पिक्सेल पहलू अनुपात
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वहाँ पिक्सेल पहलू अनुपात के बारे में भ्रम का एक बड़ा सौदा है. इस समय के सबसे अधिक After Effects अगर आप बस डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर बातें छोड़ सूत्रों मिश्रण का एक अच्छा काम करता है. यह केवल जब तुम नियम है कि तुम मुसीबत में लाने के लिए शुरू तोड़ने का. तुम इतनी है कि आप जब तुम उन्हें तोड़ दिया पता नियम पता करना है.
DV दृश्य लगभग हमेशा आयताकार है पिक्सल. कंप्यूटर चित्र लगभग हमेशा पिक्सल वर्ग उत्पन्न कर रहे हैं. क्यों वहाँ एक अंतर है? यह हमेशा सर्वश्रेष्ठ वर्ग पिक्सल के साथ काम करने के लिए नहीं है?
क्योंकि इंजीनियरों और लाइनों स्कैन की संख्या में बदलाव के बिना उच्च संकल्प टेलीविजन चित्र बनाना चाहते थे वहाँ एक अंतर है, नहीं, यह नहीं हमेशा सर्वश्रेष्ठ वर्ग पिक्सल के साथ काम करने के लिए है.
After Effects हमेशा की संरचना विंडो में वर्ग पिक्सल के साथ काम करता है. इस क्यों आयताकार पिक्सेल चित्र एक छोटी संरचना विंडो में विकृत लगती है. देखो एक कुंजी शब्द यहाँ है. वे रचना विंडो में है, लेकिन विकृत देखो वे विकृत व्यवहार नहीं करते हैं और वे प्रकट जब एक वीडियो मॉनीटर पर प्रदर्शित विकृत नहीं है. की इस प्रक्रिया को सरल और डी पेचीदा हैं.
इस pixelratio खुला.Aep परियोजना परियोजना फ़ाइलों में शामिल. वहाँ छह रचनाएँ छह अलग वीडियो फ्रेम आकारों के लिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग का उपयोग कर बनाया छह छवियों मानक वीडियो परियोजना आकार में निर्मित हो और. संख्या 1 दो रचनाओं के 640_x_480 को रोकने के लिए इस परियोजना खिड़की दिखाता है.जेपीजी. एक संरचना वर्ग पिक्सल 720 x 540 पिक्सल में ntsc है, 720 x 486 पिक्सल @ दूसरे ntsc है आयताकार पिक्सेल.

संख्या 1. वर्ग और आयताकार पिक्सेल रचनाएँ
की बाईं तरफ के ntsc वर्ग संरचना में सर्कल एक संपूर्ण चक्र होना प्रतीत होता है. सही पर ntsc rec संरचना में सर्कल विकृत लगती है. यह विकृत लगती है क्योंकि After Effects मूल छवि में वर्ग पिक्सेल ले लिया है और इसलिए यह है कि छवि अपने मूल पहलू अनुपात को बरकरार रखती है उन्हें बढ़ाकर. यहाँ याद करने के लिए महत्वपूर्ण बात यह है कि छवि में पिक्सल के ntsc rec संरचना में बदल दिया है, लेकिन इस छवि को विकृत नहीं किया गया है. यह केवल संरचना विंडो में विकृत दिखता. इस चक्र अभी भी एक चक्र होता है और यह बहुत अच्छी तरह से जब घुमाया व्यवहार करेंगे. इसलिए, तुम अभी तक उलझन में हैं? हम सब एक साथ होना चाहिए. डॉ. बात सुनो. Strangepixel. हमें जल्दी से काम करना चाहिए या वहाँ एक मन शाफ़्ट अंतर हो जाएगा. (मुझे पता है कि कैसे अगर आपको लगता है कि मजाक हो गया है आप पुराने. उन है कि यह मिल गया के लिए, मैं दिल से माफी माँगता हूँ.)
प्रत्येक चक्र के ठीक किनारे पर छोटे सूचक नोटिस. अगर दृश्य है (चित्रा 2) और 90 डिग्री घुमाया के सर्कल अभी भी एक चक्र है, के सूचक ने सर्कल के किनारे पर ही रहेगी.

