लॉग इन
नोट: यह एक स्वचालित अनुवाद है, का उपयोग स्पष्ट भाषा कृपया कठबोली बिना.

लाल के साथ शूटिंग: परीक्षण, परीक्षण...

Gary Adcock
ट्यूटोरियल :
लाल के साथ शूटिंग: परीक्षण, परीक्षण...
लाल के साथ शूटिंग: परीक्षण, परीक्षण...
एक Creative COW फ़ीचर लेख



Gary Adcock tests the RED Camera

Gary Adcock
गैरी adcock
शिकागो, Il यूएसए

© 2008 गैरी adcock और CreativeCOW.net. सभी अधिकार सुरक्षित.

लेख फोकस:
CreativeCOW नेता गैरी adcock के अनुभव दोनों फिल्म और शूटिंग HD उसे एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य के रूप में वह इस नए RED कैमरा के साथ गहन परीक्षण के लिए आप अपने साथ ले जाता है देता है. इस श्रृंखला का हिस्सा 1 में, वह लाभ और कैमरा खुद की कमियों पर केंद्रित, के रूप में अच्छी तरह से कुछ चुनौतियों के साथ शूटिंग के रूप में.


गाय पर एक लाल फोरम के नेता के रूप में यहाँ, मैं ज़रा मेरी जीभ और इंतजार जब तक मैं वास्तव में नाटक का आरंभ पर इस के साथ वास्तविक हाथ था, एक एक आधुनिक फिल्म निर्माता उनके निपटान में है कि सबसे क्रांतिकारी उपकरणों की, इससे पहले कि मैं इस मिश्रण को मेरे टीका जोड़ा.

मुझे है कि यह सिर्फ एक कैमरा नहीं है कहते हैं पहले. यह है कि हर किसी के लिए नहीं है एक उन्नत इमेजिंग प्रणाली और एक शर्त उच्च अंत कार्यप्रवाह अधिक पसंद है. यह कल्पना और शोक के किसी भी खिंचाव के द्वारा एक hvx200 हत्यारा किसी को अब भी सोच के लिए नहीं है कि कैमरे के विकास के इस स्तर पर. यह वास्तव में एक व्यावसायिक उत्पादन उपकरण है, डिजिटल पत्थर उम्र के अगले स्तर (या दो) डिजिटल उत्पादन के लिए बाहर ले movअर्थात्making करने के लिए डिज़ाइन.

इस तरह एक परीक्षण के लिए, नए साल के पहले दो हफ्तों के दौरान किया, मैं लेंस 50 कैलिबर के बारे में या तो # 5mm करने के लिए उपयोग किया था, सभी की क्षमता को 4520 पिक्सेल व्यापक imager लाल कैमरे पर पाया को कवर करने के साथ, प्लस एक अतिरिक्त 100 या ताकि (2048 पिक्सल) b4 लेंस करने के लिए लाल ब्रांडेड pl के साथ व्यापक adapter माउंट छवि क्षेत्र 2k के लिए परिभाषित कवर कर सकता. के लिए (pl खड़ा "सकारात्मक ताला" - उस के बारे में और अधिक सिर्फ एक बिट में.)

एक कैंडी की दुकान में एक बच्चे के बारे में बात! सबसे अच्छे से अच्छा के बीच चुनने जब यह 35 मिमी pl ग्लास माउंट करने के लिए आता है, क्या यह arri मास्टर primes हो, Zeiss digi-primes और cooke s4 का पूरा सेट / मैं है या एक को 8 या 9 optimo zooms कि उपलब्ध थे, कुछ ने अपने प्रेमिका या अपनी प्रेमिका के बीच बेहतरीन तय करने के लिए समान था. मैं जानता हूँ एक cooke में लोगों के कई अच्छे वर्तमान अध्यक्ष लेस vallen सहित, इसलिए मैं बाहर एक टेस्ट ड्राइव के लिए अपने नवीनतम गिलास ले जाने का निर्णय लिया, और उत्पाद लाइन मुझे करने के लिए उपलब्ध में हर लेंस के साथ, एक आसान विकल्प अभी भी मुश्किल था, के बाद से वहाँ लेंस के एक मिलियन डॉलर से अधिक लेने और चुनने से होने जैसी कोई बात नहीं है.

