| एक CreativeCOW.net उत्पाद समीक्षा |

लेख फोकस:
माइकल Hurwicz पर दिखता है अधिकतम राक्षस पाक, 3D मॉडल का एक विशाल संग्रह, Textures, प्रस्ताव फाइलों पर कब्जा, Digimation से अधिकतम 3 डी के लिए और बोनस सॉफ्टवेयर. |
प्रोग्राम की तरह में उपयोग के लिए डिजिटल 3D मॉडल खरीदने Autodesk s' 3ds max महंगा हो सकता है. एक विस्तृत, यथार्थवादी, Textured मॉडल, चाहे वह इंसान है, जानवर, वाहनों, स्थापत्य या वनस्पति, $ 100 के लिए $ 50 से आम तौर पर लागत. आधा दर्जन मॉडल का एक संग्रह - भी कुछ अपेक्षाकृत एक कमरे का सेट चाहिए सरल - कई सौ डॉलर चलाने मई. यह है कि यह अच्छी तरह से पैसा खर्च कर रहा है बहस करने के लिए आसान है, यह मॉडल का निर्माण करने के लिए तुम्हें ले जाएगा समय दिया खुद. फिर भी, तुम भी $ 100 मॉडल पर एक महीने खर्च कर रहे हैं अगर, यह विचार मॉडल खरीदने के बड़े संग्रह के लायक हो सकता है, जो आप व्यक्तिगत कीमत का एक अंश के लिए मॉडल दे - अक्सर मॉडल प्रति एक डॉलर से भी कम.
Digimation का अधिकतम राक्षस पाक, अगस्त में रिलीज, 2006, एक नए स्तर पर इस अवधारणा लेता है, से अधिक 5 प्रसाद,100 textured 3D मॉडल (अधिक से अधिक 1700 स्पष्ट मॉडल, कम करने के लिए उच्च संकल्प से चार संस्करणों में) बहुत से, $ 1 के लिए,700, 900 गति पकड़ने फ़ाइलों का उल्लेख करने के लिए नहीं. एक साथ, इन उत्पादों से अधिक $ 13 के लिए बेचा जाएगा,000. (वहाँ भी पहली 50 ग्राहकों के लिए मुफ्त बोनस सॉफ्टवेयर के एक प्रभावशाली सूची है.).
मॉडलों की 15 श्रेणियों हैं, स्थापत्य के वर्ग में 56 भवनों सहित, फर्नीचर के 44 टुकड़े, और 50 विद्युत उपकरणों. (प्रत्येक मॉडल विस्तार के चार स्तरों पर की पेशकश की है.) आप राक्षस पाक में क्या मिल की एक पूरी सूची के लिए, क्लिक करें यहां.
यह एक शानदार संग्रह है. यह हजारों और कहा कि इन मॉडलों को बनाने में गया होगा घंटे के हजारों के बारे में सोच करने के लिए दिमाग boggles. इस मॉडल बस उच्च यथार्थवादी नहीं कर रहे हैं, बल्कि अत्यधिक विशिष्ट: उदाहरण के लिए, आप सामान्य पौधों का संग्रह नहीं मिलता है, तुम बबूल मिल, Albicia, बांस, Drosera capensis (उस पर एक के ऊपर छोड़ दिया ऊपर है, तरह काट सकते हैं कि) लगता है.
कहा जा रहा है कि, 14 उष्णकटिबंधीय पौधों का संग्रह वास्तव में एक सामान्य संयंत्र को नियंत्रित करता है. यहाँ की एक तस्वीर है, मामले में क्या तुमने कभी क्या एक आश्चर्य है जैसा दिखता है:

कभी कभी, इस विशिष्टता के मॉडल कम मेरे लिए उपयोगी बनाता है की तुलना में वे हो सकता है. उदाहरण के लिए, इस "लोक निर्माण कार्य में मॉडलों के सबसे" वर्ग (सड़क चिन्ह युक्त, रेलवे क्रॉसिंग के संकेत, गैस स्टेशन उपकरणों और की तरह) स्पेन से आए. गैस स्टेशन हवा / ऊपर के बैनर में सही पर पानी पम्प एक उदाहरण है. जब तक आप एक स्पेनिश फ्रीवे द्वारा एक कार्यालय भवन का एक दृश्य कर रहे हो, तुम उन्हें इस्तेमाल कभी नहीं कर सकते हैं. आप "" कुछ हद तक उन्हें नई Textures बनाने द्वारा स्थानीय सकता है, लेकिन यह निकलता है कि मॉडलों के लिए इन प्रकार के बहुत से, इस बनावट सबसे काम की है.
मॉडलों के अंतरराष्ट्रीय स्वाद के 3ds में वस्तुओं के नामकरण तक का हो सकता है max फ़ाइलें. उदाहरण के लिए, इस राजहंस इस मॉडल की समीक्षा के अंत के पास दिखाया के लिए, स्क्रीन शॉट में सामग्री का नाम है Ojo, "नेत्र" के लिए स्पेनिश.
यह कितनी आसानी से आप को संशोधित करने के लिए या एक मॉडल आप करना चाहते हैं जिस तरह के कुछ हिस्सों चेतन सकेंगे भविष्यवाणी करना मुश्किल है. लेना, उदाहरण के लिए, इस ww ii नीचे चित्र तुनुकमिज़ाज. यदि आप प्रोपेलर बारी बारी से करना चाहता हूँ, तुम अच्छी हालत में हैं. यह एक अलग वस्तु (दो अलग वस्तुओं का, वास्तव में: बात तर्कसंगत केन्द्र में स्थित धुरी के साथ रंगमंच की सामग्री और सेंट्रल कोन). सभी प्रोपेलर या animating की स्थिति को बदलने में कोई समस्या नहीं.

