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तुम्हारे घर बिल्डिंग: एक स्क्रिप्ट इमारत में एक सबक

Rob Gregory-Browne
ट्यूटोरियल :
तुम्हारे घर बिल्डिंग: एक स्क्रिप्ट इमारत में एक सबक
तुम्हारे घर बिल्डिंग: एक स्क्रिप्ट इमारत में एक सबक



Creativecow.net screenwriters श्रृंखला



Building a screenplay

Rob Gregory-Browne
लूटने ग्रेगरी-ब्राउन
Blu केक मनोरंजन
Ojai, कैलिफ़ोर्निया, संयुक्त राज्य अमेरिका


लेख फोकस:
चलचित्र के कथानक लिखनेवाला नोट, लूटने ग्रेगरी-एक ब्राउन घर के निर्माण के लिए एक पटकथा लेखन की तुलना. ''आप एक ठोस आधार के बिना एक घर का निर्माण नहीं कर सकते और आप योजनाओं का एक सरल सेट के बिना एक ठोस नींव का निर्माण नहीं कर सकते.''इस लेख में, लूटने देता है Creativecow अपनी पटकथा के निर्माण पर सदस्यों युक्तियाँ.



मेरा एक दोस्त एक घर में एक पहाड़ी की तरफ प्रशांत में उत्तर पश्चिमी बनाया था. खूबसूरत दृश्य. रात में, वह अपनी छत पर खड़ा था और उसे नीचे घाटी spilling बाहर से बचो, चांदनी समुद्र की सतह पर से परे परिलक्षित.

घर में ही एक लकड़ी और काँच के चमत्कार से भर गया था और आप के बारे में सोच सकते हैं कोई भी सुविधा बस के बारे में, पूरी तरह से एक mainframe कंप्यूटर के द्वारा स्वचालित. जो आमतौर पर आसपास खड़े हुए व्यापक दौरा किया लोगों आंखोंवाला और सुस्त-jawed, पूरी तरह से उस जगह से चकित. यह है कि प्रभावशाली था.

कुछ महीनों के बाद उसने में स्थानांतरित, मेरे दोस्त नंगे पाँव अपने कालीन भर में जब वह जमीन में एक अजीब टक्कर ध्यान चल रहा था. वह अपने पैर की उंगलियों के साथ यह पता लगाया, तो नीचे crouched और टक्कर के साथ अपने हाथ भागा. घबरा, वह वापस कालीन खींच लिया और उसके पेट के ऊपर लगा, जब वह उस घर की पूरी चौड़ाई - एक दरार है कि सचमुच में आधी जगह विभाजित दौड़ा नींव में दरार की खोज क्लच.

उन्मत्त कॉल उसे कहीं भी नहीं मिला. वह बहुत ही मामला बताया गया था का fअभिनयly है कि एक ही रास्ता इसे घर के नीचे फाड़ करने के लिए और खरोंच से शुरू कर एक नई नींव के साथ था तय करने के लिए. यह है कि मूल ठेकेदार घटिया सीमेंट प्रयोग किया जाता था निकला कि, एक गंभीर डिजाइन दोष के साथ युग्मित, घर के भार का सामना नहीं कर सका. एक हफ्ते बाद, इस दशक के तूफान घाटी में आधा धोया. मेरे दोस्त का सपना के टुकड़ों को पहाड़ी पर अपने पर्च में प्रशांत महासागर के लिए पूरी तरह से बिखरे हुए थे.

हताश, जब वह आगे क्या करने का विचार मेरे दोस्त में अपने माता पिता के साथ चले गए. उसके पिता, एक सेवानिवृत्त फायर फाइटर, कहा, "एक ठोस आधार के बिना एक घर का निर्माण नहीं कर सकते. योजनाओं का एक सरल सेट के बिना एक ठोस आधार नहीं हो सकता."

और वह सही था. तुम नहीं कर सकते. और तुम नहीं करना चाहिए.

जब मेरे दोस्त ने मुझे अपने पिता को क्या कहा था कहा, यह है कि मैं (और कई दूसरों को कुछ इसी तरह की बात करने के लिए) कह दिया गया है साल के लिए लाया - स्क्रीन लेखन के बारे में, नहीं मकान. और यदि आप एक पेशेवर लेखक बनने की कोशिश कर समय के किसी भी राशि खर्च की है, तुम से पहले इसे सुना है:

एक कहानी लिखने एक घर के निर्माण के समान है. आप अपने दिल की सामग्री को सजाने कर सकते हैं, लेकिन एक ठोस आधार के बिना, इसके अलावा गिर करने के लिए बाध्य है.