लाल शर्तें

QuickTime प्रॉक्सी - एक उपनाम या मूल फ़ाइल (और प्रारूप में फाइल को प्रतीकात्मक लिंक)

(QuickTime) आवरण- एक खोल या एक असंगत फ़ाइल प्रकार चारों ओर लपेटकर उसे देखो और एक अन्य वीडियो फ़ाइल प्रकार की तरह बर्ताव करने के लिए. (mxf और QuickTime संदर्भ फिल्मों के उदाहरण सर्वश्रेष्ठ लोगों को पता है) हैं

Debayer कच्चे आंकड़े राज्य से पढ़ा जा सकता है और कल्पना के रूप में संभाला कुछ करने के लिए cmos छवि डेटा बदलने की - प्रक्रिया

Cf कार्ड - कॉम्पैक्ट Flash मीडिया - सबसे dslrs के लिए आम, लाल अपने डिफ़ॉल्ट आंतरिक अधिग्रहण माध्यम के लिए इस प्रारूप अनुकूलित है.

Dpx - डिजिटल तस्वीर विनिमय - अब तक (यानी स्वरूप और संबद्ध मेटाडाटा फिल्म संकल्प फाइलें संभालने के लिए विकसित की फाइल: TC, तख्ते, रीलों आदि). झगड़ा और Targa अन्य स्वरूपों workflows फ़ाइल आधारित फ्रेम संभाल करने के लिए उपयोग किया जाता है.

2k - मूल () anamorphic या 2048x1152 के रूप में spherically सही (नेत्र करने के लिए) सामान्य - लाल 2048 x 1566 पिक्सल माना उनके 2k प्रारूप के लिए 2048 x1152 फ्रेम आकार का उपयोग करता है. एक 2k dpx रूपांतरण लगभग 11mb फ्रेम प्रति है

3k - एक uniquely लाल स्वरूप यह 3072 पिक्सल चौड़ा है और 2k लाल में काम करने से भी गुणवत्ता की कम हानि के साथ उच्च फ्रेम दर के लिए अनुमति देने के लिए प्रयोग किया जाता है है.

4k - जब तक वहाँ फ्रेम आकारों की मैं लाल 4520 x 2540 के फ्रेम का आकार के लिए छड़ी जाएगा एक नंबर रहे हैं. इस 4k dpx संचिका लगभग 36mb फ्रेम प्रति है

4:4:4 उच्चतम गुणवत्ता वाले फाइलों के साथ काम करने के लिए - एक rgb फ़ाइल स्वरूप, उच्चतम गुणवत्ता जब rgb लॉग प्रारूप का उपयोग कर दिया है.

दोहरी कड़ी HDSDI- 2 बंधुआ चैनलों की HDSDI कि एक 4 के उच्च बैंडविड्थ प्रदान करने की आवश्यकता है:4:4 या rgb आधारित कार्यप्रवाह. अपने स्वभाव के डेली कार्यप्रवाह वर्तमान तक सीमित है अधिकतर VFX निर्माण का सबसे आम प्रकार के लिए और फिल्म निर्माण के रूप में यह भी निगरानी के लिए महंगा है और आवश्यकता बहुत अधिक भंडारण.

की स्थापना की जा रही

शुरू करने के लिए एक चीज़, मैं इसे अच्छी तरह से machined अविश्वसनीय है और साथ में डाल स्वीकार करने के लिए है. इस भागों की विधानसभा और उसके डिजाइन की सादगी कैमरा बना इस तरह महसूस सूक्ष्मता उपकरण है कि एक उम्मीद चाहिए तैयार की जाती है. जबकि एक बालक की तुलना में भारी मैं उम्मीद कर सकते हैं, यह एक f23 की तुलना में लाइटर है, D20 या इसी तरह के कैमरे. बुनियादी सेटअप और विधानसभा किसी को इस प्रकार से परिचित करने के लिए सरल कर रहे हैं Pro गियर के निर्देशों को पढ़ने के बिना करने के लिए.

लाल है इंटरफ़ेस और नियंत्रण के रूप में कैमरे का ही रूप में सीधी हो रही है. मैं इतना है कि आप संचालन और कार्य इस कैमरे 'के मूल समझ में पहली बार प्रयोक्ताओं के लिए मैनुअल को पढ़ने की सिफारिश करेगा.

