Illustrateur splines en c4d (j'ai fait une recherche et encore ?)
Re: Illustrateur splines en c4d (j'ai fait une recherche et encore ?) Kenneth Kirkpatrick - 08-27-2008
J'ai eu un problème semblable dans le passé. Ma solution est de tout mettre sur l'intersection des couches différentes dans illustrateur, Et ensuite mettre à chaque couche d'une copie (après suppression de toutes les autres couches.), Puis vous ouvrez chacun comme un nouveau modèle dans c4d, Et chaque copie en un seul modèle. Ils finissent tous dans la bonne position par rapport à l'autre, Et vous n'avez pas besoin de savoir comment séparer comme vous le faites si elles sont toutes regroupées dans un ensemble de fichiers -.
Est-ce là une façon maladroite de le faire? Existe-t-il une meilleure façon?
Re: Illustrateur splines en c4d (j'ai fait une recherche et encore ?) zach gunter - 09-03-2008
à la mauvaise vache n'a pas de chargement de fichier, Si l'on pouvait voir un exemple de ce qui se passe. Voir mon problème est que, Je peux tout d'exportation de l'illustrateur en c4d, Mais tous mes splines ne sont pas là. I.e. Illustrateur dans tous mes épines sont fermés, Dans c4d elles sont incomplètes.