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La croissance d'une vigne / arbre

Forums : La croissance d'une vigne / arbre
La croissance d'une vigne / arbre
nicola cullen - 09-18-2008


Salut, il,

Je suis super nouvelle pour le cinéma et je tente de trouver la meilleure façon d'animer un nombre croissant de vigne / branche d'arbre de la même manière que l'ACV travaille en 3d AE? J'ai essayé d'animer la croissance d'un balayage de nurbs, Mais im demandais comment faire pour que la fin de l'échelle de la vigne, toujours pointu, De sorte qu'il simule une recherche de croissance organique? Est-ce possible dans le cinéma?

Merci! :)

Nicola

Re: La croissance d'une vigne / arbre
randy johnson - 09-18-2008


Vous pouvez ajuster la forme en utilisant la spline à l'intérieur de l'onglet sweepnurbs détails. De tenir un bout pointu utiliser un filet de bouchon sur le sweepnurbs et juste jouer avec les réglages pour obtenir la bonne taille de point.

/ randy

Re: La croissance d'une vigne / arbre
nicola cullen - 09-18-2008


Salut randy,

Grâce à cette... J'ai juste eu un jeu avec elle, Et je peux obtenir à la fin un peu arrondis au moyen d'un demi-cercle de filet cap, Mais j'ai vraiment besoin de conserver l'inclinaison sur l'extrémité avant de la vigne, de sorte qu'il ressemble de plus en plus. Y at-il une façon de faire de cette??

Merci :)
Nicola

Re: La croissance d'une vigne / arbre
louis marino - 09-18-2008


Je vous recommandons d'utiliser spline wrap, Qui est une caractéristique de mograph (si vous en avez). Le mode de fonctionnement est de nature plus malins que balayer nurbs et il est plus facile d'animer à la fin conique.

Faire un cylindre, Cliquez sur mograph spline wrap. Baisse de la spline de synthèse à l'intérieur de la bouteille. Cliquez sur spline wrap, Et dans les attributs de la fenêtre, Regardez l'objet onglet. Il devrait y avoir un think dire spline •. Baisse de la spline vous voulez grandir, il en. Ensuite dans l'onglet Objet de la spline wrap, L'utilisation de la taille des contrôles de tirer la forme de la bougie.Ensuite jusqu'à l'utilisation et de curseurs pour cultiver.

Je serais peut-être tort, mais je pense que dans balayage nurbs si vous créez un cône, Quand tu la spline, Il va commencer d'épaisseur, Puis fin mince, Plutôt que de toujours avoir une fin conique. L'animation de la forme conique est le seul moyen d'obtenir le tour je crois ...?


Re: La croissance d'une vigne / arbre
randy johnson - 09-19-2008


Si vous avez mograph c'est la easyest façon de faire un arbre.
http://www.C4dportal.com / forum / showthread.php?T = 128
/ randy

Re: La croissance d'une vigne / arbre
Adam Trachtenberg - 09-19-2008


Il est possible de faire en animant l'échelle spline le long terme avec la croissance, Mais de nature délicate, si vous avez besoin de la même fin de forme tout au long de.

Si vous avez mograph, vous pouvez utiliser la spline wrap. Clé est de choisir le mode fin pince à envelopper les propriétés de la spline. Qui ne vous donnera pas 100% de l'ensemble du cône même façon, soit, Mais il est plus proche de ce que vous voulez que un balayage.

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