| एक Creative COW किताब की समीक्षा |

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डौग Bassett
वॉशिंगटन डीसी, संयुक्त राज्य अमेरिका
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लेख फोकस:
इस लेख में, Creativecow.net संपादक योगदान डौग Bassett समीक्षाएँ 9 c4d.5: वास्तविक दुनिया 3D एनीमेशन उत्पादन, के द्वारा लैरी मिशेल और द्वारा प्रकाशित नदी मीडिया चार्ल्स; 1 संस्करण; कॉपीराइट (5 जनवरी, 2006), 432 पृष्ठों; ISBN: 1584504374 और लिखता है... अगर मैं था "एक वाक्य में इस पुस्तक के बारे में यह है कि इस पुस्तक में है होगा तुम्हें बताने के लिए विस्तार इस c4d शीघ्र शुरू की नियमावली. आप अधिक के बारे में अधिक जानकारी देंगे 'कैसे' को शीघ्र शुरू करने के अलावा और जल्दी शुरू की तरह, आप या उपकरणों का एक विवरण नहीं मिलेगा क्यों कुछ ऐसा है जिस तरह से काम करता है, पर तुम पर केंद्रित रहेगा कि 'कैसे' और इस परियोजना के लक्ष्य को."
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कब Cinema 4D संस्करण 5 बाहर आया, मैं मुश्किल वेब या किताबों की दुकान में पर मेरी एक व्यावहारिक रास्ता में आवेदन सीखने में सहायता करने के लिए कुछ भी खोजने के लिए लगाया गया था. 2005-2006 में, वहाँ फार्म किताब में प्रशिक्षण सामग्री बाहर के एक बहुतायत से किया गया है, वेब, और अब वीडियो. इन सभी सामग्रियों के साथ, प्रतियोगिता मुश्किल हो रही है और लेखक शुरू होगा और प्रशिक्षकों के साथ ही कई अर्थ है अपने विचारों को बातचीत के लिए कुछ ठोस लक्ष्यों की आवश्यकता होगी. लैरी मिशेल अच्छी तरह से उनके रास्ते में रिलीज के साथ है 9 c4d.5: वास्तविक दुनिया 3D एनीमेशन उत्पादन. वह और इस पुस्तक के लिए विशिष्ट लक्ष्यों को स्थापित किया है उसका उद्देश्य से भटक नहीं है
आप एक परियोजना के आधार पर c4d की प्रमुख क्षमताओं के अधिकांश पर अपने हाथों को मिलेगा. अगर मैं एक वाक्य में इस पुस्तक के बारे में यह है कि इस पुस्तक के c4d शीघ्र शुरू की विस्तार मैनुअल होता है तुम्हें बताने के लिए था. आप अधिक के बारे में अधिक जानने जाएगा "कैसे" को शीघ्र शुरू करने के अलावा और जल्दी शुरू की तरह, आप या उपकरणों का एक विवरण नहीं मिलेगा क्यों कुछ ऐसा है जिस तरह से काम करता है, पर तुम पर इस परियोजना के लक्ष्य के "कैसे" और करने के लिए ध्यान केंद्रित रहेगा.
इससे पहले कि मैं नीचे दूर मुझे उन हम में से जो वीडियो ट्यूटोरियल के आदी हो गए हैं करने के लिए कहते हैं किताब तोड़, हम किस्मत में हो! इस डीवीडी शामिल है Flash सभी अध्यायों के ट्यूटोरियल. इस पुस्तक में की तुलना में अधिक जानकारी है Flash ट्यूटोरियल तो तुम अब भी चाहता हूँ किताब दरार करने के लिए. इस फाइल का सम्पीडन सचमुच लैरी की आवाज ध्वनि कायरता बनाता है और इसे अगर धीमी गति नहीं है कि यह कुछ लोगों को परेशान कर सकते हैं संभव है. आपके लिए, वहाँ किताब है और आप अपनी स्वयं की आवाज के द्वारा अपने सिर में परेशान किया जा सकता है. परन्तु, यदि आप के साथ छड़ी Flash ट्यूटोरियल तुम उन्हें करने के लिए और आदत अंततः के संपीड़न के बारे में भूल जाओ.
ठीक है, किताब के लिए. विफलता के बिना, मुझे के माध्यम से किया गया है हर किताब इस एक और करने वाला था, जिस तरह से बाहर काम में कम से कम एक सेक्शन नहीं पड़ा है कोई अपवाद नहीं है. ने बहुत पहले सबक वास्तव में (r9 में demoed.1 के रूप में पाठ का) r9 में काम नहीं किया कई हैं.5.2. अभी के लिए, मैं सिर्फ यह है कि समस्या untriangulation के साथ क्या करना है उल्लेख करेंगे. के बजाय यहाँ हर कठिनाई समझाने, बस ने गाय को पद और मैं तुम्हारी मदद करेंगे.
मैं वास्तव में इस पुस्तक के बारे में पसंद आया कुछ अपने लेआउट था. जैसे आप उम्मीद करेंगे इसे अधिक प्रवाहित. मैं इस साइडबार पत्र पढ़ने के आसपास कूद करने के लिए या कुछ आइकन क्या मतलब समझ अतिरिक्त जब वहाँ था सामग्री नहीं था. परियोजनाओं बुनियादी मॉडलिंग के साथ और अधिक रोचक और चुनौतीपूर्ण शुरू अनुकार गेमिंग के माध्यम से वे प्रगति के रूप में. इन अध्यायों में बीच, लैरी शरीर रंग दर्शाता, एनीमेशन, कपड़ा अनुकार, डायनामिक्स अनुकार, चरित्र एनीमेशन और प्रसारण अनुप्रयोगों. वह सभी मॉड्यूल और expresso इन सबक भर में शामिल.
मन में है कि वहाँ और नहीं सभी दृष्टिकोणों c4d जरूरी का सबसे अच्छा तरीका है में काम करने के कई तरीके हैं रखना. मुझे लगता है कि वहाँ कुछ वास्तव में इनमें से कुछ परियोजनाओं के कार्यप्रवाह में दृष्टिकोण के बारे में गोल हो कबूल करना चाहिए. एक, मैं सीमित करने के लिए जो कोशिश करेगा, Booleans के साथ मॉडलिंग है. (माफ करना आप सब bryce उपयोगकर्ताओं) दो, जब सहज textures बना, में ऑफसेट फिल्टर का उपयोग करें Photoshop.
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