| एक Creativecow.net उत्पाद समीक्षा |
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kiनहीं, लॉस एंजिल्स, कैलिफ़ोर्निया अमरीका
© 2005 जोकिन gil द्वारा. सभी अधिकार सुरक्षित हैं.
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लेख फोकस:
Kiनहीं gil, विख्यात फिल्म प्रभाव कलाकार और मेजबान टीम के नेता की Creative COW s' MAYA फोरम, एक की अपनी छाप देता है "सबसे अच्छी" कंप्यूटर ग्राफिक्स कल्पना में गुप्त रखा. वह कुछ शक्तियों और व्यवस्था की कमजोरियों के एक ईमानदार देखने देता है और समाप्त होती है कि के लिए 4 xfrog MAYA 6 ''..एक और सबसे 'शक्तिशाली सर्वश्रेष्ठ plugins के' के लिए MAYA मैंने अभी तक मिल गया है.'' |
इसे "सर्वोत्तम" कंप्यूटर ग्राफिक्स कल्पना में गुप्त रखा बुलाया गया है. यह भी "गुप्त हथियार बुलाया गया है" और हम एक तथ्य यह है कि समय यात्रा उद्यान और बाद में मैदानों साइमन कुओं 'फिल्म "समय मशीन" के लिए डिजिटल डोमेन द्वारा किया दृश्यों को पता (शिथिल अपने दादा' के आधार परHomonymous किताब है और जो आदमी में छेद है और uber-नाटकीय जेरेमी सितारों बेड़ी), काफी अलग देखा होगा, सब संभव हो पर अगर, बढ़ती का xfrog के शीर्ष निशान सिमुलेशन के बिना, पौधे जीवन बुढ़ाते.
मैं और सबसे शक्तिशाली सर्वश्रेष्ठ "plugins का यह एक" के लिए कॉल MAYA मैंने अभी तक मिल गया है.
Xfrog शुरू.
यह है की गई लगभग दो सालों से मैं समीक्षा की "MAYA: इस पेशेवर खिलाड़ियों के रहस्य". उस किताब के भीतर एक पूरा अध्याय पुनरावर्ती एनीमेशन मॉडल को समर्पित है, और Animators और प्रभावी लोगों के रूप में हमारे जीवन में उनके उपयोग. कि कैसे मैं मिलने के लिए आया है Greenworks से xfrog.
एक या तो गणित कॉल करने के लिए परीक्षा है लोगों के एक समूह द्वारा तैयार की जाती-जादूगरों, कंप्यूटर जादूगरों, गंभीर geeks या सभी से ऊपर, Xfrog दोनों अजीब और परिचित geometries के लिए अब एक विशेष नमूना बनानेवाला और के लिए एक animator उपकरण अप किया गया है या तो बहुत अच्छी है या संयुक्त राष्ट्र प्राकृतिक स्वाभाविक गति ज्यादातर हॉलीवुड प्रभाव घरों से उच्च अंत उपयोगकर्ताओं और तकनीकी निदेशक के ज्ञात.

उदाहरण के लिए, एक ओक्टोपस का स्पर्शक बढ़ सामान्य रूप से एक कीनेमेटीक्स का सपना है, MAYA या नहीं MAYA. तुम पट्टी बनाने के लिए-हड्डियों प्रत्येक के लिए चाहिए, और फिर उन्हें हिलना, उनमें से हर एक. मैं एक animator के प्राणी बनाने के लिए और शालीनता से यह कदम एक सप्ताह दूँगा, लेकिन मैं बहुत ज्यामिति collisions और कहा कि समय सीमा में ज्यामिति के लिए इंटरेक्टिव प्रतिक्रिया में उदार हो जाएगा.
क्या आप वास्तव में दो संरचनाओं के साथ आठ हाथ के ढांचे मॉडल होता xfrog में: एक "शाखा" और एक 8-आउटपुट "हीड्रा".
"bam!"के रूप में स्वामी महाराज ने कहा कि.
तब, चेतन करना, आप ही मूल पथ वक्र और मूल "शाखा के xform चैनल" हाथ कुछ सरल एनीमेशन लागू करते हैं और जुड़े "हीड्रा" तुल्यकालन और संयुक्त राष्ट्र के सबसे आकर्षक सरणी-गति के तुल्यकालन का उत्पादन करने की आवश्यकता है इस eight tentacles. Softbodies और टकराव ज्यामिति आसपास की प्रतिक्रिया की देखभाल. हो गया. और तुम अब भी के लिए कीनेमेटीक्स है, कि नायिका धारण नायक "मूंछ...
