Bयाis उपयोगकर्ता का लाभ ले सकते हैं AVID s' keyframing उन्नत. साथ ही शेल्फ आवंटित व्यक्तिगत मापदंडों के लिए keyframes सेट करने में सक्षम किया जा रहा, रेखीय, पट्टी या उन्हें bezier प्रक्षेप, सभी का स्वागत कर रहे हैं इसके अतिरिक्त करने के लिए AVID 'avx 2 ओं.0 plug-वास्तुकला में.
चीजों के बारे में याद करने की AVID s' keyframing उन्नत:
यह एक प्रभावी पैरामीटर बदलने से पहले एक keyframe जोड़ने के लिए महत्वपूर्ण है
-वर्तमान में, केवल BCC avx4 (और इसके बाद के संस्करण) avx 2 पर चला सकते हैं.0. इसलिए, BCC avx3 उपयोगकर्ताओं को उन्नत keyframing नहीं है.
इस keyframing पर..
प्रभाव संपादक के नीचे बढ़त पर, उन्नत keyframes बटन क्लिक करने के लिए खिड़की का विस्तार करने के लिए बढ़ावा देने के लिए ...
... प्रकट करने के लिए AVID s' पटरियों keyframing उन्नत.
इस दृश्य के पहले फ्रेम करने के लिए cti लाना.
सभी कोनों के बाद से अच्छा फ्रेम 1 पर देखो, हमें यकीन है कि वहाँ इन मूल्यों रखे हैं करने के लिए हमारी पहली keyframe जोड़ना होगा.
प्रभाव संपादक में, इस पैमाने पर ठीक क्लिक करें और ओफ़्सेट समूह keyframe ट्रैक और keyframe जोड़ चुनें. यह एक keyframe लागू होता है कि में सभी मापदंडों को कोने समूह.
टिप: किसी भी समारोह keyframing से पहले, यह हमेशा keyframe एनीमेशन कि सबसे अच्छा हाथ में कार्य सूट करेगा (प्रक्षेप) के प्रकार का निर्धारण करने के लिए मूल क्लिप का अध्ययन करने के लिए एक अच्छा विचार है.
इस बिन और डबल क्लिक करें boy_computer क्लिप करने के लिए स्रोत पॉपप मॉनीटर को खोलने के लिए जाओ. इसे और कैमरे आंदोलन नोटिस पर क्लिक करें खेलने के लिए पूर्वावलोकन झटकेदार और नहीं बहुत चिकनी है. जब से हमारा लक्ष्य इस आंदोलन से मिलान करने के लिए है, रैखिक सर्वोत्तम इस हासिल होगा करने के लिए प्रक्षेप सेटिंग.
इस पैमाने पर-सही क्लिक करें और ओफ़्सेट समूह ट्रैक बार सूची से रैखिक चुनें.
जब प्रभाव previewing, यह है कि कोनों 1 और 4 थी स्पष्ट था थोड़ा के अनुक्रम के अंत तक drifted. यदि यह आप को क्या हुआ, इसलिए उन कोनों फिर हो सकता है एक अतिरिक्त keyframe की जरूरत है तैनात.
अपने कुंजीपटल पर अनुक्रम के अंतिम फ्रेम के लिए cti लाने के लिए अंत मारा.
प्रभाव संपादक में, कोने 1 y keyframe ट्रैक और एक keyframe जोड़ने ऑफसेट पर ठीक क्लिक करें. अब स्लाइडर और बदलाव है कि मूल्य करने के लिए जाना: 6.1 (या जो भी आप के लिए) सबसे अच्छा काम करता है
-जबकि cti अंतिम सीमा पर खड़ी रखने, उपरोक्त प्रक्रिया दोहराने कोने 4 y ट्रैक ऑफसेट करने के लिए एक keyframe जोड़ने के लिए. खींचें कि पैरामीटर फ़िसलपट्टी कोने की छवि पिन करने के लिए. 27 के एक मूल्य.4 मेरे लिए काम किया.
यदि कोई अन्य कोनों के परिष्करण की आवश्यकता, से हमलावर फ्रेम करने के लिए आसानी से हाथ धोने को cti, एक keyframe जोड़ें, और आवश्यक समायोजन करना. मैं इस क्लिप को पुनः करने के लिए के माध्यम से दो keyframes का उपयोग कर समाप्त-स्थिति कोनों जहाँ वे किए जाने की आवश्यकता करने के लिए. आप अधिक या कम keyframes आवश्यकता हो सकती है, के आधार पर कितनी अच्छी तरह अपने ट्रैकिंग किया.
