Salut matt, Oui, Mon intention est de mettre fin à ma texture si lentement, comme lorsque vous utilisez les courbes dans l'éditeur graphique.
Vous savez si cela est possible avec les uv cycler? Ou avec un autre outil de la texture uv?
Bien, J'ai eu à résoudre à l'aide de ma texture animée en After Effects. Mais permettrait d'éviter ce supplément rend.
Merci matt.
Re: L'utilisation d'animation uv cycler Matt Stewart - 06-28-2009
J'ai regardé à la surface éditeur et une double vérification, Il ne semble pas qu'il a les capacités graphique de l'éditeur. Si vous utilisez une texture uv mappé, Vous n'avez plus assez de vivre avec uv cycler, Ou faire ce que vous avez fait et d'animation de la texture elle-même. En fonction de ce que vous essayez de faire mai s'il ya une autre façon d'animer la texture à l'aide du graphique de l'éditeur si vous n'avez pas à utiliser l'uv. En utilisant des textures de coordonner, Vous pouvez utiliser un objet de référence ou animer position, Rotation, Et l'échelle des canaux.