मॉडलिंग और गति एक दोपहर एक animator ले सकता है, सबसे ऊपर है, इस बात के साथ खेल अगर फिर भी उसे या उसके सभी सप्ताह नहीं ले करता है :) यह व्यसनी है.
अब आप अपने जानवर या संयंत्र या xfrog है स्वसंपूर्ण कार्यक्रम में विदेशी बिल्डिंग बना सकते हैं करने के लिए (3 xfrog.5) और फिर अंदर का उपयोग करने के लिए एक dxf या obj फ़ाइल के रूप में वस्तु निर्यात MAYA, Xsi लगभग या कुछ और. Greenworks ने किया था MAYA उपलब्ध प्लगइन, है xfrog की क्षमताओं के साथ सीधे अंदर मॉडल खेलने के लिए सक्षम होने के लिए MAYA.
लेकिन अब वे हमारे 4 में एक सच में एकीकृत प्लगइन की पेशकश.6 0 से काम करता है seamlessly अंदर.x. तुम पर यह भार MAYA और तुम बुनियादी तौर पर दो दुनिया के सबसे अच्छे हैं: Xfrog की पुनरावर्ती मॉडलिंग और एनिमेशन, के साथ MAYA 'अधिक परिचित उपकरण और चाल है... और सब कुछ.
उपकरण deceptively सरल है. यह पदानुक्रम पुनरावर्ती तर्क करने के लिए कहते हैं MAYA, जो कहना है, यह देता है MAYA वैकल्पिक तरीकों सौपानिक संरचना पर आधारित में अपनी इमारत ब्लॉकों संयोजन, और यह कुछ या सभी चुना विशेषताओं के पदानुक्रम को पारित करने के लिए विशेष नियम है.

एक Starfish एक बालकनी बन सकता है, या एक cupcake, या एक फूल. ओह, लड़का. मैं बेहतर ले कि कदमों से. मेरे साथ सहन. गिटार वादक के रूप में कहा कि, जब मैं आकाश चुम्बन मुझे बहाना.
Recursion और पदानुक्रमित प्रसार नियम.
MAYA पुनरावर्ती सामान करने के लिए कोई अजनबी है. तुम paintfx खोजने के humblest संस्करण अंदर, जो विस्तार के साथ यह करने के लिए अपने आवेदन करने से भी अधिक प्रयास के बिना एक 3D दुनिया आबाद करने के लिए एक की अनुमति देता है डंकन brinsmead की अद्भुत प्राणी. मूलतः एक 3D-प्रारब्धिक अनुग्रह के रंग उपकरण, अब यह polygonal आकार उत्पन्न कर सकते हैं. Xfrog इस तरह एक सा है, स्टेरॉयड पर.
इन दोनों पद्धतियों के दिल में अपेक्षाकृत सरल नियम का पालन फार्म और behaviors के आदेश जटिल तत्व arrays में बहुत जटिल परिवर्तनों का निर्माण करने के लिए तत्वों की एक छोटी संख्या लागू करने के लिए सेट की पीढ़ियों है. मॉडलिंग और एनीमेशन स्वाभाविक रूप से, जहां पुनरावर्ती सिस्टम चमक दो क्षेत्रों रहे हैं.
आप इन प्रणालियों में अपनी संरचनाओं ज्यादा जिस तरह प्रकृति ही बना संचालित. शाखाओं, प्रकार के "" शाखाओं में बंटी या उपखंड, इस "श्रृंखला में अगले करने के लिए एक तत्व से संपत्ति का उत्तराधिकार", और इतने पर, जब तक कि "चेन" ही वास्तव में एक सौपानिक संरचना है. एक अभिभावक बच्चे संबंध behaviors संचारण में सक्षम, संरचनाओं और निर्णय का पेड़ नीचे shadings, इतनी अविश्वसनीय जटिलताओं सरलता और कुशलता से प्राप्त किया जा सकता है. प्रकृति में बहुत पसंद है.
Greenworks काफी अनोखा सत्ता के एक कार्यक्रम के साथ ऊपर आ गया है. स्वसंपूर्ण संस्करण के खेल में विशेष संरचना और xfrog की विरासत और भी 3D तत्व यह है कि कोर में संरचनात्मक तर्क के माध्यम से कहा कि किसी भी 3 डी का एक नंबर का निर्यात किया जा सकता है पूरा मॉडल का निर्माण करने के लिए समूहीकृत किया जा सकता है प्रदान करता है संकुल.

याथाप्रमाण branchings फ्लैट एक विमान "हीड्रा" कहा जाता है पर radiating. एक संरचना सभी गोल्फ प्रशंसकों के लिए एक एक गोल्फ की गेंद की सतह पर संभव हिलकोरे वितरण के रूप में जाना द्वारा की तीन आयामों में शाखाओं में बंटी लिया है परवाह: इस phillotaxis या phi-गेंद, एक नाम जो आमतौर पर phi बुलाया है समारोह से व्युत्पन्न, एक गणित संबंध prolifically प्रकृति में पाया और के वितरण के लिए जिम्मेदार एक सनोबर की चिलग़ोज़ा पर नोड्स सनोबर, या सर्पिल एक मोलस्क है खोल द्वारा या वर्णित के stacking को "नेत्र" एक पाइन के बीज की Apple.
पुनरावर्ती सामान तुरंत एक संयंत्र जनरेटर के बारे में सोच बनाता है, और दोनों paintfx और xfrog एक वर्ग में संयंत्र जनित्रों स्वयं के द्वारा कर रहे हैं: हम सब paintfx में संयंत्र पुस्तकालयों पता, लेकिन merest यात्रा करने के लिए Greenworks, जादूगरों xfrog के लिए जिम्मेदार के जर्मनी आधारित वेबसाइट, तुम क्षेत्रों पौधों महाद्वीप और topographic द्वारा समूहीकृत की सटीक कंप्यूटर recreations देखते हैं जाएगा. के रूप में मैं रहता हूँ और दक्षिणी कैलिफोर्निया में काम, मैं greenworks द्वारा कंपनी के "cacti और दक्षिण पश्चिमी यू के succulents की समीक्षा की नकल के साथ पेश किया गया.S.A.", तीन अलग अलग प्रस्तावों में प्रभावशाली विस्तार का एक संयंत्र पुस्तकालय प्रत्येक किस्म, और एक के कारण xfrog से अधिक पेशेवर cgi समुदाय के साथ लोकप्रियता जारी है.
और कहा कि इस उत्पाद के लिए मेरा उत्साह के crux है. दो शब्द: "" और "विस्तार" प्रभावशाली. दोनों क्राफ्टिंग और परिणाम में.
अंदर xfrog MAYA
लोड xfrog को पुनरावर्ती शक्ति होने की तरह है houdini या paintfx के साथ एक सहयोगी, अर्थात् xfrog के साथ, बाकी के आसपास चल रहे MAYA. स्टेरॉयड पर कार्यक्रमों के बारे में मज़ाक कर काफी एक प्रलोभन है.
यह सब स्थापना के बाद शुरू होता है, एक बहुत ही साधारण मामला, जहां कुछ DLL को करने के लिए एक ज़िप-निष्कर्षों की है MAYA / बिन dir और कुछ कस्टम लिपियों अपनी पटकथाएं / शेल्फ dirs यो, सबसे उल्लेखनीय जिसमें से एक नया शेल्फ को कुछ बटन के साथ कि सभी जादू जाना बसा है, तो तुम याद करने की जरूरत नहीं है नया MAYA कमांड जब तक आप चाहते हैं (जो, अवश्य, कमांड इतिहास पर और मेल के बाकी तो बस के रूप में उपलब्ध हैं दिखाई.)
मूलभूत भौतिक तत्वों से, वस्तु और घटता है और meshes, हैं MAYA s' स्वयं, आप को बदल सकते हैं, चेतन, फेंकना, छाया और उन्हें tweak के रूप में तुम अंदर किसी अन्य निर्दोष इकाई करेंगे MAYA, तो यह बहुत आसान है, दूर किया जाना है और प्रयोग अपना रास्ता अद्भुत रूपों में. नया क्या है इन तत्वों में आदेश ज्यामिति या गति का निर्माण करने के लिए बातचीत करने के लिए किया जा सकता है इस तरह है.
यहाँ एक फूल को पहली "xf4 में m6 के लिए बने" ट्यूटोरियल है, तुम कहाँ सीखने को आराम और इस beastie की शक्ति, ध्यान से रेखांकित कदमों का अनुसरण करके. आधे घंटे के मूल्य के बारे में, प्लस छायांकन (सभी texturing xfrog द्वारा संभाला है, जहाँ तक यूवी सेट के रूप में. यह कैसे शक्तिशाली texturing अच्छे परिणाम देखने के लिए ताज़ा है. और आप अभी भी परिणामस्वरूप shaders के साथ गड़बड़ कर सकते हैं.)

