Re: Voir l'article sur Garchow jeremy FCP6 bugs Jeremy Garchow - 12-17-2007
Hey warren. That's awesome! Heureux de savoir que quelqu'un l'a réglé.
L'article a été écrit pour FCP 6.0.1, Os 10.4.10 et QT 7.2
Certains des problèmes ont été résolus dans FCP 6.0.2 (comme le rendu de fichiers bug), Mais permettez-moi de vous poser cette.
Entrelacée dans le montage des clips de travail progressif chronologiques pour vous sans changer la position dominante sur le terrain du clip réelle? Ne 24p clips dans 29.97 montage-chronologiques rendre comme n'importe quoi, mais 2:2:2:4 pulldown? Et vous pouvez obtenir des clusters virtuels pour travailler sur la multi-pass matériel VBR? Si vous avez les réponses à ces questions, S'il vous plaît faites le moi savoir. Je serai heureux de mettre à jour l'article si vous pouvez me dire comment vous avez réussi à faire tout cela et en cours d'exécution.
Jeremy
Re: La carte graphique utilisez-vous? Jeremy Garchow - 12-17-2007
X1900 avec la mise à jour du firmware. Je suis en mesure d'éliminer tous les artefacts, en mettant un filtre sur un non-sens (comme désaturer la valeur 0, Ou d'un mat avec une opacité de 0). Cela force FCP pour rendre correctement.
Jeremy
Re: Voir l'article sur Garchow jeremy FCP6 bugs Warren Eig - 12-17-2007
[jeremy Garchow]"entrelacés dans le montage des clips de travail progressif chronologiques pour vous sans changer la position dominante sur le terrain du clip réelle? Ne 24p clips dans 29.97 montage-chronologiques rendre comme n'importe quoi, mais 2:2:2:4 pulldown? Et vous pouvez obtenir des clusters virtuels pour travailler sur la multi-pass matériel VBR? Si vous avez les réponses à ces questions, S'il vous plaît faites le moi savoir. Je serai heureux de mettre à jour l'article si vous pouvez me dire comment vous avez réussi à faire tout cela et en cours d'exécution.
"
Jeremy,
J'ai juste fait un projet qui a été NTSC 23.98. Il n'a pas été 24p avancée, Qui est ce que vous rencontrez le problème avec? J'ai créé toutes les appellations et les graphiques en After Effects et ils ont importé amende de montage-chronologique. Cela pourrait-il être le moyen le AE crée le 29.97 fichiers? Le métrage a été numérisé à des annonces dans Los Angeles et m'a apporté sur un disque dur. Je pense qu'ils utilisent le Kona carte comme je le fais.
Comme pour le compresseur et multi cluster. J'ai le paramètre définissant le jeu à 4, Pas 8 je crois et je n'ai pas de problèmes jusqu'à présent. Je dois préciser, Qu'il s'agit d'une machine de production seulement. Il n'y a pas de MS Office installée ou toute autres plugins ou logiciels autres que Adobe Creative Suite et FCS 2.
Warren
Warren GIE
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Re: Voir l'article sur Garchow jeremy FCP6 bugs Jeremy Garchow - 12-17-2007
[GIE Warren]«J'ai juste fait un projet qui a été NTSC 23.98. Il n'a pas été 24p avancée, Qui est ce que vous rencontrez le problème avec?"
Non. Je parle de montage multiformat-chronologiques. Prenez votre 23.98 clip et le mettre dans un 29.97 montage-chronologique et vous verrez le motif pulldown rendu en 2224 et seront pas 3:2.
également, Si vous avez un montage chronologique progressif, Et que vous ajoutez un clip entrelacé, Vous verrez que c'est doux jusqu'à ce que vous changez la prépondérance de champ du clip entrelacé réels 'none', Même si le clip doit être «inférieur» car c'est un clip entrelacé normale.
[GIE Warren]"comme pour le compresseur et multi cluster. J'ai le paramètre définissant le jeu à 4, Pas 8 je crois et je n'ai pas de problèmes jusqu'à présent."
C'est ce que le mien est mis en place pour, Mais sur VBR et multi-pass codecs, Elle broie le coeur 8 au rythme des escargots une. Si je désactive le cluster virtuel, Vitesses tout en place, Mais en utilisant seulement 200-400% de la vitesse du processeur au lieu de 600-700% quand j'ai un cluster virtuel en cours d'exécution. Cela dépend vraiment de ce que je suis la compression de savoir si ou non je vais le regroupement virtuel sur ou sans le reprendre.
Jeremy
Re: Pouvez-vous préciser Chris Borjis - 12-17-2007
Jeezus, Je suis content de ne pas mettre à jour à 6.02
Grand que certains d'entre vous qui n'ont pas tous les problèmes, Mais
à deux balles, Il n'y a aucune manière que je suis la mise à jour jusqu'à ce que la prochaine version.
J'ai appris depuis longtemps (il fond) que si elle n'est pas cassée
Vous ne le répare pas, Et si vous ne, être prêt à perdre
Beaucoup de temps à régler des questions.
Je n'ai absolument aucune raison de mettre à jour à 6.Jusqu'au 02
Nous voyons comment 6.03 ne lorsque sa libérés.