Fibre FX plante en utilisant le multithreading. Mark Crenshaw - 08-19-2009
Lw 9.6, HP xw8400 dual quad-core, 4 GIG RAM.
J'ai eu une série d'animations pour rendre. Ils utilisent tous la fibre FX pour la production d'herbe. La première fois que j'ai reçus, J'ai été incapable de rendre un quelconque d'entre eux, sans s'écraser sur la première image. Après la désactivation de la fibre FX, Ils rendent amende. Alors j'ai essayé de réactiver la fibre FX , Mais d'aller dans un seul thread et qu'ils rendent, Mais très lentement.
Je n'ai jamais utilisé la fibre FX donc je suis pas au courant de tout "Pièges" qui pourrait exister. Y at-il un problème connu ou d'un réglage de l'auteur aurait pu oublier que je peux vérifier? Il utilise des rayons tracé des ombres dans toutes les scènes. Est-ce une question?
Paix,
Marque
Re: Fibre FX collisions en utilisant le multithreading. Matt Stewart - 10-12-2009
Fibre FX est encore assez feuilletée, Mais il peut être utilisé. Pouvez-vous m'envoyer le fichier de scène, Tout ce que j'ai besoin, c'est l'objet thart la fibre FX sont sur, Et le fichier de scène. Je devrais être capable de troubler shoot assez rapidement.