Poste de workflow pour trait - les conseils nécessaires
Poste de workflow pour trait - les conseils nécessaires Peta Ridley - 10-18-2009
Salut tous,
Je recherche des conseils pour une bonne, Post workflow exploitable pour un tir à ras-budget fonctionnalité sur le rouge à 4K.
Notre premier obstacle que tente de mettre au point la meilleure méthode pour encoder les rushes à Pro -res. Quand j'ai travaillé avec les travaux rouge coule dans le passé, Nous avons toujours transcodé Apple Pro res HQ à 1920 x 1080, Utilisant REDCINE. Cela a toujours été pour les projets de forme courte et a été un bon flux de travail, Sauf que REDCINE s'est toujours révélé être un cauchemar à utiliser et prend beaucoup de temps à encoder avec un volume important de rushes.
Nous cherchons donc à convertir les rushes en utilisant le log et le transfert, Mais ma compréhension de ce à l'heure actuelle est que les fichiers convertis en utilisant cette méthode restera à la résolution 2048. En raison du volume de joncs et de l'espace disque limité, Nous recherchons pour une méthode qui donne jusqu'à des tailles de fichier raisonnables...Quelqu'un peut-il suggérer un flux de travail préféré? Qu'est-ce que le flux de production le plus courant pour les éléments à petit budget?
également, Quelqu'un at-il aucune expérience de l'utilisation offlining Pro -res dans quicktimes AVID? C'est cette problématique?
Tout conseil grandement apprécié.
Re: Poste de workflow pour trait - les conseils nécessaires Noah Kadner - 10-19-2009
Redrushes ou ClipFinder faire une plus rapide / meilleur travail pour traiter des volumes importants de R3D à Prores. Mais bien sûr vous devez aussi décider si 2k ou HD Prores est votre mode hors connexion ou format final...
Re: Poste de workflow pour trait - les conseils nécessaires Peta Ridley - 10-19-2009
Merci pour cela - je vais regarder ces paquets.
Les autres informations, je suppose que je aurait besoin serait à faire en ce qui concerne la conformité. Nous avons décidé de faire le modifier à loisir PAL résolution, Comme un peu rapide de maths a calculé que la création des fichiers hors connexion à 2048 serait de créer 3.5 To de données. Le projet doit être répartie entre quelques éditeurs, Si le stockage de données est une question. Y aurait-il des problèmes avec l'édition à PAL, Comforming puis le modifier remonte à 2048, dans la ligne? également, Ne convertir en utilisant ClipFinder créer n'importe quel méta-données qui relie les fichiers nouvellement créés QuickTime avec le métrage original rouge? Ou est-ce juste des noms de fichiers qu'il utilise pour re-lier lorsqu'il procède à la conformité?
Editor / coloriste
www.Petaridley.com
Re: Poste de workflow pour trait - les conseils nécessaires Uli Plank - 10-19-2009
ClipFinder utilise les noms de fichiers, Mais vous pouvez toujours renommer l'intérieur FCP d'avoir votre propre schéma de nommage. Elle peut retourner se conformer à de R3D PAL, Mais j'ai tendance à utiliser DVCPRO à 720p avec 1 / 4 DE-Bayer. Transcode très rapide (temps réel, près d'une MAC Pro ) Et assez léger, même pour des machines plus anciennes.
Observe,
Uli
Directeur de l'Institut de recherche sur les médias (FMI) à l'Université de Braunschweig des arts
Re: Poste de workflow pour trait - les conseils nécessaires Noah Kadner - 10-19-2009
Souhaitez-vous que le travail et une mise en garde est de vous assurer les rédacteurs sont montage photo seulement. Une fois les effets commencent à être réalisés et de nouvelles pièces de médias sont générés bonne chance à revenir aux fichiers originaux. Bien au moins bonne chance, sans beaucoup de travail extrêmement occupé.