Réflexions rendu distinct de la géométrie Brock Jolet - 04-13-2009
Je travaille à essayer de voler un hélicoptère composite passé un bâtiment en verre. Je voudrais avoir le reflet de l'hélicoptère sur le bâtiment, ainsi. J'ai ajouté un coup de la carte à l'immeuble qui faussent la réflexion pour répondre à la distorsion de la réalité des images de réflexions.
Je trouve que j'ai le meilleur des réflexions quand j'ai le bâtiment de noir avec une transparence de 0% et une réflexion de 100%.
Le problème que je vais à travers, c'est que je ne peux pas juste l'image composite dans ma scène avec un "ajouter" ou similaires parce que l'hélicoptère est un gris foncé et devient semi-transparente.
Y at-il un moyen de rendre le bâtiment avec un canal alpha qui frappe à tous, mais la réflexion?
Re: Réflexions rendu distinct de la géométrie Eric Chard - 05-28-2009
Grande question!...(réfléchit)... J'aimerais examiner les tampons de sortie spéciale plugin (ou quelque chose comme ce nom)...S'il n'y a rien d'autre de la scène, L'hélicoptère devrait être la seule chose qui reflète. Vous pouvez également être en mesure de rentabiliser l'utilisation de la caméra invisible sur l'hélicoptère, Si vous rendre en passe.
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«mettre le mal dans' harmonica» depuis 2005."
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Re: Réflexions rendu distinct de la géométrie Matthew Stewart - 06-24-2009
Je voudrais distinguer les principaux éléments. Ont de l'hélicoptère sur une couche, Et les réflexions sur le Windows sur une autre couche de compositing. Dans Lightwave, Faire deux scènes. L'un avec l'hélicoptère et l'un avec la construction Windows. Dans le bâtiment Windows scène, Toujours dans l'hélicoptère, il, Mais dans ses propriétés, il a fixé à jamais par la caméra dans l'onglet rendre. Elle reste présente dans les réflexions.