क्या संरचना है

जब लोग लेखकों क्या संरचना पूछना है, तुम सुन सबसे आम प्रतिक्रिया यह है: एक शुरुआत, मध्यम और अंत.

अच्छा, डुह. कोई जानता है कि मूर्ख. हम सब काफी फिल्में देखी हैं और काफी किताबें पढ़ी है कि आप कहीं शुरू होगा पता, अंत कहीं और है और उस सामग्री का एक झुंड के बीच में होना है. वरना क्या बात है?

इस चाल जानने है जहाँ शुरू करने के लिए, जहाँ अंत करने के लिए, और क्या में डाल करने के बीच. अगर आप एक दोषपूर्ण योजना या घटिया सामग्री के साथ एक नींव रखने हैं, आप अभी भी अपनी आरम्भ होगा, मध्यम और अंत, लेकिन वहाँ एक बहुत अच्छा मौका है कि तुम्हारी कहानी बहुत छानबीन करने के लिए खड़े नहीं होगा है.

कई साल पहले मैंने एक लेख में पढ़ा लेखक का डाइजेस्ट एक लेखक गेरी प्रोवोस्ट नाम से. श्री. प्रोवोस्ट बुद्धिमानी एक बास्केटबाल खेल के लिए एक कहानी की तुलना में, जिसमें खिलाड़ी एक समग्र लक्ष्य - खेल जीतना है. उस लक्ष्य तक पहुँचने के लिए, वे कई छोटे लक्ष्यों की चुनौती का सामना करना होगा, अदालत के एक छोर से दूसरी यात्रा में आदेश स्कोर टोकरियाँ और करने के लिए, अवश्य, स्कोरिंग से विरोधी टीम को रोकने के लिए. सारे खेल के दौरान, दोनों टीमें हैं परस्पर विरोधी लक्ष्यों और वे कुछ भी कर सकते हैं करेंगे सफल से दूसरे को रोकने के लिए.

श्री. प्रोवोस्ट था, मुझे विश्वास, कहानी में संघर्ष की प्रकृति का वर्णन करने के लिए कोशिश कर रहा, और उसने कहा है कि न केवल संघर्ष के बारे में हमें बताती है एक तरह से यह किया, लेकिन बारे में संरचना के रूप में अच्छी तरह से. दोनों इतने निकट है कि उन्हें एक ही साँस में दोनों के बारे में बात करने के लिए मुश्किल नहीं होगा intertwined रहे हैं.

संरचना लक्ष्यों की एक श्रृंखला है कि एक समग्र लक्ष्य की ओर. आप अपने खिलाड़ियों को बिना किसी कारण के लिए घूम रहा है नहीं कर सकते. वे जीवन में एक उद्देश्य के लिए है. वे अपने लक्ष्य क्या हैं, और (संघर्ष) से लड़ने के लिए उन लक्ष्यों तक पहुंचने के लिए तैयार होना चाहिए पता करना है.


एक उद्देश्य के साथ एक व्यक्ति

एक पल के लिए इस फिल्म को देखने के दो, इस भगोड़ा. जबकि नहीं एक परिपूर्ण कार्रवाई-थ्रिलर, यह सुंदर पास आता है, संरचना की दृष्टि से विशेष रूप में.

यह एक औरत के साथ खोलता मारे जा. उसके पति, एक प्रमुख चिकित्सक, गिरफ्तार कर लिया है और उसकी हत्या के लिए दोषी ठहराया, लेकिन वह एक निर्दोष आदमी का. असली हत्यारे एक हथियारबंद आदमी है, साथ घटना स्थल पर किसके लड़े.

जेल का रास्ता पर, वहाँ एक भयानक बस दुर्घटना और चिकित्सक पलायन की. इस अवसर पर कब्जा, वह उसका नाम स्पष्ट करने के लिए उसकी तलाश शुरू होती है. यह करने के लिए और एक ही रास्ता एक हथियार आदमी खोजने के लिए है.

