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बुनियादी प्रकाश प्रभाव अधिगम: भाग 2

Joe Chao
ट्यूटोरियल :
बुनियादी प्रकाश प्रभाव अधिगम: भाग 2
बुनियादी प्रकाश प्रभाव
Adobe After Effects ट्यूटोरियल


Joe Chao teaches us some Basic Lighting Effects

Joe Chao (Cao Jun) Joe चाओ,
Jiangsu, चीन
© 2007 Joe चाओ और Creativecow.net. सभी अधिकार सुरक्षित.

लेख फोकस:
इस ट्यूटोरियल, Creativecow संपादक Joe चाओ योगदान कुछ प्रकाश प्रभाव पैदा दर्शाता. यह एक दीपक श्रृंखला में Joe है जिन्न का हिस्सा दो है.





इस जिन्न से दूसरी इच्छा:

प्रकाश प्रभाव में से एक फार्मूला After Effects

प्रकाश प्रभाव अक्सर कई परियोजनाओं में इस्तेमाल किया जाता है. हम अक्सर प्रकाश धाराओं बना, तारों की रोशनी, प्रकाश लोगो और इतने पर. इसलिए, वहाँ कुछ भी उन के बीच में आम है? हम इन मामलों के लिए कुछ फ़ार्मुलों को समाप्त कर सकते हैं? मेरी राय में, यह केवल, लेकिन यह भी एक फार्मूला समाप्त करने के लिए उपयोगी नहीं हो सकता. इस प्रकार, हम काफी समय है जब प्रकाश प्रभाव पैदा कर बचा सकते हैं.

अब, खुले परियोजना संचिका हम और पिछली बार किया शुरू.

यदि आप इस ट्यूटोरियल श्रृंखला का हिस्सा एक नहीं देखा है, यहाँ क्लिक करें.
शुरू करते हैं




सब से पहले, हम इस दृश्य में कुछ अधिक जानकारी जोड़ने के लिए है.

  • कैमरे के लिए निर्धारित मुख्य फ्रेम, और उसे पास के दीपक के लिए पूरी प्रक्रिया के दौरान चलें.
  • इस फिल्टर लागू: प्रभावों / बिगाड़ना / कोने पिन दीपक परत करने के लिए, यह चेतन. जीवंत दीपक कूद और निराश.

आप इन चित्रों के नीचे करने के लिए इसे संदर्भ निर्धारित कर सकते हैं:







कुछ प्रकाश प्रभाव जोड़ने


हम अपने दृश्य में कुछ प्रकाश प्रभाव जोड़ सकते हैं.

दीपक अब थोड़ा आसान लगती है. एक रहस्यमय दीपक चाहिए चमक सब साथ, इसलिए हम कुछ चमक प्रकाश प्रभाव जोड़ना होगा. यह कदम काफी सरल है: दीपक परत डुप्लिकेट और "चमक" निचले स्तर के प्रभाव लागू. इस परत के मोड स्विच "" जोड़ने के लिए. आप "चमक" इस तरह के फ़िल्टर सेट कर सकते हैं:




अब हम यह है कि दीपक चमक रहा है देख सकते हैं. यह काफी अच्छा लग रहा है इस तरह के एक सरल ऑपरेशन के बाद. कुछ दोस्तों प्रकाश प्रभाव में बनाने का एक नियम की खोज करने में सक्षम होना चाहिए इस प्रक्रिया से AE. यह इस तरह है: रोशनी के आकार बना, रंग समायोजित और परत है मोड स्विच.

के अगले प्रभाव के साथ यह साबित करते हैं: प्रकाश की चमक और रहस्यमय करना, हम कुछ लौ को जोड़ने के लिए दीपक के चारों ओर रोशनी की तरह जा रहे हैं. बाहर रणनीति दीपक आसपास कुछ लौ बनाने के लिए और "" या "स्क्रीन" जोड़ने के लिए मोड स्विच है. मैं एक पाठ लिखा दीपक परत डुप्लिकेट, और पूर्व यह रचना.(टिप: इस "में सभी रोपण छोड़ने का चयन करते हैं ..." विकल्प)

  • इस COMP खुला, इस COMP सेटिंग्स बॉक्स खुला, इस तरह की रचना सेटिंग्स सेट:







    इस COMP में क्लिक करें दीपक परत, पूर्व इसे फिर से लिखें. हम "में सभी विशेषताओं कदम को चुन सकते हैं इस बार ..." विकल्प.