आंकड़ा 2. चीज़ें जब पिक्सेल पहलू अनुपात सही हैं देखो रास्ता
सही पर वृत्त अभी भी विकृत हो, पर लगता है कि चक्र के किनारे बिल्कुल सूचक के साथ होने वाली है. यह बिल्कुल गोल होना चाहिए, और यह है. यह केवल संरचना विंडो में विकृत दिखता.
इस मामले में, दोनों रचनाओं में दृश्य सही ढंग से व्याख्या की है.
संख्या 3 के 720_x_480 के साथ एक ही रचनाएँ दिखाता है.इस संरचना में रखा जेपीजी. कि सर्कल की तुलना में अब इस पर व्यापक है एक छोटे से लम्बे होने की सूचना दिखाई देता है और छोड़ दिया कि यह संरचना में सही पर सही प्रतीत होता है. वहाँ एक सुराग यहाँ है. इस संकेत की स्थिति नहीं बदली है.

आंकड़ा 3. अब चीजों को छोड़ दिया और सही पर सही पर गलत देखो.
भले ही ntsc rec संरचना में दृश्य एक संपूर्ण चक्र का प्रदर्शन होता है, इस दृश्य विकृत है. यह केवल सही संयोजन विंडो में दिखता है. अगर दृश्य है (चित्रा 4) के सर्कल के ऊपर बाहर स्विंग और सूचक को छूने और दोनों छवियाँ प्रकट विकृत होने की 90 ° घुमाया.

आंकड़ा 4. दोनों छवियों अब विकृत कर रहे हैं.
यह क्यों हुआ था? इस बिल्ली पर क्या हो रहा है. इस 640_x_480.जेपीजी और 720_x_480.Jpg दोनों में बनाया गया था Photoshop. दोनों छवियों में सर्कल व्यास में बिल्कुल 480 पिक्सल है. तो क्यों दोनों रचनाओं और बड़े छवि दोनों रचनाओं में बिगाड़ना में छोटी छवि काम किया. इस 720_x_480 पर क्लिक करें.इस परियोजना के विंडो में जेपीजी और थंबनेल की जाँच करें और जानकारी संचिका. (चित्रा 5) After Effects गलत को 720_x_480 के पिक्सेल पहलू अनुपात व्याख्या की गई है.D1 "के रूप में जेपीजी / DV "क्योंकि 720 x 480 एक मानक d1 है ntsc / DV ntsc छवि आकार और आयताकार पिक्सल चाहिए था. यह आप मानक आयताकार पिक्सेल आयामों के साथ एक छवि आयात हर बार होता है. इसलिए कि टूट कर दिया गया है पहला नियम है. छवि को गलत आकार में बनाया गया था.
हम व्याख्या बदलकर कि समस्या को ठीक कर सकते हैं. आप इस परियोजना के विंडो में और फिर cmnd / Ctrl + च क्लिक परिवर्तन करना चाहते दृश्य चुनकर दृश्य खिड़की व्याख्या खुला. वर्ग पिक्सल का पिक्सेल पहलू अनुपात परिवर्तन. आपकी रचनाएँ अब आंकड़ा 6 की तरह दिखना चाहिए. इस ट्यूटोरियल परियोजना कई उदाहरण है कि आप प्रयोग कर सकते हैं के साथ शामिल है. वहाँ यह भी कहा कि वह ठीक से comps में काम करने के लिए reinterpreted किया गया है कि 3 jpegs की प्रतियां शामिल हैं एक फ़ोल्डर है. अगर आप के आसपास के बारे में 10 मिनट के लिए इन फ़ाइलों के साथ तुम क्या पिक्सेल पहलू अनुपात के बारे में क्या करने का कोई सवाल कभी नहीं होगा खेल.

