Animation 2d importation dans un ligtwave scène et l'illumination globale
Animation 2d importation dans un ligtwave scène et l'illumination globale Stu Gamble - 06-19-2009
Salut les gars,
Serait vraiment cool si quelqu'un pouvait m'aider,
J'ai une certaine animation 2d et je suis en train de faire un certain nombre de choses.
J'ai d'abord besoin d'importer de l'animation (avec alpha) dans la scène, J'ai cherché partout et ne semble pas possible d'en déterminer. Ce que j'aimerais pour le png séquence pour être visible à l'intérieur de l'environnement 3d. Je ne sais pas si j'ai besoin de ce projet (j'ai essayé de projeter sur un plan, mais la géométrie est encore visible autour du personnage) est là de toute façon de l'importation de la séquence que je ne vois que de l'animation?
également, Est là où je peux trouver un fichier de scène qui est déjà mis en place pour l'illumination globale? Je suis tout nouveau à 3d (en fait commencé aujourd'hui) J'ai essayé quelques tutoriels, mais ne semble pas possible pour qu'il puisse fonctionner.
L'idée est de la comp 2d animation 3D au sein de l'environnement, avec l'illumination globale - J'aimerais bien avoir un aspect différent de l'habituel 2d j'essaie.
Toute aide serait fantastique.
Merci
Stu
Re: Animation 2d importation dans un ligtwave scène et l'illumination globale Matt Stewart - 06-24-2009
Premier à obtenir votre animation en 2D Lightwave vous avez besoin de la mettre en 32 bits comme le png ou tout autre format qui a un canal alpha. Puis dans l'éditeur d'image, vous pouvez dupliquer la séquence de chargement et de la copie d'être seulement alpha. Vous avez maintenant un seqyence à appliquer à la transparence chaîne sur votre surface de l'image que vous faites. Ce qui fera de votre personnage semble être dans l'environnement avec le polygone de ses environs sur.
Sur la chose si gi. êtes-vous un environnement 3D en utilisant des modèles? Gi ne sont que d'aller travailler sur des objets 3D dans la scène. Il ne ferait rien à l'imagerie 2D.
Matt stewart
www.Provismedia.com
Re: Animation 2d importation dans un ligtwave scène et l'illumination globale Eric Chard - 07-02-2009
Ce que dit matt, Mais commencer à petite échelle. Essentiellement faire une «toile» de polygones et la figure de la question avec toute la transparence que l'un polygone, Ensuite à mettre dans les autres aspects de votre animation.
Croyez-moi, Ce qui réduira beaucoup de confusion dans le processus.
Votre principal problème sera de déterminer la PSD / transparence. Assurez-vous que votre PSD couche transparente, Et supprimer le calque d'arrière-plan de votre document pshop couches avant de l'importer.
Vous pourriez en effet de trouver l'aide AE comme un pré-processeur avant de l'importer dans lw la façon la plus simple d'acquérir une belle pointe propre à votre patrimoine.
Laissez-nous savoir comment vous allez.
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«mettre le mal dans' harmonica» depuis 2005."
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