कैमरा उतना कंप्यूटर के रूप में किया जा रहा, कुछ नियम लागू होते हैं, जो पहले की है कि रिकार्डिंग मीडिया (कॉम्पैक्ट समझ है Flash - एक cf कार्ड) नाम की जरूरत पूर्व हटाने के लिए ejected होना, नहीं विपरीत Panasonic 'p2 और s Sony s' रिकॉर्डिंग मीडिया sxs. दूसरे यह भी कहा कि इस कैमरे के लिए अब तक हर उन्नयन शामिल है या कुछ कार्यक्षमता या काम करने की बदल मापदंडों होगा.

प्रदर्शन

कैमरे के पीछे आंतरिक प्रदर्शन mounted कैमरा मेनू के माध्यम से नेविगेट करने के लिए एक आसान तरीका प्रदान करता है, यह है कि रम्यता चीख नहीं है कि कैमरे के बारे में ही बात है सब ईमानदारी में, इस सादगी और प्रयोज्य के बावजूद - यह अभी भी जरूरत है एक प्रदर्शन के backlight के लिए बंद कर पर.

लाल बाहरी दृश्यदर्शी मैं इस (मार्च 2008 लिख रहा हूँ कि समय पर) वितरित नहीं किया गया था. फिर भी, बाहरी लाल LCD कुछ समय के लिए एक उपयुक्त विकल्प था. कि स्क्रीन उपयोगकर्ता मेनू के लिए जानकारी का एक विशाल राशि देता है, फ्रेम दर, फ्रेम आकार, बैटरी उपयोग, अगर जरूरत भंडारण और यहाँ तक कि एक हिस्टोग्राम देखा जा सकता है उपलब्ध.

On location with Dan Gutt and RED

कैमरा firmware में प्रदर्शन उत्पादन के बारे में एक अजीब नोट यहाँ 13 निर्माण - के बाद से LCD और evf दोनों से अलग पहलू अनुपात है वर्तमान HD पूर्वावलोकन आउटपुट, यह वर्तमान में aforementioned नेविगेशन देखने के लिए स्क्रीन जब से होकर देखने के तल पर स्थित नियंत्रण संभव नहीं HDSDI पूर्वावलोकन.

यह भी करना संभव नहीं था दोनों LCD और HDSDI एक ही समय पर पूर्वावलोकन. कष्टप्रद, लेकिन यह सब है, लेकिन कुछ के अगले दो से तय होने के लिए कैमरा सॉफ्टवेयर के बनाता है. कहा जा रहा है कि, इस कैमरे के बारे में सब कुछ लोगों को और डिजिटल अधिग्रहण उपकरणों की अगली पीढ़ी से क्या अपेक्षा कर सकते हैं के मोल्ड तोड़ रही है.

कनेक्शन

एक कैमरे के बारे में सबसे दिलचस्प बातों के जहाज पर कनेक्शन के लिए मिनी bnc और मिनी xlrs का क्या उपयोग है. मूलतः उपयोग के लिए आंतरिक decks पर डिज़ाइन, Telecine, स्कैनर और अन्य उच्च अंत उपकरणों, के रूप में कुछ लोगों को मान मिनी connectors करीब के रूप में कमजोर नहीं हैं. कैमरे पर अपने प्रयोग लाल के फार्म कारक है और एक नंगे न्यूनतम करने के लिए वजन और मिनी connectors के लिए शामिल adapters रखने के लिए अनुमति दी गई है आप सभी मौजूदा bnc और xlr उपकरणों के साथ काम करने की अनुमति, मॉनिटर जैसे, Scopes, Lcds आदि. यह है कि बाजार पर हैं.

RED camera connections

कोई फिल्म कैमरा अनुभव के साथ लाल उपयोगकर्ताओं में एक आश्चर्य के लिए कर रहे हैं, कैमरे के डिफ़ॉल्ट कॉन्फ़िगरेशन के रूप में वर्तमान में लेंस के लिए इस उद्योग मानक pl के साथ माउंट घुड़सवार करने की अनुमति देता है, कि 16mm और 35 मिमी के विशाल बहुमत पर फिल्म कैमरों पाया है माउंट वही. (pl ने "सकारात्मक ताला" बढ़ते प्रणाली मानक arri शुरू करने के लिए संदर्भित, और अब लगभग सभी आधुनिक फिल्म कैमरों पर पाया, उन panavision के स्वामित्व को छोड़कर).

