लॉग इन
नोट: यह एक स्वचालित अनुवाद है, का उपयोग स्पष्ट भाषा कृपया कठबोली बिना.

आग बनाने के लिए Fractal शोर का उपयोग

Matt Dallos
ट्यूटोरियल :
आग बनाने के लिए Fractal शोर का उपयोग
आग बनाने के लिए fractal शोर का उपयोग



Creating Fire with Fractal Noise in AE 5.5
Matt Dallos
न्यू यॉर्क, संयुक्त राज्य अमेरिका
© 2002 मैट dallos और Creativecow.net. सभी अधिकार सुरक्षित.


लेख फोकस:
इस ट्यूटोरियल, मैट dallos में fractal शोर का उपयोग दर्शाता है After Effects 5.5 आग पैदा करने के लिए. अधिक विशेष रूप से, वह कागज के एक टुकड़े के माध्यम से एक जलती हुई आग के "बोनान्ज़ा देखो" दर्शाता है. हाँ, इस आशय एक 3D कार्यक्रम या plugins में उत्पन्न हो सकती है, लेकिन क्यों, जब आप के साथ ऐसा कर सकते हैं परेशान AE 'अपने फ़िल्टर सेट ओं. तुम भी अन्य प्लाज्मा और तरल प्रकार प्रभाव बनाने के लिए ये एक ही मूल चरणों का उपयोग कर सकते हैं.


डाउनलोड फिल्म परियोजना फाइलों डाउनलोड stuffit expander के लिए Windows


अंतिम परिणाम


निर्देश:


1. बना / स्कैन / तस्वीर आप ऊपर इस परियोजना फ़ाइल से डाउनलोड कर सकते हैं जो आपके अखबार या उपयोग की खान.

2. लंबाई में है कि अपने अखबार की छवि का आकार है एक COMP बनाने (6 सेकंड) (मेरा 900x1200) है और यह "जला नाम"

  • इस संरचना के भीतर अपने अखबार छवि जगह

3. एक संरचना कहा "" यह है कि पिछले संरचना के रूप में एक ही आकार है विस्थापित बना.

  • एक ठोस कि संरचना आकार और लागू है बना प्रभाव - सौंपनेवाला - शोर fractal
  • परिवर्तन के अलावा मूल सेटिंग्स को रखने इसके विपरीत करने के लिए 205
  • के अधीन बदालना Fractal शोर के pulldown, अचयनित "वर्दी स्केलिंग" और 200% की ऊंचाई पैमाने पर बदलाव (यह हमारी आग के लिए कुछ लंबाई कहते हैं, मूलतः यह बजाय एक आग गेंद एक ज़ुल्फ़ आकार लौ का अधिक बनाता है.)


Fractal शोर सेटिंग्स सेटिंग्स


4. एक जोड़ विकास प्रमुख फ्रेम 0 rotations से 0 सेकंड में और फिर 4 सेकंड में एक keyframe जोड़ें और 4 rotations करने के लिए यह सेट.

  • अब आप ऊपर स्थानांतरित करने के लिए fractal शोर चेतन चाहिए.
  • नीचे Fractal शोर में परिणत, "ओफ़्सेट" के लिए 450 का एक मूल्य के साथ 0 सेकंड में एक keyframe सेट, 600 और फिर एक और keyframe 4 सेकंड में वह यह है कि 450, 200.



  • इस "" COMP जला में इस COMP जोड़ें.
  • इस "" संरचना को जलाने और उसके दृश्यता स्विच बंद में इस संरचना खींचें.

5. में "" संरचना जला, एक ठोस है कि एक ही आकार के रूप में आपके "" संरचना जला है 'आग' नाम से बना (मेरा 900 x 1200) था.

  • लागू करना असर - सौंपनेवाला - दीर्घवृत्त यह करने के लिए ठोस
  • एक orangish रंग के लिए और एक थोड़ा गहरे नारंगी रंग के बाहर रंग के अंदर रंग सेट
  • 0% करने के लिए सेट मुलायमित
  • प्रभाव rollout में चौड़ाई संपत्ति का चयन करें और एक अभिव्यक्ति बनाने (SHIFT + ALT + = एक पीसी पर)
  • ऊंचाई संपत्ति से चौड़ाई जायदाद को ले कोड़ा खींचें. यह दीर्घवृत्त बाद के चरणों में एक चक्र के रूप में विस्तार करने की अनुमति देता है.
  • 10 में से 0 सेकंड में मोटाई मूल्य चेतन, 779 4 सेकंड में करने के लिए.
  • तो यह 0 0 सेकंड में है और जैसा कि आप इसे 4 सेकंड में रहना चाहता हूँ के रूप में बड़ा है चौड़ाई जायदाद चेतन. मैं 741 के लिए चौड़ाई जायदाद सेट मेरी उदाहरण () में

इस बिंदु पर, कि सभी परतों बेहतरीन गुणवत्ता के लिए बदल रहे हैं सुनिश्चित करें. जब कि गुणवत्ता के मसौदे के लिए सेट कर दिया जाता है एक परत पर दीर्घवृत्त फिल्टर का प्रयोग करके, परिणामस्वरूप आकार इस तरह दिखेगा:



  • इस परत precompose और संरचना नाम "आग."


