Polygones pas affectée par hypernurbs Andy Beck - 11-05-2009
J'ai utilisé l'outil de pont pour combler certaines lacunes sur un chien, je suis la modélisation. La tête est une sphère modifiés et corps du rabot modification. Quand je mets le chien achevés dans un hypernurbs les polygones que j'ai créé avec l'outil de pont ne sont pas affectés, mais le reste du chien est??? Toutes les idées pour lesquelles?
Re: Polygones pas affectée par hypernurbs randy johnson - 11-05-2009
Sélectionner les arêtes qui ne sont pas effeted et maintenez enfoncée la touche d'arrêt complet (clé période) et faites glisser vers la droite.
/ Randy
Re: Polygones pas affectée par hypernurbs Andy Beck - 11-05-2009
Pourriez-vous expliquer davantage cos rien ne semble se produire lorsque j'essaie de ce? Quel outil dois-je avoir choisi et il importe peu si je sélectionne les bords ou les polygones?
Merci pour votre aide!
Andy
Re: Polygones pas affectée par hypernurbs randy johnson - 11-05-2009
Vous pouvez télécharger ou e-mail le modèle?
Randy [at] rootvisuals.com
/ Randy
Re: Polygones pas affectée par hypernurbs randy johnson - 11-05-2009
Vous avez des polygones qui se chevauchent. Si vous sélectionnez le poly sur l'avis de l'épaule qui le bas au bord de l'Orient ne met pas en évidence... Thats votre problème. Je voudrais simplement supprimer l'épaule et le reconstruire.
Il existe plus que quelques-uns comme ça vous voulez mai à rechercher et à corriger. (seulement lorsque vous comblé.)
/ Randy
Re: Polygones pas affectée par hypernurbs Andy Beck - 11-05-2009
C'est la même chose sur la mâchoire du bas aussi, et dont ils semblent se chevaucher t?