** ma couche 3d popping garde en face de l'un sur!**
** ma couche 3d popping garde en face de l'un sur!** Jennifer Jones - 02-08-2008
Salut tous - il ya quelques semaines, J'ai eu quelques questions sur l'utilisation de la caméra avec 3d couches, Et j'ai eu une grande aide (merci, à nouveau!). Il ya une chose que je n'arrive toujours pas à déterminer si, Et je suis en supposant que la réponse est assez simple, Mais je n'arrive pas à le découvrir, So here goes:
J'ai un appareil photo sur la couche supérieure, Et deux 3d (fixes) les couches du dessous. Je tente de faire croire qu'ils sont comme le zoom vers le spectateur (par la modification de la taille de la petite à la très grande), Et le réglage de la voie (bezier) pour chaque couche bosse vers la caméra, Alors hors de l'écran gauche / droite. La couche supérieure (photo) est un peu incliné, il semble que nous sommes à la recherche sur l'action (un peu).
Ma question est, Lors de chaque couche atteint un certain point dans mon montage-chronologique, Mon top image ne semble plus être en "front", Il retourne à l'image derrière l'autre. En d'autres termes, Une première couche, la couche commence derrière deux, Mais à un certain point dans le montage-chronologique, Il renverse: Couche est deux derrière une couche. D'ailleurs, Cela ne se passe lorsque je l'ai changé les couches de 3d. Si je les conserver 2d, Et à se débarrasser de l'appareil couche, Une première couche, la couche derrière deux séjours. Une fois que je passe tout à 3d, Mettre une couche au-dessus de caméra, Et de faire le même mouvement, Je cours dans la même problème.
T-il une couche de réglage que je peux choisir pour tenir une première couche, la couche derrière deux tout au long de la déplacer quand ils sont 3d couches? Ou, Est-ce une impossibilité...?
J'espère que cela a un sens, Et encore, C'est probablement une réponse simple, Je n'arrive pas à le découvrir, Malgré.
Merci d'avance, Tout le monde.
:)
Re: ** ma couche 3d popping garde en face de l'un sur!** Jeremy Allen - 02-09-2008
Il s'agit d'un étonnant "gotcha" dans After Effects, Mais pas un gros problème à résoudre... Lorsque vous créez plusieurs couches 3d, Ils sont tous originaires de la même position z, C'est à dire qu'ils sont exactement de la même distance de l'appareil photo. Pour une raison quelconque,, Lorsque vous lancez l'animation de leur, AE a de la difficulté à savoir qui devrait être à l'avant, Parce que techniquement, ils sont sur le même plan. Tout ce que vous avez à faire est de déplacer la couche 2, un peu plus de la caméra en ajustant la position de propriété z. Même à quelques pixels devrait faire l'affaire.
également, Il ya un million de façons de faire quoi que ce soit dans AE, Et les différentes configurations de travail pour les différents projets. Mais je voudrais savoir si vous avez expressément ne pas vouloir animer la caméra, Ou si vous alliez à un petit quelque chose en animant les images? La raison pour laquelle je demande, c'est parce qu'il est beaucoup plus facile d'animer un objet (la caméra) de 2. La beauté de l'appareil est que vous pouvez configurer votre alambics toutefois vous le souhaitez, puis d'animer l'appareil de voler leur passé.
Faites-moi savoir si j'ai contribué à la confusion ou simplement vous :)
Oh, et par la manière, Presque rien n'est impossible dans la After Effects :)
Re: ** ma couche 3d popping garde en face de l'un sur!** Jennifer Jones - 02-09-2008
Ahh... Génial! Je vais certainement essayer les deux (le déplacement de la couche de quelques pixels, Mais encore mieux, Je ferai de l'animation par déplacement de la caméra plutôt - ce qui rend sens total (!) (Comme vous pouvez le voir, Je suis relativement nouveau à la "caméra" couche / animation) J'ai eu une très ancienne version de AFX pour longtemps, Et ce n'est que récemment mis à jour à la (plus sophistiquées) caméra CS3 version, Donc je suppose que mon premier instinct a été de manipuler les couches, Plutôt que de la caméra (!) - Merci pour le tip, Jeremy!!
Re: ** ma couche 3d popping garde en face de l'un sur!** Jerzy Drozda Jr - 02-09-2008
également s'assurer que l'un pop-up n'a pas de couche de styles qui lui est appliqué, Ou que les theres aucun ajustement couche entre les couches 3d. Les choses ont tendance à changer orteil rendu les choses dans l'ordre de AE.
Re: ** ma couche 3d popping garde en face de l'un sur!** Simon Bonner - 02-09-2008
Mieux encore, Parent de l'appareil photo à un objet null, Faire de la 3d null dans une couche, Et déplacez le nul de déplacer la caméra. Cela est plus facile que de déplacer la caméra elle-même parce que la vue d'un appareil photo est défini à la fois par sa position et son point d'intérêt propriétés. Je sais que cela peut paraître comme je suis ce qui rend plus difficile que ce qu'elle doit être (en ajoutant une couche inutile!), Mais croyez-moi, C'est Beaucoup Plus efficace.
Certains de ses autres titres de tutoriels parler de la parentalité pour les caméras NULL etc.
Simon
Re: ** ma couche 3d popping garde en face de l'un sur!** Jennifer Jones - 02-10-2008
Excellent (et, Andrew le tutoriel est très bien (!) - Merci encore pour les suggestions - je vais essayer le truc null objet (un autre concept, je suis un peu nouveau pour, Mais il a certainement un sens...) Thanks, Jerzy / simon. :)