जबकि परम्परागत SD, B-4 माउंट HD और अभी भी कैमरा लेंस पारंपरिक केवल एक खास तरह जोड़ा जा सकता है, इस pl माउंट उपयोगकर्ता 90 * वेतन वृद्धि पर लेंस माउंट करने की अनुमति देता है, ताकि लेंस और चिह्नों प्रयोज्य को देखने के कोण पर सहायक कैमरामैन द्वारा देखा जा सकता है या खींचने में सामान्य रूप से फिल्मों की लाइन कैमरा गियर के ऐसे शीर्ष का उपयोग करने में उपयोग फोकस.

वजन

यह है कि कई प्रयोक्ताओं को आश्चर्य हो सकता है दूसरी बात यह है कि वह सरासर भार है, शरीर कहीं के बारे में £ 15 ही में (6kg) के साथ. आप बढ़ते प्लेटों जोड़ने का समय द्वारा, रेल, मैट बॉक्स, LCD और बढ़ते बांह, S35 लेंस, कोष्ठक के साथ बैटरी, और बाहरी प्रदर्शित करने के लिए केबल लगाना, हो तुम जल्दी से ठीक 40 एलबीएस. की तुलना में कई लोगों के साथ काम करने के लिए उपयोग किया जाता है कि एक काफी भारी तिपाई / तरल सिर combo या मजबूत वापस आवश्यकता है, लेकिन निश्चित रूप से सामान्य करने के लिए कैमरे के इस वर्ग के लिए बंद. कितनी अजीब बात है कि लोगों को लगता है कि $ 17 पर यह एक ऐसी एक "महान खरीदने".5 कि एक पूरी तरह सुसज्जित कैमरा आसानी से समर्थन की आवश्यकता होगी भूल जाते हैं कि कैमरे की खरीद मूल्य से अधिक खर्च.

लाल के साथ शूटिंग

मैं अपने प्रारंभिक परीक्षण के लिए एक लाल ड्राइव नहीं था, इसलिए मैं मानक लाल ब्रांडेड 8gb cf इस्तेमाल (कॉम्पैक्ट Flash ) कार्ड कि लगभग 4 के लिए अनुमति दी.कार्ड प्रति समय रिकॉर्डिंग के 5 मिनट. नए कार्ड या उन सामग्री प्रारूप को कैमरे में लगभग 15 सेकेंड ले संग्रह करने के लिए हटा दिया साथ, और कैमरे स्वतः प्रारूप करने के लिए नए मीडिया जब यह कार्ड स्लॉट में डाला जाता है प्रदान करता है.

अपनी प्रारंभिक जांच में ताश के पत्तों की सिर्फ एक जोड़ी का उपयोग किया गया, और सिर्फ एक बार किया है कि कारण मुद्दों. में कार्ड reformatting-कैमरा एक शॉट पर मुझे धीमा किया और कहा कि अकेले पर्याप्त एक कारण के किसी भी एक समय में एक गोली मार पर ताश के पत्तों की न्यूनतम संख्या से अधिक है करने के लिए है. मैं 3 तुम एक दिन अपनी परियोजना पर शूटिंग की कीमत के लिए की जरूरत है लगता है कि कार्ड की संख्या से अधिक पर वह नंबर आधार होगा.


के लिए अनुमानित आंकड़े दर सबसे अधिक सामान्यतः प्रयोग किया जाता असम्पीडित HD प्रारूप

720p24 HD के बारे में 65 मेगाबाइट प्रति सेकंड की जरूरत है
1080 24psf HD के बारे में 150 मेगाबाइट प्रति सेकंड की जरूरत है
1080i 29.97 HD के बारे में 175 मेगाबाइट प्रति सेकंड की जरूरत है
1080 4:4:प्रति 220 मेगाबाइट के बारे में 4 @ 24fps दूसरे की ज़रूरत है
2k (dpx @ 24fps) के बारे में 275 मेगाबाइट प्रति सेकंड की जरूरत है
4k (dpx @ 24fps) के बारे में 1250 मेगाबाइट प्रति सेकंड की जरूरत है

 

इस स्तर पर उत्पादन और किसी भी बहुत से स्थानान्तरण का इंतजार कर महंगा हो सकता है या एक कार्ड के स्वरूपण टूट के दौरान किया जाना या परिवर्तन सेट की जरूरत है, नहीं, जब तुम्हें गोली मार करने के लिए शुरू. मैं बाहर नहीं होता है और कम से कम 10 के साथ शूट - 8 GIG कार्ड या एक लाल ड्राइव.