इस सेटअप कहानी के "शुरुआत" है. एक नाटक. यह मुख्य चरित्र को परिभाषित, उनकी स्थिति और उसके समग्र लक्ष्य, असली हत्यारे को खोजने के लिए. न केवल यह है कि चरित्र का समग्र लक्ष्य, यह था लेखक का समग्र लक्ष्य के रूप में अच्छी तरह से. यह लेखक का काम इस लक्ष्य को एक नाटकीय रूप से बाध्यकारी रास्ते में अपने हीरो के लिए एक तरह से यह पता लगाने के लिये किया गया. नहीं एक आसान काम.

पूरा करने के लिए कि, लेखक उप की एक श्रृंखला संरचना करने के लिए था लक्ष्यों (बास्केटबाल लगता) है कि अंततः इस खेल के अंत में उनके नायक का नेतृत्व करेंगे. संघर्ष उसे मदद की है कि.

इसे नीचे टूटने:

के अधिनियम में एक इस भगोड़ा, क्या पहले उप है लक्ष्य? नहीं नायक का लक्ष्य, लेकिन लेखक का.

फँसना? मैं तुम्हें एक संकेत देता हूँ: डॉ. पाने के लिए. Kimble गिरफ्तार. सादा और सरल.

Kimble की पत्नी को मार डाला है, वह एक आदमी के साथ सशस्त्र लड़ाई, एक हथियारबंद आदमी पलायन और kimble के पीछे कोई बहाना और उसके कपड़ों पर खून के साथ छोड़ दिया है. वह हत्या के आरोप में गिरफ्तार किया है जानता है कि अगले बात.

चरित्र का मुख्य उद्देश्य स्थापित करने की प्रक्रिया में, लेखक बिंदु Navigating का एक प्रकार के रूप में इस छोटे लक्ष्य का उपयोग करता है. पहली अधिनियम इन Navigating अंक की एक श्रृंखला है, और इस तरह के कृत्य को तोड़ने से, लेखक अधिक प्रबंधनीय विखंडू में अपनी कहानी को निष्पादित करने में सक्षम है.

दूसरी उप अधिनियम में एक लक्ष्य को हत्या का दोषी kimble पाने के लिए है, एक तिहाई के बाद, और थोड़ा बड़ा लक्ष्य () बिंदु बदल - बस दुर्घटना और अंत बचने के अभिनय और हीरो उसके समग्र उद्देश्य की ओर उसकी तलाश शुरू करने की अनुमति.


लक्ष्य, लक्ष्यों और अधिक लक्ष्यों

कि आम तौर पर बना देता है या लेखक टूट कहानी का हिस्सा "मध्यम" हिस्सा है, या अधिनियम दो. इस अधिनियम को सामान्य रूप में जाना जाता है टकराव अभिनय, और कहानी के थोक वहन. दोबारा, श्री तरह. प्रोवोस्ट के बास्केटबॉल खेल, अधिनियम दो कई उप से भरा है लक्ष्यों और, उम्मीद है कि, एक दुर्जेय बल उन लक्ष्यों तक पहुंचने से नायक रखने के लिए.

में इस भगोड़ा, Kimble अधिनियम में एक भाग गया, लेकिन अभिनय दो उसे समस्याओं की एक पूरी नई श्रृंखला लाता है. उसकी तत्काल उद्देश्य सुरक्षा के लिए और प्राप्त करने के लिए अपने पक्ष में एक गहरा घाव बस मलबे की वजह से देखभाल करने के लिए है. वह अपने जेल पहनावे में जंगल के माध्यम से चलाता है, एक ट्रक ड्राइवर का चौग़ा बाजारों के लिए यह, तो सबसे पास अस्पताल में sneaks और घाव हो जाता है.

क्योंकि kimble लेखक शुरू की है एक नए चरित्र - है kimble नेमसिस द्वारा समय पर अपनाई जा रही है इन दृश्यों संघर्ष से भरे हैं, U.S. मार्शल सैम जेरार्ड, एक कठिन-assed भगोड़ा शिकारी. जेरार्ड है समग्र लक्ष्य में अपने आदमी को लाने के लिए है. वह टीम के विरोध, के स्कोर उन टोकरियों की कोशिश कर रहा है और इस खेल को जीतने.