एकीकरण - तरह है इसे देखो बनाने वहाँ
किसी भी compositing प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है एकीकरण. ये है कि एक संयुक्त इसे असली और समझाने देखो बनाने के लिए करने के लिए जोड़ रहे हैं अंतिम छू रहे हैं. इस sf_ घाट क्लिप बनाने के लिए यह अच्छा दिखाई वास्तव में कंप्यूटर मॉनीटर अंदर (और) चिपकाया नहीं की जांच की जा रही है, हम करने की आवश्यकता है:
किनारों धब्बा - कंप्यूटर के किनारे मुलायमित मैच के लिए. किनारे चौड़ाई finessing, धार मुलायमता और धार चिकनाई sliders तुम कैसे अपनी धार दिखती का पूरा नियंत्रण हो जाएगा.
उपयोग करना BCC 'प्रकाश लपेटो ओं - जो कि आप के कोने लैपटॉप स्क्रीन की सतह में छवि टिकी मिश्रण करने के लिए सक्षम हो जाएगा एक आसान सुविधा है.
यह कैसे काम करता है - प्रकाश और रंग के मूल्यों पृष्ठभूमि छवि से अग्रभूमि छवि के किनारों के आसपास परिलक्षित हो. इस "" के दो क्लिप की शादी वे वही वातावरण में विद्यमान छाप देता है. ( BCC avx4 भी एक स्वसंपूर्ण प्रदान करता है BCC प्रकाश लपेटो फ़िल्टर जो जब कुंजीयन इस्तेमाल किया जा सकता है, खिताब पर, आदि.)
उपयोग करना BCC colयाize - कंप्यूटर स्क्रीन के रंग से मेल करने के लिए.
एक जोड़ BCC z-धब्बा - इस boy_computer क्लिप पर क्षेत्र पारी की गहराई से मिलान करने के लिए.
टिप: जब करने के लिए अंतिम सौंदर्य से छू जोड़कर एक सम्मिश्र, इसे विस्तार से एक सामूहिक सीमा के साथ एक पृष्ठभूमि छवि करने में मदद करता है, रंग और यह करने के लिए मैच के लिए अच्छा दृश्य cues प्रदान करेगा टन. इस मामले में, इस दृश्य के अंत में मछुआरे के घाट पर हस्ताक्षर पर्याप्त है.
-जारी रखने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपकी cti के अनुक्रम की अंतिम सीमा पर है.
धार कलंक और प्रकाश लपेटो आवेदन
इस समय खिड़की के नीचे जाकर अपना वीडियो गुणवत्ता पूर्ण गुणवत्ता करने के लिए सेट कर दिया जाता है सुनिश्चित करें. यह आसान हमारे बारे में क्या करने जा रहे जटिल समायोजन देखने के लिए बनाता है.
-प्रभाव संपादक में नीचे स्क्रॉल, रोशनी को कपड़े में लपेटकर समूह का विस्तार, और बढ़त दर्ज / प्रकाश लपेटो मूल्यों के नीचे. या, अपने खुद के मूल्यों में प्रवेश:
सूचना कैसे प्रकाश लपेटो प्रभाव यह है जैसे परिवेश प्रकाश कोने छवि पर टिकी दर्शाती है दिखाई देता है, हमें यह कम्प्यूटर स्क्रीन है छाप दे.
एक बार किनारे सेटिंग में डायल कर रहे हैं, वे थोड़ा नष्ट करने के लिए sf_wharf क्लिप के किनारों कारण मई. अगर ऐसा होता है, आप के लिए क्षतिपूर्ति कर सकते हैं कि फिर से-के साथ बढ़त का समायोजन और मुलायमित sliders बढ़त. या, तुम कुछ पिक्सल अप की खाई को भरने के लिए छवि पैमाने पर कर सकते हैं.
-यदि आप पसंद छवि पैमाने पर करने के लिए, इस क्रम का पहला फ्रेम करने के लिए cti लाने जहाँ हम पहले से ही एक keyframe हमारा इंतज़ार कर रहे हैं. (हम पहले इस keyframe लागू जब समूह keyframed रहे थे के सभी पैरामीटर)
-पहली keyframe का चयन करें (जो एक त्रिकोण) के पैमाने में एक्स keyframe को ट्रैक करने के लिए जैसा दिखता है इसे सक्रिय.
जब से पैमाने y यह करने के लिए बंद है हम केवल एक्स पैमाने को समायोजित करने की आवश्यकता है.
के बराबर एक्स स्लाइडर और नोटिस छवि पैमाने के पैमाने में वृद्धि. 103 का एक मूल्य.7 मेरे लिए काम किया.