इस एक के क्षेत्रों की है कि कैमरा अब कई नए सेट पर पाए जाने कुछ - एक डिजिटल समर्थन व्यक्ति - तो मैं एक डेटा wrangler या दास (डाटा अधिग्रहण विशेषज्ञ) एक नए शीर्षक सुझा होगा asc द्वारा सुझाए की जरूरत है.

जबकि कार्ड प्रति 4 मिनट बल्कि कई वीडियो निशानेबाजों के लिए कम है, फिल्म लोगों की इस अवधि के लिए 'लोड आदी रहे हैं,", अर्थात्: 35 मिमी फिल्म के a100ft फिल्म पत्रिका के बारे में ही रहता है कि लंबे समय. लोग वास्तव में समझने की जरूरत है एक समय में घंटे और घंटे रिकॉर्ड करने के लिए की जरूरत के बारे में whining कि, इस कैमरे के साथ, दर्शन उस तरह का खतरनाक बना सकते हैं, आत्महत्या की समस्याओं जब आप पोस्ट करने के लिए मिल. कुछ है जो सभी "शूटिंग रखने के, यह केवल "लोगों के दिल पर ले जाना चाहिए टेप है.

4k प्रस्ताव पर 23 में गोली मार कर सकते हैं.98, 24 और 25 fps. इस 2k स्वरूप एक छोटे और अधिक लचीलापन प्रदान करता है, आप 76 1 करने से उन सभी फ्रेम दर की शूटिंग के लिए अनुमति fps और cranking के रूप में अच्छी तरह से नीचे के लिए, इस तरह के उपयोगकर्ता छवियों के timebase बदल दे में तेजी लाने के लिए या इच्छित गति को धीमा कब्जा किया जा रहा है - बस के रूप में एक फ़िल्म कैमरा के साथ. थोड़ी ही छोड़ कैमरे पर पहलू अनुपात रूपरेखा के बारे में बहस करने के लिए, तुम 4k में गोली मार कर सकते हैं, 4k @ 2:1, 2k, 2 और 2k पर:1 पहलू अनुपात.

ध्यान मैं लाल # 211 के साथ काम करने में दौड़ा सबसे महत्वपूर्ण बात थी. भी उच्च अंत कैमरों के साथ अनुभव के साथ, सीमाओं सच s35 फ्रेम आकार का उपयोग करने के अपने काम ज्ञान जल्दी से स्पष्ट हो गया. F4 पर a150mm s4 के साथ काम / मैं मुख्य अल्प millimeters में मापा गया क्षेत्र की अपनी गहराई cooke, नहीं इंच, जब भी इस विषय 12 फीट दूर से अधिक थी.

मेरी दूसरी परीक्षण करें F5 पर एक 50mm प्रधानमंत्री का उपयोग करते हुए गोली मार.6 आखिरकार मुझे कुछ पास के एक 1 "dof जब इस विषय लेंस के सामने से एक अल्प मीटर था दिया. मेरी bifocals चश्मे के combo और इस पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश कर रहा LCD कई लोगों के लिए मुद्दों को बनाया गया है, खुद को शामिल किए, तो वीडियो केवल निशानेबाजों है कि एक बाहर फ्लिप पर काम करने के लिए उपयोग किया जाता है LCD खबरदार. इस स्तर पर कैमरे पर लेंस अविश्वसनीय ठीक ध्यान समायोजन कि सीमित dof के कारण नियंत्रण है. फोकस बनाए रखने अपने सतत परिश्रम की आवश्यकता है, बस के रूप में 35 मिमी में होगा. इस उपकरण सचमुच चाहता है और एक गोली मार का समर्थन करने के लिए एक असली फिल्म शैली के चालक दल की जरूरत है.