6. लागू करना असर - विकृत - विस्थापन नक्शा "आग" के मूल्यों के साथ करने के लिए 75 और 100 ऊर्ध्वाधर क्षैतिज.

  • रचना विस्थापित अपने को विस्थापन का नक्षा सेट
  • इस परियोजना के विंडो में, अपने आग COMP नकली और नई प्रतिलिपि नाम, "आग".



  • अपने कागज परत के उलट अल्फ़ा मैट के रूप में सेट आग.


आपके "" COMP को "आग" परत (बस) के ऊपर जलाने में खींचें लपटें.

  • पकड़ और आग संरचना पर डबल क्लिक करें Alt. 300 करने के लिए 4 सेकंड में आग की मोटाई keyframe परिवर्तन और 1800 की दूसरी चौड़ाई keyframe परिवर्तन.

वापस में "" संरचना जला

  • लागू करना असर - विकृत - विस्थापन नक्शा के मूल्यों से आग करने के लिए 75 और 100 ऊर्ध्वाधर क्षैतिज.
  • रचना अपने "विस्थापित" करने के लिए विस्थापन का नक्षा सेट.



अब आपको लगता है कि जैसे आग यह जल रहा है गायब हो कागज का एक टुकड़ा है, और बहुत लग रही आग के किनारों के आसपास नकली हैं. कुछ भी अभी तक प्रभावशाली, लेकिन हम करीब हो रहे हैं.



अब यह बेहतर लग रहे बनाने का हिस्सा आता है.

8. यह है कि आपके COMP जलाने में परत विस्थापित करना सुनिश्चित करें कि सीधे आग परत ऊपर है. इस परत की दृश्यता पर नज़र गेंद के नीचे के बॉक्स पर क्लिक करके बारी और अंतरण विधा परिवर्तन जोड़ने के लिए.

  • समस्या सिर्फ यही है कि अब परत परिवर्तन पूरे छवि का रंग विस्थापित करना है. इसे ठीक करने के लिए, अपने लपटें परत डुप्लिकेट और सीधे परत विस्थापित और यह नाम बदलें "flamesmap" इसके बाद के संस्करण की यह चाल.
  • अब परत विस्थापित के लिए "flamesmap" परत एक अल्फा मैट बनाना.



तुम आग बना दिया है!!!! बधाई!



9. अपने आग बनाने के लिए बेहतर लग रहे हो, अगले कदम की कोशिश.

  • एक 10 पिक्सेल जोड़ने जल्दी "flamesmap करने के लिए" कलंक.
  • जल्दी "आग" के लिए कलंक एक 50 पिक्सेल जोड़ें.
  • के आधार पर आप कैसे किया जा करने के लिए जल कागज की अंदरूनी किनारों चाहते हैं मुलायम, आप एक को "आग में" परत भी कलंक को जोड़ने की कोशिश कर सकते हैं.
  • बदलाव "आग" गुणा करने के लिए मोड स्थानांतरण.




अगर आप चाहते हैं, एक छोटे COMP में अपना घोंसला 900x1200 COMP जोड़ने और आंदोलन के रूप में तुम्हें पसंद.

अलग स्थानांतरण मोड के साथ खेलने की कोशिश, और "आग में दीर्घवृत्त फ़िल्टर के लिए रंग" संघटन.


या आप एक चक्र के अतिरिक्त () में शामिल परियोजना फाइलों में verticalburn संरचना बाहर की जाँच अन्य आकार का उपयोग कर सकते हैं.





--- मैट dallos



कृपया हमारे मंच पर जाएँ और पर अन्य लेख देखें Creativecow.net अगर आप एक सीधा लिंक से इस पृष्ठ मिला.


मंचोंट्यूटोरियलपत्रिकासेवाएँवीडियोसमाचारब्लॉग


© CreativeCOW.net सभी अधिकार सुरक्षित हैं.

क्रिएटिव समुदाय को दुनिया की

[चोटी]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol