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Donner de la profondeur (là où il n'en existe pas)

Forums : Donner de la profondeur (là où il n'en existe pas)
Donner de la profondeur (là où il n'en existe pas)
Zak Ray - 11-06-2009


J'ai donc une relativement complexe (au moins pour moi) VFX tir d'arracher, si vous regardez l'image lien ci-dessous, Il ya trois ou quatre avions impliqués: Les petits arbres plus proche de la caméra, Le grand arbre fourchue, L'acteur, Et les arbres en arrière-plan. Ce que je dois faire est de créer des calques séparés pour chaque avion - Je suppose que j'ai besoin d'une solution analogue à l'utilisation de l'outil clone dans Photoshop comme je l'aurais été il d'une image fixe. Il est rendu plus compliqué par le vent qui souffle les arbres en arrière.

Toute aide serait grandement appréciée,
Zak


Image de la vidéo:
http://www.Flickr.com / photos/21911802 @ n08/4080998511 /

Re: Donner de la profondeur (là où il n'en existe pas)
Chris Wright - 11-07-2009


Question # 1, Est-ce une très stables verrouillé tiré sur un trépied?

Qu # 2, Pourquoi avez-vous besoin de calque sur lequel il? Est-il de se déplacer comme un pop up en carton, Ou pour rack focus?

Si sa verrouillé, Vous pouvez vous procurer les objets en mouvement emmêlé avec Matte différence. D'autres choses, Vous aurez à la coutume d'isoler avec des reflets, Saturation, Pochoir alpha, Les canaux personnalisés déplacement,Luma & autotrace, Car l'alternative est de mauvaises nouvelles, Roto feuilles...





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Re: Donner de la profondeur (là où il n'en existe pas)
Zak Ray - 11-07-2009


Réponse n ° 1: Complètement stable, Oui.
Réponse # 2: J'ai besoin de faire de chaque couche de premier plan, disparaissent de façon séquentielle - d'abord les petits arbres, Alors l'arbre fourchue, Puis l'acteur, Puis l'arrière-plan. La question qui y est que même lorsque je isoler parfaitement les avions, J'ai encore des lacunes dans chaque couche que j'ai besoin de remplir comme si les objets que je vais enlever n'étaient jamais là. S'il s'agissait d'une image fixe, Je clone domaines dans PS - Que supposez-vous la meilleure façon de faire dans la AE serait?

Re: Donner de la profondeur (là où il n'en existe pas)
Chris Wright - 11-07-2009


Pour le prix qu'il faudra pour ce faire en post, Vous pourriez greenscreen, 5 minutes plus tard après que la clé, Feuillage déroulant en fondu et être terminée. Mais pour les besoins de l'argumentation, Laissez vous tenter par la manière forte.


Après avoir Mattes parfait dont j'ai parlé dans le poste ci-dessus, Vous aurez encore besoin de cloner les couches manquantes en créant un type particulier de plaque propre que vous ne voyez pas dans le début de l'effet, i.e. Ils sont cachés.

Il ya tant de tutoriels couvrant l'ensemble des compétences nécessaires, que je poste, soit 100 liens ou aucun poste. Inutile de dire, Sauf si vous êtes absolument sûr que vous pouvez finir, Je recommande greenscreen. Il sera mieux plus rapidement, Nettoyant, Et plus tweakable.


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Re: Donner de la profondeur (là où il n'en existe pas)
Zak Ray - 11-07-2009


J'ai effectivement tourné le clip à deux reprises, Une fois avec l'acteur dans le châssis et une fois sans, Si je fais au moins avoir une assiette propre pour lui.

Je comprends que cela va prendre beaucoup de temps, Mais si vous venez de me guider dans la bonne direction, Je serais reconnaissante.

Re: Donner de la profondeur (là où il n'en existe pas)
Chris Wright - 11-07-2009


Vous devriez être en mesure d'utiliser les Photoshop outil de patch pour nettoyer la plaque des arbres

Par les pixels adjacents et quand les pièces sont révélés. Mocha dans CS4 est grand, Mais la luminance et mattes alpha sont toujours beaucoup plus rapide.


Ces quelques tutoriaux devrait prendre quelques heures pour digérer, Mais vous fera économiser des centaines d'heures à long terme.


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Patch et guérir à cloner et à se fondre dans Photoshop
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