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Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

Une fan...

Forums : Une fan...
Une fan...
craig hellen - 07-02-2009


Hey les gars, Dans cette chaleur (ici, en Angleterre, Nous n'avons pas à prendre si bien!) J'ai été en utilisant l'une de ces fans japonais et pense que ce serait une chose de cool à animer AE.

Vous connaissez le type; http://www.Saïga-jp.com / img/item_l/f-201_japanese_fan.Jpg

Im un peu novice en expressions, mais la logique qui sous-tend, il est:
Un solide en rotation sur un ancrage commun à un certain angle,
Lorsque cet angle est atteint ce début de la prochaine pièce de passer à la précédente augmentation de l'angle + 1
Et répéter ce pour le reste des segments,

Juste pensé qu'il pourrait faire une manière cool d'en apprendre un peu de ce expressions alouette.

Espérons que ce genre de sens!

Craig



Co-directeur podchains ltd
Producteur vidéo / Motion graphiste http:/ / bexmedia.net

Re: Une fan...
Paul Hennell - 07-06-2009


Heh - dans le plus typique des pluies english temps, j'ai pris votre idée et a plutôt avec lui - s'est retrouvé avec Cet:

...De toute façon avait l'intention d'expliquer l'ensemble du "fan" chose..

Prendre votre ventilateur Couche, Et de déplacer le point d'ancrage à l'endroit où vous voulez qu'il soit. Null ajouter un objet au-dessus de lui appelé «fanControl» et d'ajouter à cette expression un angle de Contrôle appelé "propagation".

La position à peu près nul dans le même lieu que le ventilateur de point d'ancrage des Couches et des parents que le ventilateur de la Couche null. Ce que le ventilateur ne fait plus facile de se déplacer à plus tard.

Maintenant alt-cliquez sur le ventilateur de la Couche et d'ajouter l'expression suivante en vertu de la rotation:


pos = index-1;
angle = -5;
if (thisComp.layer("FanControl").effect("Spread")("Angle") >pos*angle){
pos*angle;
}else{
thisComp.layer("FanControl").effect("Spread")("Angle")
}


Ce (dans l'ordre) le texte suivant;
Fixe "possible" Comme l'indice - 1. Index AE de référence de l 'à la Couche nombre - nous sommes en soustrayant 1 est nulle parce que notre Couche numéro 1.
Fixe "angle" Comme -5. Il s'agit de la différence entre chaque valeur de la rotation des Couches. -5 Fonctionné pour moi, Mais de ce que vous Comme. (it's "-" parce que il a fait tourner dans la bonne direction;))

La partie suivante vérifie la valeur de la "fanControl 'Couches' propagation angle". Si elle est plus grande que la position de numéro * la différence d'angle, Il mettra sa rotation à ce que son angle est pos *. Sinon il va mettre à ce que la rotation de l'angle de propagation est. Essentiellement, nous avons mis en rotation, un maximum de valeur pour chaque Couche avec une différence de 5 degrés entre eux. Chaque Couche de suivre la propagation angle jusqu'à ce qu'il soit plus grand que leur valeur maximale, à quel point ils vont rester sur place.

Obtenir ce à tous de travailler, Double emploi avec les fanlayer un certain nombre de fois, Et de changer l'angle de la propagation. Vous pourriez avoir besoin pour faire tourner le null, Pour obtenir le ventilateur Correctement sur l'écran, Mais il semble assez bien.

Espérons que tous les sens, c'est un bon usage des expressions (à l'exception, il pourrait sans doute être «plus propres») - si vous êtes intéressés à en apprendre davantage expression stuff je peux reCommander Ce livre Qui parvient à expliquer tous étonnamment bien.

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Seulement dans After Effects les enfants de choisir et de se rendre à leurs parents whip.
http:/ / hennell-online.Co.Uk

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