तुम यह पहले रिलीज * से दहन का उपयोग किया गया है कि, या आप बस से शुरू कर रहे हो, दहन v2: ऑन लाइन webwarriors गाइड जैक pfeiffer से उपयोगी जानकारी का खजाना trove है.
इसके साथ गहराई हार्डवेयर प्राइमर एक अत्यंत में क्या आपको लगता है कि सबसे बाहर दहन का मिलेगा एक बॉक्स के निर्माण में मदद करने के लिए शुरू, चाहे आप एक पसंद MAC या एक पीसी. वहाँ से आप सीधे तीन ट्यूटोरियल में जाने. दहन के "बड़ी अवधारणाओं" करने के लिए पहले दो पूरबी तुम, यह workspaces और Toolbars है, 3 डी अंतरिक्ष में काम कर, और प्रकाश व्यवस्था. तीसरे ट्यूटोरियल दहन की क्षमता rla एवं आरपीएफ फ़ाइलें 3ds में उत्पन्न में z गहराई से जानकारी का उपयोग करने पर केंद्रित max, एक स्वच्छ सुविधा जो 3D फ़ाइलों का लचीला बदलाव की एक मेजबान 3 डी अंतरिक्ष में घटित होने की अनुमति देकर rerendering की एक बहुत कुछ बचा सकता है.
के रूप में आप इन ट्यूटोरियल के माध्यम से आप पाएँगे न केवल आपरेशनों के लिए "hows" काम, लेकिन "whys" के रूप में अच्छी तरह से. वैसे भी आप तकनीकों की स्थिति में है कि असंबंधित प्रतीत मई सीखा लागू करने की अनुमति देता है यह विशेष रूप से उपयोगी है. वहाँ भी hotkeys और निर्धारित करने के तरीके के बारे में जानकारी है जो आपको सबसे सहज काम करने लगता है जिस तरह से मिलान करने के लिए अपने कार्यप्रवाह स्थापित करने में मदद करेगा मूल्यों.
अगले ने की एक बहुत ही गहन समीक्षा की है Discreet ट्यूटोरियल, ऑन लाइन सहायता और अकसर किये गए सवाल के साथ ही अन्य वेब आधारित दहन ट्यूटोरियल डाउनलोड के लिए उपलब्ध है. मैं इस सच में "नई" जानकारी नहीं है, लेकिन मैं संदर्भ के लिए एक स्रोत में सभी जानकारी रखने की तरह.
तुम पूरी तरह दहन के मूल में आधारित होना चाहिए इस बिंदु पर, और यह है कि जहाँ मांस वास्तव में शुरू जो थोड़ी देर के लिए दहन का उपयोग किया गया है के लिए. पहले वहाँ दहन अवधारणाओं और जो 3 डी अंतरिक्ष के रूप में ऐसी बातें बताते पदों की एक सिंहावलोकन है, शाखाओं, ऑपरेटरों, योजनाबद्ध दृश्य, परत के घोंसले के शिकार, Hinging, Masking, रंग संकल्प और फिल्म उपकरण.
अध्याय 11 blurs को शामिल किया गया है और प्रत्येक प्रकार क्या है बताते, जब प्रत्येक और क्यों का उपयोग करने के लिए. इस अध्याय अकेले तुम blurs समय के लिए गहन renders बना सकता है के रूप में भारी समय बचा सकते हैं.
कण पर अध्याय प्रकार है और सबसे आम त्रुटियों बाहर दहन में कणों का उपयोग करने के लिए न केवल एक अच्छी शुरूआत है, लेकिन यह भी अंक प्रदान करता है, कुछ अतिरिक्त ट्यूटोरियल करने अंक, और यह भी कि कैसे और अधिक मुक्त कण पुस्तकालयों पाने के लिए आपको बताता है, और कैसे कण अपना स्वयं का बनाने के लिए.
पाठ पर अध्याय विस्तार से सभी नियंत्रण combustion2 में शक्तिशाली नए पाठ संपादक के साथ उपलब्ध बताते. यह भी तुम अभ्यास में इस नए ज्ञान डाल में मदद करने के लिए आम त्रुटियों और ट्यूटोरियल शामिल हैं.
रंग पर अध्याय दहन के रंग के लाभों मॉड्यूल बताते, बदलाव करने की आसानी सहित. यह भी, ट्यूटोरियल और आम शामिल त्रुटियों, तो विभिन्न आकर्षित मोड के जो स्पष्ट रूप से प्रत्येक मोड क्या करता है, बताते हैं एक महान विवरण में चला जाता है, तुम बहुत इच्छा के प्रभाव के लिए सही उपकरण चुनने के काम को आसान.
कुंजीयन पर अध्याय, रंग सुधार और ट्रैकिंग एक चाहिए सभी दहन प्रयोक्ताओं के लिए है. इन अत्यंत शक्तिशाली उपकरण हैं, लेकिन विकल्प की रेंज और परीक्षण और प्रभावी माध्यम है धीमी और सबसे अच्छा परिणाम कभी नहीं हो सकता है बड़ा है. इस अध्याय के विकल्प demystifies, ऐसे कैसे से एक अच्छा chroma कुंजी प्राप्त करने के रूप में चीजों पर सहायक संकेत देता है DV दृश्य, और जो प्रक्रियाओं में घटित आदेश पर तुम enlightens (जो तुम कहाँ शुरू करने के लिए) या जो प्रक्रिया से पहले दूसरों को सबसे अच्छी छवि बनाए रखने के लिए किया जाना चाहिए पता मदद करता है.
वहाँ भी चित्रण पर एक बहुत अच्छा भाग है, विभिन्न codecs की एक बहुत स्पष्ट विवरण और क्या प्रयोजन के लिए सबसे अच्छा है सहित, और वहाँ भी अभी भी फ़ाइल स्वरूपों के लिए एक गाइड है.
वहाँ 3ds में 3 डी अंतरिक्ष जानकारी के उपयोग के लिए युक्तियाँ और चालें पर एक पूरा अध्याय है max rla / आरपीएफ फ़ाइलें, जो इन फाइलों में बचाया है एक विवरण और क्या सूचना का विवरण भी शामिल है.
वहाँ भी एक मांसल अध्याय प्लग कवर-दहन के लिए भारतीय नौसेना पोत है, क्या (कि दहन के साथ काम करने के लिए) और क्या करता है अगर आप यह है, जहाँ इसे स्थापित करने के लिए दिखाया गया है उपलब्ध है.
आखिरकार, जो लोग भी अन्य उपयोग के लिए Discreet * उत्पादों, वहाँ अध्यायों के साथ एकीकरण * * साथ ही एक अध्याय का उपयोग को कवर क्लीनर के साथ * संपादित दहन को कवर कर रहे हैं.
|