अधिनियम दो इतने में, पहली उप लक्ष्य अस्पताल kimble हो रही है. इस उप लक्ष्य संघर्ष द्वारा बनाया गया था - बस दुर्घटना, पाछ और पुलिस पीछा - रूप kimble लड़ाई करने के लिए और इसके विरुद्ध प्रतिक्रिया.

यह, बदले में, सुराग के लिए अभी तक एक और उप लक्ष्य या बिंदु Navigating: के बीच पहली टकराव kimble और जेरार्ड. अस्पताल में, Kimble एक एम्बुलेंस चोरी, जेरार्ड द्वारा एक पुल है और निश्चित मौत के लिए कूदता में cornered मिलता क्रम में से बचने के लिए. दोबारा, Navigating एक बिंदु के रूप में यह पहली टकराव का उपयोग करके और लेखन की ओर, लेखक बेहतर उसकी कहानी का प्रबंधन करने में सक्षम था.

जब से हम कर रहे हैं अंतरिक्ष द्वारा यहाँ सीमित, बजाय दृश्य से कहानी दृश्य के माध्यम से जारी, कुछ है कि अभिनय के माध्यम से दो लेखक इसे बनाने में मदद की sub-goal/navigating के अंक में देखते हैं:

Kimble में कूद जीवित और वापस शिकागो के सिर.

वह संपर्क एक सहयोगी, जो पैसे से उसे मदद करता है.

वह एक शिकागो अस्पताल के कृत्रिम वार्ड को जाता है और एक की एक सूची-पुरुष हथियारों से लैस हो जाता है.

वह पुरुषों के कई कॉल, नीचे सूची संकरी, और एक जेल में है की खोज.

वह जेल में जाता है, यह गलत आदमी की खोज, लेकिन जेरार्ड द्वारा सामना कर रहा है और भागने चाहिए.

वह एक हथियारबंद आदमी के घर में टूट, फ़ोटो और सबूत मिलता है कि एक दवा kimble के अपने अस्पताल के बारे में सवाल उठाने का परीक्षण किया गया था, एक दवा kimble पता था कि दोषपूर्ण था.

वह अपने अस्पताल की जांच करने के लिए चला जाता है और उसके सहयोगी की खोज अपनी पत्नी की हत्या के पीछे है - kimble इच्छित लक्ष्य के साथ.

इन सभी की है कि लेखक को अपनी कहानी के निर्माण में मदद करता है एक sub-goal/navigating बात है. यह करने के लिए समानांतर चल लक्ष्यों के जेरार्ड चरित्र शामिल की एक श्रृंखला है. एक से बढ़ कर अगले, लेखक दृश्यों की एक श्रृंखला का निर्माण करने में सक्षम है, हर एक यह पूर्ववर्ती से प्रभावित.

इस सरल "शुरुआत से परे जाकर, मध्यम और अंत "और अपनी खुद की कहानी इस तरह structuring, अपने नींव के रूप में एक चट्टान की तरह मजबूत हो जाती है, और इस प्रक्रिया को अधिक से निपटने के लिए आसान है.

वे यह पहले की तरह, अधिनियम तीन, इस संकल्प, अपनी ही Navigating अंक होगा, इस सब के नायक की सफलता या विफलता उसके समग्र लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए होने का सबसे बड़ा.

अपनी आँखें अभी खत्म काचित है?

अरे, कोई भी एक पटकथा लेखन ने कहा कि आसान है.


आह, लेकिन यह वहाँ बंद नहीं करता है

संरचना इन Navigating अंक के साथ समाप्त नहीं होता. जब हम अपनी कहानी को आगे तोड़, प्रत्येक दृश्य और अपने स्वयं के एक ढांचे को एक लक्ष्य होना चाहिए.

यह ठीक है. एक अच्छी तरह से लिखी पटकथा में, प्रत्येक दृश्य इसे अपने स्थापना की गई है, टकराव और संकल्प. के रूप में वे समग्र लिपि में हैं इन तत्वों के रूप में पूरी तरह का गठन नहीं किया जा सकता है, लेकिन वे कर रहे हैं वहाँ. मैं तुम्हें कोई अच्छी तरह से लिखी फिल्म पर एक बहुत करीब से देखो लेने के लिए और अपने आप को देखने के लिए आग्रह करता हूं.

लेकिन बहुत मुश्किल अपने तनाव नहीं है. वहाँ overkill के रूप में एक ऐसी बात है ...