एक बार तुम इस रोशनी को कपड़े में लपेटकर बढ़त मुलायमित के sf_wharf क्लिप करने के लिए आवेदन के साथ संतुष्ट हैं, हम रंग पर स्थानांतरित कर सकते हैं.
रंग मिलान
आपके अधिक विश्वसनीय संमिश्र कोने मूल लैपटॉप कंप्यूटर स्क्रीन से मिलान करने के लिए छवि टिकी - जो रंग में एक उबानेवाला सही रंग नीला दिखाई देता है बनाने में अगले कदम.
के लिए जाना BCC असर पैलेट में रंग और blurs वर्ग और एक खींचें BCC colयाize V1 में sf_wharf क्लिप पर फ़िल्टर.
बाद में BCC colयाize इस क्लिप के लिए लागू किया जाता है, उसके मापदंडों के प्रभाव संपादक में प्रदर्शित करना चाहिए. इस फिल्टर है कि हम उस रंगा हुआ असर हम देख रहे हो देंगे नियंत्रण है.
अपने कुंजीपटल पर अनुक्रम के अंतिम फ्रेम के लिए मछुआरे के घाट पर हस्ताक्षर मॉनिटर में दिखाई देता है तो जाना अंत मारा.
-प्रभाव संपादक में और 'पर जाँच' रंग 5 को स्क्रॉल इसे सक्षम करने के लिए. रंग 5 के रूप में अचयनित दूसरे रंग हम जरूरत ही रंग है.
हमारे sf_wharf छवि अब लैपटॉप स्क्रीन छवि से अधिक दिखाई देता है मैजंटा, जो रंग में bluer है. के विपरीत भी मैच नहीं करता है.
-प्रभाव संपादक में नीचे स्क्रॉल और विस्तार को ढाल hsl समूह hsl (रंग प्रकट करने के लिए, संतृप्ति, लपट) पैरामीटर. अपने काले बिंदु समायोजित, श्वेत बिंदु, निचोड़, रंग और प्रकाश नियंत्रण मेरा नीचे मैच के लिए:
यहाँ कैसे अपने छवि इन समायोजन के बाद देखना चाहिए है:
क्षेत्र की गहराई मिलान
लैपटॉप कंप्यूटर निकटता और यह क्षेत्र पारी की गहराई के कारण defocused है सूचना का अध्ययन. हमारे कोने टिकी छवि हालांकि defocused नहीं है, हम अभी जो सही होगा.
हम का उपयोग किया जाएगा BCC z-धब्बा इस आशय के लिए. पारंपरिक, इस फिल्टर जो छवि को सक्षम बनाता है एक Z बाहर गहन नक्शे के साथ रिश्तेदार गहराई और दूरी पार कैमरे से defocused होने का प्रयोग किया जाता है. जब से हमारे कोने क्लिप टिकी लैपटॉप कंप्यूटर के रूप में एक ही फोकल हवाई जहाज़ पर है, एक गहराई नक्शे की जरूरत नहीं है. परन्तु, यह अभी भी defocused करने की आवश्यकता है.
टिप: इस BCC z-फ़िल्टर कलंक और अधिक निकट एक प्राकृतिक कैमरे से भी एक मानक फ़िल्टर धब्बा defocus जैसा दिखता है. जो भी आंखों मूर्ख करने के लिए ले जाता है, इसका उपयोग!
के लिए जाना BCC असर पैलेट और Alt में रंग और blurs वर्ग को खींचें BCC z-फ़िल्टर कलंक और sf_wharf क्लिप (v1) पर इस समय में यह ड्रॉप.
-अगर z-पैरामीटर प्रभाव संपादक में लोड नहीं है कलंक, बस खिड़की के समय में करने के लिए v1 ट्रैक चुनें इसे सक्रिय हैं और वे दिखाई देंगे.
प्रभाव संपादक में, क्षेत्र फ़िसलपट्टी की गहराई के लिए नीचे स्क्रॉल और मूल्य को कम करने के लिए: 12.20
इस समय खिड़की में, इस v2 ट्रैक फिर तो हम देख सकते हैं सक्रिय बनाने के समाप्त सम्मिश्र.
एक ऐसा कम्पोजिट में पिछले कदम वीडियो शोर या मूल छवि के लिए अनाज से मिलान करने के लिए किया जाएगा. जब से इन क्लिप सुंदर साफ हो, यह आवश्यक नहीं होगा.
और अनुक्रम सौंपनेवाला तुम हो चुकी हैं.
इस में ट्यूटोरियल के बारे में सवाल पूछने के लिए स्वतंत्र महसूस करता हमारी Bयाis FX फोरम या AVID फोरम पर Creativecow.net.