Vecteurs de croissance et le type d'animation Eugene Constable - 05-21-2009
Salut,
Je continue de voir séquelles de travail qui utilise des vecteurs qui semblent grandir et se développer, Tels que les lignes ou le type qui évoluent de façon transparente de vous prendre un "espace à l'autre". Souvent à l'aide de caméras 3D pour créer des effets par le biais de la mouche et les changements d'échelle.
Est un exemple, est-ce sur la vache reels' section '.
Est-ce que quelqu'un a une idée de la préparation des oeuvres d'art, Ou de flux de travail pour ce genre de chose? Tout bon tutoriaux qui ressemble à ce type de motion design?
Ses vraiment le flux d'une composition à un autre que je veux travailler sur...Comme je suis mal à obtenir ce genre de look. T-il en utilisant des vecteurs très large pan que vous avez autour de, Si vous êtes seulement de voir une partie de l'image?
Des idées très apprécié!
Re: Vecteurs de croissance et le type d'animation Dave LaRonde - 05-21-2009
La beauté de l'utilisation de graphiques vectoriels en AE est qu'ils n'ont pas besoin d'être particulièrement important: La garde en permanence rastériser switch 'em nice' n forte.
La véritable astuce pour ces types de mouvements de caméra en 3D réside dans Scénarimage Et Planification.
Dave LaRonde
Sr. Promotion de producteurs
Kcrg-tv (abc) Cedar Rapids, Ia
Re: Vecteurs de croissance et le type d'animation Michael Szalapski - 05-21-2009
Dave le droit. Lots de planification est la clé. Et il a également droit sur les vecteurs. Vous pouvez les rendre aussi minuscules que vous voulez, ils sont vecteurs de l'échelle, vous pouvez-les jusqu'à ce qu'ils soient aussi grands que dieu lui-même et ils vont toujours être impeccable et propre.