équarrissage RAM exigences Charles Taylor - 07-04-2009
Demandais simplement si quelqu'un sait pourquoi AE tant besoin frickin ' RAM à rendre sur les machines multicore. Agiter 4 CPU peut mettre à la ligne rouge tout en utilisant peut-être un GIG de RAM. Je suis rendu à l'aide du frein à main dès maintenant en ligne de commande, Et c'est en utilisant pleinement les processeurs 2, Et l'utilisation de 40mbs RAM. Main est peut-être un mauvais exemple, Mais agiter un outil très similaire qui ne choses très similaires.
What's the deal?
Re: équarrissage RAM exigences Kevin Camp - 07-06-2009
Salut charles,
J'imagine que secouer plus d'un véritable multi-threaded app.
Quand «rendre simultanément plusieurs frame" est activée dans AE, AE lance un moteur de rendu de base disponibles pour chaque. Essentiellement fonctionnement d'une application de base pour tous. Chaque application possède son propre segment de RAM (jusqu'à 4 Go de RAM par cœur) pour traiter indépendamment des cadres.
Secouer rend avec une seule application et utilise plusieurs noyaux à l'aide à rendre une seule image. également, Les noeuds de rendre l'architecture de secouer mai aussi de réduire RAM exigences.
Dans AE, Certains effets sont multi-thread (je sais keylight est l'un d'eux, Mais il en existe d'autres). Si vous désactivez les «rendre plusieurs cadres simultaeously" lorsque vous rendre, Vous allez diminuer le RAM et tout multi-threads, les effets doivent rendre aussi vite.