मूल: After Effects उत्पादन में जो लोग एक काम ज्ञान की है के लिए लिखा था After Effects. (यदि आप नहीं है, मैं cmg के साथ शुरू करने की सिफारिश.) ने 334 पन्ने की पुस्तक पूरे रंग में भर में छपी है, आसान--परियोजना स्क्रीनशॉट और भव्य फिल्म क्लिप छवियों का पालन करने के लिए सैकड़ों के साथ. इसे दो खंडों में विभाजित है:
- भाग एक (किताब की थोक)-by-step ट्यूटोरियल ट्रिश & क्रिस और अन्य गति ग्राफिक्स उद्योग पेशेवरों द्वारा डिजाइन बारह कदम शामिल हैं, जो कठिन--विशेषताओं की समझ के लिए कई कवर AE 5.
- भाग दो उद्योग मामले का अध्ययन शामिल है, छह बहतरीन विश्लेषण AE कुछ इस उद्योग में भारी hitters से परियोजनाएं, विश्वास सहित, Attik, और बेशक, ट्रिश & क्रिस का उत्पादन कंपनी, Cybermotion. एक साथी ट्यूटोरियल फ़ाइलों के साथ सीडी (और अधिक) के किताब के साथ शामिल है और अधिक.
वहाँ के बीच मतभेद रहे हैं निर्माण Motion ग्राफिक्स और After Effects उत्पादन में, इस तथ्य यह है कि नई किताब दूर में गहरी delves के अलावा AE S 'उन्नत सुविधाओं. जब तक Cmg एक आसान संदर्भ पुस्तक के अधिक है AE जानकारी, After Effects उत्पादन में अनिवार्य रूप से एक रेखीय कदम है-by-ट्यूटोरियल पुस्तक कदम. सबसे बाहर इसे आप कुछ समय खर्च करने के लिए और पालन के ट्यूटोरियल के माध्यम से की जरूरत है पाने के लिए. लेकिन क्या आप को अपेक्षाकृत नए हैं AE या एक अनुभवी हैं Pro, यह समय बहुत अच्छी तरह से खर्च किया जाएगा.
इस ट्यूटोरियल: प्रत्येक बारह ट्यूटोरियल के पर केंद्रित दो या तीन और भी प्रमुख और महत्वपूर्ण सुविधाओं की AE 5. किताब बस से शुरू, कुछ बुनियादी का कवर AE कार्य, इस तरह के आयात के रूप में Photoshop comps के रूप में और Illustrator फ़ाइलें. अधिक उन्नत तकनीकों को जल्दी पर ट्यूटोरियल प्रगति. इन "रंग मे से संख्या" ट्यूटोरियल नहीं कर रहे हैं, है कि आप बस एक परियोजना को पूरा करने के लिए चरणों का पालन नहीं कर रहे हैं अर्थ. यह क्या कर रहे हैं जो अलावा कई अन्य पुस्तकों से ट्यूटोरियल सेट कि meyers इस तरह है कि आप वास्तव में आप के रूप में क्या कर रहे हैं जानने में उन्हें का निर्माण किया है, और अधिक महत्वपूर्ण बात यह, तुम यह क्यों कर रहे हैं सीखना. क्या एक अवधारणा! वे आप का जवाब खोजने के लिए क्या चाहिए के साथ आप प्रदान खुद: जैसे ही वे बाहर बिंदु, "वहाँ भी जब हम जानबूझ कर सबसे आम अंधा alleys नीचे आप अवसरों का नेतृत्व कर रहे हैं, बस आप कैसे अपना रास्ता खोजने के लिए पहले से पता है सुनिश्चित करने के लिए."जब भी अक्सर रैखिक ट्यूटोरियल उपयोगकर्ता वे क्या किया है का कोई वास्तविक समझ के साथ एक परियोजना को पूरा होने जा सकते हो, ट्रिश & क्रिस स्पष्ट रूप से विश्वास है कि आप वास्तव में प्रत्येक कदम से कुछ नया सीख रहे हैं बनाने के लिए एक मुद्दा बना दिया है. अतिरिक्त, इस ट्यूटोरियल उत्तरोत्तर कि पहले ट्यूटोरियल में शामिल किया गया है तकनीकों को शामिल, तुम जो सीखने पर निर्माण करने की अनुमति.