पूरा समय ध्यान खींचने लगता है कि जब भी संभव.

तकनीकी साइडबार: Cooke लेंस

लाल और cooke साथ में कुछ जमीन है कि चुपचाप में पकड़ ले रहा है प्रौद्योगिकी तोड़ने पर जोड़ी बनाई VFX समुदाय के tapeless / filmless क्रांति के हिस्से के रूप में.

हम वर्तमान tapeless को पकड़ने के साथ छवि डेटा देखने के लिए उपयोग किया जाता है, लेकिन क्या सीमित है पर कब्जा कर लिया है. इस cooke s4 / मैं इस परीक्षण के लिए एक मन के हस्तांतरण डेटा की राशि सुन्न करने के लिए अनुमति चुना मैं लेंस अपनी मीडिया को दर्ज करने: लाल - s4 / मैं combo के मिश्रण छेद करने के लिए जोड़ सकते हैं, लेंस सेटिंग्स, ट्रैकिंग के लिए सीरियल नंबर, Dof जानकारी, एकाधिक क्रमादेशित केन्द्रित अंक, कैमरा सेटिंग्स, गामा या निर्गम सेटिंग्स और अन्य सेटिंग्स के किसी अन्य संख्या.

यह सब जानकारी जब फ़ाइलें प्रभाव घर में बहुत काम का है जब compositing को कम कर सकते हैं पारित होने के, सभी आवश्यक डेटा के बाद से पहले से ही सेट पर दर्ज किया गया है. Cooke s4 / लेंस मैं पहले से ही कुछ फिल्म कैमरों के साथ ऐसा कर सकते हैं, यह जानकारी हर बार कैमरा रिकॉर्डिंग पर कब्जा करने के लिए ट्रिगर है.




छवि संसाधन

इस पूर्वावलोकन छवियों के बावजूद शोभायमान कर रहे हैं (या वजह से) उनके आकार. कैमरे से छवियों को एक लक्षण दिख रहे हैं, लगभग के रूप में यदि वे एक उच्च अभी भी डिजिटल कैमरा अंत से आया, पर आसानी से कोई भी पसंद तुम देखो पर लेने के लिए संशोधित किया जा सकता है. पर शॉट से उपयोग या तो लाल चेतावनी सॉफ्टवेयर शॉट आपके MAC , और अधिक बहुमुखी और पार मंच लाल सिने सॉफ़्टवेयर उपकरणों का एक बड़ा सीमा की अनुमति देता है, थोक में देशी r3d कैमरा फाइल करने के लिए transcoding शामिल NLE प्रारूप, और अधिक आसानी से कुछ भी की तुलना में है, लेकिन है (पीसी केवल) खरोंच assimilate.

लाल के साथ प्रदर्शन वास्तव में जब तुम खाते में मूल विचारों के एक जोड़े को ले सीधा है. इस REDCODE प्रारूप उपयोगकर्ता द्वारा सुलभ नहीं है, और आप कैमरे जब शूटिंग में क्या कुछ भी डाटा के रूप में जमा है, और कहा कि जब आप पोस्ट करने के लिए जा रहे हैं परिवर्तनीय है. 50 से आसा के साथ / ISO सेटिंग्स - 2000 और 320 के एक सिफारिश सेटिंग, कैमरा एक बहुत के लिए तैयार है.

मेरा अनुभव है कि मैं एक छोटे से काले के साथ मैं काम कर रहा था की तुलना में दूसरों को अपने निवेश को पसंद किया गया. मैं इस कारोबार में फिल्म शूटर के रूप में शुरू किया जा रहा, मैं डाला और प्रक्रिया की छाया के लिए बेनकाब करना चाहती थी. एक बार मैं इस पर एक अच्छे लग रहे हो गई इससे मुझे भावना का एक बहुत बनाया REDCODE अपनी मूल अवस्था में कच्चे फ़ाइलें. जैसा कि आप अन्य कैमरे के साथ भी है कि क्या तुम सच में लाल के ISO दर्ज़ा में भिन्नरूपों से लाभ नहीं है ध्यान दें, के रूप में वहाँ कुल शोर में कोई कमी सराहनीय जब 320 रेटिंग कि नीचे कम है.