फिर भी, बस और स्तंभ के रास्ते) (पत्ता प्रोफ़ाइल दो जगह से घटता है और एकल ( "सिर से फूल के शीर्ष बदल") एकाधिक ( "बच्चे को") इस उदाहरण से नीचे का उत्पादन लिंक, पृष्ठभूमि का रंग बदलने के बाद, पत्तियों 'आकर्षण और कैमरे की स्थिति के लिए shader:

फिर मिलेंगे? सब से MAYA 'काफी सम्मानजनक शक्ति ओं के तर्क को उपलब्ध हो जाता है नई, शक्तिशाली उपकरण.
यह न केवल पौधों बनाता है. इमारतों, अंतरिक्ष स्टेशन, एलियंस, केवल सबसे अधिक स्पष्ट का उपयोग करता है. Greenworks में गैलरी जाँच आप अपने दृश्यों को जोड़कर किया जा सकता है कि कई अद्भुत सामान की एक विचार पाने के लिए... या उन पर आधारित, क्योंकि में MAYA यह उन सभी महान चित्र स्थानांतरित करने के लिए एक तस्वीर है.
आप प्रदर्शनों की सूची के एक प्रवर्धन hierarchies पुनरावर्ती के रूप में दिए जाते हैं MAYA नोड्स, तो क्या वास्तव में होता है कि MAYA नई संस्थाओं और parenting के लिए नियम और नए बुनियादी पुनरावर्ती नोड्स के instancing का लाभ एक पूरा सेट.
नियंत्रण और इंटरफ़ेस
Xfrog4/m6 के लिए नियंत्रण सचमुच छोड़ रहे हैं. के रूप में पहले से विख्यात, पूरी बात कुछ बटन द्वारा एक स्वामित्व "xfrog में" शेल्फ फोन किया जा सकता है.
दो बटन के शेल्फ पर लोड हो रहा है और संयुक्त राष्ट्र के लिए कर रहे हैं कि xfrog प्लगइन का लदान. तो आप "चार या पाँच xfrog" मूल है, पूरी बात की इमारत ब्लॉकों: दो ज्यामिति प्रकार के और दो शाखाओं में बंटी तरीकों, एक "परिवर्तन" और "tropism" बटन और एक "पैनल" बटन, इस xfrog कमांड सेंटर को फोन करने के लिए.
इस "tropism करने के लिए विशेष रूप से उल्लेख" बटन, जो व्यवहार की तरह triggers कि प्रकाश की तरह पर्यावरणीय प्रभावों के संबंध में वृक्षों की विभिन्न प्रजातियों के orients की पत्तियां, गुरुत्वाकर्षण या प्रचलित हवाओं. अन्वेषण का अनिवार्य रूप से एक पूरी आयाम, और करने के लिए एक और उपयोगी इसके अतिरिक्त MAYA शासन-शस्त्रागार संचालित.

इस "दर्शक" पैनल आपरेशन के केन्द्र है, पदानुक्रम के xfrog के ब्रांड के मूलतः एक भरती के साथ recursion, और बटन है कि आप सेट करने या अलग डिग्री और संरचना में संभावित संबंधों के प्रकार को तोड़ने की अनुमति, जैसे कि एक के बाद तत्व propagates "" एक अन्य रूप में "एक फूल" एक स्तंभ प्रकार, या क्या यह "साथ" एक और propagates, के रूप में "के काँटों एक शाखा की लंबाई के साथ बढ़ती" में; कि एक नई शाखा एक प्रतिलिपि या इनपुट और इसी तरह की xfrog Basics सामान पर एक परिवर्तन किया जाएगा.
कि सब है.
ठीक है. जहां बाकी है?
अच्छा, देखते हैं:
इस "आराम" है... MAYA.
"" एक cubes और क्षेत्रों और toruses तरह primitives का एक पुलिंदा हो जाता है स्वसंपूर्ण xfrog में, इस "सींग" और "पेड़" जीव के अलावा (सींग tअंतrils की तरह हैं, पेड़ की तरह... अच्छा... वृक्ष) और बुनियादी पत्ते की आकार की एक श्रृंखला के अलावा और भी जटिल "attractors", क्रांति आकार और अन्य सामान. एक एक क्षेत्र के निचले-Res पर भरोसा कर सकता, 20 या उससे कम की polyhedral चचेरे भाई कुल पहलुओं नहीं प्रतिनिधित्व करने के लिए काफी राउंड एक कैक्टस के थोड़ा बेलनाकार lobes तरह और भी डिग्री के मामलों पर आकार बंद, एक मूल के संकल्प की तरह, से "सूखा" "twisty" करने के लिए यह चरित्र बदल बनाने के लिए.