दूसरी ओर, क्या हुआ अगर तुम चाहते हो कि कॉकपिट खोलने के लिए, एक एनीमेशन या स्थायी रूप से किसी भी रूप में "इस ww ii चित्र नीचे में दिखाया देखो तो" खुला काकपिट पाने के लिए?

पब्लिक डोमेन छवि (के ऊपर से आता है http://www.Raf.Mod.Uk/bob1940/gallery/19sqnspit640.जेपीजी. अधिक जानकारी के लिए इस छवि पर, क्लिक करें यहां.)
दुर्भाग्य से इस मामले में, इस मॉडल में चिड़चिड़ाहट काकपिट एक टुकड़ा निर्माण होता है. इस तस्वीर के नीचे में, उदाहरण के लिए, नीले रंग के तीन टुकड़े, हालांकि वे अलग लग रही हो, में केवल एक वस्तु 3ds हैं max. आप उप में तीन टुकड़ों में विभाजित होगा, ठीक से काकपिट खोलने के लिए स्तर की वस्तु. जरूरी नहीं कि एक बड़ा सौदा, लेकिन अतिरिक्त काम का एक बिट.

कुछ मामलों में और अधिक मुश्किल हो इस से. लेना, उदाहरण के लिए, इस राजहंस के नीचे दिखाया. इस मॉडल को एक जाल है. इस उप वस्तु पर भी स्तर, पूरा जाल सिर्फ एक 3ds में "तत्व" है max.

इस "एक टुकड़ा निर्माण" ठीक है तुम जा सकते हैं या सिर चेतन अनेक प्रयोजनों के लिए है, गर्दन, शरीर और पैर आसानी से पर्याप्त, उदाहरण के लिए. (एक आम दृष्टिकोण का उपयोग करता है "हड्डियों" इस मॉडल के विभिन्न भागों में हेरफेर करने के लिए.) तथापि, आप को खोलने के लिए और पास के चोंच चाहता हूँ लगता है. सबसे कम-संकल्प संस्करण में भी (ऊपर) दिखाया, जो के साथ काम करना आसान है, तुम आगे तुम में कुछ काम मिल गया है, स्तर के उप वस्तु में मुंह खोलने के लिए एक कतरन, मुँह के अंदर के लिए नए polygons बनाने, और तब शायद हड्डियों का उपयोग आधारित एनीमेशन खोलने के लिए और चोंच बंद. यह प्रयास का एक बहुत कुछ है, के बाद से इस मॉडल को स्पष्ट इस के साथ दिमाग में डिजाइन नहीं था. इस मॉडल की उच्च संकल्प, अधिक काम. समस्याओं के इन प्रकार की कोई इस संग्रह के लिए अद्वितीय तरह से कर रहे हैं. तुम एक मॉडल को अपने विशेष आवेदन के बिना मन में बनाया का प्रयोग कर रहे हैं किसी भी समय, यह है कि इस मॉडल को महत्वपूर्ण चुनौतियों के साथ उपस्थित हो सकता है संभव है.
पेशेवरों
- मॉडल के प्रति कम लागत
- अति यथार्थवादी, विस्तृत, कई प्रस्तावों में textured मॉडल
- एक अमीर, विविधतापूर्ण संग्रह
विपक्ष
- एक को सामने भारी निवेश
- उस मॉडल विशेष रूप से आपके आवेदन के लिए तैयार नहीं का उपयोग करने के साथ आए उपयुक्तता मुद्दों
नीचे पंक्ति
कुल मिलाकर, इस संग्रह को पैसे के लिए ठोस मूल्य उद्धार. अगर आप खरीदने विस्तृत, किसी भी आवृत्ति के साथ यथार्थवादी 3D मॉडल, दैत्य पाक बाहर की जाँच करें. यह एक भारी अप की आवश्यकता है, सामने निवेश, लेकिन इसे आप लंबे समय में पैसा बचा सकते हैं. "मुक्त" मॉडल भी आप आसानी से करने के तरीके में आप अन्यथा नहीं यदि आप डाउनलोड करने के लिए और एक मॉडल के लिए भुगतान एक द्वारा किया जाएगा अपने दृश्यों को समृद्ध प्रोत्साहित मई उपलब्ध होने.
मैं 5 गायों से इस उत्पाद को 5 देना.
   
|
|
© 2006 माइकल Hurwicz द्वारा
|