Pivoter la caméra sans affecter les couches limites
Pivoter la caméra sans affecter les couches limites Paul Bertham - 10-24-2008
Cher communauté,
Comment décrire ma confusion?
C'est une HD 720p composition.
J'essaie d'effectuer une rotation de caméras z-position sans rotation ma vidéo 3d-couche elle-même.
Si je tourner la caméra, Ma vidéo couche se comporte comme si je pouvais tourner le z-position de la couche de ma vidéo elle-même et le fond de ma composition devient visible.
J'ai pensé que je pourrais tourner la caméra et vous venez de voir la rotation n'affectent pas la couche elle-même.
On entend la couche reste en place et à l'appareil photo est de la couche bouleverser. Je ne peux pas zoomer sur la vidéo pour faire disparaître le fond sinon j'ai une perte de qualité d'image
Ne sais pas si vous avez compris ma question.
Merci d'avance.
à la vôtre,
Paul
Re: Pivoter la caméra sans affecter les couches limites Roland R. Kahlenberg - 10-24-2008
Vous avez raison. J'ai un problème à vous comprendre.
S'il vous plaît ne pas dire la rotation z-position. Ce sont deux choses différentes. Je suppose que vous souhaitez animer le z-rotation de votre appareil photo -- ?
Il est préférable d'indiquer ce que vous voyez sur l'écran avant de vous animer tout. Est la couche en plein écran? Avez-vous ou avez-vous pas que l'arrière-plan à voir au début ou la fin ou au cours de l'animation? Que voulez-vous réaliser en tant que le résultat final de l'animation. Alors dites-nous ce que vous faites et ce qui se passe.
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Re: Pivoter la caméra sans affecter les couches limites Adriano Ninguem - 10-24-2008
En fait je n'ai pas vraiment de comprendre.
Si vous faites pivoter la caméra de la couche séjours mis...C'est pourquoi vous pouvez voir les bg. Si je suis un peu perplexe.
Avez-vous tryied parentales de la couche à la cam? Ou reliant it'sz rotation de la rotation cam'sz paramètre?
Est-il un grand comp? La 3d est trop bg?
Je suis désolé si je l'ai eu tout faux, je suis juste à essayer de comprendre.
Est qu'il?
De toute manière.
à la vôtre.
Ninguem.
Re: Pivoter la caméra sans affecter les couches limites Paul Bertham - 10-24-2008
Vous avez raison. J'avais peur que mon genre de question ne pas atteindre le résultat souhaité dans les réponses. 36something heure je suis réveillé et gladfully tout a fonctionné jusqu'à présent.
Oui je l'ai moi-même mal orthographié. Le z-rotation de la caméra ou de l'orientation.
La vidéo-couche est en plein écran (720p en 720p images comp).
Je veux tourner la couche Entre tweo des images clés de 180 degrés (la tête en bas), sans voir les limites de ma vidéo lors de la couche rotationg. Encore une fois, je ne peut pas zoomer à l'intérieur de la vidéo, car la couche de perte de qualité.
J'ai aussi de rester 720p.
Serait une tâche facile si je pouvais utiliser SD pour la poursuite des travaux.
Pwhheeew. Sentir comme un steak brûlée.
Re: Pivoter la caméra sans affecter les couches limites Paul Bertham - 10-24-2008
Comme vous pouvez le voir sur la gauche "active la caméra" - le creux de l'arrière-plan.
Il ya juste une couche de vidéo et une caméra, Thats all.
Sur le droit, Dans la "vue personnalisée", La caméra fait exactement ce que je veux, mais cela n'affecte pas la caméra active (comp) vue
Re: Pivoter la caméra sans affecter les couches limites Roland R. Kahlenberg - 10-24-2008
Je ne pense pas que cela est possible. Il est peut-être temps d'envisager des solutions de rechange. Comme commencer avec une image plus grande. Ou d'utiliser beaucoup de flou, soit couplée à l'échelle de l'image ou le déplacement est plus proche de la si vous avez de s'en tenir à la taille de l'image.
Btw, 35 + heures à chercher à ce genre de choses serait un préjudice grave à une pensée du processus. ;-)
à la vôtre
Rork
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