उस में से कोई इस में आवश्यक है MAYA संस्करण. तुम nurbs क्षेत्रों मिल, और पाली क्षेत्रों, निश्चित, लेकिन घटता की भी सभी तरह, Softbodies, कण क्षेत्रों और के सब आराम MAYA चिड़ियाघर. तुम toruses चाहता हूँ? यदि आप इच्छुक हैं तो आप एक कण घनक्षेत्र सरणी के बाहर पकड़े जाते क्षेत्रों की एनिमेटेड booleans का उपयोग कर सकते हैं, जो कर रहे हैं में xfrog संरचनाओं से घटता से बाहर कर दिया बारी मूल आकार के साथ या जाने समाप्त, कण और / या paintfx brushstrokes. पुराने attractor याद आती है? पर एक लोड हो MAYA खेतों. तुम attractors और repellers हो सकता है, Colliders, हम नाम के लिए fricators और अन्य सामान की एक मेजबान खोज नहीं कर सकते, आपके सभी fingertips पर. या माउस का टिप. शाखा टिप. जितना भी?. और उस की चोटी पर प्रभाव वस्तुओं रहे हैं.
पेड़ निर्णय करने से पेड़ spaceships और कुछ के बीच में. पर जाना. तो अब आप उस सिर दर्द की गोली ले सकते हो. मैं इंतजार करूँगा. बस लेबल ठीक पढ़ें?

कहाँ थे हम? ओह, हाँ. विस्तार से, बहुत "शाखा" बुनियादी निर्माण तुम खंड जैसा दिखता है, जो कुछ होता है (या है?) एक nurbs कोन, के साथ अपने सभी MAYA सत्ता और "इतिहास" एक खास किस्म की प्रेरित हमेशा चालू, पर एक पदानुक्रमित पुनरावर्ती इतिहास है कि.
पिछले देखो, पेड़ स्क्रीन उदाहरण: एक MAYA xfrog के साथ स्क्रीन और अच्छी तरह से जीवित. पूरे पेड़ एक पदानुक्रम पाँच तत्वों का निर्वाचकगण से बना है: "" स्टेम, "branch1", Branch2 के "परिवर्तन" (एक और ख) और branch3, ने स्वयं पत्तियां.
एक अलग आकार के साथ एक प्रोफ़ाइल पाश की जगह, एक खुला वक्र भी साथ, और आपको लगता है कि न केवल अनूरूप एक परिणाम मिल, इसे किसी भी या नये अधिग्रहीत पुरानी तकनीक के द्वारा चेतन करने के लिए आसान है. एक आकार या एक keyframed आकार को बदलने के रूप में के रूप में वक्र tweak, ज्यामिति जवाब मिल.
परिवर्तन या पुनः की वक्र के निर्माण और तुम ज्यामिति बेहतर या coarser विस्तार पर नियंत्रण पाने. तत्वों के मूल तत्व, और xfrog के बाहर hierarchies amplified, नए दोस्त बनाने, नए स्थानों को देखने. आकृति और पौधों और organics इतनी प्राकृतिक तुम उन्हें पानी देना चाहती है बनाने के लिए मिल, और अजीब नई संरचनाओं विदेशी... अच्छा... ज़र्मन और ब्रिट गणितीय सुंदरता :)
एक नोट के रूप में, के लिए डिफ़ॉल्ट मानों यह सब चमत्कार सबसे प्रणालियों के लिए समझदार सेट कर रहे हैं: काफी पतली तुम मूल आकार करने के लिए जल्दी से मिलता है, लेकिन मोटे होने के लिए पर्याप्त ताकि आप कुछ दिलचस्प में भी जाना सबसे विनय सिस्टम के संपन्न, जो हर किसी को अच्छी खबर हो जाएगा. किसी भी उपकरण के माध्यम से ज्यामिति को दोहराने, कोई एक MAYA s' या है xfrog या दोनों, (कहना एक "हीड्रा" 20 नोड्स के एक बढ़ाया "उदाहरण" से गुणा ?) और आप का उत्पादन कर सकते हैं कि चीजों के लिए अपेक्षाकृत बहुत कम प्रणाली उपरि के साथ आकार और गति का सबसे आश्चर्यजनक ज्यामितीय choreographies उपज. एक लाख polys xfrog के लिए एक खेल की तरह है, लेकिन आप अपने सिस्टम जमानत की जरूरत है.
