Ce la forme d'extrusion - z distance question Scott Geersen - 02-07-2008
Salut,
Je n'ai pas regardé à 100% des deux ment oui, Que je suis pressé par le temps et il est une heure, de la vidéo - quelqu'un peut-il me dire brièvement ce que le go est à la profondeur de la couche d'extrusion sont les mêmes ou similaires, peu importe la façon dont près / loin de l'appareil photo est?
J'ai téléchargé le fichier de projet avec le tutorial et a ouvert le "texte simple" comp. Je animé sur l'appareil photo de 5 ans pour se rendre de très proche de tout à fait loin...
Loin, Le texte semble très gros. Vous allez la fermer, La plus mince de l'extrusion est.
Est-ce normal, Et si oui,, Comment peut-on y faire de sorte que le texte reste la même épaisseur? Avez-vous pour l'animation de la profondeur et la densité?
Pouvez-vous brancher une profondeur / densité de l'expression de la distance de la couche de l'appareil photo ou est-il pas proportionnel?
Just wondering, Parce que si je veux voler dans le texte (une lettre o par exemple), ce qui pourrait causer des problèmes.
Merci,
Scott.
Re: Ce la forme d'extrusion - z distance question Jerzy Drozda Jr - 02-07-2008
Hé!
C'est une excellente question. J'ai été surpris personne ne lui a demandé avant.En fait, qui est un peu un problème, Et la seule solution pour l'instant est de faire comme vous le dites... Animer la profondeur / densité, Sauf si vous déplacez la caméra très rapide et que vous utilisez motion blur... Je pense que vous pourriez vivre sans elle.
Je travaille à résoudre ce problème et quelques ajustements mineurs. Mise à jour à venir.
Re: Ce la forme d'extrusion - z distance question Scott Geersen - 02-07-2008
Hey Jerzy,
Merci pour la réponse rapide. Je faire faire sans pour autant que mon appareil photo ne bouge pas beaucoup, Mais j'étais curieux de savoir pourquoi l'effet se comporte de cette façon - que ce soit quelque chose dans l'expression du code (que je n'ai pas regardé, Ne pourrait probablement pas comprendre si je ne l'ai) ou quelque chose d'inhérent à After Effects lui-même. Il sera intéressant de voir si il ya un mieux fixer que l'animation de la profondeur pour répondre aux mouvements de la caméra!
Merci,
Scott.