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SonyVegas 6

Michael Hurwicz
ट्यूटोरियल :
SonyVegas 6
SonyVegas 6
एक CreativeCOW.net उत्पाद समीक्षा


Vegas 6

Michael Hurwicz
माइकल Hurwicz
Eastsound, वॉशिंगटन, संयुक्त राज्य अमेरिका
www.Hurwicz.com

माइकल Hurwicz द्वारा अनुच्छेद © 2005

लेख फोकस:
माइकल Hurwicz लग रहा है पर Sony s' Vegas 6.0 वीडियो / ऑडियो संपादन सॉफ्टवेयर, उठा जहां जिम हार्वे इसे छोड़ा.


जिम हार्वे की समीक्षा की Vegas 6.0 कवर नया HDV क्षमता, प्रदर्शन सुधार प्रतिपादन, समर्थन के लिए Blackmagic decklमेंk कार्ड, परियोजना के घोंसले के शिकार, मीडिया प्रबंधक, और फिल्म लगती है HD. इस समीक्षा मुझे लगता है कि मिल गया है तीन अतिरिक्त नई सुविधाओं पर अत्यंत उपयोगी हो सकते हैं केंद्रित: ऑडियो scrubbमेंg, मीडिया में बच परियोजना पथ फ़ाइलें, लहर के लिए और वास्तविक समय प्रतिक्रिया-संपादन (और गैर लहर संपादन, बहुत).


ऑडियो scrubbमेंg

ऑडियो scrubbमेंg जो काफी जब तुम ठीक छोटाबीजवाला ऑडियो संपादन कर रहे हैं आसान हो सकता है एक नई सुविधा है. Vegas पहले से ही वीडियो scrubbमेंg था, जो आप समय कर्सर खींचने की अनुमति देता है, इसे और वीडियो पूर्वावलोकन विंडो में वीडियो देखने चाल. पहले, फिर भी, ऑडियो scrubbमेंg के दौरान खेल नहीं किया. अब यह है. यह अच्छा किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, अगर तुम बिल्कुल में या एक विशेष ध्वनि के बाद एक कटौती करना चाहते हैं, या अगर आप के लिए एक विशेष ध्वनि करने के लिए कुछ और समय में सहमत करना चाहता हूँ. अब तक, मैं मुख्य रूप से नेत्रहीन इन चीजों की तरह पूरा किया है, लेकिन दृश्य ध्वनि तरंग प्रदर्शन में Vegas मैं हमेशा सटीक स्थिति के लिए आवश्यक जानकारी प्रदान नहीं किया, और मैं अक्सर को संपादित करने के लिए टिन से मढ़नेवाला होने के साथ समाप्त हो गया. ऑडियो scrubbमेंg कि समस्या को समाप्त मदद करता है.

वहाँ भी अब कर्सर को एक छोटी सी "धरनेवाला" इसे हाथ धोने के लिए आसान बनाने के लिए एक ऑडियो या वीडियो क्लिप हथियाने के जोखिम के बिना. (देखें आंकड़ा नीचे.)

 

बच पथ

Vegas 6.0 की क्षमता करने के लिए प्रदान करता है गाया मीडिया फ़ाइलों में परियोजना रास्तों को बचाने. तुम्हें लौटाना कहते हैं Roller_bladers.Avi से c:Projectsfamilyपिकनिक.शाकाहारी. अब, अगर आप का उपयोग करें Roller_bladers.Avi में खेल.शाकाहारी और आप अपने मूल में कुछ परिवर्तन करने के लिए संपादित की आवश्यकता का फैसला, तुम अपने सिर को खरोंच करने के लिए और कहाँ याद करने की कोशिश की जरूरत नहीं है Roller_bladers.Avi से आया. और ना ही आप कुछ जटिल फाइलिंग सिस्टम है की क्या ज़रूरत है. तुम अभी ठीक कर सकते हैं पर क्लिक करें Roller_bladers.Avi में खेल.शाकाहारी, चुनना (पिकनिक स्रोत परियोजना को संपादित.) शाकाहारी मेनू से (देखें नीचे आकृति) और बिंगो! पिकनिक.शाकाहारी खोलता है. संपादित करें और फिर से प्रस्तुत करना, और इस बदलाव में दिखा खेल.शाकाहारी. तुम दोनों को रख सकते हैं खेल.शाकाहारी और पिकनिक.शाकाहारी खुला होना, बाहर में विभिन्न चीजों की कोशिश कर रहा पिकनिक.शाकाहारी जब तक तुम हो परिणामों से संतुष्ट.



को बचाया पथ सुविधा भी ध्वनि फ़ाइलें से गाया के साथ काम करता है Sony ध्वनि 8 फ़ोर्ज.0 और Sony एसिड Pro 5.0, प्रत्येक जिनमें से अपने क्षेत्र में एक उद्योग मानक (ऑडियो तरंग संपादन और पाश ध्वनि संपादन क्रमशः आधारित है). इस आंकड़े के नीचे एक अम्ल दिखाता है Pro इस सुविधा का उपयोग कर बचाया रास्ता खोला जा रहा संचिका.



