J'ai Adobe Premiere Pro 1.5 Je pense que Adobe Premiere 2.0 et 3.0 peut faire usage de la carte graphique du GPU. Avez-vous des gens obtenir plus d'effets en temps réel avec la version 2.0 que de la version 1.0 ou 1.5. Si vous avez plus de temps réel combien plus rt-vous (20% ou 30%)?
Re: En temps réel? Vincent Becquiot - 01-11-2008
Il a à faire avec "tout". Cpu, RAM, Lecteurs et de cartes graphiques.
Quelque chose comme une nvidia 8600 / 8800 devrait être suffisant pour jouer un SD / HD ainsi que la plupart des effets en temps réel, tant qu'il n'existe pas un goulet d'étranglement quelque part ailleurs. Un dual core au minimum et de 4 GIG s de RAM pour vista. Sata 7200 un seul peut être suffisant pour SD, Mais 2 est recoomended, Regarder RAID 0, 5, Etc HD.
à la vôtre,
Vince
Re: En temps réel? arc nevada - 01-12-2008
Je sais que le cpu, RAM et le disque dur sont en cours pour avoir un impact sur la rt des logiciels de vidéo. Est évident que beaucoup. Je me demande quel type de gain que vous obtenez en utilisant Premiere Pro 3.0 vs Premiere Pro 1.0 sur le même ordinateur. J'avais l'impression que le rt de la version 2.0 et 3.0 a été mieux. Est-ce correct? Quelqu'un a tester Premiere 1.0 et par rapport à 3.0 pour rt? J'ai trouvé que je ne Premiere 1.0. Je pensais qu'il était de 1.5. Mai je mettre à jour si la RT est mieux. Le Premiere essai de démonstration ne fonctionne pas sur mon système, c'est pourquoi je demande s'il ya une amélioration rt de la version 2.0 ou 3.0.
Re: En temps réel? Vincent Becquiot - 01-12-2008
Il ya maintenant plus avancés GPU soutien Premiere. Comme je l'ai dit, Il jouera en temps réel des effets, Sans rendu avec un système recommandé à la Adobe site. J'ai eu PP 1, Mais, bien sûr, le matériel n'a pas été ce qu'elle est aujourd'hui, Temps réel afin de rendre quelque chose que je n'a jamais été prévu. Si elle ne joue pas en temps réel avec votre système actuel, Sans doute pas seulement par l'amélioration Premiere.
CS3 le soutien à de nouvelles HD formats est probablement une plus grande raison d'améliorer, Depuis HD est poussée plus dur de tous les jours.
Vince
Re: En temps réel? arc nevada - 01-12-2008
J'ai un dual core 2 et une carte graphique nvidia 7500. Il s'agit d'un système rapide et les images dans l'air très bien Premiere Pro , Mais Adobe déclare même dans le manuel, il est un cadre fondé aperçu non domaine base. Est-ce vrai pour les Premiere Pro CS3? Il est je crois comprendre que même si les pépins et la boîte de style transition en bonne Premiere Pro 1.0, ils ne sont pas de véritables temps réel à DV bande. Premiere 1.0 ne pas entrelacer les images comme une PAL et ntsc image devrait avoir. J'imagine Premiere Pro cs 3 est de la même façon. Je dois avouer qu'il semble bon, mais il faut chercher à rendre le meilleur. J'ai Canopus Edius de Canopus, et c'est vrai rt à DV -25, DV -50 Et même HD -100. Est Premiere Pro CS3 vrai rt sur cassette à condition d'avoir un système rapide? Premiere Pro 1.0 n'est pas? C'est ce que je demande plus ou moins.
Re: En temps réel? arc nevada - 01-12-2008
Je ne sais pas pourquoi, mais je expeced 3 ou 4 personnes à être en mesure de carillon dans environ Premiere Pro 1.0 vs 3.0 cs.