आंकड़ा 6. पिक्सेल पहलू अनुपात वर्ग पिक्सल में बदल और ठीक दुनिया के साथ फिर से है.
गैर वर्ग रचनाओं के साथ काम करना
कुछ कलाकारों सभी संपादन के लिए वर्ग पिक्सेल रचनाओं के रूप में अपनी परियोजनाओं को बनाने के लिए प्राथमिकता. संपादन के बाद एक नया संयोजन पूरा हो गया है उपयुक्त आकार में बनाया जाता है और उनके संपादित संरचना को नए गैर में रखा है वर्ग COMP प्रतिपादन के लिए. यह ऐसा करने के लिए आवश्यक नहीं है. यह आपके लिए और अधिक सुविधाजनक हो सकता है, लेकिन यह आवश्यक नहीं है. वहाँ ऐसा करने के लिए कोई तकनीकी कारण है. अगर आप सीधे आयताकार पिक्सेल रचनाओं में काम करने के लिए तय ae5 है पिक्सेल पहलू सुधार विकल्प (चित्रा 7) आपको एक उचित पूर्वावलोकन दूंगा. आप एक चेतावनी वार्ता आप इस विकल्प का चयन पहले समय के साथ प्रस्तुत किया जाएगा. इस सलाह का पालन करें. पिक्सेल पहलू सुधार एक अच्छा विकल्प के संपादन के लिए अपनी रचनाओं का चयन करने के लिए नहीं है, लेकिन यह एक अच्छी तरह proportioned पूर्वावलोकन प्रदान करेगा.

आंकड़ा 7. AE 5 का पिक्सेल पहलू सुधार विकल्प.
की गैर वर्ग रचनाओं के साथ काम करने के लिए मानक तकनीक में देखते हैं. पहले विकल्प के 720 x 540 संरचना आकार बड़ा पर अपने सभी ntsc कलाकृति की और अपनी संरचना बनाने के लिए है. सब DV 720 x 486 पर दृश्य इस नई संरचना में संरचना को फिट करने के लिए विकल्प का उपयोग करके फिट करने के लिए मजबूर कर रहा है. DV समय रेखा में दृश्य और फिर cmnd + विकल्प + च के दृश्य फैलाने के लिए विंडो को भरने के लिए प्रयोग किया जाता है चुना है. ने 720 ऊर्ध्वाधर पिक्सल संरक्षित हैं, लेकिन अब वे लम्बे हैं. ने 486 मूल दृश्य में लाइनों स्कैन 540 संरचना में लाइनों स्कैन को भरने के लिए खींच रहे हैं.
चेतावनी
यदि आप फिट करने के लिए जा रहे हैं DV आप डी की उचित क्षेत्र आदेश चुनकर वीडियो जिल्द चाहिए एक वर्ग पिक्सेल संरचना में दृश्य. यदि आप दृश्य नरम होगी और झिलमिलाना उच्च विस्तार के क्षेत्र में एक प्रवृत्ति है अलग क्षेत्रों नहीं है. गुणवत्ता भी "सर्वोत्तम" का लाभ लेने के लिये स्थापित होना चाहिये AE 'subpixel प्रतिपादन ओं.
इतना सब होने के बाद संपादन एक नया संयोजन पूरा हो गया है 720 x 486 पर और बनाया है संपादित संरचना समय में रेखा खींच रहा है. रचना विकल्प करने के लिए फिट फिर 486 पंक्तियाँ या स्कैन लाइनों में पिक्सल के 540 पंक्तियाँ squish करने के लिए प्रयोग किया जाता है.
मानक छवि और संयोजन के लिए सेटिंग DV परियोजनाएं:
यह होने जा रहा है एक वर्ग पिक्सेल रचना के लिए समुचित मानक आकार योग्य में Ntsc DV 720 x 480 पर है 720 x 534. जो सीधे एक में इस्तेमाल होने जा रहा है वर्ग पिक्सेल कलाकृति के लिए Ntsc DV 720 x 480 COMP सही आकार क्या है 648 x 480. के लिए PAL DV 720 में एक्स 576, उचित वर्ग पिक्सेल छवि या COMP का आकार क्या है 768 x 576.
के लिए Ntsc / DV widescreen 720 x 480 वर्ग पिक्सेल COMP आकार पर है 856 x 480. के लिए PAL DV widescreen 720 x 576 वर्ग पिक्सेल COMP आकार पर है 1024 x 576. यह कोई आश्चर्य क्यों है PAL अप के लिए पसंदीदा प्रारूप-फिल्म और hdtv को sizing है?
ड्रॉप एक वर्ग पिक्सेल COMP में काम करने के लिए मर आसान तरीका अपने वर्ग पिक्सेल परियोजना के लिए और फिर बस पुनः आकार के 720 x 486 ntsc 648 x 486 का उपयोग करने के लिए है / DV अनुवाद के लिए पहलू अनुपात COMP. AE s' स्वचालित पिक्सेल पहलू अनुपात मिश्रण क्षमताओं और लगेगा कोई पुनः sizing या होगा रचना करने के लिए फिट आवश्यक. किसी भी मूल DV दृश्य के COMP में प्रयुक्त पिक्सेल लिए पिक्सेल गाया जाएगा. दूसरी छोड़ वर्ग पिक्सेल comps में काम करने के लिए और करने के लिए प्रस्तुत करना मृत सरल तरीका DV के साथ काम करने के लिए है PAL दृश्य. डिफ़ॉल्ट परियोजना आकार आप COMP में अपने दृश्य फिट करने की जरूरत नहीं है. इस पिक्सेल पहलू अनुपात आकार बेमेल की स्वतः देखभाल. अगर आप ntsc भूमि में फंस रहे हैं, पर पढ़ें.
जो सबसे अच्छा उपाय है? कि पूरी तरह से अपने दृश्य पर निर्भर करता है. पहले आप क्या दृश्य को पिक्सेल के स्तर पर हो रहा है समझने के लिए है एक बुद्धिमान निर्णय कर सकते हैं.
Subpixel प्रसंस्करण
आंकड़ा 8 400% पर एक परीक्षण छवि का एक दृश्य है. इस alternating लाल, सफ़ेद, हरा, नीले और काले लाइनें ठीक 1 पिक्सेल चौड़े हैं.

