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Ajoutant le logo pour fraction spécifique de la materia

Forums : Ajoutant le logo pour fraction spécifique de la materia
Ajoutant le logo pour fraction spécifique de la materia
matthew rivlin - 11-02-2009


Ceci est probablement une question très fondamentale sur les matériaux.

J'ai un .OBJ (casque de football américain) et elle a plusieurs matériaux, Et multiples correspondants sélection tags polygone.

Deux d'entre elles sont du côté du casque dans lequel je voudrais mettre les logos. Je pourrais faire de nouvelles sélections et de le faire de cette façon, Mais la réflexion spéculaire et de mélanger et faire correspondre l'habitude de telles.

Je suis à la recherche d'une manière très personnalisable pour insérer ce logo de façon réaliste sur le casque.

J'ai r11 avec l'ensemble des modules ainsi que BodyPaint (n'ont pas utilisé) donc si quelqu'un a une suggestion ou un flux de travail pour cette technique, Il serait très appréciée.

Matthew


Re: Ajoutant le logo pour fraction spécifique de la materia
randy johnson - 11-02-2009


Pourquoi ne pas le match spéculaire et de telles?
Je voudrais juste corriger le log in PS avec l'alpha et déposez-le sur l'objet. Puis se déplacer jusqu'à ce qu'il looks nice.
Faire des sélections comme vous avez fait peut accélérer cette partie en place.
Je ne voudrais pas ennuyer avec BP pour ce genre de chose. Espesially si vous n'avez pas présenté les UV est déjà.

/ Randy

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