Aider! Imbriqué comps et le problème alpha Michael Alperowitz - 11-05-2009
Je rencontre un problème lorsque j'ajoute une maquette imbriqués comme une couche dans ma maquette actifs. Le problème est que je perds le canal alpha. J'ai joué avec la transformation "effondrement" allumez la fois la couche comp imbriqué ainsi que les couches de la maquette imbriquée (hope that makes sense). J'ai oublié quelle est la combinaison de travail, mais il a fait, mais seulement jusqu'à ce que j'ai ajouté un effet à la couche comp imbriqués. Alors la couche alpha est devenu un solide nouveau.
Si cela a un sens pour quelqu'un là-bas et ils ont une réponse, je serais très heureux. Ma tête est sur le point d'exploser.
J'utilise AE CS4 sur un MAC Snow Leopard.
Re: Aider! Imbriqué comps et le problème alpha Dave LaRonde - 11-05-2009
Si vous avez des zones de transparence dans une maquette imbriqués, AE verrez des domaines de la transparence, Plain 'N Simple. Votre situation est tout simplement pas normal, Donc, vous avez d'autres questions en cours.
Peut-être vous devriez nous dire ce que vous faites, Ce qui est imbriquée dans cette maquette, Le type de séquence que vous avez dans cette maquette imbriqués... N'épargnent pas les détails. Si vous ne, Il devient plus difficile de faire un diagnostic précis.
Dave LaRonde
Sr. Promotion de producteurs
Kcrg-tv (abc) Cedar Rapids, Ia
Re: Aider! Imbriqué comps et le problème alpha Michael Alperowitz - 11-05-2009
Merci pour la réponse. Yeah, Je n'ai jamais eu ce problème avec toute version antérieure du AE.
- J'ai créé une maquette d'une demi-douzaine de fines lignes horizontales qui s'étendent d'un bout à. Sur chaque ligne, j'ai placé un petit effet de lueur qui se déplace lentement à travers les lignes. Les lignes ont été créées par le redimensionnement des couches solides. La lueur est Knoll Light Factory effet.
- J'ai pris cette maquette et l'a placé dans ma maquette principales. C'est alors que je perds la transparence comme je l'ai expliqué avant. La maquette principale consiste à Photoshop des fichiers et un FCP Référence du dossier (720x480 29.97 DV / DVCPRO -NTSC)
- En comp principale il ya une couche de caméra et les calques 3D. Cependant je n'utilise pas la couche imbriquée comme un élément 3d. On a side note J'ai essayé de désactiver la couche caméra, mais le problème existe toujours.
- La maquette principal utilise le système NTSC DV preset et la comp imbriqué utilise NTSC DV écran large.
- One more thing. Un travail autour J'ai essayé rendait les lignes comme un film (lossless + alpha) et des importations, mais pour une raison quelconque, il semble que AE ne rend pas un canal alpha. Je l'ai placé dans mes deux comp active et une maquette de ses propres nouveaux, mais pas d'Alpha.
Je pense qu'il doit y avoir un problème avec le programme. Pas sûr de ce que d'autres infos je peux vous donner. Espérons que cette aide.
Re: Aider! Imbriqué comps et le problème alpha Erik Waluska - 11-05-2009
Effectuez l'une des couches dans l'une des compositions ont des styles de calque sur les? Si c'est le cas, Essayez de supprimer entre eux - chacun d'entre eux, pas juste les éteindre, mais complètement leur suppression. J'entends par là de sélectionner la rubrique «styles de calque" et supprimer cela pour que tous les styles sont supprimés et les styles de calque est désactivée pour cette couche.
Les styles de calques sont très bogué dans CS3, Surtout quand ils sont dans une maquette 3D. Ils peuvent causer toutes sortes de problèmes bizarres qui ne semblent pas avoir un sens. Ne sais pas si c'est encore le cas dans CS4 , Mais il vaudrait la peine d'essayer.
-e
Re: Aider! Imbriqué comps et le problème alpha Eddie Yepez - 11-05-2009
Salut, Cette mai-être bête, mais quand vous actionnez le bouton de transparence, ne vous voyez vraiment la grille? Si vous appliquez le Knoll Light Factory effet vous ne pourriez pas avoir un canal alpha à tous car vous composez habituellement avec l'un des modes de fusion.
Si c'est le cas, vous pouvez faire un mat avec une copie de la couche, Alors permettre de b / w et l'utiliser comme une piste mat luma.
Espérons que cela a un sens.
Eddie
Re: Aider! Imbriqué comps et le problème alpha Michael Alperowitz - 11-05-2009
Pas clair sur ce que vous entendez par styles de calque. Les couches de la maquette imbriqués ont des effets sur eux. Si c'est ce que tu veux dire, Évidemment, il ne m'aide pas à les éteindre et de rallumer les éliminer car ils font partie de la conception.