आंकड़ा 8. रंग परीक्षण छवि.
जब छवि एक वर्ग पिक्सेल संरचना में रखा है, हर पिक्सेल अपरिवर्तित बनी हुई है. जब छवि कुछ अजीब बातें होने शुरू एक आयताकार संरचना में रखा है.
आंकड़ा 9 उसी छवि एक ntsc में रखा है DV पिक्सेल पहलू अनुपात संघटन. गुणवत्ता में "सर्वोत्तम" subpixel प्रतिपादन करने के लिए सक्षम करने के लिए सेट कर दिया जाता है. After Effects मूल चित्रण के उचित पहलू अनुपात को बनाए रखने के लिए पिक्सल विस्तृत, लेकिन ऐसा करने के ऊर्ध्वाधर रंग पट्टियों में नाटकीय रूप से बदल रहे हैं.

आंकड़ा 9. एक आयताकार पिक्सेल संरचना में वर्ग पिक्सेल दृश्य.
वहाँ भी विकर्ण लाइनों में एक सूक्ष्म परिवर्तन है. After Effects subpixel प्रतिपादन में खड़ी रेखा के रंग में परिवर्तन के लिए जिम्मेदार है. मूल वर्ग पिक्सेल 1 करने के लिए बढ़ाया गया है.1 बार अपने मूल चौड़ाई. वहाँ वास्तव में इतनी एक पिक्सेल का एक दसवें रेंडर करने के लिए कोई तरीका नहीं है After Effects रंग है कि और एक ऐसा करने के लिए अगले इस oversized पिक्सेल शामिल दो पिक्सल क्या बनाने के लिए फैसला करना है. एक छोटे से गणित होता है और देखा, पिक्सल के एक ब्रांड नई जोड़ी बनाई है, न तो इनमें से एक ही तरह के रंग हैं मूल. इसका क्या मतलब है? क्यों नहीं की क्षैतिज लाइनों को बदलना है? क्योंकि मैं पिक्सल पहलू अनुपात मिला हूँ मेरे मूल ग्राफिक्स सब होने जा रहे हैं उभाड़ा? मैं जानता / जानती हूँ! मैं बस अभी ठीक हो जाएगा एक वर्ग पिक्सेल COMP और सब कुछ बना देंगे.
इतनी जल्दी नहीं. अगर आप एक वर्ग पिक्सेल COMP और प्रयोग बनाने के लिए जा रहे हैं DV यह होने जा रहा है दृश्य को COMP खिड़की को भरने के लिए बढ़ाया जाना. आप अंत एक समस्याओं संख्या 10 द्वारा प्रदर्शन का एक नया सेट के साथ.

