Peut-être que vous pourriez faire cela pour le prochain tutoriel?
Peut-être que vous pourriez faire cela pour le prochain tutoriel? Ryan Dixon - 01-31-2009
Hey je cherchais autour d'essayer de trouver des effets cool pour faire des vidéos et a été im demandais si quelqu'un savait comment faire quelque chose à ce similier?
L'aide si possible =) merci
Re: Peut-être que vous pourriez faire cela pour le prochain tutoriel? Paul Hennell - 01-31-2009
Qui est un effet Cool. Aucune idée de Comment ils l'a fait, Mais il s'agit clairement d'une bonne Connaissance de particules.
Si j'avais de reproduire l'effet que j'avais probablement utiliser des images puis à la fin cadre dans Photoshop séparer les Couches et les masquer à mesure que les particules entrent en. EnCore besoin d'une bonne Connaissance des particules (ou les plug-in) pour les faire éclater Correctement.
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Seulement dans After Effects les enfants de choisir et de se rendre à leurs parents whip.
http:/ / hennell-online.Co.Uk
Re: Peut-être que vous pourriez faire cela pour le prochain tutoriel? Mike Park - 02-03-2009
Si je devais faire cet effet, Je voudrais lancer un bg propre plaque puis découper chaque élément. Suivant, Je voudrais les remonter dans un logiciel 3D comme 3d max 3d particules et de l'utilisation exacte de l'observation. Je pense que vous n'obtiendrez pas un résultat aussi réaliste dans AFX, Même avec des plugins comme notamment des particules. Cet effet a été fait à de nombreuses reprises avant d'en 3d max. Enfin, Je voudrais importer les particules en 3d AFX et animer les réflexions sur le sol pour correspondre à la désintégration des éléments.
Hope that helps
Re: Peut-être que vous pourriez faire cela pour le prochain tutoriel? Daniel Gauthier - 02-03-2009
Un moyen de recréer ce sens, sans entrer dans une application 3D comme MAYA, Serait d'utiliser Trapcode 's sous forme de plugin After Effects. La recherche CreativeCOW tutoriaux pour plus d'information sur le formulaire. Selon la manière dont vous voulez plus de contrôle sur l'aspect du rendu final, Vous aurait probablement de séparer chacun des éléments dans les différentes couches, Et de créer des cartes de déplacement (ou utiliser le plugin physique paramètres) pour savoir comment vous voulez que les particules à se dissiper.