Render-problème soudain vert / mauve Ernst van Doorn - 09-29-2009
J'ai un problème. Je travaille avec Lightwave pendant un certain temps, Mais je ne suis pas un expert. Et j'ai un problème avec le rendu. Je travaille avec des Lightwave 9.0
J'ai une scène avec environ 10 objets et 3 feux, Trop grand ou rien de complexe. Je veux utiliser "shader-steamy", Si les objets qui entrent dans la lumière des ombres derrière eux, Comme dans la brume.
Cela fonctionne.
Le problème est le suivant: Puis 10 objets utilisent toute la surface identique même, Et quand je appliquer les mêmes surfaces à l'élément de 8e et 9e, Le rendu commence tout à coup avec plein-vert (au lieu de noir), Et le rendu devient totalement pourpre. Cela ne se produit pas lorsque j'ai 7 objets avec la même surface et 3 objets qui sont «chauve».
Aucune idée comment remédier à ce problème? J'ai fait le rendu avant, Et qu'il est allé très bien! Mais maintenant je ne sais pas comment se débarrasser du vert et violet?
Merci beaucoup!
Ernst
Re: Render-problème soudain vert / mauve Matt Stewart - 09-29-2009
Je n'ai pas utilisé vapeur dans un temps long. Pouvez-vous donner plus d'entrée sur ce que vous essayez de faire, Il ya probablement une meilleure façon.
Matt Stewart
www.Provismedia.com
Re: Render-problème soudain vert / mauve Ernst van Doorn - 09-29-2009
Bien, Je rencontre une lumière de source primaire, Et je veux que tous les objets qui volent à travers non seulement de bloquer la lumière, Mais aussi d'avoir leur ombre-chemin visible derrière les objets qui s'étend derrière eux.
J'utilise bateau à vapeur pour un tel effet, également à augmenter la lumière volumétrique à créer des "poutres" de briller grâce à la lumière.
Un aperçu est visible sur:
(a dû déclasser la qualité, Et c'est en néerlandais, Mais l'essentiel c'est ce que j'essaie d'animer: L'ombre derrière les objets et la lumière qui brille à travers).
Re: Render-problème soudain vert / mauve Matt Stewart - 09-30-2009
Pour l'effet je pense que votre Objectif, Je voudrais simplement utiliser la lumière volumétrique. Avec Ray tracé des ombres est activée dans votre options de rendu, Si la lumière est derrière les objets face à la caméra, Les stries de la lumière devrait apparaître à partir des objets.