Je rencontre un problème avec le filtre de bump map.
Ce que j'essaie d'atteindre est un effet de jet d'eau, J'utilise donc une sorte de coup de peinture.
Après ça, je appliquer le filtre "bump map" pour les images et affecter le coup de pinceau comme la source. Bien sûr, je désactiver le coup de pinceau, Parce que je veux cet effet liquide-y et pas un coup de peinture blanche.
Le problème est, Que le bump map ne correspond pas à la position de mon coup de peinture - la signification - c'est comme si toujours centrées sur l'image, Quand, au lieu, Le coup de peinture est, par exemple dans la position en haut à droite de l'image. Et l'échelle est correcte pas aussi bien.
Je croyais à quelque chose, Et peut-être je suis, Quand j'ai réalisé cette toile le coup de peinture n'est pas toute la toile, Mais seulement tout ce qui se crée dans son propre petit "espace". - Je ne sais pas si tu comprends. Mon anglais n'est pas la meilleure que je sais. Le filtre bump map comporte comme si le coup de pinceau, la «toile» est l'image entière.
C'est le film que je fais:
L'effet de pulvérisation d'eau ont été prises avec des heures de Motion, Et je ne sais toujours pas la solution à mon problème.
Can anyone help s'il vous plaît? Il serait grandement apprécié, Et il serait certainement aider le film à l'air beaucoup mieux que lui, Parce que je ne suis pas aussi satisfait que je voudrais être.
Re: Bump map filtre Stephen Smith - 11-04-2009
Il m'arrive de travailler sur un didacticiel vidéo pour Motion 3 et 4 qui traite de ce problème. Le filtre bump map effets que la zone où l'accident vasculaire cérébral peinture à l'eau est. Si le travail est autour de placer l'effet de l'eau dans un groupe alors on se sent tout l'écran. être sûr de cocher la case résolution fixe cocher dans l'onglet du groupe (F4). Puis d'appliquer le groupe à la source de bump map et on va faire l'affaire. Bonne chance.