कुछ है कि गहराई से लथपथ हो अवधारणाओं का (लेकिन द्वारा कोई मतलब सभी) कर रहे हैं: समय remapping, Parenting, इस सदिश रंग प्रभाव का इस्तेमाल कर, Motion ट्रैकिंग, 3:2 pulldown, का उपयोग करते हुए AE '3D सुविधाओं ओं, का उपयोग करते हुए Premiere फाइलों के साथ AE, Multipass प्रतिपादन, रोशनी और छाया, स्थानांतरण मोड, घोंसले के शिकार comps, COMP proxies, उन्नत तकनीक का प्रतिपादन, अभिव्यक्ति, संगीत तुल्यकालन, Swf करने के लिए निर्यात. हाँ, यह एक बहुत जैसा लगता है, लेकिन कमाल की बात यह है कि जब तक इन सभी प्रमुख विशेषताएं स्पष्ट रूप से और व्यापक रूप कवर कर रहे हैं, सूची में चला जाता है! जबकि प्रत्येक ट्यूटोरियल विशिष्ट सुविधाओं पर केंद्रित, कोई भी उन सुविधाओं को अकेले करने के लिए सीमित हैं. प्रत्येक पृष्ठ थाली करने के लिए एक अलग अवधारणा को पेश, इस मिश्रण में जोड़ने, ताकि आप पूरी तरह से अलग परिणाम प्रदान कर सकती है तकनीकों का कैसे विभिन्न संयोजनों की खोज कर सकते हैं. ने स्पष्ट रूप से लिखा कदम और स्पष्टीकरण के अलावा, वहाँ आसान--स्क्रीनशॉट का पालन करने के लिए कर रहे हैं, कुंजीपटल शॉर्टकट दोनों (के लिए MAC और पीसी उपयोगकर्ताओं), युक्तियाँ और चालें, और तकनीकों के अतिरिक्त उपयोगों के लिए सुझाव, जो निश्चित रूप से नए विचारों के लिए आप क्या सीख रहे हैं लागू करने के लिए रचनात्मक तरीके के लिए सीसा. मैंने में ले लिया है गहराई AE कार्यशालाओं है कि क्या इन ट्यूटोरियल में प्रदान की जाती है के करीब मत आना.
- ट्यूटोरियल एक, परमाणु कैफ़े: आयात Adobe PS & Comps के रूप में फाइल ai, को क्रमबद्ध परतों keyframe सहायक का उपयोग, समय remapping, स्थानांतरण मोड का उपयोग करते हुए, घोंसले के शिकार comps, Precomps, पैमाने और अस्पष्टता animating, इस wiggler का उपयोग, गति धब्बा, "अग्निछाया" फिल्मों का उपयोग, रेडियो तरंगों प्रभाव का इस्तेमाल कर, ध्वनि को animating.
- ट्यूटोरियल दो, Robo टीवी: आयात PS COMP के रूप में, लंगर बिंदु और रोटेशन, Parenting, आयात Premiere COMP के रूप में, Relinking लापता दृश्य, COMP trimming क्षेत्र काम करने के लिए, पर्ची संपादन, उपरिशायी संपादन, एक पृष्ठभूमि vignetting, मुखौटा पंख और मुखौटा विस्तार, आयात के रूप में COMP ai, Motion कलंक और शटर कोण, रास्ते पाठ प्रभाव के प्रयोग पर टाइपिंग, Boris मोज़ेक, Fractal शोर प्रभाव, Boris टिंट-टोन प्रभाव.
- ट्यूटोरियल तीन, , गर्म पर शांत: संगीत खोलना, सदिश रंग प्रभाव, लंगर अंक, "" पाठ एनीमेशन नीचे स्लैम, सतत rasterization, पकड़ keyframes, इस COMP विंडो में masking, 3 डी रोटेशन, समायोजन परतें, स्थानांतरण मोड, इस tinderbox t_lensblur प्रभाव का इस्तेमाल कर.
- ट्यूटोरियल चार, Autotracker: 3 हटा:2 pulldown, 16-235 luminance पर्वतमाला के प्रबंध, Motion ट्रैकिंग, घोंसले के शिकार comps, समायोजन परतें, प्रतिपादन के दौरान pulldown जोड़ने, इस wiggler, आघात, मोज़ेक, बदालना, मूल पाठ, समय प्रभाव posterize.
- ट्यूटोरियल पाँच, 3D मैकेनिक: एक 3D कार्यक्रम से multipass प्रतिपादन, इस विसरित संयोजन, एक सतह के specular और चिंतनशील गुण, अल्फा बढ़त मुद्दों, स्थानांतरण मोड, ट्रैक mattes, पंख रोशनी को कपड़े में लपेटकर बढ़त faking, COMP स्नैपशॉट, समायोजन परतें, अनुरूप फ्रेम दर, घोंसले के शिकार comps, विस्थापन का नक्षा प्रभाव, मिश्रित प्रभाव धब्बा, Fe सदिश प्रभाव धब्बा.
