| News: Artvps lance shaderlight annonçant nouvelle ère dans le rendu interactif Cow News Droid - 06-02-2009 |
Shaderlight nouveau plug-in de rendu pour 3ds max permet des changements fondamentaux à apporter aux principaux attributs de l'image à n'importe quelle étape du processus de rendu
(2 juin, 2009) Artvps a fait shaderlight, Son révolutionnaire de rendu interactif, Disponible en téléchargement gratuit. Shaderlight promet d'offrir massive des améliorations de productivité et de la créativité traditionnelle ray-tracer des moteurs de rendu.
Shaderlight 0.1 est un plug-in pour 3ds max, Le premier outil de modélisation 3d Autodesk, Et est téléchargeable gratuitement à http://www.Artvps.com. Early adopters de la technologie seront invités à aider à façonner le logiciel en devenant partie de la communauté en ligne shaderlight ( http://www.Artvps.com / content / discuter) et de fournir des informations précieuses au cours de la dernière phase clé du développement de produit.
Shaderlight est physiquement basé ray-tracer moteur de rendu pour la première fois, permet aux artistes 3D et de visualisation des spécialistes pour apporter des modifications à des attributs de l'image à n'importe quelle étape du processus de rendu de - et même sur la production des images de qualité -- Sans avoir à redémarrer l'ee render. Fournir un plus grand niveau de liberté créatrice que les autres techniques de rendu, Shaderlight permet aux utilisateurs de ne pas seulement voir le raffinement progressif d'une scène lorsque des objets ou des angles de caméra sont modifiées, mais leur permet aussi de faire des modifications aux matériaux interactifs, Environnements, Les lumières et les textures (la fusion des éléments) sur le plein d'images 3D de qualité. Shaderlight comprend également une nouvelle approche de l'illumination globale (GI), Qui permet à la lumière, Couleur et l'intensité d'être mis à jour sur l'écran sans avoir besoin de re-rendre.
"comme un artiste cg j'ai souvent de travailler avec les clients qui n'ont pas de réelle idée de combien de temps encore la moindre modification à une image peut se rendre à nouveau,»Dit olaf Finkbeiner, Cgi opérateur au mainworks GmbH Allemagne et membre du comité de pilotage shaderlight du produit. «La capacité d'apporter des modifications aux matériaux ou d'environnements sur une image finale qui nous sauver jours de re-rendu et de temps dans cette industrie, c'est de l'argent."
Michael Lawson, Cto ajoute à Artvps: "C'est un moment excitant pour tout le monde à Artvps. Après 18 mois de travail acharné, nous sommes heureux de lancer shaderlight 0.1. Shaderlight est de changer fondamentalement la façon dont les artistes et la visualisation 3D des spécialistes vont envisager la création d'images. Au coeur du développement a été l'expérience de l'utilisateur et nous croyons que le temps et les économies de coûts qui apportera shaderlight sont d'une valeur inestimable en termes d'amélioration de l'efficacité et le projet de redressement. Cg professionnels doivent jamais de compromis sur la qualité de leur dernière sortie à nouveau."
Shaderlight 0.1 est maintenant disponible en téléchargement gratuit à partir de http://www.Artvps.com, Où les utilisateurs peuvent également faire part des commentaires, Tant les uns avec les autres et avec l'équipe de développement Artvps.
Sur Artvps
Artvps ouvre la voie à l'élaboration de solutions de rendu photoréaliste qui génèrent visuelle précise des représentations de scènes 3D. Sa technologie révolutionnaire de rendu phare, Shaderlight ™, Est physiquement basé, Ray-tracer progressive qui permet interactive, Changements non linéaires pour les principaux attributs de fonte (matériaux, Environnements, éclairage et textures) à tout moment dans le processus de rendu - même sur la production-ready images.
Shaderlight vise à 3d artistes et des professionnels des arts graphiques à l'intérieur de la conception du produit, Architecture, L'ingénierie et les industries des médias. La technologie va transformer la visualisation en 3D des flux de, Et représente une forte impulsion à la fois la productivité et la liberté de création par rapport au linéaire traditionnel ray-tracer renderers, Qui exigent le processus de rendu, de commencer à chaque fois que l'image des paramètres sont modifiés.
Fondée en 2002, Artvps s'est rapidement imposé comme l'un des principaux développeurs de rendre le matériel dédié, Mettre au point le premier processeur conçu exclusivement pour accélérer le ray tracing des données 3D. Artvps est pionnier du développement de logiciels de rendu qui exploite pleinement les capacités accrues de l'actuelle technologie de processeur.
http://www.Artvps.com
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