Connexion
Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

News: 3 massifs.5 débuts au Siggraph 2008

Forums : News: 3 massifs.5 débuts au Siggraph 2008
News: 3 massifs.5 débuts au Siggraph 2008
Cow News Droid - 08-11-2008


Massive de nouvelles versions de logiciels de mise à niveau à l'académie primé, Ai conduit système d'animation

( SAN diego, Californie - 11 août, 2008) massif de logiciels a annoncé aujourd'hui massive 3.5, Une nouvelle mise à jour massive, L'intelligence artificielle (AI) axée sur l'animation du système. 3 massifs.5 suite à massifs 3.0 avec de nouvelles fonctionnalités, Agent, y compris les domaines et à améliorer l'intégration et la dynamique des poils et des fourrures.

Massif permet aux artistes de créer et de diriger quoi que ce soit de la cg humanoïdes aux oiseaux, Animaux, Les voitures et les plus réalistes et à fournir des performances émotives virtuelle. Massive des «agents» sont des personnages 3D qui utilisent la vue, Son et toucher d'interpréter et de réagir de façon autonome pour le monde qui les entoure. Massive reprend l'animation et de procédure par intérim, Et est utilisé par les professionnels de l'animation, Des effets visuels et la conception de visualisation.

"la libération des 3 massifs.5 améliore le nombre des caractéristiques les plus demandées du massif des utilisateurs, Y compris un support étendu pour les fbx fichiers et scripts python,»A commenté le fondateur et le massif chef de produit stephen regelous. "et avec l'agent des domaines, Massivement les utilisateurs peuvent gérer aisément et efficacement les interactions locales entre un grand nombre d'agents. Agent de domaines peuvent être appliquées avec la simplicité de particules à base de simulateurs, Sans perdre la flexibilité de l'extensibilité massive."

3 nouveaux massive.5 fonctions
  • Agent de domaines - Gérer les interactions locales entre un grand nombre d'agents pour des choses telles que l'évitement des collisions, Piétons et de visualisation de flocage. Les utilisateurs peuvent définir une zone, Ou sur le terrain, Autour d'un agent dans lequel un autre agent de proximité, Orientation, Vitesse, Direction et de la couleur peut être évaluée. Une nouvelle fenêtre permet de visualiser en 3D les champs agent au sein de l'agent des domaines éditeur.
  • Fbx appui prolongé - Massifs 3.0 à condition que la possibilité d'importer des squelettes et le mouvement d'un large éventail d'applications de l'animation par l'intermédiaire de la norme de l'industrie fbx format de fichier. En 3.5, ce support a été étendu à des caméras, Lumières, La géométrie et le skeleton et le mouvement d'exportation, Fournissant des installations pour l'intégration avec d'autres applications telles que Softimage XSI, Autodesk 3ds max, Cinema 4D et Motion constructeur.
  • Python appui prolongé - Comme il devient de plus en plus commune pour les studios de mettre en œuvre l'intégration d'applications 3D en utilisant des scripts Python, 3 massifs.5 inclut un appui accru pour python pour le rendre plus facile l'intégration massive dans la coutume des pipelines de production en studio. Script python permet la gestion de l'action et ajoute plusieurs fonctions permettant d'automatiser l'importation de motion.
  • MAYA support des fichiers de particules - L'amélioration de l'intégration avec un meilleur support pour MAYA particules fichiers. En utilisant MAYA particules fichiers, Une énorme simulation peut être importé dans un MAYA scène comme de simples lieux d'intégration pour les particules, L'éclairage de référence en temps réel et lecture.
  • Dynamique amélioré les poils et les fourrures de soutien - L'amélioration de la dynamique et le renforcement du contrôle des cheveux avec un guide de la forme des cheveux contrainte qui peut être utilisé pour obtenir des cheveux de s'en tenir à une forme définie par l'utilisateur ou de la coiffure. Mental ray cheveux shader permet aux utilisateurs d'obtenir des cheveux de haute qualité et de la fourrure des images sans avoir à écrire des shaders coutume.

Pour plus globale massive 3.5 éléments et les informations produits, S'il vous plaît visitez www.Massivesoftware.com.

Nouveau prêt à fonctionner voiture agent
Le plus récent ajout à la bibliothèque de l'off-the-shelf prêt à exécuter des agents est la voiture agent. Prêts à être mis en urbains, Visualisations architecturales, Et partout où il ya un besoin de trafic réalistes animation. La voiture agent utilise les voies fonctionnalité, Première fois en 3 massifs.0. Le prêt à terme tous les agents sont livrés complets avec animation, Cerveau, Géométrie, Les textures et les shaders, Et de comprendre suffisamment pour alimenter de grandes variations des scènes.

Prix et disponibilité
3 massifs.5 est maintenant disponible pour Windows et linux. Massif jet 3.5, Prestation de out-of-the-box fonctionnalité, Est disponible pour 5 $,999 USD par licence. Pour une personnalisation, La flexibilité et la capacité de créer et modifier des agents, 3 massifs.5 est au prix de $ 17,999 USD par licence.

Sur les massifs académie
Primé massive est le système d'animation 3D révolutionnaire qui intègre la procédure d'animation et de l'intelligence artificielle. Massive est utilisée par l'animation et des effets visuels d'artistes d'explorer le monde de la création de nouvelles possibilités qui ai permis caractères rendre possible. 3d personnages sont des agents qui ont une logique floue par intérim "cerveau" et le sens naturel de la vue, Son et toucher ce qui leur permet d'interpréter et de réagir de façon autonome pour le monde qui les entoure. Agents peuvent être à peu près tous les caractères que vous pouvez imaginer d'humanoïdes, Oiseaux, Les animaux et les insectes à des objets inanimés comme les voitures. L'interface intuitive du massif interactive permet aux artistes de contrôler et de diriger les agents fournissant très réaliste, Directable émotive et performances.

Sur les massifs de logiciels
Massive de logiciels est le premier créateur de l'intelligence artificielle à base de systèmes de l'animation 3d. Massive a été fondée lors de stephen regelous programmé une pièce unique de logiciels pour la direction de Peter Jackson pour faire la création d'effets visuels complexes scènes impliquant des centaines de milliers de caractères numériques une réalité concrète. Regelous mérité un prix de scientifiques et d'ingénieurs de l'académie de Motion Photo arts et des sciences en 2004.

Aujourd'hui, Massive de logiciels développe une famille de standalone, Disponibles dans le commerce des produits, Avec les clients, y compris pixar, Le moulin, Centro numérique, Domaine numérique, Moving Picture Company, Rhythm & couleurs numériques et d'autres grands studios de production et les effets. Pour plus d'information, S'il vous plaît contacter massive en Amérique du Nord (+1 310-837-7878), Nouvelle-Zélande (+64 9-3030-030), Europe (+44 20 7096 1605) ou visitez www.Massivesoftware.com.

# # #

Réponse à fil
FORUMSTUTORIELSMAGAZINESERVICESVIDEOSACTUALITéSBLOGS


© CreativeCOW.net Tous les droits sont réservés.

Communautés créatives du monde

[Haut]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol