Le mixage multicanaux Patrick Brazier - 09-28-2009
Salut, J'essaye d'entrer dans Nuke , Mais de frapper un mur avec le mixage multicanaux. Essentiellement, J'ai un coup de feu avec un canal alpha incorporé, Mais vous voulez ajouter un autre pour le mat d'une source distincte, Alors, pour une section, Et de fusionner ensuite que shot avec le sol en arrière. Dans AE ce serait vraiment tout droit en avant pour moi, mais n'arrive pas à le découvrir dans Nuke!
Toute aide serait grandement appréciée,
P
Re: Le mixage multicanaux Peter O'Connell - 09-28-2009
Salut, Essayez d'utiliser une fusion jeu de nœud en "en" ou "hors" de combiner vos 2 Mattes.
Pete
Re: Le mixage multicanaux Patrick Brazier - 09-28-2009
Salut peter
Merci pour la réponse, J'ai essayé ce que vous avez suggéré, mais pas de chance. J'ai littéralement comme un simple décor, Un premier plan (avec alpha), Et une matte. J'ai besoin de la matte de couper une section de premier plan (tout en gardant ses propres alpha), puis composites avec l'arrière-plan. Devraient être simples trucs vraiment, mais ce n'est pas heureux. Pourriez-vous expliquer brièvement comment tu le ferais?
à la vôtre,
P
Re: Le mixage multicanaux Peter O'Connell - 09-29-2009
Salut Patrick. Pouvez-vous envoyer ce que vous avez à ce jour?
Pete
Re: Le mixage multicanaux Nate Overstrom - 09-30-2009
Vous pourriez faire une fusion "out" avec le nouvel alpha de couper le morceau de la FG, Puis faire un merge "plus" avec l'arrière-plan.
Ou
Faire une fusion plus avec le fg et bg, Et branchez l'alpha secondair dans le côté masque de la fusion de noeud. Vous mai nécessité d'inverser le masque.