Je crée un effet de halo rougeoyant un cercle à un acteur de la tête (tourné contre vert). Elle se déplace un peu.
Le concept est un effet de particules ( Trapcode Particular ) Avec la particule à la naissance étant à sa plus grande taille, Puis une diminution rapide de crayon mince. Les particules forment une piste circulaire sous la forme d'un halo. Il devrait ressembler à un cercle d'électrons d'un atome et la sortie d'un éclatant queue. Les particules ont une faible lueur appliquée. Je vais tuer les particules après une rotation de l'émetteur. It's ok si la tête se déplace et les particules se déplacent loin de la tête (légère hériter motion)
Je vais suivre manuellement le halo de la tête (la photo est de seulement 2 secondes). Je pense que je peux utiliser la clé plate comme une couche 3d et avoir la 3d particules sur la face arrière de la tête masquant.
Les mathématiques et la mécanique est ce que l'on me Dogging. Je voudrais une solution mathématique, Puisque je vais utiliser l'effet sur d'autres plans, Ainsi.
Mon idée est de lier l'effet d'un nul, Tourner le null, Et de traduire les null sur le point de déplacer l'ensemble de l'installation sur.
Cependant, Quand je pickwhip la position et la rotation de la null, Qu'il attache à la rotation point NULL. Alors quand je tourner le null, Tourne notamment en place. J'ai ensuite essayé une lame x 100, Qui ne le déplacer à, Mais il tourne toujours en place.
Tout conseils?
Merci d'avance!
Marque e. Poole
Directeur
Anubis studios numériques
Re: Notamment halo Victor Nash - 01-13-2009
R = 50 / / rayon (en pixels)
F = 1; / / orbite par seconde
Angle = temps * math.2 * pi * f;
Valeur + [math.Sin (angle) * r, -math.Cos (angle) * r]
Je n'ai pas joué avec l'aide notamment encore, Toutefois, vous pouvez utiliser 3d accident vasculaire cérébral.
Seulement permettre à la bougie et régler l'épaisseur de début et de fin de 0 à 100. Peut-être ajuster à la fin un peu moins de 100 de façon à ne pas «connecter» le plus. Vérifier la boucle, Puis d'animer le décalage. Vous pouvez également activer la caméra et de comp-mère de l'appareil photo à l'null.. Alors vous avez le contrôle complet.
Je vais jouer avec notamment ce soir et voir. C'est moi le haut de ma tête..
également, Est en orbite autour de l'expression nifty
Re: Notamment halo Brendan McCullough - 01-13-2009
Je jouais avec l'émetteur de faire des cercles, ce matin, Alors peut-être que cela vous aidera à. Je mai malentendu être votre problème.
J'ai appliqué ce qui suit à la x / y de la position bien particulière:
Cela est hors du haut de ma tête, De sorte s'il vous plaît pardonnez les erreurs.
De toute manière, Cela va créer un halo ring, Puis animer vos null avec l'appareil photo à parented.
Re: Notamment halo Victor Nash - 01-14-2009
Rayon = 100;
Vitesse = 200;
Rotationoffset = 0;
Center = [This_comp.Largeur / 2,This_comp.Hauteur / 2,0];
Rayon = 200;
Angle = temps * vitesse + rotationoffset;
X = rayon * math.Cos (degreestoradians (angle));
Z = rayon * math.Sin (degreestoradians (angle));
Ajouter (au centre, [x,0,Z]);
Vous pouvez y aller.. Try this. Assurez-vous de choisir le whip xyz rotations à l'NULL, Ainsi que la position x y., Et z de la position particulière. Puis d'appliquer cette expression de la position de l'null
Re: Notamment halo Mark Poole - 01-14-2009
Merci, Vous deux. Je vais faire un essai et que vous sachiez.
Re: Notamment halo Trent Armstrong - 01-14-2009
Parentales au lieu de la couche à la personne ou null, Vous devriez utiliser le pick whip. Pick whip et la rotation de la null dans la rotation et de l'émetteur de particules.
Je pense que vous devriez peut-être préférable d'utiliser 3d accident vasculaire cérébral. Vous obtiendrez de meilleurs sentiers de cette façon. Parent la couche 3d coup de la fille, Ensemble de la course à la bougie. Puis d'ajuster la rotation d'un AVC en utilisant l'une des expressions fournies par les autres intervenants dans ce fil.
Ensuite, dupliquez le calque 3d accident vasculaire cérébral et apporter le point de fermer le point de départ pour obtenir un seul point.