जब हम एक हॉरर फिल्म के लिए बैनर और पोस्टर के एक बौछार बुलाया "p2 देखा,"हम सभी के बारे में सोच सकता है tapeless वीडियो भंडारण हमारे cuddly छोटी द्वारा उपयोग किया गया Panasonic hvx200 कैमरा. हम बस बनने हमारे cuddly कैमरा के विचार के साथ एक छोटा सा मजाक करने का निर्णय लिया था... नहीं तो cuddly.
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हम एक साथ के बारे में दो दिनों में इस गोली मार दिया, के साथ एक $ 20 का बजट के बारे में, जो हम कुछ समझौते करने का मतलब था. के लिए प्रदान की पहले ये सच घर कितना हम पहले से ही tapeless कार्यप्रवाह ले गए!
जब से हम केवल एक hvx है, और उस पर प्रकट होता है स्क्रीन एक "अभिनेता" के रूप में शॉट्स के कई में, हम स्पष्ट रूप से गोली मार करने के लिए इसका उपयोग नहीं कर सका. हम कहीं और देखने के लिए था, और हमारी पहली पसंद एक 2 / 3 "कैमरा hpx500 की तरह था - बड़े संवेदक और प्रकाश उठाना होगा और हमें देने के कम रोशनी शर्तों दिया परिस्थितियों में हमारे नियंत्रण से परे तस्वीरें देख अच्छा. फिर भी, उस के माध्यम से गिर गया था और हम एक टेप उधार को समाप्त-कैमरा आधारित शूटिंग के लिए. हम दृश्य के एक भारी मात्रा में गोली नहीं किया, लेकिन यह भी तो, प्रवेश और टेप से दृश्य कैप्चरिंग की भूल प्रक्रिया agonizing था.
जैसा कि हम tapeless मीडिया के लिए मूल्य देखा है फ़ैसला करने के लिए जारी, वापस टेप करने के लिए जाने का सोचा था कि लगता है कि ज्यादा से ज्यादा हमें हास्यास्पद. ऊपर हाल ही में जब तक हम सिर्फ 2 4gb p2 कार्ड के साथ सबसे अधिक मार प्रबंधित है. यह कैमरा ले जा मतलब है हर अब और तब दृश्य स्थानान्तरण करने के लिए टूट और कार्ड से साफ, जबकि एक नए शॉट या पूर्वाभ्यास चलाने की स्थापना पर हम आम तौर पर इस कार्यक्रम के लिए जगह नहीं ले पा रहे हैं, तो यह वास्तव में से जोड़कर नहीं है. एक जोड़ी 16gb कार्ड के साथ, हम फिर से यह कभी भी की जा रही एक मुद्दा नहीं देखता.
हम अपने दृश्य एक लैपटॉप चलाने के लिए सीधे प्रतिलिपि, अक्सर, और फिर अक्सर यह भी एक पोर्टेबल ड्राइव करने के लिए सुरक्षा के लिए एक दूसरी बार नकल. इस दृश्य के माध्यम से लाने के लिए एक तस्वीर है Final Cut Pro 'लॉग ओं और उपयोगिता स्थानांतरण, हम कहाँ समीक्षा और संपादन शुरू करने से पहले दृश्य आइटम का नाम बदलें.
पूरे दल सिर्फ 4 लोगों को दिया जाता था, आसा shumskas के साथ टैट और खुद निर्देशन. मैं भी कैमरा संचालित, हैरिसन ली दोनों पकड़ और "hvx कठपुतली चलानेवाला के रूप में सेवा,"और माइक celestino जहाँ जरूरत एक अतिरिक्त हाथ व्रत सिर्फ़ एक अच्छा लड़का था और. संकट में औरत के रूप में सुंदर िईद्भस्टेन कार्टर सितारों. आसा shumskas-टैट और रिक castañeda और स्वस्थ किया संपादित, जब मैं वापस पोस्ट के दौरान शनिवार और कुछ भी नहीं और अधिक snarky टिप्पणी की तुलना में मददगार योगदान.
हम करीब कम से कम एक बार हमारे hvx तोड़ा, और लगभग बार बार (दोनों को मानसिक और शारीरिक रूप से) हमारी अभिनेत्री तोड़ा. हमारे hvx कठपुतली चलानेवाला, हैरिसन, एक महान कसरत की तिपाई जोत और दृश्य के लिए एक केकड़े की तरह, जहां hvx एक चाकू के साथ हमारे नायिका पीछा के आसपास scuffling मिला.

शूटिंग के अधिकांश गुरिल्ला किया गया था शैली एक पार्किंग गैरेज में, जो बहुत जब तुम बक्से का बड़ा धन को stacking शुरू और अपने जीवन और सब के लिए shrieking दिलचस्प हो जाता है. लेकिन हम के माध्यम से बहुत अधिक अवांछित ध्यान आकर्षित किए बिना इसे बनाया, आश्चर्यजनक. हम मन में मामले में हम चलाने के लिए किया था एक बैकअप स्थान था, लेकिन यह कोई मुद्दा नहीं था.
जब से हम मोबाइल रहना पड़ा, लगभग सभी प्रकाश व्यवस्था के सिर्फ दो litepanels मिनी के साथ प्राप्त किया गया था. इस मिनी पर समायोज्य उत्पादन काफी आसानी से कुछ महत्वपूर्ण प्रभाव को प्राप्त करने के लिए हमें की अनुमति, इस menacing के hvx अंधेरे से बाहर दिखने की तरह (यह वास्तव में बिल्कुल) हिल नहीं है.

एक के hvx के प्रसिद्ध सुविधाओं के अपने चर फ्रेम दर है, इसलिए हम पटकथा में धीमी गति-मजाक के एक नंबर लिखा था.