संख्या 10. एक वर्ग पिक्सेल संरचना में आयताकार पिक्सेल दृश्य.
अब क्षैतिज लाइनों और fouled हैं खड़ी रेखा ठीक कर रहे हैं. प्रतीक्षा करना. कुछ अजीब हो रहा है. इस क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर लाइनों में नाटकीय है, लेकिन बदलते हैं विकर्ण लाइनों दोनों उदाहरणों में बस के बारे में एक ही देखो. जब एक संरचना कुछ में मिश्रण वर्ग और आयताकार पिक्सल देने के लिए हो गया है. नई पिक्सल के संयोजन में और पैदा होने की मूल छवि बदल जाएगा जा रहे हैं.
आंकड़ा 12 मूल वर्ग पिक्सेल छवि है. आंकड़ा 13 एक 720 x 486 संरचना में उपयुक्त एक 720 x 540 COMP का परिणाम है. आंकड़ा 14 एक 720 x 486 संरचना में एक 648 x 486 छवि रखने का परिणाम है. एक नीली पृष्ठभूमि आसान को हल्का रंग पिक्सल देखने के लिए बनाने के लिए उपयोग किया गया है कि AE बनाता है.

संख्या 12. मूल छवि.

संख्या 13. उपयुक्त 720 x 540 720 x 486 में.