अरस्तू के मॉडल और whammy लड़कों

नए लेखकों को सुनो संरचना के बारे में बात, और यह काफी वे मुझे पसंद है, जो कि प्रत्येक कहानी तीन कृत्यों के और शामिल है कि प्रत्येक कार्य का रास्ता साथ अंक बदल के एक जोड़े के साथ पृष्ठों की एक अनुमानित संख्या में शामिल हैं जोर मोटा सन उड़ाने की सुन रहा हूँ स्पष्ट है.

अरस्तू एक बेवकूफ नहीं किया गया, और मेरी टिप्पणियों पर वर्षों से आधारित, मैं अपने मॉडल को बहुत अच्छी तरह धारण कहूँगा. भी इतनी-पाँच अधिनियम कथाएँ वास्तव में तीन अधिनियम कथाएँ कपटवेश हैं बुलाया. करीब जांच और, इसकी "क्रांतिकारी" समय परिवर्तन के साथ भी कुख्यात लुगदी कल्पना है अरस्तू मॉडल प्रकार.

मुझ पर भरोसा, यह सच है.

तो यह शायद एक अच्छा विचार है, जब आप अपने पटकथा लिखने के अपने दिमाग के पीछे है कि मॉडल है. पर्याप्त लेखन और फिल्म देखने के बाद, इस तीन अधिनियम संरचना हमारी प्रणाली में दृढ़ हो जाता है. ताकि हम अक्सर यह भूल दीर्घस्थायी वहाँ.

जब आप उस बिंदु पर हो, दृष्टिकोण संरचना करने के लिए एक अच्छा तरीका है ताकि इसे शिथिल लैरी गॉर्डन और जोएल चांदी है whammy चार्ट प्रकार अपनी कहानी डिजाइन करने के लिए है, कौन सा, नीचे उबला हुआ, इस तरह से चला जाता है:

कुछ या तो हर दस मिनट में होने चाहिए.

कि कुछ जरूरी गॉर्डन और चांदी के रूप में कार्रवाई की एक गोली मार दी जानी करने के लिए नहीं है (हे आग्रह, शायद आप) एक प्रेम कहानी लिख रहे हैं, लेकिन यह कुछ मजबूर किया जाना चाहिए.

दूसरे शब्दों में, जब तुम अपनी कहानी संरचना, मैं के बारे में और अपनी पटकथा के परिदृश्य में उन्हें बाहर फैल पर इतना है कि इनमें से प्रत्येक या तो हर दस मिनट फ़ाल्स blathering गया है उन sub-goal/navigating अंक ले. अभिनय एक और दो के अंत में बड़े लोगों के एक जोड़े रखा और तुम ठीक कर देंगे.

इस रूप में यह लग रहा है जैसे formulaic नहीं है. वास्तव में. वास्तव में, जैसा कि आप आपको लगता है कि इन Navigating अंक अक्सर खुद की एक बहुत ही स्वाभाविक में देखभाल की खोज करने के लिए आश्चर्य होगा तुम्हारी कहानी बाहर काम मुझे लगता है, सहज तरीका.


लम्बी और घुमावदार सड़क

किसी को भी उलझन में? मुझे नहीं लगता है. जो लोग कर रहे हैं के लिए, बस क्या यह देश भर में ड्राइव करना चाहता है के बारे में सोच. यह एक लंबी दौड़ में यात्रा लेना असंभव हो जाएगा, आराम और ईधन को रोक नहीं. इससे पहले कि हम शुरू, हम में से अधिकांश का नक्षा बाहर निकलने और हमारे मार्ग और चिह्न, बहुत दूर एक सादृश्य तरह ले जाने के लिए, हमारी यात्रा के लिए नींव रखना. हम वास्तव में हम कहाँ जा रहे हैं और कैसे वहाँ पाने के लिए पता, लेकिन हम हमेशा स्थानों के लिए एक और सुखद अनुभव की यात्रा करने के लिए जिस तरह के साथ बंद करने के लिए लग रही हो.

इसलिए, पर जाना, यहाँ से चले जाओ. अपने नक्शे मिल, अपने मार्ग चिह्न, और ड्राइविंग शुरू.

और तुम जो भी करो, खो नहीं है.

--- चोरी gregory_browne

© 2002. लूटने ग्रेगरी-ब्राउन और Creativecow.net. सभी अधिकार सुरक्षित.




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