एक फिल्म निर्माण उपकरण के रूप में, RED कैमरा के प्रचार के योग्य है, यह है कि डिजिटल फिल्म निर्माण घेर लेना है सबसे क्रांतिकारी उपकरणों की एक शक के बिना एक है. जबकि वह कैमरे के स्विस सेना चाकू है कि हर कोई अपने परिचय में ग्रहण नहीं है, यह सबसे बढ़िया crated डिजिटल फिल्म प्रतिस्थापन प्रणालियों के एक संदेह एक के बिना उपलब्ध है.

इस "बीटा" पोस्ट उत्पादन कार्यप्रवाह के विकास में थोड़ा और प्रयास से मुझे लगता है कि लाल एक बाजार है कि "पुराने रेखा" कैमरा कंपनियों के कुछ बनाएगा कभी कल्पना कर सकते थे पर विश्वास, विशेष रूप से बड़े 3 कैमरा कंपनियों और छोटे छोटे imagers पर सम्पीडन के उच्च और उच्च स्तर के साथ संयोजन के रूप में अपना ध्यान केंद्रित कर रहे थे.

लाल डिजिटल सिनेमा के हर व्यक्ति को धन्यवाद दिया जाना चाहिए HD और डिजिटल बाजार कि उसकी या उसके उत्पादन में उच्चतम गुणवत्ता के लिए प्रयास, उनमें से कई के बिना, यदि नहीं सबसे फिल्म निर्माताओं की छवि में सही गुणवत्ता का असली मतलब समझ में कभी नहीं होगा, या क्या tapeless अधिग्रहण की प्रकृति सचमुच सब के बारे में है.


लाल पोस्ट उत्पादन (या, मैं यह कैसे 4k गंदगी के खुद को बाहर निकालना है?)

लाल, जबकि एक अविश्वसनीय नवीन उत्पाद है, इस मामले के तथ्य है कि 2007 में एक दर्जन से ज्यादा फिल्मों में अपनी पोस्ट उत्पादन वर्कफ़्लो के किसी भी भाग में समाप्त हो गया था 4k कम है, जबकि वह नंबर आसानी से 2008 में चौगुना हो जाएगा, पोस्ट उत्पादन कार्यप्रवाह इस प्रक्रिया के ही हिस्सा है कि लाल को नियंत्रित नहीं कर सकते है.

हम 4k के बारे में बात फिल्मों विशिष्ट कारणों था. Spiderman 3 प्रभाव शॉट्स के लिए इस्तेमाल किया 4k. काले रंग डाहलिया सुधार और अंतिम छवि गुणवत्ता के लिए प्रयोग किया जाता 4k. जबकि "4k" बुलाया, यह अक्सर डॉलर "के रूप में कश्मीर भेजा" मज़ाक कर रही है , के रूप में बहुत कुछ है ताकि समय में इस बिंदु को हॉलीवुड में भी इसका प्रयोग बहुत दुर्लभ है विशेष में काम करने के लिए बढ़ी हुई लागत के लिए.

मैं लाल पोस्ट कार्यप्रवाह और इस लेख की दूसरी छमाही में चालू कैमरे और अद्यतन की चर्चा के लिए इस विकल्प जारी रहेगा, जल्द ही आ रहा.



जैसा कि मैंने एक सबसे बड़ा के द्वारा कहा गया यह लेख आया HD देश में किराये की मकान, फ्लेचर शिकागो, आईएनएस और लाल क्रांति के outs तलाश के साथ उन्हें सहायता के लिए. किराए पर लेने की भूल नहीं है कि कई लोगों के लिए और इसकी आवश्यक उपसाधन कैमरा खरीदने की तुलना में एक और भी बेहतर विचार है.



यहाँ क्लिक करें यात्रा करने के लिए Creative COW s' उपयोगकर्ता मंचों और कई अन्य लेख अगर तुम यहाँ इस पृष्ठ के लिए एक सीधा लिंक द्वारा मिला

 
मंचोंट्यूटोरियलपत्रिकासेवाएँवीडियोसमाचारब्लॉग


© CreativeCOW.net सभी अधिकार सुरक्षित हैं.

क्रिएटिव समुदाय को दुनिया की

[चोटी]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol