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Dynamique, niveau de détail des objets dans la scène

Forums : Dynamique, niveau de détail des objets dans la scène
Dynamique, niveau de détail des objets dans la scène
Taylor Harris - 11-02-2009


Bonjour, mon travail, Nous rendons à moyen et à des environnements à haut poly composé de restaurants, Clubs, Sites sportifs, Etc. Souvent du temps il existe des modèles de meubles qui sont instanciés dans la scène des dizaines à des milliers de fois. En outre,, Mai nous rendre ce lieu de jusqu'à 200 caméras différents anges.

Je me demande si je peux créer 2 ou 3 niveaux différents de modèles détail de ces pièces de mobilier, Et max alors dynamiquement détecter quelle version du modèle à rendre basée sur sa distance de la caméra. Parce que nous rendons à partir d'endroits aussi différents, Il ne serait pas pratique pour nous de construire la scène avec ces différents niveaux de détail déjà en place, ils devront être mis à jour pour chaque position de la caméra.

également, Il n'existe aucune terminologie que je devrais regarder sur ce sujet autre que le "niveau de détail"? Quand je google cette phrase je trouve essentiellement des descriptions de comment et pourquoi cela est fait dans les jeux, Et des conseils sur la façon de modéliser les différents niveaux de détail d'un modèle particulier. J'ai besoin d'une solution pour max de détecter automatiquement la version d'un modèle à utiliser.

Merci pour votre temps.

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