3d géométrie switch on / off à Nuke Dan Privaria - 05-09-2009
Bonjour :)
Je suis actuellement plongée dans le Nuke 3d workflow, L'importation .Obj et de créer un gizmo pour passer des objets on / off.
Le projet de test je fais est une base 3d construction importés en tant que 1 .Obj file et, en outre, à ce 3 ou 4 .Obj fichiers qui contiennent des éléments de cette base de construction 3d. Le chargement de ces éléments fonctionne bien, Cependant;
Je voudrais créer un gizmo qui permet le compositeur simplement passer sur les options ou à l'extérieur, Noter que ce n'est pas sur la définition de la texture de transparence, Seulement sur son chargement dans la géométrie des options qui sont nécessaires.
De quelle façon puis-je atteindre ce?
Je vous remercie de votre aide,
Dan
Re: 3d géométrie switch on / off à Nuke Peter O'Connell - 05-09-2009
Salut, Peut-être que vous n'avez pas besoin d'un gizmo perse. Peut-être que vous pouvez juste utiliser une noop noeud et y ajouter des boutons checkbox utilisateur à celle-ci (clic droit et sélectionnez l'utilisateur de gérer des boutons). Puis de créer entre les expressions de désactiver la lecture géographique des noeuds et des cases à cocher vous l'avez créé. Voici quelques nœuds qui montrent ce que je veux dire:
Ensemble cut_paste_input [pile 0]
Version 5.1400
Push $ cut_paste_input
Noop (
Nom Disabler
Sélectionnez le vrai
Xpos -209
Ypos -34
Adduserknob utilisateur (20)
Adduserknob (6 Disablereadgeo1 t Disablereadgeo1 + startline)
}
Readgeo2 (
0 entrées
Nom readgeo1
Sélectionnez le vrai
Xpos -391
Ypos -89
Désactiver ((parent.Disabler.Disablereadgeo1))
}
Bonne chance
Pete
Roguekeyframe.com
Re: 3d géométrie switch on / off à Nuke Dan Privaria - 05-09-2009
Hey pete,
Je vous remercie beaucoup pour votre réponse rapide, Il fonctionne très bien! :)
Si une question, est-il possible d'inverser l'expression, De sorte que lorsque la case est cochée la readgeo est activé?
J'ai essayé de multiplier l'expression par -1, Mais malheureusement cela n'a pas donné le résultat que j'attendais.
Merci encore,
Dan
Re: 3d géométrie switch on / off à Nuke Peter O'Connell - 05-10-2009
Salut Dan, Dans l'expression précédente enabled = 1, Disabled = 0. Si vous voulez renverser cette, Soustraire 1 de façon à ce que les deux valeurs enabled = 0 et handicapés = -1 puis prendre la valeur absolue de ces permis afin 0 et devient handicapé devient 1.
Ensemble cut_paste_input [pile 0]
Version 5.1400
Push $ cut_paste_input
Readgeo2 (
Nom readgeo1
Sélectionnez le vrai
Xpos -568
Ypos -142
Désactiver ((abs (1-parent.Enablereadgeo.Enablereadgeo1)))
}
Noop (
0 entrées
Nom enablereadgeo
Sélectionnez le vrai
Xpos -386
Ypos -87
Adduserknob utilisateur (20)
Adduserknob (6 enablereadgeo1 t enablereadgeo1 + startline)
Enablereadgeo1 vrai
}
Pete
Roguekeyframe.com
Re: 3d géométrie switch on / off à Nuke Dan Privaria - 05-12-2009
Excellent! :)
Maintenant ma dernière question (j'espère que ce n'est pas faire trop ennuyeux pour vous;)) je vais vous bug...
Puis-je afficher l'écran (off, Fil de fer, Solide, Solide + lignes, Texturé, Texture + lignes) dans tous les nœuds readgeo à la fois par l'intermédiaire d'un menu déroulant dans le noeud disabler? Expression qui dois-je utiliser afin que tous readgeo du obay ce paramètre?
Je ne m'attendais pas Nuke à ce type d'accès, Juste un logiciel!
Je vous remercie pour votre soutien :)
Salutations,
Dan
Re: 3d géométrie switch on / off à Nuke Peter O'Connell - 05-12-2009
Salut Dan et je pense que le plus proche, on parvient à cela reviendrait à créer un groupe avec un frontal qui contrôle chaque affichage de propriété. Je ne pense pas que vous pouvez combiner tous en 1 si. Voir si cette aide.
Ensemble cut_paste_input [pile 0]
Version 5.1400
Push $ cut_paste_input
Group (
Nom group1
Sélectionnez le vrai
Xpos 242
Ypos -116
Adduserknob utilisateur (20)
Adduserknob (41 displaysphere t sphere1.Affichage)
Adduserknob (41 displaycylinder t cylinder1.Affichage)
}
Camera2 (
0 entrées
Traduire (0 0 3.847)
Nom camera1
Xpos 505
Ypos 40
}
Input (
0 entrées
Nom INPUT1
Xpos 334
Ypos -100
}
Ensemble n26c88500 [pile 0]
Cylindre (
Afficher de solides
Nom cylinder1
Xpos 402
Ypos -33
}
Push $ n26c88500
Sphere (
Afficher de solides
Nom sphere1
Xpos 262
Ypos -29
}
(scène
3 entrées
Nom scene1
Xpos 340
Ypos 40
}
Sortie (
Nom Output1
Xpos 330
Ypos 171
}
Push 0
Push 0
Viewer (
3 entrées
Input_number 2
Nom viewer1
Xpos 440
Ypos 171
}
End_group