संख्या 14. एक आयताकार पिक्सेल संरचना में एक वर्ग पिक्सेल छवि का उपयोग करते हुए.
वहाँ तुम जाओ. अब तुम पूरी तरह से subpixel प्रतिपादन समझ. यह तुलना कारण सौभाग्य है और अधिक भयावह दिखती है, असली छवियाँ परियोजनाओं में इस्तेमाल किया एकल पिक्सेल लाइनों के पैटर्न दोहराने से बना नहीं कर रहे हैं. यह लगभग कि सूक्ष्म परिवर्तन है कि एक छवि का क्या पता लगाने के लिए जब पिक्सेल पहलू अनुपात मिश्रित हो असंभव है. किसी भी समय आप एक छवि के पैमाने बदल, पिक्सेल मूल्यों को बदलना होगा. इसमें होता है Photoshop और उस में होता है After Effects. यह छोटा अभ्यास का कारण तो आप एक बेहतर निर्णय कर सकता है जिसके बारे में आप संरक्षित विस्तार के स्तर की इच्छा. अगर क्षैतिज विस्तार सबसे महत्वपूर्ण है, तो पैमाने आपके DV दृश्य ऊपर एक 720 x 540 COMP में, इस संरचना में और फिर काम COMP फिट एक 720 x 486 COMP में समर्पण करने के लिए अपने वर्ग पिक्सेल कलाकृति जगह. अगर यह आपके लिए ज़्यादा ज़रूरी है तो लाइनों स्कैन 648 x 486 पर काम या सीधे 720 में एक्स 486 संरक्षित करने के लिए. मैं colortest शामिल है.परियोजना फाइलों में tif. मैं भी eia1956 नामक एक सदिश संकल्प चार्ट शामिल है.Ai. विभिन्न पिक्सेल पहलू अनुपात परियोजनाओं के साथ तुम कर सकते हो प्रयोग करें और देखें कि वे कैसे प्रतिक्रिया. क्या जब तुम पीछे गुणवत्ता सेटिंग्स में परिवर्तन होता है घड़ी. आप इस संकल्प के एक लघु फिल्म बनाने के लिए आयताकार पिक्सल का उपयोग कर चार्ट और फिर चाहोगे विभिन्न वर्ग पिक्सेल संरचना आकार में काम करने का परीक्षण. मैं आपको आश्चर्य होगा लगता है. यह बहुत सावधान लेता जांच और एक गुंजाइश ने गाया दृश्य के संकल्प में कोई अंतर देखने के लिए.
एक अंतिम ध्यान दें: AE दोनों और ntsc के साथ लाइनें स्कैन के संरक्षण के लिए चूक PAL दृश्य. तुम्हें करना है AE बनाने द्वारा क्षैतिज पिक्सल संरक्षित एक पर अपनी संरचना में संरचना और फिटिंग के दृश्य आकार. अगर तुम में काम PAL, क्या तुम सच में कोई विकल्प नहीं है. एक वर्ग पिक्सेल PAL COMP आयताकार पिक्सेल का आयोजन करेगा PAL दृश्य बिल्कुल. कोई आवश्यक मजबूर है.
मैं लाइनों जब परियोजनाओं पर जहाँ मैं डी करने के लिए नहीं जा रहा हूँ काम के दृश्य जिल्द स्कैन की रक्षा करना पसंद. Ailiased विकर्ण लाइनों और शिल्प में DV दृश्य अगर आप 720 x 540 और पैमाने या दृश्य reposition में काम करने पर बल दिया जाता है. मैं बड़ा COMP आकारों में जब वहाँ के ग्राफिक्स में क्षैतिज विस्तार का एक बड़ा सौदा है कार्य को प्राथमिकता. जिल्द झिलमिलाना क्योंकि मेरी ग्राफिक्स के क्षैतिज किनारों को स्वत: मुआवजा द्वारा नरम हैं कम किया जा रहा है कि AE जब इस परियोजना के 720 x 486 COMP का आकार छोटा करने के लिए मजबूर किया है बनाता है. मैं एक टीवी मौके पर और काम कर रहा हूँ इस प्रकार 20 लाइनें मैं हमेशा पर 648 x 486 कार्य उच्च स्कैन किया जाना है अगर. मैं लाइनें स्कैन और मैं कितने 720 में एक्स 540 20 720 में एक्स 486 लाइनों स्कैन बराबर लाइनों स्कैन की गणना करने के लिए गणित नहीं करना है के संरक्षण हूँ. मैं भी अगर यह वास्तव में एक पंक्ति स्कैन पर तैनात है कि ठीक पाठ बहुत कम झिलमिलाना की संभावना है मिल गया है. आपको लगता है कि जब आप 540 486 से उन्हें squishing द्वारा लाइनों स्कैन में पिक्सल के अपने पंक्तियाँ मिश्रण करने के लिए जा रहे हैं नहीं कर सकते.
यह सब पिक्सेल पहलू अनुपात सामान के बारे में याद करने की सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आप अपने मूल दृश्य के पिक्सेल पहलू अनुपात जानना ज़रूरी है. After Effects ठीक तरह से पिक्सेल पहलू अनुपात के किसी भी संयोजन मिश्रण होगा DV d4/anamorphic करने के लिए व्यापक स्क्रीन अगर अपनी मूल दृश्य सही ढंग से व्याख्या की है. इस परियोजना की खिड़की के शीर्ष पर जानकारी के साथ यह जाँच. अगर यह गलत है, यह परिवर्तन. मानक आयताकार पिक्सेल दृश्य आकार में चौकोर पिक्सेल ग्राफिक्स पैदा नहीं. जब तक आप ऐसा करने के लिए एक विशेष कारण है पिक्सेल पहलू अनुपात बदल नहीं है जब आप एक नया संयोजन बनाना. इस चूक सही हैं. तुम उनके साथ गड़बड़ करने के लिए नहीं होना चाहिए था. विकृत होना कभी नहीं होगा यह नहीं है और आप आत्मविश्वास और अपने चित्रों के साथ किसी भी COMP में काम कर सकते हैं.
इस परियोजना फाइलें हैं यहां ज़िप प्रारूप में.
रिक
जेरार्ड एक लगातार आगंतुक और योगदान करने के लिए है Adobe
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