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à l'expression et les gourous-stretch une chaîne?

Forums : à l'expression et les gourous-stretch une chaîne?
à l'expression et les gourous-stretch une chaîne?
drew fields - 08-25-2008


Ainsi, J'ai été frapper ma tête contre un grand nombre de forums d'expression de contrôle et des travaux dirigés, dans l'espoir de trouver quelque chose pour m'aider à atteindre cet objectif -

J'ai 16 "liens" dans une chaîne de perles, et je tiens à simuler un effet stretch. Mes espoirs ont été à l'apprentissage de trouver une expression où le premier talon reste ancré à un point alors que la position de la dernière perle de la chaîne des effets du placement de l'ensemble des billes entre les deux. Les billes se développer plus à égale distance les uns les autres comme le premier et le dernier des perles deviennent de plus en plus en dehors de simuler stretching. Bon sens?

Toutes les idées... N'importe où?

Muchos thankos,
A attiré

Re: à l'expression et les gourous-stretch une chaîne?
Dan Ebberts - 08-25-2008


En supposant que vous voulez les billes dans une ligne droite et les billes sont les couches 1 à 16:

Numbeads = 16;
If (thiscomp.Numlayers = numbeads) (
P1 = thiscomp.Couche (numbeads).Transformer.Position;
P0 = thiscomp.Couche (1).Transformer.Position;
Delta = p1 - p0;
P0 + ((delta / (numbeads - 1)) * (index - 1))
) else (
Valeur
}


Dan


Re: à l'expression et les gourous-stretch une chaîne?
drew fields - 08-25-2008


Ainsi, Où suis-je placer ce code? La position de toutes les perles?


Re: à l'expression et les gourous-stretch une chaîne?
Dan Ebberts - 08-25-2008


Oui. La première et la dernière qui n'en ont pas besoin, Mais il ne fait pas de mal à mettre sur tous les.

Dan


Re: à l'expression et les gourous-stretch une chaîne?
Dan Ebberts - 08-25-2008


En réalité, C'est mieux:

Numbeads = 16;
If (thiscomp.Numlayers = numbeads) (
P1 = thiscomp.Couche (numbeads).Transformer.Position;
P0 = thiscomp.Couche (1).Transformer.Position;
Linéaire (index,1,16,P0,P1)
) else (
Valeur
}


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