उस सामान की तरह ले जाएगा, अच्छा, एक गंभीर गणित कम्प्यूटर विज़ार्ड / geek सपने को td, अकेले उचित बजट के भीतर कोड हैं. अपेक्षाकृत छोटे मूल्य के लिए लगभग अश्लील शक्ति.
खुला वास्तुकला और विस्तार सॉफ्टवेयर: नई शक्तियों
वहाँ कुछ "खुला वास्तुकला" बुलाया में बड़ी शान है. कि इस उपकरण के लेआउट का एक मूलभूत विशेषता है कि यह मनमाना पुनः को समायोजित करने के लिए अपने बुनियादी तत्वों की व्यवस्था के परिणामों के multitudes बनाने के लिए किया जाता है ऐसे. के रूप में चार बुनियादी ब्लॉक recombine विज्ञापन-अनन्त हाथियों बनाने के लिए कुछ इसी तरह अपनी शक्ति डीएनए देता है, कुत्तों, Animators, Starfish, लेटिष, हिबिस्कुस और वकीलों.
एक ठीक से 'खुला वास्तुकला "व्यवस्था" एक तरह की दुनिया कुछ छूने और शेयर में प्रवेश की "डिजाइनर के कलाकारों की सुविधा देता है कि डिजाइन के साथ हर कोई. जिसका कला उपकरण का प्रवर्धन में है लोग, बस इसके अभाव पट्टी नहीं. इस cgi के प्रागितिहास में, वहाँ के "" या कोई कुंजीपटल के "स्कूल बंद कर दिया गया था, सभी माउस "heralded विज्ञापन" प्रयोग के "और आसानी से लागू linearity द्वारा फंस गया, और "खुला" या हार्ड कोर कुंजीपटल के "स्कूल" व्यापक, मर्दाना ताकत के रूप में heralded और तथ्य यह है कि जो कंप्यूटर का उपयोग नहीं सभी Animators ख्याल से बातें की कंप्यूटर पक्ष के बारे में पता करने के लिए फंस गया.
MAYA दोनों संसार और recursion मॉडलिंग और पुनरावर्ती एनीमेशन का सर्वश्रेष्ठ embodies हिस्सा हैं MAYA 'विरासत है. 3design, क्या tdi है होना करने के लिए प्रयोग किया जाता के लिए अद्भुत मॉडलिंग कार्यक्रम "" पैकेज 3D तलाशने, Wavefront द्वारा में 90 के कुछ xfrog के recursion शक्ति का था amplified का अधिग्रहण MAYA, हालांकि यह एनीमेशन के लिए इन क्षमताओं को पारित नहीं कर सकता / चरणों प्रतिपादन, पर आपत्ति के लिए प्रक्षेप, के एक superset क्या MAYA "मिश्रण-आकार" कॉल्स बात.
MAYA पुनरावर्ती अद्भुत क्षमता है, लेकिन हम में से ज्यादातर रैखिक इंटरफ़ेस और अधिक परिचित मिल, और उर्फ सीटों को बेचने के लिए राजस्व में लाने की जरूरत है, तो वहाँ लगभग नहीं हो पाने के लिए हुक, अकेले पूर्व दो जीवन क्या सचमुच की मात्रा में सरल बनाने के लिए पुस्तकालयों कोडित एक बहुत, बहुत कठिन नोड पेड़, एक शाकाहारी यमक बनाने के लिए, अच्छा लगता है या कुछ और.
सच्चा. संभवतः आप पाली के गोले कि तुम तो फिर सकता है nurbs के रूप में बनाने और subd बनाने के लिए परिवर्तनीय घनत्व में से एक है और फिर कीनेमेटीक्स का वैकल्पिक सेट दोनों या सभी तीन के लिए तैयार मानते सुंदर paintfx की शक्ति का उपयोग कर सकते हैं...
लेकिन क्या अगर तुम्हें पदानुक्रमित parenting और विरासत के नियम था अंदर पूरी तरह से प्रयोग करने योग्य MAYA और आप अपने मॉडल या अपने एनीमेशन के लिए आप जानते हैं और एक युगल का जैसे विश्वास बुनियादी तत्वों की tweaking से किसी भी संशोधन का प्रचार करने में सफल रहे थे इस outliner में घटता और अरहर में मिलn sensible, Texturable, जाली वस्तु को व्यावहारिक रूप से पहलू से विहीन, शीर्ष या बिंदु अनियमितता?
