Je suis assez familier avec Trapcode Particular au point, mais ne peuvent pas voir clair pour la vie de moi. Il est peut-être pas possible, Mais il semble que ce devrait être, Alors peut-être que vous avez peut aider. Essentiellement de l'effet j'ai besoin de créer de la vapeur ou de la fumée sortant d'un vampires face après avoir éclaboussé avec de l'eau bénite. J'ai déjà modifié le paramètre à prendre l'apparence de la vapeur, Mais je veux seulement les particules émettent des vampires face à son visage se déplace. Je ne veux pas simplement suivi d'un nul face à son objet et de l'utilisation d'une sphère d'un émetteur de forme, car il ne sera pas tout à fait raison. J'ai créé un propre luma mat de son visage comme il se déplace et que vous souhaitez utiliser cette luma matte que la couche d'émetteur de la coutume. Mais quand je fais, Je ne vois pas de particules à tous les. Tourné sur la 3d sur la couche luminance matte et stimulé les particules par seconde et toujours rien. Je veux juste la paricles à émettre à partir de l'opacité de la zone de la luma mat, j'ai créé. Est-ce possible. S'il vous plaît, aidez! Merci d'une tonne à l'avance pour tout conseil!
Brandon
Re: Custom émetteur forme Ben Griggs - 06-03-2009
Brandon,
Vous aurez à precompose la couche que vous utilisez en tant que l'émetteur. Puis réactivez 3d sur cette nouvelle precomp. Il doit se comporter comme prévu à partir de là,.
Ben
Re: Custom émetteur forme Brandon Russ - 06-03-2009