हम प्राथमिक कैमरा के रूप में हमारे hvx200 का उपयोग किया था धीमी गति-अनुक्रम के लिए, 60fps पर और गोली - दो और एक आधा बार 24fps की हमारी अंतिम उत्पादन दर. उस के रूप में hvx के रूप में जाना जाएगा धीमी है, और यह हमारे पोस्ट के रूप में retime दृश्यों के लिए अधिक से अधिक लचीलापन दिया जरूरत.
दुर्भाग्य से, उच्च फ्रेम दर, इस अधिक रोशनी तुम्हारी जरूरत, और जैसा कि पहले हम क्षमा करने के लिए काफी नहीं था उल्लेख किया. मुझे अब भी लगता है कि बाद में इस स्तर बढ़ाने नकली की गति धीमी करने की कोशिश कर रहा से बेहतर विकल्प होगा लगा, और परिणाम सुंदर हमें यहाँ संतोषजनक रहे थे.
हम भी (जैसे कि विस्तार के स्तर को कम करने और काले रंग का स्तर गिर) के रूप में एक नरम को प्राप्त करने के लिए सेटिंग्स tweaked, इस अंदरूनी के अधिकांश के लिए और अधिक filmic देखो.

हम बाद में समय की एक बहुत कुछ नहीं पता था कि, इसलिए हम भी रंग में सुधार के सबसे करने के लिए-कैमरा साथ ही कोशिश की. सामान्य रूप से हम एक बहुत कठोर बाद उत्पादन रंग सुधार की प्रक्रिया का पालन करें और tweaks के एक बहुत (रंग का उपयोग करना, रंग चालाकी, और डिजिटल उपकरणों फिल्म '55mm प्लग सेट में) , लेकिन यह एक बजट परियोजना इतनी जल्दी और गंदा नहीं था नाटक था.
इसलिए हम कैमरे में हमारे रंग सुधार की सबसे किया और हम द्वारा खड़े सकता पता था कि निर्णय करने के लिए प्रतिबद्ध, ज्यादा फिल्म की शूटिंग की तरह. कैमरे में सफेद शेष एक गूंगा संवेदक है, इसलिए यह चाल के लिए आसान है. अगर आप कुछ नीले रंग में यह बात और बटन धक्का (प्रभावी रूप से झूठ बोल रही है और "इस सफेद कह रही है"), तो आपकी छवि गर्म में ढला हो जाएगा, ऑरेंज टन... और इसके विपरीत अगर आप शांत नीला रंग चाहते हैं.

यह करने के लिए एक शानदार तरीका अलग रंग gels के चारों ओर ले जाने के लिए और लेंस के सामने उन्हें फेंक है, लेकिन मैं बहुत काम पर जहाँ आप सिर्फ कुछ के लिए लाल आसपास साफ़ किया गया है, सफ़ेद, या के साथ संतुलन के लिए नीले रंग. "नकली खून के इस वैट का क्या?"" नहीं, भी लाल!"
हम प्रस्ताव के दृश्यों पर नज़र रखने के लिए प्रयोग किया जाता है जहाँ कैमरा LCD स्क्रीन के आसपास और flips "" हमारी नायिका के लिए बोलती है. हम प्रयोग किया imagineer s' Mocha स्क्रीन की स्थिति पर नज़र रखने के लिए और वापस करने के कोने पिन डाटा भेजा After Effects, हम कहाँ डिजाइन और "संदेश रखा" इस में LCD दृश्यदर्शी. आखिरकार, हम एक "" के आसपास के स्क्रीन फ्लिप को संभालने के रूप में प्रयोग किया जाता है कि काले रंग से रंगा, इसलिए जैसे ही flipping किया गया है कि दृश्यदर्शी स्क्रीन लगेगा.

क्योंकि वह काला था हम रंग चुना, और सिर्फ कैमरे की काली शरीर में फीका होता. भी, यह आसा के रसोई घर में रहना हुआ, जहाँ हम इस शॉट. हैरिसन का रंग के साथ फ्लिप शुरू, के साथ अपनी उंगली की चाल पूरा और फिर आसा और ऊपर पहुँच. यह अनुग्रह और दो बहुत प्रतिभाशाली बैले नर्तकियों के समय की आवश्यकता - दुर्भाग्य से हम किसी भी उन के पास नहीं था, इसलिए हम हैरिसन और आसा के साथ क्या किया.

एक बार समाप्त, सभी प्रभाव दृश्यों का (के बारे में 8 कुल में) असम्पीडित पूर्ण Res फ़ाइलों के रूप में गाया गया था और वापस करने के लिए भेजा Final Cut हमारे अंतिम निर्यात के लिए. बहुत मामूली tweaks हमारे पर सेट रंग सेटिंग के शॉट्स के बीच मैच के लिए किए गए -, लेकिन क्योंकि हम और नहीं एक सख्ती कथा फिल्म एक उच्च शैली ट्रेलर बना रहे थे, यह भी रूप में महत्वपूर्ण के रूप में यह सामान्य रूप से होगा नहीं था.
यह एक मजाक है और हमारे लिए दिलचस्प परियोजना था. हम पुराने कम बजट की फिल्म स्कूल धोखेबाज़ का एक बहुत कुछ के साथ हमारे आधुनिक डिजिटल खिलौने का एक बहुत गठबंधन करने के लिए मिला. आज के कैमरों, सहायक उपकरण, और पोस्ट उपकरण संभावना और क्षमता का एक टन का निर्माण, लेकिन वहां अभी भी हाथ पर $ 0 चाल का एक आसान बैग करने के लिए कोई विकल्प नहीं है. सबसे अच्छा परिणाम है जब तुम दोनों दृष्टिकोण मिश्रण आ सकता है. |