और में इस बारे में हो सकता है चोटी MAYA s' तो एक तो तुम ठीक जैव कार्बनिक गति और मॉडल चेतन कर सकते ठमकना उतना बिना एक विशाल बहुभुज मॉडल संभालने के लिए इंटरफ़ेस, प्रकृति-निम्नलिखित पौधों नियम, आकृति और जीव?
और यह सब नए उपकरण सीखने के बिना, एक पुस्तकालय में से सिर्फ एक नई कार्यक्षमता और तुम्हें पता है और उपयोग के उपकरण को देखने का एक अजीब तरीका. और, जॉर्ज हैरिसन के रूप में कहा कि, "यह सब दिमाग में है, तुम्हें पता है?"
MAYA इस quintessential खुला वास्तुकला प्रणाली है. इसके बहुत इंटरफ़ेस और यह उत्तर का रास्ता ही अनुकूलन योग्य नहीं है, लेकिन लचीलेपन के लिए बनाया. से मिल-जाना.
ऐसे माहौल में सबसे उपयोगी "plugins" कोर गुणों के सेट का सच एक्सटेंशन और सबसे अच्छा कर रहे हैं कि बातें कर प्राप्त करने के लिए वास्तव में सरल तरीके हैं MAYA अधिक कार्यप्रवाह या जोड़ने त्याग के बिना शक्तिशाली बोझल करने के लिए इंटरफ़ेस जटिलता उपयोगकर्ता है अंत.
हम यहाँ नए उपकरणों एक एपीआई हुक पर grafted की शैली के बारे में पूरा सेट बात नहीं कर रहे हैं, एक योजना है कि आज भारी लोकप्रियता है, लेकिन बेहद अधिक शक्तिशाली है, लेकिन एक उपकरण के बुनियादी नियमों के ताकि कार्यशीलता का एक पूरा नया दायरे उसी preexisting toolset करने के लिए उपलब्ध है जोड़ने के कहीं अधिक कठिन कार्य... इसके बहुत स्वभाव से.

क्या इस के लिए 4 xfrog है MAYA 6 प्राप्त, सफलतापूर्वक और resoundingly इतना. में xfrog पुनरावर्ती तर्क का अनुवाद करके MAYA, Greenworks कि बैठने आज्ञाओं का एक अतिरिक्त गुच्छा नहीं बनाया गया है, खेल मर चुका है और क्यू पर रोल है, लेकिन इस का एक मौलिक विस्तार MAYA toolset कार्यशीलता, इतना अच्छा है कि एक नई क्षमताओं के लिए अधिक से अधिक का उपयोग करता है ढूँढता एकीकृत. लोगो का काम, जीव, डिजाइन सेट, रंगमंच की सामग्री...
एक के रूप में MAYA संस्करण 0 से उपयोगकर्ता.कुछ, और एक MAYA सुविधा 2 से.5, मैं मेल और पुस्तकालयों में विस्तार करने की है कि जीवन को आसान बनाने आदत. यह बात की है MAYA, जो सब के बाद, स्वयं एक्स्टेंसिबल में लिखा है, लचीला मेल. यही मुख्य कारण है MAYA सुंदर बेबुनियाद है जब वह सत्ता में अतिरिक्त कोड पर लगातार भारी निवेश के बिना आता है. मेल कि विशेष फोन प्रदान पुस्तकालयों के लिए मूल कोड की सुविधा प्रदान करता है.
उस शक्ति को जल्दी से और कहा कि क्षेत्र के साथ tweak करने में सक्षम किया जा रहा हो रही... आह! कि रगड़ना है. और संयोग से कारण है td उच्च फिल्म और टीवी में काम भुगतान किया जाता है. Greenworks एक जबरदस्त योगदान करने के लिए बनाया गया है MAYA व्यापार के सभी चलता में उपयोगकर्ताओं. पौधों मतिहीनता से, Xfrog देता नया, इस करने के लिए नए शक्ति MAYA उपकरण सीने.