    • क्लिक करें पूर्व परत प्रकृतिस्थ, और लागू "सीसी PS "यह करने के लिए क्लासिक. इस तरह के फ़िल्टर सेट:





    उसके बाद, मुख्य COMP जाना, दीपक लौ की परत स्विच "" जोड़ने के लिए, और यह करने के लिए "विस्थापन नक्शा" लागू, इस तरह इस फिल्टर को समायोजित:


  • इस प्रकार हम दीपक आसपास कुछ रहस्यमय ढंग से आग पैदा की है. प्रभाव को इस तरह से किया जाएगा:





    अपने अगले कदम के दीपक के नीचे कुछ रोशनी हलकों बनाने के लिए है.
    हम किया है कि अनुभव के साथ, हम आसानी से कैसे बनाने के लिए का विचार हो सकता है यह.
    हम इसे बनाने के लिए आखिरी बार इस्तेमाल की बनावट का उपयोग कर सकते हैं:




    फर्श पर बना:





    यह सब हम कर सकते है? निश्चित रूप से नहीं. अगला, हम प्रकाश हलकों के स्वरूप का वर्णन करने के लिए जा रहे हैं. कुछ फिल्मों में अक्सर हम कुछ प्रकाश कुछ मात्रा रोशनी के साथ प्रकट होता है देखना, इसलिए हम भी aftereffects में इसे बनाने के लिए कोशिश कर सकते हैं.

    जब इस तरह के प्रभाव पैदा, कुछ दोस्तों को तुरंत "अपील Trapcode "चमक. यह एक अच्छा विचार के साथ काम करने के लिए है Trapcode s' plugins, लेकिन आज हम एक और विचार का प्रयास करेंगे:

    1. इस हलकों 'परत पर एक मुखौटा बना. "मुखौटा आकार" की संपत्ति के लिए कुछ महत्वपूर्ण तख्ते जोड़ने, और हलकों धीरे धीरे प्रकट करना.

    2. इस हलकों डुप्लिकेट, पर क्लिक करें नीचे का एक, पहले यह लिखें, और "परत ढहने पर स्विच करने के लिए" विकल्प को मत भूलना. इस परत मोड सेट "" जोड़ने के लिए, और "धब्बा" इसे करने के लिए सीसी रेडियल लागू. इस तरह यह सेट:





    उसके बाद, हम मिल.......कुछ नहीं!? चिंता मत करो. हम इसे ठीक कर सकते हैं. अगर तुम निरीक्षण इस अल्फा चैनल सावधानी, क्या आपको लगता है कि प्रकाश भी पतली है देखा जा करने के लिए मिल सकता है. ताकि हम एक फिल्टर "वक्र" के साथ इसे ठीक कर सकते हैं:




    (है अल्फा चैनल के लिए एक ही बात करने के लिए) नहीं भूल
    रोशनी को उज्जवल बनाने के लिए, हम इसे करने के लिए "चमक" को फ़िल्टर लागू कर सकते हैं:




    अब तक, मुझे लगता है मैं प्रकाश प्रभाव बनाने का फार्मूला मिल गया है लगता है:
    आकार + रंग + मोड = lighteffect


    इसका मतलब, जब हम इन कदमों का अनुसरण कर सकते हैं प्रकाश प्रभाव पैदा:

    1. रोशनी के आकार बना
    2. रंग समायोजित
    3. "" या "स्क्रीन" या एक और मोड जोड़ने के लिए परत के मोड स्विच.

    इस ट्यूटोरियल के अंत में है उस दृश्य में एक पार रोशनी बनाने पर इस फार्मूले का उपयोग करने की कोशिश करते हैं.

    कदम 1: आकार
    एक नए ठोस परत बना, यह आकार के रूप में 800 * 800 सेट. इस ठोस परत पर एक क्रॉस मुखौटा आकर्षित. "संपत्ति के रूप में 50 के" मुखौटा पंख सेट, इसे इस तरह से किया जा सकता है




    कदम 2: रंग
    इस परत के लिए अपने पसंदीदा रंग चुनें. मैं पीले रंग की तरह.

    कदम 3: मोड
    एक 3D परत को परत कन्वर्ट, सही जगह पर यह जगह,और "जोड़ने के लिए" की परत मोड स्विच. अब हम इस तरह एक परिणाम मिल



    लगता है एक छोटा सा सरल, केन्द्र खासतौर पर, इसलिए हम यह तय करेंगे. एक नए ठोस परत बना है - फिल्टर लागू करने के लिए यह "lensflare", मोड स्विच "" जोड़ने के लिए, और परत की स्थिति को समायोजित. उपरोक्त सभी चरणों के अंतिम प्रभाव इस तरह से किया जाना चाहिए:




    वाह, यह काफ़ी अच्छा लग रहा है! क्या हमारा अगला कदम है? अवश्य, यह 3 डी प्रकाश धारा बनाने का समय है, धूम्रपान, और जिन्न. हम बात करेंगे इस बारे में में तीसरे ट्यूटोरियल. आप अगली बार देखना.


    इस में सवाल पूछने के लिए स्वतंत्र महसूस
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