- ट्यूटोरियल छह, Picadilly सर्कस: बनाने और ठोस animating, आयात COMP के रूप में फाइल ai, अभिव्यक्ति और माता पिता के लिए अशक्त वस्तुओं का उपयोग करते हुए, भाव के साथ एक मास्टर रंग की स्थापना, Parenting, 3D परतों का निर्माण, 3D सामग्री विकल्प, प्रकाश विकल्प, एक रोशनी animating, एक प्रॉक्सी के रूप में एक COMP बचत.
- ट्यूटोरियल सात, भूमिगत आंदोलन: COMP proxies का उपयोग कर, Masking, दृश्य आयात, दृश्य फ्रेम दर, समय और अंतरिक्ष में looping, सतत rasterization, संगीत के लिए समय, समायोजन परतें, इस ओफ़्सेट प्रभाव.
- ट्यूटोरियल आठ: अंतरिक्ष में पोस्टकार्ड: 3D निर्देशांक, वैकल्पिक COMP विचार, 3 डी में वस्तुओं हिल, परत प्रतिपादन आदेश, देखने का कैमरा कोण और ज़ूम, सतत rasterization, ट्रैक कैमरा उपकरण, हिल और कैमरों animating, कई कैमरों के बीच स्विचन, एक दर्शक बनाने COMP, उन्मुखीकरण बनाम रोटेशन, परत चौराहों, Precomposing, पतन परिवर्तन, 2d और 3 डी परतों के संयोजन, रोशनी.
- ट्यूटोरियल नौ, ग्रह: ऑटो पूरबी कैमरा साथ पथ, रोशनी की स्थिति को व्यक्त, स्वत: मार्ग के किनारे उज्ज्वल प्रकाश, एकाधिक दृष्टिकोण Windows, पिक्सेल पहलू अनुपात सुधार, ऑटो कैमरे की ओर पूरबी परतें, एक 3D परत का निर्माण, कैमरा रोल जोड़ने, की गहराई फील्ड एंड फोकस दूरी, क्षेत्र प्रतिपादन, उत्पादन मॉड्यूल जोड़ने, एक अलग से भरने और मैट प्रतिपादन, सीधे अल्फा के साथ प्रतिपादन.
- ट्यूटोरियल दस, Cosmopolis: Interlaced दृश्य अलग, भरने और फिल्मों मैट के संयोजन, घोंसले के शिकार रचनाएँ, शीर्षक फोंट चुनने, आयात COMP के रूप में फाइल ai, प्रभाव और प्रभाव आवेदन पसंदीदा, प्रभाव पोंछे को ढाल का प्रयोग करके, इस विस्थापन नक्शा प्रभाव का इस्तेमाल कर, प्रभाव भंग ब्लॉक, समायोजन परतें, Knoll Light Factory ez प्रभाव, प्रभावों के लिए वेग नियंत्रण, दृश्य बढ़ाने के तरीकों का उपयोग करते हुए, प्रभाव की तुलना के लिए स्नैपशॉट, D1 और के लिए मैदान प्रतिपादन DV.
- ट्यूटोरियल ग्यारह: सिर्फ एक अभिव्यक्ति: अभिव्यक्ति, प्रभाव पसंदीदा, स्विडिश प्लग इन, 3 डी एनीमेशन, अनुस्थापन, Bevel अल्फा प्रभाव, Texturize प्रभाव, टिंट और भरने प्रभाव, स्थानांतरण मोड, पथ पाठ प्रभाव, मैट प्रभाव सेट.
- ट्यूटोरियल बारह, राजहंस 4: आयात COMP के रूप में फाइल ai, लंगर अंक, Parenting, संगीत खोलना, एक मोड़ पर पथ पाठ, Keyframe प्रक्षेप, एक ठोस आकार masking, Swf के रूप में निर्यात.