भी recursion और शासन की 4 ब्रांड xfrog यद्यपि-सृजन आधारित काफी लागत है वास्तुशिल्प सजावट वास्तुशिल्प प्रतिमान के लिए सभी कार्बनिक सामान के अलावा से सब कुछ के लिए प्रभावी, Recursion उन्मुख सॉफ्टवेयर करने के लिए अब अजीब चचेरे भाई को दिया गया है, Houdini प्रयोक्ताओं और आपके जैसे paintfx के प्रशंसक सच करने के लिए उपयुक्त. नए प्लगइन इन शक्तियों को आसानी से करने के लिए उपलब्ध बनाता है आम MAYA उपयोगकर्ता.
यहाँ क्लिक करें airplantweb देखने के लिए.Mov
एक उदाहरण की तरह कुछ भी नहीं. मेरी आने वाली परियोजना के लिए इस एनीमेशन परीक्षण "अखाड़ा" मूलतः एक तीन स्तरीय xfrog श्रृंखला और फिर keyframing के रूप में इस मॉडल बनाने के द्वारा तैयार की गई थी कि 3-स्तर xfrog में एक वक्र के CV है... वस्तु. वहाँ कुछ अन्य सामान की, के क्षेत्रों में कुछ स्केलिंग (दो, Xfroggified) और एक फेंकनाter में दरों में बदलाव, लेकिन squiggly केवल एक वक्र है मुख्य. दरार पर कीनेमेटीक्स तरह, तुम्हें पता है: यह तुम्हारा nurbs है, इस xfrog पर अपना nurbs है.
मैं अक्सर क्या greenworks पर जैसे आहार है आश्चर्य.
निष्कर्ष
लेकिन विशाल नियम और पुनरावर्ती संभावित अंदर इंतज़ार MAYA टुकड़ों में हम सभी के द्वारा जो खुद के उत्पादन में एक सौ स्थानों के साथ जहां प्रभावी recursiveness और पदानुक्रम-मॉडलिंग और के लिए नियम आधारित सामना मिल / या करने के लिए राजी कर लिया जा चुका है एनीमेशन हत्यारा या परे बस जरूरत हल "कुंजी संचालित सेट" और "तदर्थ" होगा पटकथाएं.
अच्छा, अब नहीं बधाई या आधी रात को अजीब उपकरणों को हैकिंग की तारीख से पहले.
Greenworks' के लिए 4 xfrog MAYA 6 उपलब्ध एक नया रास्ता बनाकर प्रयोग करने के लिए उपयोगकर्ता संरचनाओं और गति को पुनरावर्ती और नियम आधारित तर्क के विशाल शक्ति लाता है MAYA तुम्हें पता है और प्यार, एक बहुत अच्छी तरह से बाहर सोचा अंतरफलक के जोड़ा बोनस के साथ, भव्यता के मॉडल, सादगी और भययोग्य शक्ति, प्रोग्रामिंग कौशल का उल्लेख करने के लिए नहीं.

सभी ईमानदारी में, इस toolset की कार्यक्षमता बढ़ाने कुछ हर कोई नहीं है की जरूरत है, लेकिन निश्चित रूप से किसी को ज्ञान से योग्य, आवश्यकता, स्तर या परिस्थितियों है कि आसानी से xfrog के प्रयोग के माध्यम से उपलब्ध हो तरीकों अतिरिक्त मॉडलिंग और एनीमेशन की शक्ति की सराहना करेंगे.
यदि कोड की स्वसंपूर्ण संस्करण बड़ी सुविधाओं में अपना सकते हैं सिद्ध किया है (डिजिटल डोमेन है समय मशीन दिमाग के लिए) आता है, नई, एकीकृत संस्करण एक छोटे सुविधा में एक बढ़िया स्रोत है, के रूप में इसे करने के लिए और अधिक शक्ति देता है और पहले से ही एक उपकरण के शक्तिशाली ज्ञात, जो प्रशिक्षण के संदर्भ में और वक्र सीखने वाकई बहुत बढ़िया है, लेकिन कल्पना के रूप में निर्माण संसाधन कहाँ जटिलता कुछ प्रमुख स्थानों से प्रवाह एक पूरी दूसरी दुनिया में पहुँच रही है.
नीचे पंक्ति है कि recursion और नियम आधारित hierarchies यहाँ एक साथ सभी के लिए हो रहा है MAYA लाइसेंस और जिज्ञासा. और मेरा मतलब है हर कोई. Xfrog आप पहले से ही उपयोग उसी उपकरण के साथ एक नया बिजली घर में देता है. उस के बारे में सोच.
सच पाँच गाय सामग्री. उच्च, अत्यधिक की सिफारिश की.





जोकिन () gil kiनहीं
Marina Del Rey,
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