Bon tutoriel sur le caractère de la modélisation...
Bon tutoriel sur le caractère de la modélisation... Phil Lowe - 10-12-2009
Salut les gars.
D'accord, J'ai passé quelques centaines de dollars sur les livres et didacticiels au panier et doivent encore trouver un moyen facile à suivre tutoriel sur la modélisation de la tête (j'ai eu tellement frustré, J'ai téléchargé daz, Mais je préfère apprendre à faire moi-même.)
Par exemple, Une tut gratuitement au panier vous explique comment modéliser une tête avec des cannelures, Mais ne couvre pas la mise à la bouche. Tut une rémunération au panier rejette l'essentiel de modélisation spline comme quelque chose de l'auteur n'utilise pas vraiment ou le besoin, (donc il n'ya pas beaucoup de profondeur là-bas). Là, les livres parlent polys boîte et sous-patches, Mais j'ai simplement n'apprennent pas bien à la lecture de ce genre de choses. Je préfère quelque chose fait avec une approche / v.
Avoir dit tout cela, J'ai trouvé que j'ai pris le plus de modélisation d'une tête en créant un ballon avec 8 segments et 8 côtés, Sous-patching il, Et les points de traîner sur ce, Mais même cela ne me laisse vouloir quand il s'agit de la création et la mise en forme de boucles de pointe.
Donc si quelqu'un connait un bon (de préférence libre, mais paiera) Modélisation tête tutoriel, I'd definitely être intéressé.
Btw, J'ai été moi-même enseignant Lightwave depuis janvier 2008 et je commence enfin à avoir assez d'œil à la modélisation des choses. I am a 30 nouvelles éditeur de Video année par le commerce, Et a mis dans ce parce que je voulais être en mesure de créer de nouvelles graphiques 3D et d'horizons pour quelques-uns des trucs que je ne. Donc je suis un novice virtuelle quand il s'agit de les subtilités de la 3D. (se négocieront les leçons d'édition pour 3d leçons! :))
De toute manière, Merci pour toute aide que vous pouvez offrir ce noob. Plus tard.
Re: Bon tutoriel sur le caractère de la modélisation... Matt Stewart - 10-12-2009
Voici une méthode similaire à celui que j'utilise. C'est une vidéo de modélisation de vitesse, Il n'y a pas d'instructions, Mais vous pouvez voir la façon dont elle se construit. Les principaux outils utilisés dans cette vidéo sont déplacer, Stretch, Rotation, étendre, Faire Poly, Et connectez-vous.
Il existe plusieurs façons de faire une tête en Lightwave. Trouver la manière qui vous convient le mieux peut prendre du temps.
Aussi essayer de chercher simplement YouTube et Google pour Lightwave tête de modélisation, Ou Lightwave Character Modeling, Des tas de trucs là-bas.