Vegas अपने आप में एक मजबूत और पूर्ण विशेषताओं बहु ऑडियो संपादन वातावरण ट्रैक है, लेकिन यह केवल गैर करता है विनाशकारी संपादन, उन्मुख नहीं पाश है, और किसी भी Midi क्षमता का अभाव है. फ़ोर्ज ध्वनि, यद्यपि नहीं मल्टी ट्रैक, एक पूर्णकालिक स्वरग्राम है, में गहराई ऑडियो संपादक कि दोनों विनाशकारी और गैर विनाशकारी संपादन कर सकते हैं. एसिड Pro loops मुख्यतः पर केंद्रित भी कुछ Midi क्षमता है. एक साथ, Vegas, फ़ोर्ज और एसिड ध्वनि Pro के साथ काम करने के लिए एक प्रभावी अमीर और ठोस toolset प्रदान ऑडियो. को बचाया पथ विशेषता यह एक बहुत कुछ एक साथ इन तीन महान उपकरण का उपयोग करने के लिए आसान बनाता है. (यदि आप गंभीरता से रिकॉर्डिंग और संपादन Midi में हो, आप यह भी कहा कि उस में माहिर कुछ चाहता हूँ, आसान सोनार 4 जैसे.)

वैसे, एसिड Pro किसी के लिए बहुत ही आसान है Vegas उपयोगकर्ता जानने के लिए. इस इंटरफेस इतनी है कि आप सचमुच इस पर पहले अन्य झलक के लिए एक गलती कर सकता समान हैं. (देखें आंकड़ा नीचे: ऊपरी बाएँ एसिड, Vegas कम सही.)




Vegas 6.0 और एसिड Pro 5.मुख्य विशेषताओं के 0 भी हिस्सा एक नंबर, नया मीडिया प्रबंधक सहित.

लहर के लिए वास्तविक समय दृश्य प्रतिक्रिया-संपादन

पिछले संस्करणों में Vegas, जब आप संपादित एक लहर कर रहे थे, आप के रूप में आप माउस से घसीटा कदम होगा चल रहे थे केवल क्लिप. जब तक आप दो के क्लिप का नहीं अन्य प्रभावित क्लिप प्रारंभिक को स्थानांतरित करने के लिए प्रतिक्रिया में जगह में लहर होगा. जब तक कि आप को स्थानांतरित करने के लिए माउस को रिहा द्वारा अपने आप को समर्पित किया था तुम नेत्रहीन जहां प्रभावित क्लिप को समाप्त करने के लिए जा रहे थे बता नहीं सकता. अगर अन्य क्लिप की स्थिति सही नहीं था, आप क्लिक करने के लिए किया था और फिर से खींचें.

में Vegas 6.0, जैसा कि आप पहले क्लिप बढ़ रहे हैं दूसरी प्रभावित क्लिप चाल, ताकि तुम जहां वे अंत करने के लिए जा रहे हैं देख सकते हैं. यह एक बहुत सही तरीके से दूसरे क्लिप स्थिति आसान माउस जारी करने से पहले कर सकते हैं, संभवतः अपने आप में कई माउस क्लिक बचत.

संयोगवश, गैर के लिए है वहाँ भी नए दृश्य प्रतिक्रिया-लहर-संपादन, प्रदर्शित करता है दिखाने के रूप में कितनी क्लिप और दो पड़ोसी क्लिप के बीच ओवरलैप की राशि ले जाया गया था. उदाहरण के लिए, यह संख्या और नीचे में, दूर सही पर इस क्लिप को 1 छोड़ दिया करने के लिए स्थानांतरित कर दिया गया है.06 सेकंड. क्योंकि Vegas ऑटो में नहीं है, लहर मोड, दूर सही पर क्लिप करने के लिए क्लिप overlaps 1 द्वारा छोड़ा अपनी.06 सेकंड.




निष्कर्ष


हालांकि यह स्पष्ट रूप से समीक्षा करने का प्रयास नहीं करता है व्यापक, मेरी कुल राय के Vegas कि यह एक महान आवेदन और बेहतर हो रही है. यह एक अत्युत्तमता वीडियो संपादक है, और यह कम से कम के रूप में एक गैर विनाशकारी ऑडियो संपादक के रूप में शक्तिशाली है. संयोजन Vegas साथ ध्वनि फ़ोर्ज और एसिड Pro, और तुम सच में एक व्यापक और शक्तिशाली रचनात्मक ऑडियो संपादन suite लेकर है.

 

मैं 5 गायों से इस उत्पाद को 5 देना.

 


© 2005 माइकल Hurwicz द्वारा




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