इस मामले का अध्ययन: उस मामले का अध्ययन वर्ग में शामिल हैं जो छह उत्पादन स्टूडियो को dieks समूह हैं, विश्वास, Attik, जिज्ञासु तस्वीरें, Fido और साइबर Motion. आप के नाम से परिचित नहीं हैं अगर, आप बेशक अपने काम को देखा है, टेलीविजन पर या इस कदम स्क्रीन पर. प्रत्येक अलग मामला अध्ययन में, एक जगह तैयार करने की पूरी प्रक्रिया का विश्लेषण किया है, अवधारणा के माध्यम से पूरा. इस मामले का अध्ययन प्रत्येक चार वर्गों में टूट रहे हैं: "इस स्थान की खोज,"जिसमें अंतिम एनीमेशन के प्रमुख तत्व हैं (जो कि सीडी) की जांच कर रहे हैं पर शामिल किए गए हैं, "कलात्मक सिंहावलोकन,"जो विचार और तर्क को एनीमेशन के पीछे में दिखता है, "निष्पादन,"जहां वास्तव में एनिमेशन बनाने की तकनीक dissected हैं और समझाया, और "अनुलेख,"जो कि इस परियोजना की एक समग्र सार देता है. इस मामले के अध्ययन के एनिमेशन के पीछे की प्रक्रियाओं में एक उत्कृष्ट देखो, दोनों संकल्पनात्मक और तकनीकी. वे दूर से परे जाकर After Effects काम और तकनीकों शूटिंग तलाशने, रंग पट्टिका विकल्प, पाखंड, हरे रंग की स्क्रीनिंग, ध्वनि, और भी बहुत कुछ. यह एक को पढ़ने के लिए ताज़ा है After Effects किताब कि बजाय एक चमक प्रभाव को प्राप्त करने के लिए एक का उपयोग कर चमक और rhinestones शूटिंग की तरह तकनीकों पर दिखता है AE प्लग में. (बेशक, वे अंतिम कम्पोजिट में दृश्य के साथ स्थानांतरण मोड उपयोग किया - वहाँ समर्पण के बारे में कोई चिंता है AE अप्रचलित!). इस बहुत ही कम से कम, इस मामले का अध्ययन तुम सबसे अच्छे से प्रेरित छोड़ देगी.
    
ट्रिश और क्रिस कि वे न केवल बाहर करना इस पुस्तक के साथ पढ़ाने के लिए कहा, लेकिन यह भी प्रेरित करने के लिए, और वे कामयाब. मेरी राय में, After Effects उत्पादन में एक किसी के लिए होना चाहिए है After Effects उपयोगकर्ता.
मैं इसे 4 देना.5 गायों. |
सीडी: सभी ट्यूटोरियल स्रोत फ़ाइलों की CD पर शामिल किए गए हैं, साथ ही अंतिम फिल्म क्लिप और खत्म परियोजना फ़ाइलें, ताकि आप के चरणों में किसी भी स्थान पर ले सकते हैं, या अपने खुद के लिए परियोजना उनकी तुलना. प्रत्येक समाप्त परियोजना स्पष्ट रूप से समय परतें ताकि वे समझने में आसान हैं और पालन लेबल है. अतिरिक्त, इस पुस्तक में ट्यूटोरियल की एक संख्या PDF फ़ाइलें पर "बोनस ट्यूटोरियल" के रूप में CD पर जारी कर रहे हैं, आगे भी उन्हें ले जा रही. उन्हें याद नहीं है! प्लस वहाँ मुफ्त प्लग इन से हैं Boris FX, Media 100, Pinnacle, इस ढलाई, और Trapcode, और उन लोगों के लिए एक प्रति के बिना, वहाँ एक प्राभ्यास संस्करण में से एक है Adobe AE 5 मानक. एक सीडी पर मेरा पसंदीदा माल के "छुपा जवाहरात" pdf है, जिसमें शॉर्टकट और उत्पादकता में वृद्धि के लिए उपयोगकर्ता युक्तियाँ संकलित की एक सूची है.
मैं आम तौर पर पसंद नहीं करते रैखिक ट्यूटोरियल किताबें. मैंने कहा कि मैं किताबों के माध्यम से और संदर्भ फ्लिप कर सकते हैं पसंद, पसंद करना Cmg. परन्तु After Effects उत्पादन में एक अपवाद है. हाँ, यह जरूर है कि आप नीचे और बैठो methodically की ट्यूटोरियल पालन की आवश्यकता है, और अगर तुम नहीं करते, आप सभी की संभावना है कि आप यह कर सकते से बाहर लाने के लिए नहीं जा रहे हैं. लेकिन अगर तुम करो, क्या आप अभी भी बुनियादी अवधारणाओं के साथ grappling हैं कि AE या फिर चाहे आप एक अनुभवी उपयोगकर्ता कर रहे हैं, आप बेशक एक बहुत कुछ सीखना होगा, न केवल के बारे में After Effects तकनीक, सृजनात्मक प्रक्रिया पर भी के बारे में.
- lon क्लार्क
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